操纵死者

操纵死者(アニメートデッド、アニメイト・デッド、死者操作,英文:Animate Dead),操纵死者尸体或是白骨的魔法。

该魔法能够将死者的尸体或是白骨化为听从施法者命令的僵尸或是骸骨。

操纵死者是于《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》中登场的卡拉所掌握的魔法之一。

名称 操纵死者
系统 魔法师咒文
等级 5
范围 60英尺
持续时间 永久
对象 创造出僵尸、骸骨

解说

使用该咒文的施法者能够在法术的有效范围内,将普通的尸体或是白骨等创造为能够通过魔法操控的僵尸、白骨。被创造出来的这些不死生物除非是被神官或是“解除魔法”等所破坏,否则会一直遵从施法者的指令。施法者创造出并为自己所操控的不死生物的生命骰数,与施法者的等级相对应。骸骨的生命骰数与死前相同,僵尸的生命骰数比死前多1点。死者死前的等级将被无视,死体的生命骰数与其死前的等级无关,统一被视为1点。(比如9级的盗贼的尸体将被作为2HD的僵尸为施法者所操控)。被操控的死体虽然不能使用咒文,但是对“睡眠术”、“魅惑人类”等咒文以及毒免疫。

名称 アニメートデッド(死体をあやつる)
系統 マジックユーザー呪文
レベル 5
範囲 60'
持続時間 永久
効果 ゾンビ、スケルトンを作り出す

解説

この呪文の使い手は、範囲内の普通の死体や、白骨死体から、魔法であやつられるゾンビ、スケルトンをつくり出すことができる。これらの、あやつられるアンデットモンスターは、クレリックか、「ディスペルマジック」の呪文によって破壊されるまで、その作り主たるマジックユーザーに従う。マジックユーザーの1レベルごとに、1ヒットダイスのアンデットモンスターを作り、あやつることができる。スケルトンは、生前のヒットダイスと同じヒットダイスをもつが、ゾンビは生前のものより1多いヒットダイスをもつ。死体の生前のキャラクターレベルは無視する。キャラクターの死体はその生前レベルに関係なくヒットダイス1とみなされる(例えば9レベルのシーフだった死体は2HDのゾンビとしてあやつられる)。あやつられる死体は呪文を使うことはできないが、「スリープ」「チャーム」の呪文や毒をうけつけない。

本节中提及的登场作品按作品发布时间顺序排列,但未必囊括所有包含该魔法的作品。

日期 作品名称 备注
1986.12.01 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 出处:D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE IV 大魔女的封印2)

1)
《Dungeons & Dragons Expert Set(第4版)エキスパートルールブック》,p.14。
2)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE IV 大魔女の封印”,《コンプティーク》1986年12月号,p.81。
  • 最后更改: 2024/11/05 21:49