凡耳之所属皆从尔——开创时代的蒂德莉特(中)
上篇对蒂德莉特之耳的起源及其在日本的影响做了一个简单的介绍,这次的中篇打算稍微扯远一些。如前文所述,出渕裕当时给蒂德莉特设计出这么夸张的长耳,仅仅是因为其对西方妖精形象的误解以及自身设计上的考量,并没有过多地考虑美学之外的因素。不过其实从实用性的角度来说,长长的蒂德莉特之耳也有其不凡的意义。其中最大的一点贡献就是明朗化了妖精和半妖精(Half-elf)在外貌特征上的区别。
席卷全球的风暴余波
如果说妖精在外观上较之人类最明显的特征是又尖又长的耳朵的话,那么半妖精的特征毫无疑问也是他们的一对耳朵。但是半妖精的耳朵与妖精的耳朵又有所不同。一般来说,在有半妖精出现的作品里,都有妖精登场,和妖精相比的话,半妖精的耳朵要短一些,但和人类相比,又要长一点。所以在今天我们提起半妖精,很容易就会联想起她们那一对比妖精短,但较人类长的耳朵。
但是在早期的西方幻想作品中,半妖精并没有“耳朵比妖精短,但较人类长”这一特征。像是魔戒里的Elrond,同时拥有elf、人类和maia(次级神)的血统,耳朵也还是和妖精一个样。下面以在西方幻想作品中非常具有代表性的D&D(Dungeons & Dragons,龙与地下城)为例,列举半妖精的形象设定在其发展历程中的变化。(不包括BD&D(Basic Dragon & Dungeon,基础龙与地下城)之后发展出来的那条线和3R(D&D 3rd edition revised)。因为BD&D下来那条线内容比较多,但是除了罗德斯岛战记replay第一部和第二部用的第四版规则之外,我对其他版本的BD&D规则一点都不感冒,也没去找那些书来看,好吧其实就是我懒了o(╯□╰)o……而3R里半妖精外貌的设定和3E一样,所以也没什么好说的……)
初代D&D里并没有半妖精,但在1977年AD&D(Advanced Dungeons & Dragons)的怪物手册中出现了半妖精的设定(同样也是一开始BD&D的设定)。其对半妖精体貌特征的描述只有一句话——“being only slightly taller than the average elf(5 ½') and weighing about 150 pounds.”(略高于一般的妖精(5尺6寸),体重大约150磅),完全没有提到耳朵什么的设定。而从1978年出版的玩家手册的插图里看,半妖精的耳朵居然不是尖的,和人类一样OTZ(因为耳朵都和人类一样了,所以根本看不出半妖精和人类有啥区别……)。
到了1989年的2E(AD&D 2nd Edition),这个设定也没有发生变化,玩家手册里对半妖精的外形描述和之前AD&D怪物手册里的完全相同,但插图里半妖精的耳朵变成尖的了(这下和人类的区别是有了,但和妖精又没啥区别了o(╯□╰)o)……在1993年出版的2E规则补充书《The Complete Book of Elves》里对半妖精的外形有了更详细的介绍,其中包括半妖精的头发、眼睛以及肤色等细节,但是依然没有出现可以清楚地把半妖精和妖精区分开来的设定。
反观同一时期日本的幻想作品,因为普遍采用像是罗德斯岛战记中“半妖精的耳朵比妖精短,但较人类长”这样的设定,所以几乎谁都可以一眼把被放在一起的日式妖精与半妖精区分开来。而为什么最初西方幻想作品中没有这么方便的设定出现,最主要的原因无非就是——西方妖精的耳朵不够长。传统西方妖精的耳朵和人类相比只是略尖略长而已,而半妖精同样也拥有比人类更尖更长的耳朵,所以结果就是二者的耳朵都差不多。因此传统的西方妖精和半妖精从外表上乍一看,除了半妖精稍微高大一些(这个无法作为100%的判断基准)之外几乎没有区别。而日式妖精则不同,她们的蒂德莉特之耳有足够的长度让人将其与半妖精区分开来。于是仅仅凭借耳朵的外形我们就可以很轻松地对日式妖精、日式半妖精以及人类进行辨别。从合理性的角度来看,“因为半妖精同时拥有人类和妖精的血统,所以耳朵长度介于二者之间”这样的设定也不会产生违和感,而且反而使人觉得更自然。
但是这样一个堪称完美的设定,直到2000年才正式出现在D&D的3E玩家手册中,不过那也只不过是一张设定图片而已。而玩家手册中真正以文字形式对半妖精耳朵外形所进行的描述,在2008年的4E才出现——“Half-elves’ears are about the size of human ears, but they are tapered, like the ears of their elven ancestors.”(半妖精的耳朵尺寸与人类的相似,不过更尖,就像他们的妖精祖先。)
伴随着这一设定在D&D中的出现,我们发现,D&D中妖精的耳朵变长了……其实不仅仅是D&D,其他西方幻想作品里妖精的耳朵也普遍有着渐渐变长的趋势,甚至一些作品中妖精之耳的长度丝毫不亚于日式妖精。当然西方妖精的耳朵和日式妖精不同,并非直接就是因为蒂德莉特变长的,但确实日式妖精形象对其的影响是存在的,也就是所谓的“逆输入”(原本妖精的形象是从西方流入日本的,但后来日本独创的妖精形象又反过去对西方妖精的形象产生了影响)。而另外一个很重要的原因就是“半妖精的耳朵比妖精短,但较人类长”这样的设定实在是太方便了,以前没有这样的设定也就罢了,既然现在有了,大家也就都顺理成章地采用了这一设定。而妖精耳朵如果太短的话,二者的区别又不明显,体现不出该设定的先进性……于是西方的妖精的耳朵就这么“被拉长”了。另一方面,因为总体来说现在西方妖精的耳朵也还是长不过日式妖精的,所以西方妖精的设计者们在拉长妖精耳朵的同时,也在压缩半妖精的耳朵以突出二者的区别。这样的结果就是在现在许多西方幻想作品中(包括D&D)半妖精的耳朵变得一点都不长,只是形状是尖的而已了(比星际迷航的spock ears还短……)。
时至今日,无论是亚洲还是欧美,在大部分有妖精和半妖精同时登场的作品中,“半妖精的耳朵比妖精短,但较人类长”都已经成为了一个约定俗成的设定。因此如果说蒂德莉特单纯在妖精之耳外观设计上掀起的风暴还仅仅只局限于日本及其周边区域,那么由其所衍生出的“妖精与半妖精耳朵上的差异设定”这一风暴余波所带来的影响则是世界性的。
文末杂谈
- 其实不同时期D&D自己关于半妖精的外貌特征细节设定也挺多的,比如较之妖精,半妖精的身高高一点、体型壮一些,男妖精没有胡子,但男性半妖精可以有;相对人类,半妖精的眼睛更细,脸型更长,瞳孔是绿色的……感觉得出TSR(WOTC)的设计师是在很努力地想让半妖精变得更有个性些,但是这些特征要不然不明显,要不然有其局限性,都不如耳朵长短差异这一个简简单单的设定来得直观…
- 由蒂德莉特之耳衍生出来的这一半妖精之耳的设定毕竟是风暴过后的余波,论强度远比不上当年蒂德莉特之耳直接给日本妖精界造成的冲击。因此即便是日系作品中也有像亚切·克莱茵(アーチェ・クライン,幻想传说)那样拥有和人类一样外形耳朵的半妖精;或者是蒂法尼亚(ティファニア,零之使魔)那样半妖精和妖精耳朵长短不分的例子。
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