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睡眠术
睡眠术(スリープ、睡眠,英文:Sleep),《龙与地下城》中的魔法,在一些作品中被翻译为“催眠术”,效果为让对象睡着。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
让40英尺见方范围内合计HD1)(生命值判定)2~16(2d82))的生物睡着(体型大于人类的生物,以及不死生物除外)。睡着的生物会因受到伤害而醒来。
睡眠术是于《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》中登场的史列因的初始魔法之一,也是该作品中卡拉掌握的魔法之一。请注意该魔法并不完全等同于在小说等作品中登场的古代语魔法“睡眠之云”。
资料
D&D®杂志实况 罗德斯岛战记
| 名称 | 睡眠术 |
|---|---|
| 系统 | 魔法师咒文 |
| 等级 | 1 |
| 范围 | 240' |
| 持续时间 | 4~16(4d4)回合 |
| 对象 | 边长40'的正方形内的生物(合计HD为2~16) |
解说
该咒文能够无视豁免判定,让边长40英尺的正方形内的生物全部陷入昏睡。该咒文只能对生命骰数4+1以下(和一般人类同等大小,或是更小)的生物起作用,对不死生物或是龙之类的巨大生物没有效果。
因为该咒文昏睡过去的生物可以通过拳打脚踢的方法将其唤醒,而且如果使用带刃的武器,可以将因为该咒文昏睡过去的生物一击杀死(无视生命值)。该咒文的效果仅限于合计HD16以内的生物,由DM通过2d8决定。
| 名称 | 眠り(スリープ) |
|---|---|
| 系統 | マジックユーザー呪文 |
| レベル | 1 |
| 範囲 | 240' |
| 持続時間 | 4~16(4d4)ターン |
| 効果 | 40'四方内の生物(HDの合計が2~16) |
解説
この呪文は40フィート四方内の生物をことごとく、ST判定も許さずに、最大16ターンの間眠らせてしまう。この呪文はヒットダイス4+1以下(一般に人間と同じか、それ以下の大きさ)の生物にしか通用せず、アンデットモンスターやドラゴンなどの巨大生物には通用しない。
また、この呪文で眠ってしまった生物を殴る、けるなどして起こす事ができる。加えて、眠って生物はその耐久度に関係なく、刃の付いた武器の一撃で殺す事ができる。この呪文の効果を受ける生物はそのHDの合計が16以内に制限される。DMは2d8してこれを決める。
以上内容基于基础龙与地下城(Classic Dungeons & Dragons,又称基本版龙与地下城)的第四版(Dungeons & Dragons Basic Set 1983年版)规则3)相关术语的说明请参阅词条:术语(基础龙与地下城第四版)。
登场作品
按作品发布时间排列,未必囊括所有作品。
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1) ヒット・ダイス,英文:Hit Dice
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2) 2个8面骰子
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3) 《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)プレイヤーズマニュアル》,1985年,第17版,p.40。
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4) 水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE I 旅の仲間”,《コンプティーク》1986年9月号,p.85。