Record of Lodoss War~罗德斯岛战记 邪神降临~(魔法)

本词条为Record of Lodoss War~罗德斯岛战记 邪神降临~(Record of Lodoss War〜ロードス島戦記 邪神降臨〜)的子词条,仅记述该游戏关于魔法部分的章节。其它方面之内容请参阅词条Record of Lodoss War~罗德斯岛战记 邪神降临~。

该游戏的魔法系统被分为“武器魔法”以及“通常魔法”两大类,二者具体区别请参阅母词条魔法一节。以下为针对每一个魔法的单独介绍,如非特别说明所有数值均不包含任何加成。

导览

点击下述导览表中的魔法名称可以快速跳转至对应的各小节。


表格说明(例)

名称 该魔法的中文名称 / 日文名称 / 英文名称,同时也是该魔法所对应的古代语词汇名称
系统 该魔法所属的系统
类型 该魔法的释放类型
蓄力时长 该魔法从蓄力到可发动所需要的时长,数值越大所花费的时间越长
定位操作 发动该魔法时是否需要进行定位的操作(决定释放魔法的方向等)
飞行距离 该魔法在空中的飞行距离,单位为1/10m
效果范围 该魔法有效范围的半径
持续时长 该魔法的有效持续时间,60=1秒
连续释放 该魔法是否能够在有效持续时间连续发动
音量 该魔法的音量,数值越大越容易引起敌人注意
有效对象 该魔法的有效对象
无效对象 该魔法的无效对象
基础伤害 该魔法的基础攻击力
伤害属性 该魔法的伤害属性
伤害加成 该魔法对特定对象的伤害加成
说明 该魔法效果的详细说明
其他 其他值得一提的内容


武器魔法一览

火炎弹
名称 火炎弹 / ファイアボルト / Fire Bolt
系统 炎
类型 弹道
蓄力时长 10
定位操作 方向定位
飞行距离 ∞
效果范围 0
持续时长 0
连续释放 可
音量 80
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱
基础伤害 100
伤害属性 炎
说明 从武器发射出炎弹,除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁
该魔法没有任何广域效果,只对命中的单一对象产生伤害


火球术
名称 火球术 / ファイアボール / Fire Ball
系统 炎
类型 弹道(飞行中)1)→广域(着弹时)
蓄力时长 30
定位操作 方向定位
飞行距离 70
效果范围 飞行中:5
着弹时:15
持续时长 0
连续释放 可
音量 飞行中:10
着弹时:150
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、各种陷阱
基础伤害 120
伤害属性 炎
说明 通过武器发射大火球,于着弹点产生广域伤害。除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁
火球飞行过程中未有和其他物体产生任何接触时,最终会垂直落下于地面着弹。活用该特性可以攻击到处于自己下方的敌人


大爆炸
名称 大爆炸 / エクスプロージョン / Explosion
系统 炎
类型 广域
蓄力时长 100
定位操作 无
效果范围 30
持续时长 0
连续释放 可
音量 250
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体
基础伤害 150
伤害属性 炎
说明 通过武器引发巨大的爆炸,造成广域大伤害。除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁
范围、威力都较其他炎系魔法要大,可以伤及障碍物对面的怪物


神圣之光
名称 神圣之光 / ホーリーフォトン / Holy Photon
系统 圣
类型 弹道
蓄力时长 10
定位操作 方向定位
飞行距离 70
效果范围 0
持续时长 0
连续释放 可
音量 0
有效对象 队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸
无效对象 玩家自身、通常怪物、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 100
-30(回复)
伤害属性 圣
伤害加成 对不死生物的伤害:150%
说明 通过武器发射神圣光弹,如果目标为队友的话,能够回复队友的HP
能够穿墙
由于对通常怪物无效,用途极为有限


瓦尔基里投枪
名称 瓦尔基里投枪 / ヴァルキリージャベリン / Valkyria Javelin
系统 圣
类型 弹道
蓄力时长 30
定位操作 方向定位
飞行距离 150
效果范围 0
持续时长 0
连续释放 可
音量 30
有效对象 队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关
无效对象 玩家自身、通常怪物、各种陷阱
基础伤害 150
-150(回复)
伤害属性 圣
伤害加成 对不死生物的伤害:150%
说明 通过武器发射神圣之枪,可回复己方HP
具有贯穿效果,可以贯穿攻击直线飞行距离内的所有有效对象
由于对通常怪物无效,用途极为有限


神圣结界
名称 神圣结界 / セイクリッドスフィア / Sacred Sphere
系统 圣
类型 广域
蓄力时长 120
定位操作 无
效果范围 25
持续时长 500
连续释放 否
音量 60
有效对象 玩家自身(回复)、队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸
无效对象 玩家自身、通常怪物、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 20
0(回复)
伤害属性 圣
伤害加成 对不死生物的伤害:150%
说明 通过武器产生神圣的结界,范围内的有效对象敌人会持续受到伤害,而包括自己和队友在内的己方(为玩家所操控的尸体除外)则会持续恢复HP
其他 NPC蕾莉亚会用到的强力魔法,玩家自己一般没什么机会使用


闪电束
名称 闪电束 / ライトニングボルト / Lightning Bolt
系统 雷
类型 弹道
蓄力时长 30
定位操作 方向定位
飞行距离 150
效果范围 0
持续时长 0
连续释放 可
音量 20
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 150
伤害属性 雷
说明 通过武器发射闪电,对全生物都有特效(对非生物的亡灵类无效)
具有贯穿效果,可以贯穿攻击直线飞行距离内的所有有效对象(无法穿墙)


雷光之躯
名称 雷光之躯 / エレクトリックボディ / Electric Body
系统 雷
类型 自身
蓄力时长 60
定位操作 无
飞行距离 15
效果范围 15
持续时长 200
连续释放 否
音量 80
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 100
伤害属性 雷
说明 产生护体雷光,向接触到身体的敌人放电
触电的敌人会在一段时间内持续受到伤害
能够通过导电对相邻的敌人产生连锁伤害
玩家处于带电状态时也可以进行移动


球状闪电
名称 球状闪电 / ボールライトニング / Ball Lightning
系统 雷
类型 弹道
蓄力时长 120
定位操作 方向定位
飞行距离 150
效果范围 0
持续时长 180
连续释放 可
音量 20
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、地图上的机关、各种陷阱
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸
基础伤害 80
伤害属性 雷
说明 从武器发射出大量的小雷球,雷球遇墙会发生反弹,在空间狭小、敌人数量众多的场景中使用效果出众


导览

表格说明(例)

名称 该魔法的中文名称 / 日文名称 / 英文名称,同时也是该魔法所对应的古代语词汇名称
系统 该魔法所属的系统
等级 该魔法在其所属系统中的等级
掌握条件 掌握该魔法所需的条件
类型 该魔法的释放类型
按键组合 该魔法对应的按键组合
消耗MP 使用该魔法需要消耗的MP值
定位操作 发动该魔法时是否需要进行定位的操作(决定释放魔法的方向等)
飞行距离 该魔法在空中的飞行距离,单位为1/10m
效果范围 该魔法有效范围的半径
持续时长 该魔法的有效持续时间,60=1秒
连续释放 该魔法是否能够在有效持续时间连续发动
音量 该魔法的音量,数值越大越容易引起敌人注意
有效对象 该魔法的有效对象
无效对象 该魔法的无效对象
基础伤害 该魔法的基础攻击力
伤害属性 该魔法的伤害属性
伤害加成 该魔法对特定对象的伤害加成
说明 该魔法效果的详细说明
其他 其他值得一提的内容


通常魔法一览

龙卷风
名称 龙卷风 / トルネード / Tornado
系统 风
等级 1
掌握条件 第1次使用风之魔法书
类型 广域
按键组合 BBB
消耗MP 10
定位操作 无
效果范围 20
持续时长 0
连续释放 可
音量 20
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱
基础伤害 1
伤害属性 物理
伤害加成 对有翼敌人的伤害:120%
说明 以吹飞接近的敌人,对有翼怪物效果出众
其他 伤害极低,一般仅限于被敌人包围时将敌人吹倒脱身用


暴风迸发
名称 暴风迸发 / ガストブレス / Gust Breath
系统 风
等级 2
掌握条件 第2次使用风之魔法书
类型 广域
按键组合 BBAB
消耗MP 20
定位操作 方向定位
效果范围 120
持续时长 60
连续释放 否
音量 150
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 1
伤害属性 物理
伤害加成 对有翼敌人的伤害:120%
说明 召唤从正面迸发的暴风吹飞敌人,对有翼怪物效果出众
其他 伤害极低,一般仅限于被敌人包围时将敌人吹倒脱身用


超级飓风
名称 超级飓风 / ウィンドヴォルテクス / Vortex
系统 风
等级 3
掌握条件 第3次使用风之魔法书
类型 广域
按键组合 BBYBB
消耗MP 30
定位操作 无
效果范围 40
持续时长 120
连续释放 否
音量 200
有效对象 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱
基础伤害 20
伤害属性 物理
伤害加成 对有翼敌人的伤害:120%
说明 产生巨大的龙卷风吹飞接近的敌人,对有翼怪物效果出众
其他 罕有的物理属性伤害魔法


镜像分身
名称 镜像分身 / ミラーボディ / Mirror Body
系统 幻影
等级 1
掌握条件 第1次使用幻影魔法书
类型 自身
按键组合 AAXX
消耗MP 3
定位操作 无
持续时长 210
连续释放 可
音量 0
说明 制造2个镜像分身,被迷惑的敌人会攻击镜像
其他 食人鬼之类头脑简单的大块头容易上当,但智商高的敌人不会中计


灵魂分身
名称 灵魂分身 / ミラーボディ / Ghost Body
系统 幻影
等级 2
掌握条件 第2次使用幻影魔法书
类型 自身
按键组合 AAXA
消耗MP 20
定位操作 无
持续时长 210
连续释放 否
音量 0
说明 灵魂出窍,肉体或灵魂受攻击时灵魂归位,也可按X键主动返回肉体
其他 灵魂可以穿墙自由移动,且不会被妖精以及亡灵以外的怪物发现。在侦查敌情时(特别是妖魔之巢)非常方便


隐身
名称 隐身 / インビジブル / Invisible
系统 幻影
等级 3
掌握条件 第3次使用幻影魔法书
类型 自身
按键组合 AABAA
消耗MP 20
定位操作 无
持续时长 210
连续释放 否
音量 0
说明 肉体变成透明,太接近敌人会失效
其他 对妖精以及亡灵无效,另外如果足音等发出的声音太大也会引起怪物的注意


石塔
名称 石塔 / ストーンタワー / Stone Tower
系统 石壁
等级 1
掌握条件 第1次使用石壁魔法书
类型 设置
按键组合 XXX
消耗MP 5
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
持续时长 30
连续释放 否
音量 100
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物
无效对象 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 0
伤害属性 物理(爆炸时的伤害)
说明 在指定位置召唤出1m×1m的石柱。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等
其他 石柱的HP由玩家角色的MAG决定
石柱可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(石柱爆炸的伤害有效对象包括玩家自身)


岩石城壁
名称 岩石城壁 / ストーンウォール / Stone Wall
系统 石壁
等级 2
掌握条件 第2次使用石壁魔法书
类型 设置
按键组合 XXAX
消耗MP 15
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
持续时长 80
连续释放 否
音量 100
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物
无效对象 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 0
伤害属性 物理(爆炸时的伤害)
说明 在指定位置召唤出5m×1m的石墙。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等
其他 石墙的HP由玩家角色的MAG决定
石墙可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(石墙爆炸的伤害有效对象包括玩家自身)


岩石牢笼
名称 岩石牢笼 / ストーンケイジ / Stone Cage
系统 石壁
等级 3
掌握条件 第3次使用石壁魔法书
类型 设置
按键组合 XXYXX
消耗MP 25
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
持续时长 120
连续释放 否
音量 100
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物
无效对象 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 0
伤害属性 物理(爆炸时的伤害)
说明 在指定位置召唤出由石墙组成的5m×5m的围城。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等
其他 围城的HP由玩家角色的MAG决定
围城可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(围城爆炸的伤害有效对象包括玩家自身)


炎柱
名称 炎柱 / ボンファイア / Bonfire
系统 炎墙
等级 1
掌握条件 第1次使用炎墙魔法书
类型 设置
按键组合 YYY
消耗MP 10
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
持续时长 300
连续释放 可
音量 50
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸
无效对象 地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 20
伤害属性 炎
说明 在指定位置召唤出一支炎柱,可对接触到的敌人造成连续伤害
其他 炎柱的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身)


炎墙
名称 炎墙 / ファイアウォール / Fire Wall
系统 炎墙
等级 2
掌握条件 第2次使用炎墙魔法书
类型 设置
按键组合 YYXY
消耗MP 20
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
效果范围 5[?]
持续时长 300
连续释放 可
音量 50
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸
无效对象 地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 20
伤害属性 炎
说明 在指定位置召唤出一堵炎墙,可对接触到的敌人造成连续伤害
其他 炎墙的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身)


火焰牢笼
名称 火焰牢笼 / ファイアケイジ / Fire Cage
系统 火焰牢笼
等级 3
掌握条件 第3次使用炎墙魔法书
类型 设置
按键组合 YYBYY
消耗MP 30
定位操作 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙)
效果范围 25[?]
持续时长 300
连续释放 可
音量 50
有效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸
无效对象 地图上的机关、各种陷阱
基础伤害 30
伤害属性 炎
说明 在指定位置召唤出由炎墙组成的5m×5m的火焰围城,可对接触到的敌人造成连续伤害
其他 火焰围的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身)


死者支配术
名称 死者支配术 / アニメイトデッド / Animate Dead
系统 死者
等级 1
掌握条件 第1次使用死者魔法书
类型 操控
按键组合 AXYB
消耗MP 10
定位操作 无
持续时长 120
连续释放 可
音量 0
有效对象 巨人、恶魔以外的死尸
说明 可将恶魔和巨人以外的尸体操纵为己所用
其他 只能同时操纵一个对象
死尸的HP为25%
对魔像类等无机物的残骸无效


高级死者支配术
名称 高级死者支配术 / ワンダラーデッド / Wanderer Dead
系统 死者
等级 2
掌握条件 第2次使用死者魔法书
类型 操控
按键组合 XYBA
消耗MP 20
定位操作 无
持续时长 120
连续释放 可
音量 0
有效对象 恶魔以外的死尸
说明 可将恶魔以外的尸体操纵为己所用
其他 只能同时操纵一个对象
死尸的HP为50%
对魔像类等无机物的残骸无效


全能死者支配术
名称 全能死者支配术 / コントロールデッド / Control Dead
系统 死者
等级 3
掌握条件 第3次使用死者魔法书
类型 操控
按键组合 YBAX
消耗MP 50
定位操作 无
持续时长 120
连续释放 可
音量 0
有效对象 恶魔以外的死尸
说明 可将所有尸体操纵为己所用
其他 只能同时操纵一个对象
死尸的HP为100%
对魔像类等无机物的残骸无效


石化咒
名称 石化咒 / ストーンカース / Stone Curse
系统 咒术
等级 1
掌握条件 第1次使用咒术魔法书
类型 弹道
按键组合 ABYX
消耗MP 45
定位操作 方向定位
飞行距离 150
持续时长 120
连续释放 可
音量 0
有效对象 为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关[?]
无效对象 玩家自身、队友、怪物的死尸、各种陷阱
伤害属性 暗
伤害加成 对妖精的伤害:50%
对恶魔的伤害:50%
说明 发射石化弹,被石化者一定时间内无法动弹
其他 对魔像等敌人无效
石化的时长可叠加


暗黑结界
名称 暗黑结界 / ダークスフィア / Dark Sphere
系统 咒术
等级 2
掌握条件 第2次使用咒术魔法书
类型 广域
按键组合 BYXA
消耗MP 50
定位操作 无
效果范围 120
持续时长 200
连续释放 否
音量 10
有效对象 通常怪物、飞行类怪物
无效对象 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱
伤害属性 暗
伤害加成 对妖精的伤害:50%
说明 制造暗属性结界,产生极大的暗属性持续伤害
其他 掌握毒雾后完全没有必要再使用该魔法


毒雾
名称 毒雾 / アシッドフォグ / Acid Fog
系统 咒术
等级 3
掌握条件 第3次使用咒术魔法书
类型 广域
按键组合 YXAB
消耗MP 40
定位操作 无
效果范围 150
持续时长 300
连续释放 否
音量 20
有效对象 为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关[?]
无效对象 玩家自身、队友、怪物的死尸、各种陷阱
伤害属性 暗
说明 产生有毒雾气,对范围内所有敌人持续造成暗属性伤害
其他 和暗黑结界相比,毒雾的有效对象多、消耗MP少、效果范围大、持续时间长,完全可以取代前者


归还
名称 归还 / リコール / Recall
系统 归还
等级 1
掌握条件 第1次使用归还魔法书
类型 归还
按键组合 AAA
消耗MP 0
定位操作 当前位置
连续释放 可
音量 0
说明 打开一扇从当前地点通往赤肌鬼城寨的传送门,并可再次通过传送门从赤肌鬼城返回原地



1)
该魔法飞行中也带有一定广域效果(范围5)。
  • 最后更改: 2023/10/03 21:22