D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE II 魔法师的秘居

2012年7月10日

《COMPTIQ》1986年10月号封面

《COMPTIQ》1986年10月号封面

期数 标题(中文) 标题(原文) 出处
1 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE I 旅伴 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE I 旅の仲間 《コンプティーク》1986年9月号
2 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE II 魔法师的秘居 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE II 魔法使いの隠れ家 《コンプティーク》1986年10月号
3 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE III 被劫持的公主 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE III 捕らわれた姫君 《コンプティーク》1986年11月号
4 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE IV 大魔女的封印 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE IV 大魔女の封印 《コンプティーク》1986年12月号
5 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE V 狂王与迷宫 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE V 狂王と迷宮 《コンプティーク》1987年1月号
6 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VI 弥诺陶洛斯的魔宫 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VI ミノタウロスの魔宮 《コンプティーク》1987年2月号
7 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VII 矮人的大隧道 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VII ドワーフの大トンネル 《コンプティーク》1987年3月号
8 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VIII 旅途的终点 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VIII 旅の終わり 《コンプティーク》1987年4月号

忠实再现元祖RPG《龙与地下城》实际游戏过程,于杂志上连载的《D&D志上LIVE》第二回。

凭信从可疑的盗贼手里获得的地图,为了宝藏而踏上旅途的6位勇者。目的地——“塞法的秘居”。在那里等待他们的将是巨大的财富,还是成群的怪物?大冒险的序幕,就此拉开。

主要登场人物介绍

地下城主
简称DM。游戏剧本的作者,同时也是负责推进游戏进行的主持人。
帕恩
正义的战士。虽然是6名勇者中的队长,但也有轻率行动的一面。
吉姆
手持战斧的怪力矮人,队伍中属他最强悍。
埃特
年轻的僧侣。虽然只是初出茅庐,但因为性格招人喜欢所以不容易吃亏。
史列因
魔法师。虽然有着毫无紧张感的性格,但逃跑起来速度一流。
蒂德莉特
妖精。队伍里唯一的女性。平时规规矩矩的她遇到战斗就会像是被打了鸡血一样亢奋起来。
伍德·杰克
40岁的中年盗贼。从被关了20年的大牢里放出后加入到了冒险的队伍里。
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非官方旁白

作为冒险前的祝行,一行人热热闹闹地high过一夜,就到了第二天早晨。冒险的必需品也在昨晚置备齐全,一切都已万事俱备。朝着塞法的秘居出发啦……不过好像也有人在昨晚的宴会里喝过头了……

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吉姆

矮人喝酒厉害,俺没问题。

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史列因

我啊~没喝~

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帕恩

我好像有点喝多了…咕。有意见?

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DM

没什么……反正今天也不可能到目的地。

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史列因

目的地,大概是3天路程吧。

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DM

没错。

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帕恩

嗯,反正朝着目的地走就是……唔唔,头好痛,早知道先垫点海王金樽1)……

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蒂德莉特

这种读者看不懂的烂梗还是放弃吧。

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吉姆

宿醉的烂货。

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帕恩

啊啊,一群烦人的家伙……

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DM

嘛,总之你们就这么抵达目的地了。

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史列因

诶~已经到了?太快了吧~。途中就没发生什么冒险之类的么。

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DM

这种话留到专家等级以后(Lv4)再说吧。全都才1级的你们就去玩荒野冒险什么的,几条命都不够丢的。

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史列因

……

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埃特

说说我们现在所处的环境吧。

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DM

嗯,周围是森林。穿过森林,眼前是一小片面朝崖壁的宽阔地带。正前方的崖壁中间,敞开着一个洞窟的入口。怎么看这个洞窟,都应该就是目的地的魔法师秘居了。(*这里为了不提前剧透掉后面的内容,把地图中还未涉及到的部分涂黑了)

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非官方旁白

考虑到水野良画的地图真的有点抽象,为了方便理解,这里再加点注释。

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
高耸的崖壁
高耸的崖壁
洞窟入口
洞窟入口

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帕恩

Good job,靠近看看!

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DM

洞窟的里面一片漆黑。深处的话,像是在渐渐朝下,一股阴飕飕的风从里头传出来的样子。

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伍德·杰克

喔喔,亢奋起来了啊。喂,进去吧。

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非官方旁白

接着一行人决定了队列顺序,并将分别代表自己的实体金属小人2)摆放在地图上,确定了各自的位置,排成2列依次走进了洞窟。帕恩和吉姆两名战士在前方打头阵;中间是提着油灯的埃特和不怎么能打的史列因;最后殿后的是蒂朵和伍德——因为是像是迷宫一样的未知洞窟,弘叔蒂朵还担负起了画地图的任务。

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DM

往深处走了一段,洞窟的道路变得平坦了起来。接着出现在眼前的是一个左右分岔的路口。

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帕恩

走到路口看看。在那里比较一下左右两条道路。

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DM

左边像是之前洞窟隧道的自然延伸,右边的话则明显留有人工开凿的痕迹,稍微往里一些还有扇门……

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
高耸的崖壁
高耸的崖壁
洞窟入口
洞窟入口
一行人所处的位置
一行人所处的位置

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蒂德莉特

我选右喔。

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伍德·杰克

我去左边那条路里头看看哟——也许财宝就在那儿也说不定喔。去去就回哈。

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史列因

了不起,了不起。不过一个人的话可不安全呐~

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非官方旁白

虽然自己也察觉到似乎有些不妙,但是伍德还是一个人跑进了左边的通路深处。只是在那里迎接他的不是什么财宝,而是一行人即将遭遇的首战敌人——虽说是第一场战斗,不过并非史莱姆赤肌鬼之流,而是一来就是有点小BOSS感觉的巨蚁

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史列因

巨蚁!?

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帕恩

巨蚁!?

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伍德·杰克

搞什么……不就是蚂蚁嘛。

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DM

嗯,不过这只蚂蚁防御3)超强,HP也够给力,顺带…攻击力也超高!

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史列因

安心地去吧~我们永远记着你。

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伍德·杰克

没良心的家伙!打不过我逃啊!

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非官方旁白

由于处于殿后位置的伍德是从队伍的后方开始前去探路的,于是当他折返逃回的时候就把巨蚁引到了位于队伍后方和中部的蒂朵、史列因以及埃特的面前,原本站在最前方打头阵的帕恩和吉姆反而处在了队伍最后方的位置。

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吉姆

(这个时候魔法师的咒文就应该派上用场了啊)我的矮人急忙地向着魔法师们的方向跑去(*史列因,俺来掩护你了啊!)

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帕恩

我也紧跟其后冲上去(巨蚁的实力非同一般,要是没有魔法师的咒文,胜算就不妙了)。(*史列因,掩护就交给我们了!)

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史列因

我……

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DM

(嗯嗯,这个时候就该你的昏睡咒文登场了吧。这样的话接下去的战斗应该就会越发精彩起来了喔)

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史列因

……逃啊!

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帕恩

逃、逃…了!?

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史列因

魔法师遇到这种场合,都会逃的吧。一般的话……

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DM

一般的话,都会用昏睡咒文才对啊。嘛,算了)好吧,我知道了。盗贼和魔法师逃就逃了吧。矮人和战士对巨蚁自然是白刃战,然后…妖精和神官的行动呢?

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蒂德莉特

我的妖精,做出拔剑的姿势在两名前锋的后方待机。有人倒下的话,就立即冲上前去。

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埃特

我也一样。

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DM

那就开始战斗吧。这种场合没必要做突然袭击的判定。首先决定先攻权吧。

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帕恩

那骰子就由队长的我来掷了嘿,——5点。对方呢?

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DM

2点。于是请先攻吧。

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帕恩

骰神赐我力量!——15吗。力量+1修正于是16。防御3及3以下的话攻击有效。

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DM

巨蚁的防御为3所以有效。接下来决定伤害值吧。

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帕恩

我的武器是,于是8面骰子1个——7点,+1修正,8点伤害。

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DM

(这只巨蚁的HP一共是21点。减去7还有14点。还行)接下去巨蚁对帕恩的攻击(*攻击对象通过投掷骰子随机抽选)。2!失败。接下来轮到吉姆。

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吉姆

给你尝尝俺战斧的滋味。14点。+3修正于是17。轻松命中。伤害的话,掷出8面骰……6,+3修正9。

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DM

伤害挺可观的啊。新一轮回合咯。攻击顺序——我方是3点。

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帕恩

4。这边先攻。18!又命中了哈。

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DM

(不可思议的魂淡们啊)伤害呢?

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帕恩

8!如何!!

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DM

(14减9再减8……,搞什么巨蚁怎么这么简单就被挂掉了啊)巨蚁……死了。

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吉姆

搞定了啊。

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帕恩

嗯。看啊兄弟。你我之间在战斗中所迸发出来的那种信赖感与深深的()(qíng)

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蒂德莉特

可两个人真的都好强啊!

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DM

(怎么看都是这只巨蚁太弱了啊!)

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帕恩

总之,照原计划继续向右走吧。磨磨蹭蹭的话,没准一会儿又冒个什么出来。

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伍德·杰克

切。

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DM

(重新振作起精神)朝着右手边走的话,尽头就是刚才提到的那扇门了。

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吉姆

调查一下门前面的地面,有没有落穴陷阱什么的。(*矮人的特技:发现落穴等机关。4)

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DM

(虽然没有……不过总之先掷骰子吧)——没有被吉姆发现什么陷阱喔。

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埃特

所以……其实就是有喽?

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DM

~无可奉告。

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吉姆

俺可不会看走眼!——走上前去打开门。

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DM

无论是地面还是门都没有任何机关。门被打开了喔。

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帕恩

贸然把门打开太危险了。里面有什么我们又不知道。

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史列因

以后开门之前,首先确认一下里面的动静吧。再就是,门本身有没有机关当然也要好好调查一下。

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DM

门的另一侧不是房间,而是一条通路。笔直着朝着里面延伸的样子。

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帕恩

慎重大胆地,向深处前进!

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DM

这种矛盾的前进方式究竟是要闹哪样。嘛~算了。总之就像这样前进,然后就可以看到两侧5)的门。

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帕恩

无视!目标的宝藏就在前方深处!!

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DM

(咕。怎么有种被看穿掉的感觉……)诶,继续往前的话,又是左右分叉的T字路口。怎么办?

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口








一行人所处的位置...

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帕恩

右!

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史列因

为什么?

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帕恩

没有理由。老子的判断不需要理由!!

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史列因

……

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DM

(真的是无脑的战士6))进到右边之后,稍微往前走一点路开始向左折转。尽头的话是一扇门。谁来听听里面的动静?

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口








一行人所处的位置...

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伍德·杰克

交给我吧。

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DM

(6面骰掷出1、2的话就算成功——2,成功。不过骸骨是不会发出声音的…)什么动静都没听到。

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伍德·杰克

这样的话,就由老子把门打开啦。

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DM

咔嚓一声…门被打开了——吉姆,你来做突然袭击的判定。一共5具骸骨,嗯——它们没有被吓到。

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吉姆

骰子的点数是4——俺这边也没被吓到。开始向骸骨发动攻击。

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埃特

这里该轮到我来一显身手了。用驱逐亡灵干掉这些骸骨。不祥的亡者们啊,接受我这神圣之力吧!

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DM

那么就请投掷2个6面骰子吧。

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埃特

来了来了。哼哼哼哼。5点哟~。

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DM

明明只要7点就可以成功了7)。5点的话……什么也没发生。于是,你可以圆润地滚开了。接下去的战斗继续吧。

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埃特

我被神抛弃了啊啊啊~!

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非官方旁白

虽然骸骨的数量上是达到了5具,不过到底是最低级的一类怪物,一行人无伤搞定了这场战斗。

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帕恩

战斗也已经结束了,接下来就好好地看看房间里的样子啦。都有些啥?

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DM

啥~都没有。只是正面又有一扇门。

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口








一行人所处的位置...

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帕恩

打开看看。

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DM

还是盗贼来打听门内动静吗?OK。试试看——不行,依然什么声音也没听到。

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帕恩

没办法,我来开门。

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DM

打开门后映入眼帘的是一间稍微有些豪华感的房间。摆设着桌子、床、以及书架等。然后正面的墙壁上挂着一幅很大的画像。

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口

一行人所处的位置
一行人所处的位置
画像
画像

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史列因

我啊~去调查调查书架。要是有魔法书就赚到了~

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伍德·杰克

我调查桌子去。

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帕恩

那个大幅的画像,具体什么样子?

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DM

(哼哼,可算是被问到了)嗯,是一幅身着盛装的美女图。

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帕恩

装饰品吗。很值钱的样子?(*这家伙的脑子里就只剩下钱了吗……)

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DM

价钱也差不多就是那么回事……一般般吧。不过相当重就是了。

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帕恩

那样的话,还是放弃好了。其他人呢?有发现什么吗?

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DM

书架里无论是魔法书还是其他似乎有价值的东西都没有。桌子那边倒是有些收获。200GP,还有一柄短剑。再加上一封像是信件一样的东西。

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蒂德莉特

赶紧念出来听听。

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DM

信里这样写道——“我这边一切都在有条不紊地进行中。祝你那边也顺利按着计划推进”。正文的旁边签有名为“卡拉”的署名。

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埃特

究竟是什么意思呐。(总之先把卡拉这个名字记住)

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帕恩

之后再研究吧。比起这个,200块钱也还是太少了。这里肯定就是魔法师的起居室了,所以宝物室应该在其他地方。先把那个地方找到再说。

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非官方旁白

之后一行人把整个迷宫大体都找了一遍,顺便还解决了5匹狗头鬼。对抗巨蚁时被雪藏(?)起来的昏睡咒文也发挥了作用。不过从狗头鬼身上得到的宝物也仅仅只有几个宝石,再就是一堆不值钱的铜币。

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帕恩

我去,这也绝对不是我们要找的宝藏。铜币什么的单纯只是增加重量的负担啊。

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史列因

入口附近的门还没进去过就是了。

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帕恩

那两处肯定不对。怎么看——都像是巨鼠之类藏身的地方。

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DM

(嘁)那,怎么办?就这么回去咯?
(*其中一扇门里真的有3只巨鼠www)

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蒂德莉特

怎么可能就这样白跑一趟。找找看有没有暗门。

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DM

(总算察觉到了啊)那暗门会是在哪里呢。

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蒂德莉特

最初那个T字路口正面的墙壁吧。

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DM

(又被看穿了……)真不愧是身为妖精的弘叔蒂德莉特。一下就发现了暗门呢。(*妖精的特技:发现暗门。8)

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史列因

厉、厉害……

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帕恩

打开进去咯。

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DM

一条笔直向前延伸的通路。稍微深入一些,尽头又是一扇门。

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口
画像
画像

一行人所处的位置
一行人所处的位置
暗门
暗门
S
S

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帕恩

这个门也打开。

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DM

一间狭窄的房间。除了用水晶制成的一尊小小的战士雕像,其他什么也没有。

森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
伍德遭遇巨蚁的地方
伍德遭遇巨蚁的地方
洞窟入口
洞窟入口
画像
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一行人所处的位置
一行人所处的位置
暗门
暗门
S
S

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史列因

水晶守卫!这货可不好对付哟~

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帕恩

想起来了,卖给我们地图的盗贼也提示过“秘宝被水晶战士所守护。但对智者而言不足为惧”这样的话。

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DM

正是如此。

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史列因

还是不懂什么意思。话说……这雕像有要动起来的样子吗?

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DM

动是没动,不过从雕像里传出了声音。

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埃特

出现了,斯芬克斯谜题啊。

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DM

尔等且听吾细细道来。吾乃将青与黑隐……9)

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蒂德莉特

啊、我知道了。答案是“云”。对吧?

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DM

……!为毛会知道的!就凭我刚说的这几个字?!(一激动就叫出来了)

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帕恩

诶,答对了?

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非官方旁白

满怀期待要给众人一个下马威的小BOSS巨蚁被轻松挑翻;精心设计的暗门也被一眼看穿;翻阅了大量资料准备的谜题连谜面都没说完,就又被弘叔给道破,接二连三的打击让水野酱不免有些抓狂。

写到这里原文顺便还介绍了由大修馆出版的一本《世界谜题大事典》(世界なぞなぞ大事典),可惜里面并没有记载此次跑团中提到的谜题。如果有人知道该谜题完整的谜面,欢迎通过文末的评论留言告知。

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DM

唔,水晶像后面的墙壁轻轻地动了起来,出现了一个入口。

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蒂德莉特

这不挺简单的么。

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DM

简单?!(一脸懊恼的样子,默不作声)

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帕恩

是我们太强了啊。我们是无敌的冒险者啊哈哈哈!!

画像
画像
森林
森林
高耸的崖壁
高耸的崖壁
巨蚁×1
巨蚁×1
洞窟入口
洞窟入口
狗头鬼首领×1
狗头鬼首领×1
狗头鬼的宝物
狗头鬼的宝物
“塞法”之馆(秘居)
“塞法”之馆(秘居)
骸骨×5
骸骨×5
宝物
宝物
美女的画像
美女的画像
暗门
暗门
狗头鬼×4
狗头鬼×4
巨鼠×3
巨鼠×3
巨蚁×3
巨蚁×3
塞法之馆全图
塞法之馆全图
水晶雕像×1
水晶雕像×1
普通的门
普通的门

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非官方旁白

是乎他们的这第一次冒险,就这样顺利地迎来了大团圆的结局。一行人收获了一万GP左右的金钱,以及一柄魔法之剑、治疗药水等,美滋滋地踏上了归程。

众人抵达城镇之后,通过训练提升等级,进一步成长为更强的冒险者,不过这都是后话。

但是无需多言,前面还有无数的冒险与试炼正等待着他们。总之当天的情形是——精神焕发、兴奋地踏上凯旋归程的玩家们,与因为辛苦设计的迷宫被轻易破解掉而垂头丧气的DM形成了鲜明的对比。

“下次的剧本就让你们见识见识……!”——紧握着《D&D》的城主手册的DM,暗自下定了决心。

新的迷宫入口,已经敞开。

EPISODE I 旅伴<上一期 | 本期结束 | 下一期>EPISODE III 被劫持的公主

文末杂谈

  • 这次DM的头像是从中野豪的插画中截取的,果然还是中野豪笔下的水野良最可爱ww
  • 按照当时的规则,魔法师的魔法用过一次就会忘掉,如果要再次使用就必须重新开始学,所以才有史列因的睡眠魔法被“雪藏”一说——当然怎么看都不像是有意的保留就是了……
  • 有效攻击的判定可以参照下表。上面一排的数字是守备方的防御值(防护等级),下面一排的数字是为了对守备方造成伤害,攻击方所必须投掷出的最小点数,达不到的话即视为攻击无效。换成命中率来说也许比较好理解。这个判定成功之后,接下去才是伤害值的判定。
攻撃目標AC10) 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
必要なヒットロール 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
  • 话说回来,难道会觉得这次“冒险”无论从最初的目的↓↓↓
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帕恩

话说就没有什么可以快速致富之类的情报吗?

到期间的过程↓↓↓

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伍德·杰克

喔喔,亢奋起来了啊。喂,进去吧。

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帕恩

接下来就好好地看看房间里的样子啦。都有些啥?

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史列因

我啊~去调查调查书架。要是有魔法书就赚到了~

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伍德·杰克

调查桌子去。

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帕恩

装饰品吗。很值钱的样子?(后来因为太重放弃)

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帕恩

之后再研究吧。比起这个,200块钱也还是太少了。这里肯定就是魔法师的起居室了,所以宝物室应该在其他地方。先把那个地方找到再说。

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帕恩

我去,这也绝对不是我们要找的宝藏。铜币什么的单纯只是增加重量的负担啊

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蒂德莉特

怎么可能就这样白跑一趟。找找看有没有暗门。

以及最后的结果……↓↓↓

杀掉巨蚁1只、骸骨5具、狗头鬼5匹,搜刮出宝石若干、铜币一堆。掠走屋内数以万计的金币以及魔法之剑等宝物。

都超级像是一次入室行凶抢劫的人只有我一个吗o(╯□╰)o

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帕恩

是我们太强了啊。我们是无敌的冒险者强盗啊哈哈哈!!

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埃特

我被神抛弃了啊啊啊~!


1)
原文:ハイチオールC(一种对宿醉有效的药)
2)
跑团中使用的小道具,可以参考此文
3)
防护等级
4)
1d6进行判定,1~2为成功。《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)ダンジョンマスターズルールブック》,第17版,1985年,p.16。
5)
原文为“西侧”,不过实际上应该是“两侧”。
6)
帕恩的智力(和史列因并列)全队倒数第一。
7)
具体的判定规则请参看词条:驱逐亡灵的效果简介一节。
8)
1d6进行判定,1~2为成功。《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)ダンジョンマスターズルールブック》,第17版,1985年,p.16。
※不过实际被蒂朵发现暗门的原因更大的可能性应该是负责画地图的蒂朵感觉到了地图中的不自然之处。
9)
原文:なんじらに問う。私は青と黒を隠すもの……。
10)
防护等级,英文Armor Class的简称。
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  • 最后更改: 2024/11/05 21:48