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操纵死者
操纵死者(アニメートデッド、アニメイト・デッド、死者操作,英文:Animate Dead),操纵死者尸体或是白骨的魔法。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
该魔法能够将死者的尸体或是白骨化为听从施法者命令的僵尸或是骸骨。
操纵死者是于《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》中登场的卡拉所掌握的魔法之一。
资料
D&D®杂志实况 罗德斯岛战记
| 名称 | 操纵死者 |
|---|---|
| 系统 | 魔法师咒文 |
| 等级 | 5 |
| 范围 | 60英尺 |
| 持续时间 | 永久 |
| 对象 | 创造出僵尸、骸骨 |
解说
使用该咒文的施法者能够在法术的有效范围内,将普通的尸体或是白骨等创造为能够通过魔法操控的僵尸、白骨。被创造出来的这些不死生物除非是被神官或是“解除魔法”等所破坏,否则会一直遵从施法者的指令。施法者创造出并为自己所操控的不死生物的生命骰数,与施法者的等级相对应。骸骨的生命骰数与死前相同,僵尸的生命骰数比死前多1点。死者死前的等级将被无视,死体的生命骰数与其死前的等级无关,统一被视为1点。(比如9级的盗贼的尸体将被作为2HD的僵尸为施法者所操控)。被操控的死体虽然不能使用咒文,但是对“睡眠术”、“魅惑人类”等咒文以及毒免疫。
| 名称 | アニメートデッド(死体をあやつる) |
|---|---|
| 系統 | マジックユーザー呪文 |
| レベル | 5 |
| 範囲 | 60' |
| 持続時間 | 永久 |
| 効果 | ゾンビ、スケルトンを作り出す |
解説
この呪文の使い手は、範囲内の普通の死体や、白骨死体から、魔法であやつられるゾンビ、スケルトンをつくり出すことができる。これらの、あやつられるアンデットモンスターは、クレリックか、「ディスペルマジック」の呪文によって破壊されるまで、その作り主たるマジックユーザーに従う。マジックユーザーの1レベルごとに、1ヒットダイスのアンデットモンスターを作り、あやつることができる。スケルトンは、生前のヒットダイスと同じヒットダイスをもつが、ゾンビは生前のものより1多いヒットダイスをもつ。死体の生前のキャラクターレベルは無視する。キャラクターの死体はその生前レベルに関係なくヒットダイス1とみなされる(例えば9レベルのシーフだった死体は2HDのゾンビとしてあやつられる)。あやつられる死体は呪文を使うことはできないが、「スリープ」「チャーム」の呪文や毒をうけつけない。
以上内容基于基础龙与地下城(Classic Dungeons & Dragons,又称基本版龙与地下城)的第四版(Dungeons & Dragons Expert Set 1983年版)规则1)。相关术语的说明请参阅词条:术语(基础龙与地下城第四版)。
登场作品
按作品发布时间排列,未必囊括所有作品。
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1) 《Dungeons & Dragons Expert Set(第4版)エキスパートルールブック》,p.14。
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2) 水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE IV 大魔女の封印”,《コンプティーク》1986年12月号,p.81。