睡眠术

睡眠术(スリープ、睡眠,英文:Sleep),《龙与地下城》中的魔法,在一些作品中被翻译为“催眠术”,效果为让对象睡着。

让40英尺见方范围内合计HD1)(生命值判定)2~16(2d82))的生物睡着(体型大于人类的生物,以及不死生物除外)。睡着的生物会因受到伤害而醒来。

睡眠术是于《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》中登场的史列因的初始魔法之一,也是该作品中卡拉掌握的魔法之一。请注意该魔法并不完全等同于在小说等作品中登场的古代语魔法“睡眠之云”。

名称 睡眠术
系统 魔法师咒文
等级 1
范围 240'
持续时间 4~16(4d4)回合
对象 边长40'的正方形内的生物(合计HD为2~16)

解说

该咒文能够无视豁免判定,让边长40英尺的正方形内的生物全部陷入昏睡。该咒文只能对生命骰数4+1以下(和一般人类同等大小,或是更小)的生物起作用,对不死生物或是龙之类的巨大生物没有效果。

因为该咒文昏睡过去的生物可以通过拳打脚踢的方法将其唤醒,而且如果使用带刃的武器,可以将因为该咒文昏睡过去的生物一击杀死(无视生命值)。该咒文的效果仅限于合计HD16以内的生物,由DM通过2d8决定。

名称 眠り(スリープ)
系統 マジックユーザー呪文
レベル 1
範囲 240'
持続時間 4~16(4d4)ターン
効果 40'四方内の生物(HDの合計が2~16)

解説

この呪文は40フィート四方内の生物をことごとく、ST判定も許さずに、最大16ターンの間眠らせてしまう。この呪文はヒットダイス4+1以下(一般に人間と同じか、それ以下の大きさ)の生物にしか通用せず、アンデットモンスターやドラゴンなどの巨大生物には通用しない。

また、この呪文で眠ってしまった生物を殴る、けるなどして起こす事ができる。加えて、眠って生物はその耐久度に関係なく、刃の付いた武器の一撃で殺す事ができる。この呪文の効果を受ける生物はそのHDの合計が16以内に制限される。DMは2d8してこれを決める。

本节中提及的登场作品按作品发布时间顺序排列,但未必囊括所有包含该魔法的作品。

日期 作品名称 备注
1986.09.01 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 出处:D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE I 旅伴4)

1)
ヒット・ダイス,英文:Hit Dice
2)
2个8面骰子
3)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)プレイヤーズマニュアル》,第17版,1985年,p.40。
4)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE I 旅の仲間”,《コンプティーク》1986年9月号,p.85。
  • 最后更改: 2024/11/05 21:46