食尸鬼

食尸鬼(グール、食屍鬼、死食鬼,英文:Ghoul),因以尸体为食而得名的怪物。

食尸鬼

食尸鬼 Info

《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》1)
Illustrated by 出渕裕

在许多奇幻作品中都有登场的初级怪物。通常被分类为不死生物

如非特别说明,以下数据均为各作品中该对象的初期(初始)数据。

名称 食尸鬼
防护等级 6
生命骰数 2* *
移动 90'(30')
攻击 爪2/撕咬/1
伤害 1-3/1-3/1-3+特殊
出现数量 1-6(2-16)
回避 等级2的战士
士气 12
宝物类型 B
性格 混乱
XP值 25

解说

食尸鬼是“不死生物”的一种,对睡眠术以及魅惑人类等咒文免疫。它们是长相丑恶的人形怪物,会对所有生物进行攻击。被食尸鬼攻击命中的所有体型小于食尸鬼(妖精除外)的生物,均需要进行对麻痹的豁免判定,失败则会进入麻痹状态。

当对方进入麻痹状态后,食尸鬼会转向攻击其他目标,并一直战斗至死或是所有的目标都被麻痹。食尸鬼攻击所造成的麻痹属于普通麻痹,如果不接受魔法的治疗,麻痹效果会持续2~8回合。

名称 グール(Ghoul)
アーマークラス 6
ヒットダイス 2* *
移動 90'(30')
攻撃 爪2/かむ1
ダメージ 1-3/1-3/1-3+特殊
出現数 1-6(2-16)
セーブ ファイター2
士気 9
宝物のタイプ B
性格 カオティック
XP値 25

解説

グールは“アンデットモンスター”であり、スリープやチャームの呪文の効果を受けない。彼らは、醜悪で、獣じみた人間であり、総ての生物を攻撃する。グールの攻撃の命中を受けた、彼らより小さな生物(エルフを除く)は対パラライズST判定に失敗すると麻痺してしまう。

一度相手が麻痺するとグールは他の相手を攻撃し、彼ら自身、又は相手が総て麻痺するか、死ぬまで戦闘が続く。この麻痺は普通のタイプで、魔法の治療を受けなければ2~8ターンの間続く。


1)
D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VI ミノタウロスの魔宮”,《コンプティーク》1987年2月号,pp.78-79。
2)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)ダンジョンマスターズルールブック》,第17版,1985年,p.33。
  • 最后更改: 2024/11/05 21:51