期数 | 标题(中文) | 标题(原文) | 出处 |
---|---|---|---|
1 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE I 海龙亭之夜 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE I 海竜亭の夜 | 《コンプティーク》1987年6月号 |
2 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE II 冒险者工会 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE II 冒険者ギルド | 《コンプティーク》1987年7月号 |
3 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE III 海盗据点 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE III 海賊の砦 | 《コンプティーク》1987年8月号 |
4 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IV 束手就擒的勇者一行 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE IV 捕われた勇者たち | 《コンプティーク》1987年9月号 |
5 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE V 青龙之岛 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE V ブルー・ドラゴンの島 | 《コンプティーク》1987年10月号 |
6 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VI 魔法使村落 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VI 魔法使いの村 | 《コンプティーク》1987年11月号 |
7 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VII 魔法使与铠之怪物 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VII 魔法使いと鎧の怪物 | 《コンプティーク》1987年12月号 |
8 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE VIII 剑指火龙山 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE VIII 火竜山への旅 | 《コンプティーク》1988年1月号 |
9 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE IX 吸血鬼之馆 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE IX 吸血鬼の館 | 《コンプティーク》1988年2月号 |
10 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE X 镜之森的妖精 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE X 鏡の森の妖精 | 《コンプティーク》1988年3月号 |
11 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XI 火龙山的殊死之战 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XI 火竜山の死闘 | 《コンプティーク》1988年4月号 |
12 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XII 赤龙 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XII レッド・ドラゴン | 《コンプティーク》1988年5月号 |
13 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIII 佣兵王与权杖 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XIII 傭兵王と杖 | 《コンプティーク》1988年6月号 |
14 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记Ⅱ EPISODE XIV 再见,勇者们 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記Ⅱ EPISODE XIV さらば勇者たちよ | 《コンプティーク》1988年7月号 |
将《龙与地下城®》的实际游戏过程,忠实再现于杂志上的跑团连载第3期。
本期加入了冒险者公会的勇者们,终于要踏上首次冒险的征途。目标直指袭扰莱丁的海盗巢穴。不看可就太遗憾了!
好耶!喝酒喝酒!老板~ 来杯麦酒!
哦哟,听到这充满活力的喊声,吧台后面一个男人——大概是这酒馆老板吧——笑着朝玛鲁这边转过头来。“小孩子可不能喝酒哦。”他一边说着,一边却麻利地往大酒杯里倒满了麦酒。
这老板挺有意思的嘛。那我也来点喝的,要啤酒,冰镇的那种。
看来大家都各自点了单。过了一会儿,你们点的东西就送到了桌上。另外虽然没看到史列因和蕾莉亚点单,他们的饮料——史列因的牛奶和蕾莉亚的红酒——也跟着一起送上来了。
看来是这里的常客呢。
放心吧~我这人其实讨厌女人~2)
骗子!
是真的,相信我啦~都怪魅力太高,太引人注目,害得我连扒手都当不好,成了个没用的盗贼……
俺对女性可是很温柔的。得有礼貌地打个招呼才行。
女孩看到赛希鲁的招呼,显得有些害羞。然后小声说了一句——“好漂亮的女魔法师大人呢。”
(额头青筋暴起)……俺开始讨厌这个女的了!
女孩完全没明白赛希鲁为什么生气,好在她似乎也没怎么放在心上,继续给大家倒酒。
嗯,真是个好姑娘。以后可得多关照关照她。
希莉丝你这是母性泛滥了吗?应该不会吧。
才不是。我只喜欢美男子,还有冒险。
哦对了,说到冒险,之前不是说有个想跟我们一起去的家伙吗?得让他们给介绍一下啊。
哦对对,差点忘了。嗯……史列因站起身,朝另一桌的一个男人走过去搭话。两人交谈了好一会儿(主要是史列因说话节奏太慢了),然后两人一起回到了你们的桌子旁。
让俺来瞧瞧,这家伙是什么来头。
史列因介绍道——这位是~嗯~名字叫吉尔法。是我们公会里的独行侠战士~偶尔会跟其他冒险者小队一起做做公会委托的工作。虽然一眼看上去有点呆呆的,不过剑术很可靠,大家放心吧。
他多少级?
6级。不过欧鲁森你只能大致感觉到他挺强的,这个世界的人通常并不知道自己具体是多少级啦。3)
这倒是。不过,这家伙居然比我还强?哼,但这队伍的队长,终归还是我!
就纠结个队长位置,看来你离当国王还远得很呢。
就是就是。
要你管!我自有我的做法!
……什么样的做法?
呃……唔……
行啦你们这群家伙,别再捉弄反应慢的人啦,欺负老实人有意思吗?来,给你们颗糖吃,这事就算过去了啊。
全员无语……
???
哎,别管他说的了。咱们还是继续游戏要紧。那么,我先来向这位男士做个自我介绍。(上下打量吉尔法)看样子,应该是个帅哥吧?
魅力值看着挺高,但算不算帅哥嘛,这个不好说。那个男人——吉尔法——对希莉丝微微点头致意,然后开口说道:“我在寻找‘黄金剑’。你听说过这个名字吗?”
没有,我连规则书都没怎么读过。(*理直气壮?)
呃,我说啊,这不是读没读过规则书的问题,而且你刚才那发言,作为角色来说是不是有点……不太合适啊?
为什么?
那我来解释一下。关键在于,玩家可以阅读规则书获取知识,但游戏里的角色本身,是无法做到这点的,明白吗?
正是如此。玩家知道的事,角色未必知道——这种情况比比皆是。规则书也强调过,玩家≠角色。例如,一个角色初遇骸骨,绝无可能知晓其确切的防护等级和生命值。
所以,像“这家伙弱,用魔法可惜了,直接拿剑砍”这类基于玩家知识的策略是行不通的。当然,骸骨之类的常见怪物,其大致强度或对睡眠术免疫等信息或许是角色的常识。但铁锈怪(Rust Monster)4)的特殊能力、石像鬼惧怕魔法武器等细节,新手冒险者是不可能凭空知晓的。这些知识并非来自规则书,而应源于角色的亲身经历。
然而,道理易懂,实践很难(对老玩家尤其如此,近乎不可能)。或许最好的方法是除了DM外,玩家不阅读DM用的规则书,特别是涉及怪物和物品的部分——玩家对其一无所知往往更能体验游戏乐趣。
所以在角色扮演游戏中,最重要的与其说是记住了多少规则,不如说是如何运用常识。“进城了,抢银行去!”——虽然也许现实中真有不少玩家会这么想,但如果设身处地地站在游戏中自己所扮演的角色的立场的话,就会应该明白——即使对盗贼角色而言,“这种进城抢银行”的想法也实在太缺乏常识了。
吉尔法似乎是个相当沉默寡言的人,除了黄金剑的事,其他一概不谈。史列因又补充了一些关于他的信息。根据史列因的说法,吉尔法其实失去了一年多以前的所有记忆。所以其实他自己也不知道为什么要寻找那把所谓的“黄金剑”。
哦,原来是追寻自己过去的人啊。(又是这种老掉牙的套路)
自己的过去什么的,不理会不就好了嘛~
世上的人可不都像你这么没心没肺。
美女,您说话可真不中听啊~
美、美女?!你、你这是在向俺挑衅吗?!上魔法!看招!
喂喂喂,怎么自己人先吵起来了?总之,吉尔法就是这么个人。
不管他是什么人,只要又强又正直,我们都欢迎!好了,为了欢迎新伙伴,我来给大家表演一下我拿手的歌舞——首先有请玛鲁演唱草原妖精之歌!预备,起!“草原妖精~ 草原妖精~ 呀吼~ 呀吼~♪” 来啊,宴会搞起来!大家high起来啊~
可惜现在还轮不到玛鲁你登场啊。因为这家店里有位名叫露西亚的歌姬,正好到了她上台表演的时间了。她一开始唱歌,原本嘈杂的店里立刻安静下来,除了她优美的歌声,就只剩下大家小心翼翼端起酒杯的声音了。她唱的是一首安静的叙事诗,歌声中有种能打动冒险者心弦的不可思议的魅力。蕾莉亚和史列因也都在静静地听着。看来宴会还是等她唱完再说比较好。
如果她的歌声真的那么动听,我倒是更乐意听歌。
我可不乐意!
在那之后,冒险者们果然还是开了宴会,闹腾了一番。结果第二天,除了草原妖精玛鲁,所有人都顶着宿醉的脑袋起了床。上午大家分头去商店采购,整备冒险所需的物品,午后时分,终于出发离开了莱丁。
路上,这支专家级的队伍遭遇了大约三次怪物袭击,但都有惊无险地将其击退了。(只不过也没有收获什么好的战果)
就这样,一行人在野外露营了两晚,在第三天的中午时分,终于抵达了目的地——海盗的据点附近。
好了,看来我们到目的地了。你们现在走的这条路左边是低矮的悬崖,下面就是大海。右边也是向上延伸的悬崖,不过更像是一座小岩山,海岸边常见的奇形怪状的岩石嶙峋。在你们前方左侧的岩山上,能看到一个像是海盗瞭望台的东西,上面还架设着一架弩炮(Balista,固定式的大型十字弓)。能看到上面有两个哨兵。再往前一点,小路拐进了岩山里,可以看到一个洞窟的入口。洞窟里有船头伸向海面,船头包着铁皮,明显是用来撞击敌船的撞角(Ram)。(*这“藏”得也太明显了……)
哨兵发现我们了吗?
嗯……(投骰子)目前看来还没有。
那我们先躲到哨兵看不到的地方,商量一下作战计划吧。
不就是些海盗嘛,直接上得了。
不过,谨慎点总没坏处。
得先把哨兵干掉才行。能躲在那些岩石后面悄悄靠近吗?
想不被发现就过去,有点难。不过,如果是盗贼用阴影躲藏5)的话,也许还有可能。
(摇着手指发出啧啧声)免了吧~我可是魅力值超高(*超容易引人注目)的盗贼,不行的哟~
装啥呢装?再说,就算佛斯你摸过去了,大概也派不上什么用场吧。
你还准备了什么别的魔法?
戒指是创建角色时送的?
没错。所以俺能用的法术比一般魔法师多。好了不废话了,我上了啊!
等等。在这里就把隐形术和睡眠术用掉,感觉有点浪费啊。我想留到敌人更多的时候再用。
那你想个别的办法啊!
要是帕恩的话,这时候肯定会大喊一声“冲啊!”就杀过去了吧。
如果没有其他好办法,也就只有直接杀过去了呗。
(我感觉应该有别的办法啊……)
嗯,也对。对方不过是些海盗。咱们就气势十足地冲过去怎么样?
唉,果然这次也逃不过这个模式吗……6)那么,再会了诸位,请不要忘记我这短暂而又光辉的一生……
你这家伙别说不吉利的话!区区海盗怎么可能打败我们!好了,为了正义!干死恶党!冲啊!
真没想到你们居然真的直接冲过来了……那哨兵当然会发现你们。然后,首先就是弩炮发射!(老是这么无脑乱来的话,别说哨兵了,被龙盯上也不奇怪啊!)
顺带一提,我可是跟在队伍最后面哦~
收到。你旁边是NPC神官夏莉,看来她也觉得你采取的行动比较安全。
她平时不怎么说话,打起战来倒是挺能干的嘛。另一个战士呢?
他啊,不知道是勇敢还是鲁莽,总之冲在最前面呢。
那我也冲在前面好了。区区弓箭怎么可能那么容易射中我!
(天真,太天真了……这弩炮可比普通武器更容易命中,而且伤害还是D10+6,很高的……)好了,其他人的位置也用大家熟悉的金属模型摆出来吧。
好的,队伍一共7人。那么,后面的人被击中的概率低一些,来决定弩炮的目标是谁吧。顺带一提,弩炮在高处,所有人都在射程内。(这次得认真投骰子了……) 嗯,这个点数是……弩炮瞄准了赛希鲁!
弩炮打中谁~了?
是魔法师赛希鲁。而且,果然命中了。伤害11点。
痛!不过,俺的生命值可是有24点!还撑得住!
好高的生命值啊。你真的长得像女的吗?
俺体质强,生命值高是当然的!
比起那个,还是先解决眼前的海盗吧。在弩炮装填好下一发之前,我也用弓箭攻击哨兵~好嘞——防护等级2以下命中~
即便存在从下往上射的不利因素,不过以你(骰子)的结果来看还是命中了。伤害多少?
5点~
那么,一个哨兵倒下了。
行啊小贼。下一轮就该到俺用魔法飞弹了!
请便。不过,这一轮,那个剩下的海盗哨兵除了操作弩炮,还能干点别的。
诶?还能干什么?
他可以大喊——“敌袭啊啊啊啊!”
糟、糟了!
(什么糟了,用这种莽撞的战术,这不是很正常的展开吗?)
滚出来吧海盗们!老子来做你们的对手!
(这家伙脑子是不是……) 下一轮,洞窟里会涌出来5、6个海盗。瞭望台那边也出现了差不多数量的增援。
这下要打场大仗了啊。我先把背包里的“攀爬绳索”拿出来准备好。
“先别管上面了,集中火力干掉下面的敌人吧!打成混战的话,弩炮和远程武器应该就没法用了!” 夏莉的声音从后面传来。(*NPC都比PC冷静)
真不愧是侍奉战神的僧侣啊,打起仗来就是厉害。好!我也不能落后——看我进入狂暴状态!唔哦哦哦哦哦!7)
(这队里就没一个正常人吗……) NPC战士吉尔法也大喊着“你们这些家伙,知道黄金剑吗?!”,和欧鲁森一样疯疯癫癫地冲了上去。这一轮还有其他人要行动吗?
俺可不能落在大家后面,这一轮用魔法好像来不及了,先跑过去跟上!
敌人也是刚冲出来,这一轮没什么特别行动。只有夏莉停下了脚步,开始咏唱咒文,看来是想在近身战开始前先给大家加上“祝福术”(Bless)。
妹子太给力了。
好了好了,开打咯,开打咯!越来越热闹了~
大家兴致正高的时候不好意思——这场战斗的结果,要等下个月才能见分晓啦。
锵锵~(下期继续)
* 新NPC登场: 本期队伍迎来了一位新同伴——寻找“黄金剑”的失忆战士吉尔法 (Lv.6)。他的背景充满了谜团,似乎将是后续剧情的关键。同时,冒险者公会的酒馆“滑稽之龙”及其店主父女斯托尔和米尔娜,还有歌姬露西亚也悉数登场。这些NPC均来自读者的投稿。 * 信息差与角色扮演: DM再次强调了玩家知识(Player Knowledge, PK)和角色知识(Character Knowledge, CK)的区别,提醒玩家不要利用规则书或游戏外的知识来做出角色不可能知道的判断和行动,这对于维持角色扮演的沉浸感很重要。 * 头铁冲锋: 队伍接到第一个任务后,信心满满地出发。然而在抵达目的地后,面对海盗的据点和哨兵,小队却放弃了潜行或智取的计划,在欧鲁森和希莉丝的提议下(以及赛希鲁的拱火下),选择了……正面强攻!连DM都吐槽“没想到你们居然真的直接冲过来了”。 * 莽撞的代价: 毫无意外,强攻立刻惊动了敌人。海盗哨兵不仅用弩炮攻击(直接命中赛希鲁造成11点伤害),还成功发出了警报,导致洞窟和瞭望台涌出大量敌人。队伍瞬间陷入被动和乱战之中。 * 战斗中的性格展现: 面对混战,欧鲁森直接进入“狂暴”状态;吉尔法一边冲锋一边还在问“谁知道黄金剑”;夏莉则冷静地准备施放祝福术;佛斯……佛斯拿出了攀爬绳索(?)。 * “罗德斯岛通信”: 本期杂志继续公布读者投稿的NPC,并介绍了本篇中登场的吉尔法、斯托尔父女、露西亚的角色创造者。同时,DM宣布NPC募集活动正式截止,并继续进行角色人气投票活动。