僵尸
僵尸(ゾンビ),通过古代语魔法或是暗黑魔法等将负面的生命力注入死体中所制造出的低级不死生物。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
僵尸没有灵魂,也不保有生前的技能以及个性。虽然会遵照制作者的命令行动,但是由于智商低下,无法理解复杂的命令,因此主要被用于战斗以及简单的作业。僵尸没有语言能力,也不会使用道具。
另外由于制造僵尸的咒文中并不具备防止腐败的效果,所以僵尸的肉体会渐渐腐化消亡。
资料
如非特别说明,以下数据均为各作品中该对象的初期(初始)数据。
D&D®杂志实况 罗德斯岛战记
以下内容基于基础龙与地下城(Classic Dungeons & Dragons,又称基本版龙与地下城)的第四版(Dungeons & Dragons Basic Set 1983年版)规则2)。相关术语的说明请参阅词条:术语(基础龙与地下城第四版)。
名称 | 僵尸 |
---|---|
防护等级 | 8 |
生命骰数 | 2 |
移动 | 90'(30') |
攻击 | 爪1或武器1 |
伤害 | 1-8或根据使用武器不同而变化 |
出现数量 | 2-8(4-24) |
回避 | 等级1的战士 |
士气 | 12 |
宝物类型 | 无 |
性格 | 混乱 |
XP值 | 20 |
解说
僵尸是由邪恶的魔法师或是神官所创造出来的没有心智的人类或是亚人不死生物。用普通的武器可以对僵尸造成伤害。由于僵尸不发出声响,所以常被指使看守宝物。僵尸的动作非常缓慢,所以无法获得先攻权(无需投掷骰子进行先攻权判定)。
名称 | ゾンビ(Zombie) |
---|---|
アーマークラス | 8 |
ヒットダイス | 2 |
移動 | 90'(30') |
攻撃 | 爪1か武器1 |
ダメージ | 1-8か武器による |
出現数 | 2-8(4-24) |
セーブ | ファイター1 |
士気 | 12 |
宝物のタイプ | Nil |
性格 | カオティック |
XP値 | 20 |
解説
ゾンビは、邪悪なマジックユーザーか、クレリックによって生気を吸い込まれた心のない神玄、デミヒューマンであり、アンデットモンスターである。ゾンビは通常の武器によって傷つける事ができる。また音を立てない為、しばしば宝物の番人として配置されている。動作はとても鈍く常に先制権を失う(ダイスを振る必要はない)。
1)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE IV 大魔女の封印”,《コンプティーク》1986年12月号,p.81。
2)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)ダンジョンマスターズルールブック》,第17版,1985年,p.41