D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ ~英雄王的复活~1)(D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ ~英雄王の復活~),于1987年6月~1988年7月在游戏杂志《COMPTIQ》(コンプティーク)上连载的TRPG跑团记录2)

Invalid Link
第1期题图3)

《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ》是《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》的续作,和前作一样,《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ》因为于牵涉到《龙与地下城》的版权问题,未能以其他任何形式再版4),因此现在只能在当年的杂志上看到这部作品。

从时间线上来看,前作《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》的剧情大致对应小说第一卷《罗德斯岛战记 灰色的魔女》,本作的剧情则对应小说的第三卷和第四卷《罗德斯岛战记3 火龙山的魔龙》,前后间隔大约5年。

本作的玩家等级较之前作大幅提升,登场初期角色等级就有4级乃至5级,但是更加强大的是等级达到2位数的诸多NPC,因此难免造成NPC喧宾夺主的情况。故本作虽然有着精彩的剧情,但就TRPG本身而言由于玩家的主动权相对较低,作品的中心由前作的玩家转移至了DM,在一些读者看来算是一个遗憾——毕竟“没有固定的剧本,由玩家创造剧情”才是TRPG的精髓所在。

从1987年6月至1988年7月,《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》在杂志《COMPTIQ》上一共连载了14期,各期一览请见下表。(点击中文标题可跳转至相应文章页面)

期数 标题(中文) 标题(原文) 出处
1 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE I 海龙亭之夜 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE I 海竜亭の夜 《コンプティーク》1987年6月号
2 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE II 冒险者工会 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE II 冒険者ギルド 《コンプティーク》1987年7月号
3 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE III 海盗据点 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE III 海賊の砦 《コンプティーク》1987年8月号
4 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IV 束手就擒的勇者一行 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE IV 捕われた勇者たち 《コンプティーク》1987年9月号
5 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE V 青龙之岛 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE V ブルー・ドラゴンの島 《コンプティーク》1987年10月号
6 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VI 魔法使村落 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VI 魔法使いの村 《コンプティーク》1987年11月号
7 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VII 魔法使与铠之怪物 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VII 魔法使いと鎧の怪物 《コンプティーク》1987年12月号
8 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VIII 剑指火龙山 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VIII 火竜山への旅 《コンプティーク》1988年1月号
9 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IX 吸血鬼之馆 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE IX 吸血鬼の館 《コンプティーク》1988年2月号
10 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE X 镜之森的仙女 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE X 鏡の森の妖精 《コンプティーク》1988年3月号
11 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XI 火龙山的殊死之战 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XI 火竜山の死闘 《コンプティーク》1988年4月号
12 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XII 赤龙 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XII レッド・ドラゴン 《コンプティーク》1988年5月号
13 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIII 佣兵王与权杖 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XIII 傭兵王と杖 《コンプティーク》1988年6月号
14 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIV 再见,勇者们 D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XIV さらば勇者たちよ 《コンプティーク》1988年7月号

第1期首先依旧是按照惯例——新登场角色自我介绍,之后描述了勇者一行人在名为“海龙亭”的酒馆里的一场冲突。

该期文末的“罗德斯岛通信”内容包括先攻权的介绍,以及由读者投稿创作的NPC角色募集活动(被采纳者将获得COMPTIQ的原创T恤)。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE I 海龙亭之夜

第1期首页5)
  • 序言
    忠实再现《龙与地下城®》实际游戏过程,于杂志上连载的《D&D®杂志实况》从本月起新角色闪亮登场,全新的冒险序幕也随之拉开。
    期待知道有哪些艰难险阻在等待着勇者们吗?那就赶紧一睹为快吧!!
  • 正文
    • 新冒险者们的自我介绍
    • 与谜之团伙互攻魔法,大闹酒馆
    • 战斗结束,勇者们大获全胜
  • 角色人气投票募集

原文

第2期紧接上回酒馆战斗之后,自称来自“冒险者公会”的神秘的三人组——夏达姆、史列因和蕾莉亚现身,邀请因击退恶党而证明实力的玩家们入会。之后玩家们决定入会,在战斗中和玩家们并肩作战的女神官夏莉也欣然同意加入队伍。在公会地下会议室,史列因和蕾莉亚正式介绍了自己的身份(来自前作的角色),并解释了公会的运作。最后,公会会长夏达姆向新入会的玩家们发布了第一个任务——前往莱丁北方的海湾清剿骚扰商船的海盗。

该期的“DM解说评论”环节,水野良分享了在续作战役中引入前作角色作为NPC的技巧和注意事项。文末的“罗德斯岛通讯”栏目则继续募集读者创作的NPC,并开启了角色人气投票活动。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE II 冒险者公会

Invalid Link
第2期首页6)
  • 序言
    将《D&D》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的火爆连载第二弹。
    在莱丁的酒馆击败邪恶一伙的主人公们面前出现的三人组究竟是谁?等待着他们的冒险又将是什么?风云突变的罗德斯岛新冒险谭,终于开幕!!
  • 正文
    • 3名使者现身,介绍公会入会事宜
    • 令人怀念的角色,在冒险者面前登场
    • 新队伍的诞生,以及第一个冒险
  • DM的解说评论 7)
  • 罗德斯岛通讯 8)

原文

第3期开始执行第一个公会任务:讨伐海贼。一行人在公会酒馆“滑稽龙 (Funny Dragon)”与店主斯托尔(Stor)和他的女儿米尔娜(Mirna)相遇。赛希鲁因被米尔娜误认为女性而大发雷霆。随后,史列因介绍了将与PC们同行的NPC战士——吉尔瓦(Jilva),他等级高达6级,但失去了大部分记忆,只执着于寻找“黄金剑”。玛鲁试图在酒馆表演歌舞,却被酒馆驻唱歌手露西亚(Lucia)的表演时间打断。第二天,队伍出发前往海贼据点。途中遭遇几次怪物,但因队伍实力强劲而轻松解决。抵达目的地——一个位于海岸悬崖边的洞窟据点后,队伍无视地形和岗哨,选择了最直接的“猪突猛进”战术冲锋。

该期的“DM解说评论”强调了区分“玩家知识”和“角色知识”的重要性。文末“罗德斯岛通讯”介绍了本期登场的四位由读者创作的NPC:斯托尔、米尔娜、露西亚和吉尔瓦,并宣布NPC募集活动截止。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE III 海贼之砦

Invalid Link
第3期首页9)
  • 序言
    将《龙与地下城》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的火爆连载「D&D杂志实况」第3回。
    加入冒险者公会的勇者们,终于要开始第一次冒险。目标是袭扰莱丁的海贼巢穴。不读这个你能死吗!?
  • 正文
    • 寻找黄金剑的男人 登场
    • 向海贼之砦猪突猛进
    • 随之而来的乱战,结果将会如何!?
  • DM的解说评论 10)
  • 罗德斯岛通讯 11)

原文

第4期紧接上回的突袭。队伍轻松解决了外围的几名海贼杂兵,但深入洞窟后发现情况不对:内部有大量敌人,且装备精良,并非普通海贼。赛希鲁用“睡眠术”放倒了前排的8名皮甲兵,露出了后方7名穿着板甲、皮甲和长袍的冒险者模样的敌人,其中一人甚至穿着极为坚固的“重板甲(Suit Armor)”。为首的板甲男(后证实为亚修拉姆)识破PC们是被冒险者公会所骗,劝说他们投降。在夏莉的建议下,众人(除了突然发狂跳海的吉尔瓦)选择投降。被俘后,PC们被搜刮一空并关押起来,敌人通过“ESP(心灵感应)”魔法获取了他们所知的情报。次日,亚修拉姆再次出现,表示需要PC们的“协助”,选中了希莉丝、玛鲁、欧鲁森和夏莉四人,而将赛希鲁和佛斯扣为人质。

本期首次详细介绍了敌方团队的成员:领导者亚修拉姆(Ashram)、邪恶的重甲战士贾兰(Jaran)、两名战士基尔拉姆(Gilram)和拉卡斯(Larkas)、战神牧师霍普(Hopp)、神秘的法师格罗德(Groder)以及盗贼潘德尔(Pendor)。同时,本期也首次提及了本作的核心剧情道具——能赋予持有者王者资格的古代神器“支配权杖 (Staff of Life?)”。文末“罗德斯岛通讯”公布了NPC募集活动的最终结果(收到近千份投稿)和角色人气投票的第一次中期结果。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IV 被囚的勇者们

Invalid Link
第4期首页12)
  • 序言
    将究极RPG《D&D》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的火爆连载第4回。
    接受冒险者公会的请求,前去讨伐海贼的勇者们。但是,等待他们的却是意想不到的强敌……。他们究竟能否跨越这场危机!?
  • 正文
    • 勇者们轻松击溃海贼,然而……!?
    • 勇者们,可悲地沦为阶下囚
    • 暗黑皇帝的遗臣现身,勇者们被彻底压制
  • 罗德斯岛通讯 13)

原文

第5期,亚修拉姆带领被选中的四人(希莉丝、玛鲁、欧鲁森、夏莉)前往莱丁北方的一座小岛,据称那里有古代巨龙和亚修拉姆寻找的“支配权杖”。亚修拉姆解释需要PC协助的原因:洞窟内有强大的怪物。进入洞窟后,一行人遭遇并击败了触手怪“石汲怪(Roper)”。随后,他们见到了巢穴中的远古蓝龙。亚修拉姆通过赠送一件精美的矮人王冠,以外交手段与蓝龙交涉,得知支配权杖已被蓝龙赠予火龙山的火龙“流星(Shooting Star)”。交涉结束后,亚修拉姆假意离开,却趁蓝龙不备,带领手下将其杀害。PC们被迫充当苦力,将龙穴中的财宝搬运回船上。返回海贼据点后,PC们再次被关押。亚修拉姆留下潘德尔和霍普看守,并设置了青铜魔像和隐形追踪者作为守卫,自己则带领其他人准备前往火龙山。第二天一早,史列因、蕾莉亚、吉尔瓦(原来并未淹死)以及一支全女性冒险者小队前来营救,轻松解决了守卫,将PC们救出。

该期的“DM解说评论”环节解释了“神器(Artifact)”的概念及其特点。文末“罗德斯岛通讯”介绍了本期登场的两位由读者创作的敌方NPC:基尔拉姆(Gilram)和贾兰(Jaran),并公布了角色人气投票的第一次中期结果(欧鲁森和夏莉并列第一),同时修正了之前佛斯角色卡上的魅力修正值错误。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE V 蓝龙之岛

Invalid Link
第5期首页14)
  • 序言
    沦为自称暗黑皇帝遗臣的神秘战士俘虏的勇者们,作为海贼船的划桨手,前往龙栖息的岛屿。他们究竟能否上演大逆转!?
    将《龙与地下城》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的大受好评连载「D&D杂志实况」,终于进入高潮的第5回。一口气读完吧!!
  • 正文
    • 敌人身份揭晓,冒险者们前往龙之岛
    • 与蓝龙的会见
    • 救出者出现,重获自由
  • DM的解说评论 15)
  • 罗德斯岛通讯 16)

原文

第6期,重获自由的PC们得知了一个惊人的秘密:冒险者公会的幕后资助者正是弗雷姆的“佣兵王”卡修(Kashue),公会的真正目的是协助卡修获得“支配权杖”,以恢复罗德斯岛的秩序。史列因和蕾莉亚也是为此才加入公会。公会的另外两位干部——暴躁的魔法师古斯(Goose)和前盗贼头目丝妮雅(Sthinlusk/Svisunia)也正式登场。在得知真相后,PC们决定协助卡修。此时,之前营救PC们的女性冒险小队队长前来求助,声称她们的村庄被一个使用奇特魔法的法师控制。虽然PC们有所怀疑,但还是决定接受委托。到达村庄后,女队长坦白这是一场骗局:她们是为了引出并消灭追杀她们的仇家法师,才利用PC们来到这个法师的据点。面对约30名敌人和一个强力法师,众人开始商讨作战计划。

本期开头,DM宣布PC们因之前的冒险(主要是搬运龙穴财宝)获得了大量经验值,全员升了一级,并展示了升级后的角色卡。DM的解说评论环节分享了维持游戏平衡的技巧,包括模拟战、经验点控制、活用原创设定以及必要时无视骰子结果。“罗德斯岛通讯”介绍了本期登场的两位读者NPC:古斯和丝妮雅,并公布了角色人气投票的第二次中期结果。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VI 魔法师之村

Invalid Link
第6期首页17)
  • 序言
    将究极RPG《D&D》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的大受好评连载第6回。
    从可怕敌人的手中终于逃脱的勇者们得知了冒险者公会的真相,以及新的任务。他们再次踏上了充满危险的罗德斯荒野,然而!?
  • 正文
    • 意外的经验点与等级提升
    • 冒险者公会与佣兵王卡修
    • 与女性小队一同前往敌方据点
  • DM的解说评论 18)
  • 罗德斯岛通讯 19)

原文

第7期,众人制定了进攻魔法师据点的作战计划:由佛斯和女性队伍的盗贼里欧娜(Riona)担任诱饵,射箭引出敌人追兵,主力则趁机突袭村庄。然而,计划并未完全成功,只有3名敌人追出。佛斯和里欧娜一边逃跑一边与追兵战斗,最终在里欧娜的协助下获胜。与此同时,主力部队(欧鲁森、赛希鲁、玛鲁、希莉丝以及女性队伍的其他成员)则直接冲入村庄,与剩余的敌人展开激战。凭借人数和实力优势,很快清剿了杂兵。随后,一行人闯入魔法师的住所,遭遇了魔法师本人和三只由读者创作的怪物“活动铠甲(Living Armor)”,DM称之为“铠甲怪1、2、3号”。赛希鲁率先发动“火球术”,对所有敌人造成伤害。在接下来的战斗中,希莉丝击破了1号铠甲怪,但女性队伍的领队梅莉莎(Melissa)和战士阿尔玛(Alma)相继被3号铠甲怪的毒攻击击倒。危急时刻,女性队伍的僧侣克莉丝(Chris)使用了带有“祈愿术(Wish)”效果的戒指(原文为“指輪の精”,应指戒指召唤出的Djinn/Efreet),召唤出强大的神怪(Djinn),轻松消灭了剩余的铠甲怪。失去怪物的魔法师随即投降。

本期编辑部在卷首插画处对之前将丝妮雅误认为是女性小队队长表示道歉,并公布了女性小队的正式成员名单与插画。DM的解说评论环节分享了关于维持游戏平衡的补充建议。文末“罗德斯岛通讯”介绍了本期登场的读者NPC伊米亚娜(Imiana)、克莉丝(Chris)以及怪物活动铠甲,并公布了角色人气投票第二次中期结果(赛希鲁跃居第一)。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VII 魔法师与铠甲怪物

Invalid Link
第7期首页20)
  • 序言
    将《龙与地下城》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的超人气企划「D&D 杂志实况」第7回。
    与作为救命恩人的全女性小队一同,前去讨伐邪恶魔法师的勇者们。等待他们的是魔法师及其数十名手下!这场胜负,究竟是吉是凶!?
  • 正文
    • 佛斯,化身诱饵接近敌人
    • 奇怪的怪物出现,陷入困境
    • 救星(神怪)再次出现,大逆转
  • DM的解说评论 21)
  • 罗德斯岛通讯 22)

原文

第8期,一行人俘虏了邪恶魔法师返回冒险者公会。此时,佣兵王卡修已带着护卫帕恩(Parn)和蒂德莉特(Deedlit)抵达。在地下会议室,卡修正式向PC们揭示了最终任务:阻止亚修拉姆夺取火龙山中的“支配权杖”,以防止罗德斯岛再次陷入战乱。考虑到亚修拉姆实力强大且行踪不明,决定兵分两路:PC小队(欧鲁森、希莉丝、玛鲁、赛希鲁、佛斯)与史列因、蕾莉亚、夏莉乘坐马车沿主路追踪;卡修、帕恩、蒂德莉特则乘坐巨岩鸟(Roc)走捷径前往火龙山拦截。出发前,DM(借史列因之口)向新玩家们解释了前作《罗德斯岛战记I》的结局:伍德·查克(Woodchuck)在夺取卡拉(Karla)的头环后被其精神控制,成为了新的卡拉并消失,帕恩和蒂德莉特因此踏上追寻他的旅途;埃特(Etoh)与法恩(Fahn)王的女儿结婚成为瓦利斯(Valis)国王;史列因和蕾莉亚则选择协助卡修建立冒险者公会,致力于罗德斯岛的和平。随后,两队人马分别出发。PC小队沿途打探消息,确认亚修拉姆一伙确实经过此路。三天后傍晚,队伍抵达一个气氛诡异的小村庄,村民见到他们都惊恐地躲避。

该期的“DMからのお知らせ”(DM的通知)环节,水野良分享了构建冒险队伍的建议,分析了不同职业组合的优劣。文末“罗德斯岛通讯”则预告了下期将公布角色人气投票的最终结果,并继续征集读者意见和插画。本期还附带了一个特别企划“读者创作NPC大公开”,展示了大量未能在线上连载中登场的优秀读者投稿NPC及其设定。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VIII 火龙山之旅

Invalid Link
第8期首页23)
  • 序言
    以获得者将成为世界霸者的魔法权杖为目标,围绕罗德斯岛的正邪之战即将打响。卷入其中的我们勇者们的命运将会如何!?
    将D&D实际游戏过程于杂志再现的超好评连载第8回。前作战役不为人知的结局也将公开!!
  • 正文
    • 佣兵王赋予勇者们伟大使命
    • 前作战役意想不到的结局
    • 荒野村庄的一夜,以及新冒险的开端
  • DMからのお知らせ 24)
  • ロードス島だより 25)
  • ロードス島特別企画 NPC大公開 26)

原文

第9期,一行人在诡异的村庄中找到村长家投宿,遇到了村长的女儿珊蒂斯(Shandis)。蕾莉亚使用“移除恐惧”安抚了她,得知村庄正遭受领主斯诺克纳德(Snooknud)伯爵的恐怖统治:这位沉迷古代魔法研究不死之术的伯爵在三年前自称“与生死诀别”并举行了自己的葬礼,最近却有村民离奇死亡且尸体被啃食,珊蒂斯的父亲(村长)也不幸遇难,种种迹象都指向伯爵已变成某种不死生物。正当众人决定第二天前往伯爵城堡调查时,当晚住所遭到狼人(Werewolf)、恐狼(Dire Wolf)和僵尸(Zombie)的袭击。虽然击退了敌人,但僧侣夏莉却在混乱中失踪。众人立刻赶往伯爵城堡营救。在城堡门口,队伍遭遇了伯爵本人(吸血鬼/Vampire)和两只石像鬼(Gargoyle)。激战中,玛鲁被吸血鬼的火球术秒杀,欧鲁森也被石像鬼重伤。危急时刻,蕾莉亚使用“复活术(Raise Dead Fully)”救活了玛鲁(但需通过体质检定),随后又用“驱散亡灵(Turn Undead)”瞬间消灭了吸血鬼。史列因也用“魔法飞弹”配合希莉丝击杀了一只石像鬼。欧鲁森复活(同样需体质检定)后,众人合力击杀了最后一只石像鬼。然而,当史列因和蕾莉亚进入城堡二楼寻找夏莉时,遭遇了更强大的敌人。

该期的“DM解说评论”环节分享了扮演不同种族角色(战士、法师、僧侣、盗贼)的技巧和常见“刻板印象”。文末“罗德斯岛通讯”公布了角色人气投票的最终结果:赛希鲁以73票获得第一名,夏莉58票第二,欧鲁森55票第三。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IX 吸血鬼之馆

Invalid Link
第9期首页27)
  • 序言
    “得此物者,将成世界霸主”——为寻求这传说中的古代权杖,勇者们继续着前往火龙山的旅途。然而,在一个偶然落脚的村庄,竟潜藏着可怕吸血鬼的阴影?
    将D&D实际游戏过程于杂志再现的大受好评连载第9回。本月将是苦战连连!!
  • 正文
    • 吸血鬼的真面目,逐渐揭晓
    • 遭受突袭,夏莉被掳走
    • 与伯爵的对决,以及夏莉的危机
  • DM的解说评论 28)
  • 罗ードス岛通讯 29)

原文

第10期开头,面对是否要对变成吸血鬼的夏莉打下木桩的抉择,众人陷入两难。佛斯在房间里找到伯爵的笔记,史列因解读后发现,用“黄金树的树枝”代替普通木桩,可以在杀死吸血鬼的同时净化其灵魂,使之复活为人。但黄金树只生长在与物质界相连的“妖精界”。众人不知附近何处有通往妖精界的入口。此时,史列因提醒大家不应忘记追寻“支配权杖”的首要任务。经过讨论,考虑到卡修一行人实力强大,以及自身前往火龙山也帮不上大忙(甚至可能是被带来监视的),队伍决定优先拯救夏莉。蕾莉亚使用“祈愿术”将夏莉的身体暂时封印,阻止其变成完全的吸血鬼。史列因和蕾莉亚则先行离开,继续追踪亚修拉姆。PC们返回珊蒂斯的住所,从她口中得知,南方被称为“镜之森”的地方或许有线索:三年前开始有带翼的美丽生物(妖精)出现,并形成了一片被称为“黄金森林”的区域。于是,队伍告别珊蒂斯,启程前往镜之森。途中经历了一些小冒险并提升了等级。最终,他们抵达了镜之森中的黄金森林,遇到了妖精。在解释来意并表达了拯救同伴的决心后,妖精被他们的情谊打动,赠予了黄金树的树枝,并开启了妖精界的传送门,将他们直接送回了珊蒂斯的村庄。夏莉成功复活。随后,一行人再次踏上前往火龙山的旅途,希望能赶上最终决战。

该期的“DM解说评论”环节分享了扮演亚人种族(精灵、矮人、半身人)的技巧,强调要抓住种族性格特点。文末“罗德斯岛通讯”则预告了小说版《罗德斯岛战记》(第一部)即将发行的消息。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE X 镜之森的妖精

Invalid Link
第10期首页30)
  • 序言
    在寻求“伟大的古代权杖”的旅途中,冒险者们遭遇了可怕的吸血鬼。虽然成功将其击败,但同伴夏莉却因其诅咒而面临变成吸血鬼的危机。勇者们该如何是好!?
    好评连载第10回,剧情终于进入高潮!
  • 正文
    • 夏莉危在旦夕,该如何是好!?
    • 镜之森与黄金树之枝
    • 拯救夏莉,再次踏上寻求古代权杖的冒险
  • DM的解说评论 31)
  • ロードス岛通讯 32)

原文

第11期,PC们(欧鲁森、希莉丝、玛鲁、赛希鲁、佛斯、夏莉)终于抵达火龙山顶附近,并与先行到达的卡修一行人(卡修、帕恩、蒂德莉特、史列因、蕾莉亚)汇合。原来卡修等人也因火山活动激烈而无法靠近火山口,一直在寻找通往内部的洞窟入口。PC们通过掷骰子判定(耗时45天?!DM强行解释为45小时或更短时间),终于找到了洞窟入口,但发现入口已被亚修拉姆的两名手下——基尔拉姆和拉卡斯把守。众人决定强攻。史列因的火球术被敌人躲开。PC小队负责牵制两名守卫,卡修等人则冲入洞窟深处追击亚修拉姆。激战中,欧鲁森不幸被拉卡斯击杀。虽然蕾莉亚试图用“复活术”和“祈愿术”救他,但两次豁免检定均失败,欧鲁森彻底死亡。悲痛中,赛希鲁用“不灭明焰(Continual Light)”闪瞎了基尔拉姆的眼睛,希莉丝、佛斯、玛鲁和夏莉合力将其击杀。随后,众人集中火力击败了拉卡斯。战斗结束后,希莉丝背起欧鲁森的尸体,一行人追入洞窟深处。在洞窟内部,他们发现贾兰已被击杀,而卡修与亚修拉姆正在进行激烈的单挑。双方一边战斗一边嘴炮,争论着贝鲁特的遗志、卡拉的阴谋以及何为真正的正义。最终,DM宣布战斗的结局将在下期揭晓。

本期展示了所有主要角色的最新状态(等级提升至7-9级)。欧鲁森的阵亡是本期最大的爆点。DM在文末“罗德斯岛通讯”中展示了大量读者绘制的插画,并对其中一些进行了有趣的评论。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XI 火龙山的殊死之战

Invalid Link
第11期首页33)
  • 序言
    暗黑皇帝的遗臣亚修拉姆与佣兵王卡修。代表邪恶与正义的两大英雄,终于在火龙山展开对决。而我们勇者们的命运又将如何!?
    将《D&D》实际游戏过程于杂志再现的火爆连载也终于迎来高潮的第11回。屏住呼吸阅读吧!!
  • 正文
    • 勇者们,为寻找火山口入口而徘徊
    • 勇者欧鲁森,化作天界之星
    • 正义与邪恶的单挑无休无止
  • ロードス岛通讯 34)

原文

第12期继续火龙山的高潮剧情。在欧鲁森阵亡后,他的玩家开始扮演帕恩。卡修与亚修拉姆的对决仍在继续,卡修占据上风并试图劝降,但亚修拉姆拒绝。就在卡修即将获胜之际,火山突然发生地震,打断了决斗。众人(除了玛鲁和摔倒的蒂德莉特)蹲下躲避。趁着混乱,亚修拉姆和他的三名手下(魔法师格罗德、盗贼潘德尔)趁机逃脱。众人决定追击亚修拉姆,深入洞窟,遭遇了赤龙“流星”(Shooting Star)。蕾莉亚使用“祈愿术”为大家附加了火焰抗性。赛希鲁抢先用“冰风暴”攻击,随后赤龙吐息,但被“祈愿术”抵挡。帕恩(欧鲁森玩家)冲上前攻击,希莉丝吐槽他喊错台词。战斗继续进行中。

该期的“非官方旁白”解释了PC阵亡后让玩家扮演NPC的常见做法及注意事项。文末杂谈提到了画师出渕裕再次为弄混角色(卡修与夏达姆)道歉,并展示了帕恩作为圣战士的新角色卡。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XII 赤龙

Invalid Link
第12期首页36)
  • 序言
    将《龙与地下城®》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现而大受好评的连载迎来了第12回。
    想要称霸罗德斯岛的亚修拉姆,与正义的代表者卡修,二人无尽的死斗将走向何方?而失去了队长的冒险者们,又将面临怎样的命运?火龙山之战,愈演愈烈!!
  • 正文
    • 星陨的欧鲁森之后,帕恩登场!
    • 强者对决仍在继续
    • 意想不到的结局 37)
    • 赤龙现身,总力战开启
    • 赤龙倒下,两雄再续前缘 38)
  • DM的解说评论 39)
  • 文末杂谈 40)

原文

第13期,在赤龙“流星”被打倒后,DM(水野良)插入了一段长篇的关于如何运营TRPG战役的解说。随后剧情继续,亚修拉姆与卡修准备再次对决,玛鲁甚至创作并演唱了《劝降叙事诗》。然而,亚修拉姆战败后选择跳入火山口自尽。众人开始在龙穴中搜寻“支配权杖”。史列因最终找到了权杖。经过讨论,大家一致认为不应依赖神器的力量,决定效仿《指环王》,由卡修王将权杖投入火山口销毁。权杖被毁后,火山活动加剧,即将喷发。在众人携带财宝准备逃离时,蕾莉亚宣布在宝物中发现了神器“魂之水晶球”,或许能用它复活欧鲁森。同时,玛鲁提出疑问:既然蕾莉亚的“祈愿术”能抵御熔岩高温,跳入火山口的亚修拉姆是否也没死?蕾莉亚辩解说火山爆发的威力应该足以杀死他,但亚修拉姆的生死最终成谜。

该期的“DM解说评论”(非官方旁白)详细阐述了DM水野良关于运营TRPG战役的一些心得体会,包括初期设定不宜过复杂、中期引入最终目标、利用旧元素制造伏笔、官方模组的优缺点等。文末的“罗德斯岛通讯”则是读者插画大会第二弹。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIII 佣兵王与权杖

Invalid Link
第13期首页41)
  • 序言
    将《D&D》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的火爆连载第14回42)。仿佛会永远持续下去的火龙山之战,终于迎来了最后的时刻。最终获胜的,会是佣兵王卡修,还是暗黑皇帝的遗臣亚修拉姆!? 火龙山的火山口正发出不祥的轰鸣……我们勇者们的命运又将如何?
  • 正文
    • 只能围观的勇者们与DM的长篇大论
    • 枭雄亚修拉姆,消失于火山口
    • 伟大权杖的去向与火龙山喷发
  • DM的解说评论 43)
  • 罗德斯岛通讯 44)

原文

第14期(最终回)首先是DM关于“如何结束一场TRPG战役”的经验分享。随后剧情继续,一行人带着欧鲁森的遗体返回莱丁。火山仍在持续活动。在冒险者公会,卡修王邀请史列因担任宫廷魔术师,并透露其女儿已会说话。赛希鲁被古斯大师强行收为徒弟带走,将传播其“物理魔法”之道。佛斯被任命为新的盗贼导师,因为丝妮雅将与卡修王结婚。希莉丝被任命为新的冒险者公会长,DM还为她“安排”了未来的夫婿——摩斯的龙领主雷多利克。玛鲁决定继续冒险,加入帕恩、蒂德莉特和夏莉(也决定跟随帕恩)的队伍,一同去寻找伍德·卡拉。关于欧鲁森,蕾莉亚在龙穴找到了神器“魂之水晶球”,或许能复活他,但欧鲁森的玩家决定让其生死成为历史之谜。DM透露“魂之水晶球”并非为复活人类而造,赛希鲁再次吐槽DM埋伏笔。最后,DM以一段充满诗意的结语宣告《罗德斯岛战记II》连载完结,并介绍了各主要角色的最终去向。

该期的“DM解说评论”详细阐述了结束TRPG战役的几种情况和技巧,强调要“漂亮地结束”。文末附录详细描述了希莉丝、赛希鲁、欧鲁森、玛鲁、佛斯、夏莉、卡修、蕾莉亚、帕恩、史列因、蒂德莉特等角色的最终结局和在罗德斯历史中的定位。

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIV 再见,勇者们

Invalid Link
第14期首页47)
  • 序言
    将《D&D》的实际游戏过程原封不动地于杂志上再现的大受好评的企划,终于迎来了感动的最终回。
    结束了伟大冒险之旅的勇者们,他们此后的命运将去向何方?化作繁星的欧鲁森能否复活?在揭晓所有谜团答案的同时,一个故事落下了帷幕——。
  • 正文
    • DM的最终解说与卡修王的归来
    • DM,为各角色进行前途指导
    • 罗德斯岛战记II 至此完结
    • (各角色的之后)48)
  • DM的解说评论 49)

原文

如非特别说明,以下数据均为角色登场时的初期数据。

角色名 欧鲁森
职业 战士
阵营 中立
等级 4
防护等级 0
生命值 24
力量 14+1
智力 9
感知 7-1
敏捷 14
体质 12
魅力 14+1
死亡光线、毒ST50) 10
魔杖51)ST 11
麻痹、石化ST 12
龙焰ST 13
咒文、法杖52)ST 14
掌握语言 中立阵营语、共通语
特殊能力
キャラクター名 オルソン
クラス 戦士
性格 中立
レベル 4
アーマークラス 0
ヒットポイント 24
強さ 14+1
教養 9
知恵 7-1
敏捷性 14+1
強靭さ 12
魅力 14+1
死の光線、毒ST53) 10
魔法棒ST 11
麻痺・石になるST 12
ドラゴンブレスST 13
呪文・スタッフ・ロッドST 14
使用できる言語 ニュートラル、コモン
特殊能力
角色名 玛鲁
职业 草原妖精54)
阵营 守序
等级 4
防护等级 0
生命值 24
力量 11
智力 9
感知 7-1
敏捷 16+2
体质 13+1
魅力 17+1
死亡光线、毒ST55) 5
魔杖56)ST 6
麻痹、石化ST 7
龙焰ST 8
咒文、法杖57)ST 9
掌握语言 半身人语、守序阵营语、通用语
特殊能力 夜视、先攻值+1、防护等级-2(对方体型大于人类时)、远程攻击武器+1
キャラクター名 マール
クラス ハーフリング
性格 ロウフル58)
レベル 4
アーマークラス 0
ヒットポイント 24
強さ 11
教養 9
知恵 7-1
敏捷性 16
強靭さ 13
魅力 17+1
死の光線、毒ST59) 5
魔法棒ST 6
麻痺・石になるST 7
ドラゴンブレスST 8
呪文・スタッフ・ロッドST 9
使用できる言語 ハーフリング語、ロウフル60)語、コモン
特殊能力 インフラヴィジョン、イニシアチブ+1、アーマークラス-2(人間より大きな敵に対して)、飛び道具+1
角色名 希莉丝
职业 战士
阵营 中立
等级 4
防护等级 -2
生命值 19
力量 16+2
智力 12
感知 9
敏捷 16+2
体质 7-1
魅力 13+1
死亡光线、毒ST61) 10
魔杖62)ST 11
麻痹、石化ST 12
龙焰ST 13
咒文、法杖63)ST 14
掌握语言
特殊能力
キャラクター名 シーリス
クラス 戦士
性格 ニュートラル
レベル 4
アーマークラス -2
ヒットポイント 19
強さ 16+2
教養 12
知恵 9
敏捷性 16+2
強靭さ 7-1
魅力 13+1
死の光線、毒ST64) 10
魔法棒ST 11
麻痺・石になるST 12
ドラゴンブレスST 13
呪文・スタッフ・ロッドST 14
使用できる言語
特殊能力
角色名 佛斯
职业 盗贼
阵营 中立
等级 5
防护等级 4
生命值 17
力量 10
智力 12
感知 10
敏捷 18+3
体质 12
魅力 16+165)
死亡光线、毒ST66) 11
魔杖67)ST 12
麻痹、石化ST 11
龙焰ST 14
咒文、法杖68)ST 13
掌握语言 中立阵营语、通用语
特殊能力
キャラクター名 フォース
クラス シーフ
性格 ニュートラル
レベル 5
アーマークラス 4
ヒットポイント 17
強さ 10
教養 12
知恵 10
敏捷性 18+3
強靭さ 12
魅力 16+1
死の光線、毒ST69) 11
魔法棒ST 12
麻痺・石になるST 11
ドラゴンブレスST 14
呪文・スタッフ・ロッドST 13
使用できる言語 ニュートラル、コモン
特殊能力
角色名 赛希鲁
职业 魔法师
阵营 守序
等级 4
防护等级 9
生命值 24
力量 8-1
智力 14+1
感知 11
敏捷 9
体质 18+3
魅力 10
死亡光线、毒ST70) 13
魔杖71)ST 14
麻痹、石化ST 13
龙焰ST 16
咒文、法杖72)ST 15
掌握语言 龙人族语、守序阵营语、通用语
特殊能力 阅读魔法、睡眠术、魔法飞弹、侦测善恶、隐身术、物品定位术
キャラクター名 セシル
クラス 魔法使い
性格 ロウフル73)
レベル 4
アーマークラス 9
ヒットポイント 24
強さ 8-1
教養 14+1
知恵 11
敏捷性 9
強靭さ 18+3
魅力 10
死の光線、毒ST74) 13
魔法棒ST 14
麻痺・石になるST 13
ドラゴンブレスST 16
呪文・スタッフ・ロッドST 15
使用できる言語 リザードマン語、ロウフル75)語、コモン
特殊能力 リードマジック、スリープ、マジックミサイル、ディテクトイービル、インビジビリティ76)、ロケートオブジェクト

由于Replay的前两部未能以其他形式得以出版,所以就有了爱好者发起的复刊活动。

链接(日文):https://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=24998

リクエスト内容
作 :安田均とグループSNE
DM:水野良
挿絵:出渕裕

『D&D誌上ライブ ロードス島戦記』 86年9月~87年4月号
『D&D誌上ライブ ロードス島戦記2』87年6月~88年7月号

▼ 「ロードス島戦記」はここから始まった。「対談形式RPGリプレイ」の元祖

パソコンゲーム雑誌『コンプティーク』に連載されていた、1985年に日本語版が発売されたRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の遊び方を紹介するための長編リプレイ。

それまで小説形式が主だったRPGのリプレイを、対談形式で記述することで、実際のプレイにおけるDMやプレイヤーたちのやりとりを実況し、その楽しさをそのままに伝えることに成功した。 これにより日本でもRPGのプレイヤーが増加し、後におこるRPGブームの火付け役となる。

その人気によりT&EソフトからPCゲーム版『ロードス島戦記』が発売されることになり、メディアミックスとしてその原作となるこれも書籍化される予定であったのだが、版権問題により頓挫し、DMであった水野良が小説化し1988年に出版することになる。

『3』からは、オリジナルRPG『ロードス島戦記コンパニオン』のルールを用い、新たなRPGリプレイが展開された。

89年と90年に『RPGリプレイ ロードス島戦記』の1と2が発売されたが、それは『コンパニオン』のルールを用い、シナリオの一部も変更してプレイしなおした、別作品である。

标题 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ
刊载杂志 COMPTIQ(1987年6月号~1988年7月号)
连载时间 1987年6月1日~1988年7月1日
作者 安田均、Group SNE77)
作画 岀渕裕
タイトル D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ
掲載雑誌 コンプティーク(1987年6月号〜1988年7月号)
掲載期間 1987年6月1日〜1988年7月1日
安田均とグループSNE
出渕裕

1)
该副标题在连载最后一期才被揭晓。
2)
1987年5月有刊载预告篇。
3) , 5)
《コンプティーク》1987年6月号,p.91。
4)
后来有发行过修改游戏规则(由D&D改为罗德斯战记Companion)的版本。
6)
《コンプティーク》1987年7月号,p.91。
7)
关于如何让前作角色在续作中登场
8)
NPC募集、角色人气投票
9)
《コンプティーク》1987年8月号,p.91。
10)
关于玩家知识与角色知识的区别
11)
介绍读者创作的NPC、NPC募集截止
12)
《コンプティーク》1987年9月号,p.91。
13)
NPC募集结果统计、角色人气投票第一次中期结果
14)
《コンプティーク》1987年10月号,p.91。
15)
神器的解说
16)
介绍读者创作的NPC、角色人气投票第一次中期结果、勘误
17)
《コンプティーク》1987年11月号,p.99。
18)
关于维持游戏平衡的技巧
19) , 22)
介绍读者创作的NPC、角色人气投票第二次中期结果
20)
《コンプティーク》1987年12月号,p.115。
21)
关于维持游戏平衡的补充
23)
《コンプティーク》1988年1月号,p.155。
24)
关于队伍构建的建议
25)
预告角色人气投票最终结果
26)
展示读者投稿的NPC
27)
《コンプティーク》1988年2月号,p.99。
28)
关于扮演不同职业角色的建议·人类篇
29)
角色人气投票最终结果公布
30)
《コンプティーク》1988年3月号,p.91。
31)
关于扮演不同职业角色的建议·亚人篇
32)
小说版刊行决定!
33)
《コンプティーク》1988年4月号,p.101。
34)
读者插画展示
35)
イラスト紹介コーナー
36)
《コンプティーク》1988年5月号,p.99。
37)
地震打断决斗
38)
原文标题有误,本期赤龙并未倒下
39)
关于PC阵亡后扮演NPC的建议
40)
画师道歉、帕恩角色卡
41)
《コンプティーク》1988年6月号,p.99。
42)
原文误植为14回,实为第13回
43)
关于如何运营战役游戏
44)
读者插画大会第二弹
45)
原文标题误植
46)
イラスト大会第2弾
47)
《コンプティーク》1988年7月号,p.99。
48)
描述各角色最终结局的附录
49)
关于如何结束战役游戏
50) , 55) , 61) , 66) , 70)
豁免判定,英文:Saving Throws
51) , 56) , 62) , 67) , 71)
Magic Wand
52) , 57) , 63) , 68) , 72)
Magic Staff
53) , 59) , 64) , 69) , 74)
セービングスロー
54)
因为是D&D的系统,所以原文是ハーフリング(半身人),为了方便统一,这里翻译为草原妖精。
58) , 60) , 73) , 75)
ローフル
65)
第一期角色卡的16+2为错误的数据
76)
インヴィジビリティ
77)
虽未有署名,但实际上的作者为水野良。
  • 最后更改: 2025/10/26 22:09