食尸鬼
食尸鬼(グール、食屍鬼、死食鬼,英文:Ghoul),因以尸体为食而得名的怪物。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
在许多奇幻作品中都有登场的初级怪物。通常被分类为不死生物。
资料
如非特别说明,以下数据均为各作品中该对象的初期(初始)数据。
D&D®杂志实况 罗德斯岛战记
以下内容基于基础龙与地下城(Classic Dungeons & Dragons,又称基本版龙与地下城)的第四版(Dungeons & Dragons Basic Set 1983年版)规则2)。相关术语的说明请参阅词条:术语(基础龙与地下城第四版)。
名称 | 食尸鬼 |
---|---|
防护等级 | 6 |
生命骰数 | 2* * |
移动 | 90'(30') |
攻击 | 爪2/撕咬/1 |
伤害 | 1-3/1-3/1-3+特殊 |
出现数量 | 1-6(2-16) |
回避 | 等级2的战士 |
士气 | 12 |
宝物类型 | B |
性格 | 混乱 |
XP值 | 25 |
解说
食尸鬼是“不死生物”的一种,对睡眠术以及魅惑人类等咒文免疫。它们是长相丑恶的人形怪物,会对所有生物进行攻击。被食尸鬼攻击命中的所有体型小于食尸鬼(妖精除外)的生物,均需要进行对麻痹的豁免判定,失败则会进入麻痹状态。
当对方进入麻痹状态后,食尸鬼会转向攻击其他目标,并一直战斗至死或是所有的目标都被麻痹。食尸鬼攻击所造成的麻痹属于普通麻痹,如果不接受魔法的治疗,麻痹效果会持续2~8回合。
名称 | グール(Ghoul) |
---|---|
アーマークラス | 6 |
ヒットダイス | 2* * |
移動 | 90'(30') |
攻撃 | 爪2/かむ1 |
ダメージ | 1-3/1-3/1-3+特殊 |
出現数 | 1-6(2-16) |
セーブ | ファイター2 |
士気 | 9 |
宝物のタイプ | B |
性格 | カオティック |
XP値 | 25 |
解説
グールは“アンデットモンスター”であり、スリープやチャームの呪文の効果を受けない。彼らは、醜悪で、獣じみた人間であり、総ての生物を攻撃する。グールの攻撃の命中を受けた、彼らより小さな生物(エルフを除く)は対パラライズST判定に失敗すると麻痺してしまう。
一度相手が麻痺するとグールは他の相手を攻撃し、彼ら自身、又は相手が総て麻痺するか、死ぬまで戦闘が続く。この麻痺は普通のタイプで、魔法の治療を受けなければ2~8ターンの間続く。
1)
“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VI ミノタウロスの魔宮”,《コンプティーク》1987年2月号,pp.78-79。
2)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)ダンジョンマスターズルールブック》,第17版,1985年,p.33。