Record of Lodoss War~罗德斯岛战记 邪神降临~(魔法)
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魔法
该游戏的魔法系统被分为“武器魔法”以及“通常魔法”两大类,二者具体区别请参阅母词条魔法一节。以下为针对每一个魔法的单独介绍,如非特别说明所有数值均不包含任何加成。
装备魔法
导览
表格说明(例)
名称 | 该魔法的中文名称 / 日文名称 / 英文名称,同时也是该魔法所对应的古代语词汇名称 |
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系统 | 该魔法所属的系统 |
类型 | 该魔法的释放类型 |
蓄力时长 | 该魔法从蓄力到可发动所需要的时长,数值越大所花费的时间越长 |
定位操作 | 发动该魔法时是否需要进行定位的操作(决定释放魔法的方向等) |
飞行距离 | 该魔法在空中的飞行距离,单位为1/10m |
效果范围 | 该魔法有效范围的半径 |
持续时长 | 该魔法的有效持续时间,60=1秒 |
连续释放 | 该魔法是否能够在有效持续时间连续发动 |
音量 | 该魔法的音量,数值越大越容易引起敌人注意 |
有效对象 | 该魔法的有效对象 |
无效对象 | 该魔法的无效对象 |
基础伤害 | 该魔法的基础攻击力 |
伤害属性 | 该魔法的伤害属性 |
伤害加成 | 该魔法对特定对象的伤害加成 |
说明 | 该魔法效果的详细说明 |
其他 | 其他值得一提的内容 |
武器魔法一览
火炎弹
名称 | 火炎弹 / ファイアボルト / Fire Bolt |
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系统 | 炎 |
类型 | 弹道 |
蓄力时长 | 10 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | ∞ |
效果范围 | 0 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 80 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱 |
基础伤害 | 100 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 从武器发射出炎弹,除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁 该魔法没有任何广域效果,只对命中的单一对象产生伤害 |
火球术
名称 | 火球术 / ファイアボール / Fire Ball |
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系统 | 炎 |
类型 | 弹道(飞行中)1)→广域(着弹时) |
蓄力时长 | 30 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 70 |
效果范围 | 飞行中:5 着弹时:15 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 飞行中:10 着弹时:150 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、各种陷阱 |
基础伤害 | 120 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 通过武器发射大火球,于着弹点产生广域伤害。除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁 火球飞行过程中未有和其他物体产生任何接触时,最终会垂直落下于地面着弹。活用该特性可以攻击到处于自己下方的敌人 |
大爆炸
名称 | 大爆炸 / エクスプロージョン / Explosion |
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系统 | 炎 |
类型 | 广域 |
蓄力时长 | 100 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 30 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 250 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体 |
基础伤害 | 150 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 通过武器引发巨大的爆炸,造成广域大伤害。除了对有效对象造成伤害之外,还可以用于引爆魔法之壁 范围、威力都较其他炎系魔法要大,可以伤及障碍物对面的怪物 |
神圣之光
名称 | 神圣之光 / ホーリーフォトン / Holy Photon |
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系统 | 圣 |
类型 | 弹道 |
蓄力时长 | 10 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 70 |
效果范围 | 0 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
有效对象 | 队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
无效对象 | 玩家自身、通常怪物、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 100 -30(回复) |
伤害属性 | 圣 |
伤害加成 | 对不死生物的伤害:150% |
说明 | 通过武器发射神圣光弹,如果目标为队友的话,能够回复队友的HP 能够穿墙 由于对通常怪物无效,用途极为有限 |
瓦尔基里投枪
名称 | 瓦尔基里投枪 / ヴァルキリージャベリン / Valkyria Javelin |
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系统 | 圣 |
类型 | 弹道 |
蓄力时长 | 30 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 150 |
效果范围 | 0 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 30 |
有效对象 | 队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关 |
无效对象 | 玩家自身、通常怪物、各种陷阱 |
基础伤害 | 150 -150(回复) |
伤害属性 | 圣 |
伤害加成 | 对不死生物的伤害:150% |
说明 | 通过武器发射神圣之枪,可回复己方HP 具有贯穿效果,可以贯穿攻击直线飞行距离内的所有有效对象 由于对通常怪物无效,用途极为有限 |
神圣结界
名称 | 神圣结界 / セイクリッドスフィア / Sacred Sphere |
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系统 | 圣 |
类型 | 广域 |
蓄力时长 | 120 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 25 |
持续时长 | 500 |
连续释放 | 否 |
音量 | 60 |
有效对象 | 玩家自身(回复)、队友(回复)、为玩家所操控的尸体、飞行类怪物[?]、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
无效对象 | 玩家自身、通常怪物、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 20 0(回复) |
伤害属性 | 圣 |
伤害加成 | 对不死生物的伤害:150% |
说明 | 通过武器产生神圣的结界,范围内的有效对象敌人会持续受到伤害,而包括自己和队友在内的己方(为玩家所操控的尸体除外)则会持续恢复HP |
其他 | NPC蕾莉亚会用到的强力魔法,玩家自己一般没什么机会使用 |
闪电束
名称 | 闪电束 / ライトニングボルト / Lightning Bolt |
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系统 | 雷 |
类型 | 弹道 |
蓄力时长 | 30 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 150 |
效果范围 | 0 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 20 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 150 |
伤害属性 | 雷 |
说明 | 通过武器发射闪电,对全生物都有特效(对非生物的亡灵类无效) 具有贯穿效果,可以贯穿攻击直线飞行距离内的所有有效对象(无法穿墙) |
雷光之躯
名称 | 雷光之躯 / エレクトリックボディ / Electric Body |
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系统 | 雷 |
类型 | 自身 |
蓄力时长 | 60 |
定位操作 | 无 |
飞行距离 | 15 |
效果范围 | 15 |
持续时长 | 200 |
连续释放 | 否 |
音量 | 80 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 100 |
伤害属性 | 雷 |
说明 | 产生护体雷光,向接触到身体的敌人放电 触电的敌人会在一段时间内持续受到伤害 能够通过导电对相邻的敌人产生连锁伤害 玩家处于带电状态时也可以进行移动 |
球状闪电
名称 | 球状闪电 / ボールライトニング / Ball Lightning |
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系统 | 雷 |
类型 | 弹道 |
蓄力时长 | 120 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 150 |
效果范围 | 0 |
持续时长 | 180 |
连续释放 | 可 |
音量 | 20 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、地图上的机关、各种陷阱 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
基础伤害 | 80 |
伤害属性 | 雷 |
说明 | 从武器发射出大量的小雷球,雷球遇墙会发生反弹,在空间狭小、敌人数量众多的场景中使用效果出众 |
通常魔法
导览
点击下述导览表中的魔法名称可以快速跳转至对应的各小节。
表格说明(例)
名称 | 该魔法的中文名称 / 日文名称 / 英文名称,同时也是该魔法所对应的古代语词汇名称 |
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系统 | 该魔法所属的系统 |
等级 | 该魔法在其所属系统中的等级 |
掌握条件 | 掌握该魔法所需的条件 |
类型 | 该魔法的释放类型 |
按键组合 | 该魔法对应的按键组合 |
消耗MP | 使用该魔法需要消耗的MP值 |
定位操作 | 发动该魔法时是否需要进行定位的操作(决定释放魔法的方向等) |
飞行距离 | 该魔法在空中的飞行距离,单位为1/10m |
效果范围 | 该魔法有效范围的半径 |
持续时长 | 该魔法的有效持续时间,60=1秒 |
连续释放 | 该魔法是否能够在有效持续时间连续发动 |
音量 | 该魔法的音量,数值越大越容易引起敌人注意 |
有效对象 | 该魔法的有效对象 |
无效对象 | 该魔法的无效对象 |
基础伤害 | 该魔法的基础攻击力 |
伤害属性 | 该魔法的伤害属性 |
伤害加成 | 该魔法对特定对象的伤害加成 |
说明 | 该魔法效果的详细说明 |
其他 | 其他值得一提的内容 |
通常魔法一览
龙卷风
名称 | 龙卷风 / トルネード / Tornado |
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系统 | 风 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用风之魔法书 |
类型 | 广域 |
按键组合 | BBB |
消耗MP | 10 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 20 |
持续时长 | 0 |
连续释放 | 可 |
音量 | 20 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱 |
基础伤害 | 1 |
伤害属性 | 物理 |
伤害加成 | 对有翼敌人的伤害:120% |
说明 | 以吹飞接近的敌人,对有翼怪物效果出众 |
其他 | 伤害极低,一般仅限于被敌人包围时将敌人吹倒脱身用 |
暴风迸发
名称 | 暴风迸发 / ガストブレス / Gust Breath |
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系统 | 风 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用风之魔法书 |
类型 | 广域 |
按键组合 | BBAB |
消耗MP | 20 |
定位操作 | 方向定位 |
效果范围 | 120 |
持续时长 | 60 |
连续释放 | 否 |
音量 | 150 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 1 |
伤害属性 | 物理 |
伤害加成 | 对有翼敌人的伤害:120% |
说明 | 召唤从正面迸发的暴风吹飞敌人,对有翼怪物效果出众 |
其他 | 伤害极低,一般仅限于被敌人包围时将敌人吹倒脱身用 |
超级飓风
名称 | 超级飓风 / ウィンドヴォルテクス / Vortex |
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系统 | 风 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用风之魔法书 |
类型 | 广域 |
按键组合 | BBYBB |
消耗MP | 30 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 40 |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 否 |
音量 | 200 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、怪物的死尸、各种陷阱 |
基础伤害 | 20 |
伤害属性 | 物理 |
伤害加成 | 对有翼敌人的伤害:120% |
说明 | 产生巨大的龙卷风吹飞接近的敌人,对有翼怪物效果出众 |
其他 | 罕有的物理属性伤害魔法 |
镜像分身
名称 | 镜像分身 / ミラーボディ / Mirror Body |
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系统 | 幻影 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用幻影魔法书 |
类型 | 自身 |
按键组合 | AAXX |
消耗MP | 3 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 210 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
说明 | 制造2个镜像分身,被迷惑的敌人会攻击镜像 |
其他 | 食人鬼之类头脑简单的大块头容易上当,但智商高的敌人不会中计 |
灵魂分身
名称 | 灵魂分身 / ミラーボディ / Ghost Body |
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系统 | 幻影 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用幻影魔法书 |
类型 | 自身 |
按键组合 | AAXA |
消耗MP | 20 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 210 |
连续释放 | 否 |
音量 | 0 |
说明 | 灵魂出窍,肉体或灵魂受攻击时灵魂归位,也可按X键主动返回肉体 |
其他 | 灵魂可以穿墙自由移动,且不会被妖精以及亡灵以外的怪物发现。在侦查敌情时(特别是妖魔之巢)非常方便 |
隐身
名称 | 隐身 / インビジブル / Invisible |
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系统 | 幻影 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用幻影魔法书 |
类型 | 自身 |
按键组合 | AABAA |
消耗MP | 20 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 210 |
连续释放 | 否 |
音量 | 0 |
说明 | 肉体变成透明,太接近敌人会失效 |
其他 | 对妖精以及亡灵无效,另外如果足音等发出的声音太大也会引起怪物的注意 |
石塔
名称 | 石塔 / ストーンタワー / Stone Tower |
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系统 | 石壁 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用石壁魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | XXX |
消耗MP | 5 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
持续时长 | 30 |
连续释放 | 否 |
音量 | 100 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物 |
无效对象 | 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 0 |
伤害属性 | 物理(爆炸时的伤害) |
说明 | 在指定位置召唤出1m×1m的石柱。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等 |
其他 | 石柱的HP由玩家角色的MAG决定 石柱可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(石柱爆炸的伤害有效对象包括玩家自身) |
岩石城壁
名称 | 岩石城壁 / ストーンウォール / Stone Wall |
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系统 | 石壁 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用石壁魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | XXAX |
消耗MP | 15 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
持续时长 | 80 |
连续释放 | 否 |
音量 | 100 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物 |
无效对象 | 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 0 |
伤害属性 | 物理(爆炸时的伤害) |
说明 | 在指定位置召唤出5m×1m的石墙。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等 |
其他 | 石墙的HP由玩家角色的MAG决定 石墙可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(石墙爆炸的伤害有效对象包括玩家自身) |
岩石牢笼
名称 | 岩石牢笼 / ストーンケイジ / Stone Cage |
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系统 | 石壁 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用石壁魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | XXYXX |
消耗MP | 25 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 否 |
音量 | 100 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物 |
无效对象 | 怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 0 |
伤害属性 | 物理(爆炸时的伤害) |
说明 | 在指定位置召唤出由石墙组成的5m×5m的围城。可用于抵挡怪物的攻击、阻止敌人前进等 |
其他 | 围城的HP由玩家角色的MAG决定 围城可以被炎系魔法等引爆,爆炸时产生的威力同样由玩家的MAG决定(围城爆炸的伤害有效对象包括玩家自身) |
炎柱
名称 | 炎柱 / ボンファイア / Bonfire |
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系统 | 炎墙 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用炎墙魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | YYY |
消耗MP | 10 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
持续时长 | 300 |
连续释放 | 可 |
音量 | 50 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
无效对象 | 地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 20 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 在指定位置召唤出一支炎柱,可对接触到的敌人造成连续伤害 |
其他 | 炎柱的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身) |
炎墙
名称 | 炎墙 / ファイアウォール / Fire Wall |
---|---|
系统 | 炎墙 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用炎墙魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | YYXY |
消耗MP | 20 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
效果范围 | 5[?] |
持续时长 | 300 |
连续释放 | 可 |
音量 | 50 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
无效对象 | 地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 20 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 在指定位置召唤出一堵炎墙,可对接触到的敌人造成连续伤害 |
其他 | 炎墙的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身) |
火焰牢笼
名称 | 火焰牢笼 / ファイアケイジ / Fire Cage |
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系统 | 火焰牢笼 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用炎墙魔法书 |
类型 | 设置 |
按键组合 | YYBYY |
消耗MP | 30 |
定位操作 | 召唤点定位(有敌人的位置无法召唤出石墙) |
效果范围 | 25[?] |
持续时长 | 300 |
连续释放 | 可 |
音量 | 50 |
有效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸 |
无效对象 | 地图上的机关、各种陷阱 |
基础伤害 | 30 |
伤害属性 | 炎 |
说明 | 在指定位置召唤出由炎墙组成的5m×5m的火焰围城,可对接触到的敌人造成连续伤害 |
其他 | 火焰围的威力由玩家的MAG决定(伤害有效对象包括玩家自身) |
死者支配术
名称 | 死者支配术 / アニメイトデッド / Animate Dead |
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系统 | 死者 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用死者魔法书 |
类型 | 操控 |
按键组合 | AXYB |
消耗MP | 10 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
有效对象 | 巨人、恶魔以外的死尸 |
说明 | 可将恶魔和巨人以外的尸体操纵为己所用 |
其他 | 只能同时操纵一个对象 死尸的HP为25% 对魔像类等无机物的残骸无效 |
高级死者支配术
名称 | 高级死者支配术 / ワンダラーデッド / Wanderer Dead |
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系统 | 死者 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用死者魔法书 |
类型 | 操控 |
按键组合 | XYBA |
消耗MP | 20 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
有效对象 | 恶魔以外的死尸 |
说明 | 可将恶魔以外的尸体操纵为己所用 |
其他 | 只能同时操纵一个对象 死尸的HP为50% 对魔像类等无机物的残骸无效 |
全能死者支配术
名称 | 全能死者支配术 / コントロールデッド / Control Dead |
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系统 | 死者 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用死者魔法书 |
类型 | 操控 |
按键组合 | YBAX |
消耗MP | 50 |
定位操作 | 无 |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
有效对象 | 恶魔以外的死尸 |
说明 | 可将所有尸体操纵为己所用 |
其他 | 只能同时操纵一个对象 死尸的HP为100% 对魔像类等无机物的残骸无效 |
石化咒
名称 | 石化咒 / ストーンカース / Stone Curse |
---|---|
系统 | 咒术 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用咒术魔法书 |
类型 | 弹道 |
按键组合 | ABYX |
消耗MP | 45 |
定位操作 | 方向定位 |
飞行距离 | 150 |
持续时长 | 120 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
有效对象 | 为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关[?] |
无效对象 | 玩家自身、队友、怪物的死尸、各种陷阱 |
伤害属性 | 暗 |
伤害加成 | 对妖精的伤害:50% 对恶魔的伤害:50% |
说明 | 发射石化弹,被石化者一定时间内无法动弹 |
其他 | 对魔像等敌人无效 石化的时长可叠加 |
暗黑结界
名称 | 暗黑结界 / ダークスフィア / Dark Sphere |
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系统 | 咒术 |
等级 | 2 |
掌握条件 | 第2次使用咒术魔法书 |
类型 | 广域 |
按键组合 | BYXA |
消耗MP | 50 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 120 |
持续时长 | 200 |
连续释放 | 否 |
音量 | 10 |
有效对象 | 通常怪物、飞行类怪物 |
无效对象 | 玩家自身、队友、为玩家所操控的尸体、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、怪物的死尸、地图上的机关、各种陷阱 |
伤害属性 | 暗 |
伤害加成 | 对妖精的伤害:50% |
说明 | 制造暗属性结界,产生极大的暗属性持续伤害 |
其他 | 掌握毒雾后完全没有必要再使用该魔法 |
毒雾
名称 | 毒雾 / アシッドフォグ / Acid Fog |
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系统 | 咒术 |
等级 | 3 |
掌握条件 | 第3次使用咒术魔法书 |
类型 | 广域 |
按键组合 | YXAB |
消耗MP | 40 |
定位操作 | 无 |
效果范围 | 150 |
持续时长 | 300 |
连续释放 | 否 |
音量 | 20 |
有效对象 | 为玩家所操控的尸体、通常怪物、飞行类怪物、不死生物、恶魔类怪物、亡灵类怪物、地图上的机关[?] |
无效对象 | 玩家自身、队友、怪物的死尸、各种陷阱 |
伤害属性 | 暗 |
说明 | 产生有毒雾气,对范围内所有敌人持续造成暗属性伤害 |
其他 | 和暗黑结界相比,毒雾的有效对象多、消耗MP少、效果范围大、持续时间长,完全可以取代前者 |
归还
名称 | 归还 / リコール / Recall |
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系统 | 归还 |
等级 | 1 |
掌握条件 | 第1次使用归还魔法书 |
类型 | 归还 |
按键组合 | AAA |
消耗MP | 0 |
定位操作 | 当前位置 |
连续释放 | 可 |
音量 | 0 |
说明 | 打开一扇从当前地点通往赤肌鬼城寨的传送门,并可再次通过传送门从赤肌鬼城返回原地 |
1)
该魔法飞行中也带有一定广域效果(范围5)。