期数 | 标题(中文) | 标题(原文) | 出处 |
---|---|---|---|
1 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE I 旅伴 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE I 旅の仲間 | 《コンプティーク》1986年9月号 |
2 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE II 魔法师的秘居 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE II 魔法使いの隠れ家 | 《コンプティーク》1986年10月号 |
3 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE III 被劫持的公主 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE III 捕らわれた姫君 | 《コンプティーク》1986年11月号 |
4 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE IV 大魔女的封印 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE IV 大魔女の封印 | 《コンプティーク》1986年12月号 |
5 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE V 狂王与迷宫 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE V 狂王と迷宮 | 《コンプティーク》1987年1月号 |
6 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VI 弥诺陶洛斯的魔宫 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VI ミノタウロスの魔宮 | 《コンプティーク》1987年2月号 |
7 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VII 矮人的大隧道 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VII ドワーフの大トンネル | 《コンプティーク》1987年3月号 |
8 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE VIII 旅途的终点 | D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE VIII 旅の終わり | 《コンプティーク》1987年4月号 |
向着怪物林立的大隧道进发的6名勇者,最终能否顺利通过这道难关?
将《龙与地下城》的实际游戏过程,于杂志上忠实再现的连载第7期。故事也终于临近尾声,一口气读个痛快吧!
正邪纷争的战乱之岛——罗德斯。在这座岛上,向往着大冒险生涯的6名勇者完成了来自白之王法恩“讨伐弥诺陶洛斯”的试炼,又踏上了去往掌握终结战乱关键之匙的大贤者——渥特所在之馆的旅途……
好继续吧。不过去拜访渥特之前,先把上次冒险的一些善后工作给收拾了吧。因为之前的冒险成果颇丰,队伍全员都获得了足够提升一级的经验值——于是各位,掷骰决定HP吧。然后蒂德莉特和史列因也都可以使用2级魔法了,选出自己想要的吧1)。哟,帕恩、蒂德莉特还有吉姆的抵抗值(豁免判定)都增强了呢。提升了命中判定的队员也不少,这次还真是大丰收呢。啊,对了对了,还收获了许多魔法道具,决定一下怎么分配吧。
那么,总之先调查一下都收获了什么东西,然后再商量一下怎么分配吧。没什么用的就拿去卖了。
嗯,宫廷魔法师免费帮忙做了鉴定。于是,出来的结果就是这些东西~~(一边说道,一边把事先做好的魔法道具列表拿出来给玩家看。)
厉害啊~~
那么开始商量吧。赶紧了各位,要啥说啥吧。
魔法道具可以提供各种方便的能力,其中也有不少能够发挥强力效果的宝物。好东西谁都想要,于是因为纠结魔法宝物的分配而发生争执的情况也不是没有。所以分配方法很重要。首先应该考虑该道具在谁手中最能发挥其作用,在此基础上以猜拳或者掷骰的方式来决定归属比较好喔。
比如说,魔法铠甲或是盾牌之类的首先就应该分配给战士;魔法剑也一样,比起交给盗贼,由战士掌握才更能发挥其作用。反过来说,那些谁都可以适用的道具则是交给盗贼或者神官会比较好吧。当然,诸如卷轴或者魔棒、法杖之类的则是属于魔法师的道具。
最终,进行分配后一行人各自获得了如下的魔法道具。
帕恩
吉姆
蒂德莉特
埃特
伍德
史列因
除此之外,各种药水也都作为队伍的物资被留了下来。将剩下的物品变卖成钱,用于整顿行装之后,一行人总算是又踏上了冒险的旅途。
于是各位就这样平安抵达目的地……才怪。你们都已经是4级的冒险者了,也该开启开放冒险模式了喔。
原来如此,我们都已经这么牛逼了啊。
别开心的太早,冒险也随之变得更危险了哟~!
话虽如此,不过还真是有种成长为老手的实感呢。
是呀。
是呀,是呀个头啊。我还才3级啊~~
关于荒野(开放)冒险,其实在之前也有提到过。像是从某个场景移动到其他场景过程中发生的冒险,或是在酒场等地方发生的事件,都属于开放冒险的范畴。
比如说,在街道上行走途中突然遭遇强盗袭击;又或是从商队手中购入了货物、地图等,成为下一场冒险的契机——也就是说开放冒险的展开方法,既有和迷宫冒险一样的随机遭遇,也有事先就由DM准备好,作为剧情的一部分而触发的遭遇。
虽说故事进行到现在,也经历过了好几次开放冒险(还记得连载第一期在酒馆里遭遇的事件吗?),不过从今以后,也会发生在固定场景之外随机遇敌的遭遇,当然也就意味着危险的增大。反过来说,身处荒野险境的实感也随之涌上来了不是么。
于是,一行人冒险之旅的第一夜就在熟睡中遭遇了野狼袭击,早早吃到了开放冒险的苦头。
不用我说大家也都应该清楚——晚上有必要放哨警备了。
嗯,吃一堑长一智。如果是遇到强敌的话估计都被灭团了。
睡着的孩子,叫醒难杀死易。
还有这样的谚语?
话虽如此~我可不会放哨哟~
顺便说一下,我也不干。因为熬夜对皮肤不好(*弘叔你够了www),而且疲劳没得到充分缓解的话也不能好好地使用魔法。
好吧,我也加入睡觉组。(*第一个提议的人……)
这样的话,我也……
盗贼天生的夜行生物好不好!
嘛,正是如此。这样吧,伍德就负责看起来比较安全的第一班警戒,我第二班,帕恩第三班怎么样?
好,今后野营时就按照这个顺序进行放哨吧。
嗯,记下来了。话说天色也亮起来了喔。
好——出发!
就这样,一行人继续着去往目的地“矮人的大隧道”的旅程,途中还有更多的苦难在等待着他们去经历。
他们的旅程中,平均每3天就会遭遇一次与怪物的战斗,在留宿的村庄里被村长的女儿拜托去讨伐纹身鬼;只是路过顺便想去做下祈祷,却误入了混乱阵营的神殿(*法拉利斯的神殿)——像是这样的遭遇战贯穿了一行人的旅途日夜。
但在旅途中,一行人也渐渐掌握了如下所述的一些现在罗德斯的状况,以及谜之魔女卡拉的情报。
回溯到30年前,罗德斯还是小国林立、此进彼退的战乱时代。而在这战乱之中,某个小国的国王,为了实现无论如何都想称霸罗德斯的野心,打开了在“世界最深奥迷宫”最底层被封印的“魔神之门”,试图获得恶魔的助力。
但是,国王错误的举动,让魔神们被解放到了地面之上。不用说,那个小国就成为了其愚昧国王的陪葬。除此之外,也有数个国家遭到了亡国之灾,罗德斯全岛都笼罩在了魔神们的恐怖之下。
当时,以人类为首,矮人、妖精、半身人、侏儒等各种族团结起来(*人类和他们愉快的小伙伴们www),开辟了抵抗魔神的共同战线。尚未完全做好征服罗德斯岛准备的魔神们,开始渐渐地被压制了回去。
最终,为了再度关闭“魔神之门”,一百名勇者朝着最深奥迷宫发起了挑战。勇者们成功地达成了他们的使命,但是最后回到地面上的仅剩下6人。
在其中,就有瓦利斯的白之王法恩和大贤者渥特。他们也因此被誉为英雄,至今仍是在罗德斯享有至高声望的存在。但是,一位无人知晓其名的魔法师也在六英雄之中,而据传言说这名男子不是别人,正是卡拉……
关于卡拉的最新情报,则是有传闻说她潜入某中立阵营的神殿(*玛法神殿),夺走了该神殿的秘宝。当时神殿司祭的女儿(据说本身也是等级相当高的神官)也被其掳走。
不管怎么说,托冒险之旅的福,一行人的等级也越来越高。除了蒂德莉特还是5级之外,埃特和伍德升到了7级,其他人也都达到了6级,并掌握了诸如“火球术”、“闪电束”等强力的魔法。
接下来,一行人终于抵达了大隧道的入口处。但是,在那里他们遭遇到了……!?
好了,总算是来到大隧道了啊。
真的是,总~~~~~算到了的感觉啊。
应该有什么在等着我们吧。
哼哼哼。在那里等着你们的是5个人。
这就出现了?不过说是5个人,都是什么样的人?
和你们看起来很像的队伍。也就是既有板金铠装束的家伙,也有没有穿着铠甲的人。准确说的话应该是4人身着铠甲,1人身着长袍。其中一名像是5人中的代表的铠甲男,摘下了剑,向你们靠近了2、3步。
好——我也向前迈出2、3步。
哟,不错嘛队长!
那名男子开始对帕恩说道——你们几个既然到了这里,也就没有退路可回了。卡拉大人的事情被你们知道太多了。
啊呀,卡拉的手下吗?绝对是强敌哟~
卡拉大人好像是很欣赏你们。其实我们几个,也不打算打无意义之战。所以给你们最后一次机会,成为我们的同志吧,反正你们也不欠法恩什么恩情。如果执意要与我们为敌,那么等待你们的只有悲惨的败北,和确凿的一死。是想要这样的结局,亦或是成为卡拉大人忠实的仆从,听好了,二者中选一个!
好——道理我懂。不过老子可没打算和你们这样邪恶的东西同流合污。别看老子这幅德行,可也是堂堂守序阵营的啊!!
人品超恶劣的守序呢。
我也完全不记得帕恩居然是守序阵营这回事了。
喂喂你们几个……
男子啧啧啧地左右摆动着食指——可别把我们和马莫的走狗们混为一谈啊。我们是为卡拉大人办事的,不是马莫王的手下喔。
你们几个,不对应该是卡拉的目的究竟是什么!
(这家伙完全入戏了啊)哼,这个问题的答案现在还不能告诉你们。一切都得成为我们的同志之后再说。(*顺序反了吧www)好了,你们的选择是!?
那个~~
我们的回答早就决定好了。废话少说,抹干净脖子等死吧!!
明明就还没有决定好~~
还是老样子,蛮横的队长啊。没办法,开打啊——!
虽说是打了胜战,我们几个也差不都要挂不挂的了。治疗轻伤的魔法也用光了,这样的状态进到大隧道里太危险了。再加上还想调查一下刚才打倒的那些NPC身上的东西,今天就先在这里扎营吧。
就这么着吧~我的HP可只剩下2点了哟~
俺被火球给砸了啊。一天估计不够,看来在这得休养个2、3天才行了。
我完美无伤哈哈。
还在同那群家伙说话的时候,你个混蛋就脚底抹油隐了起来吧!
嘿嘿嘿嘿嘿。
为了疗伤恢复而进行的露营,持续了3天。之后,一行人潜入了“矮人的大隧道”。
隧道中果不其然,栖息着各种各样的怪物,简直就像是进入了巫术(*Wizardry)中的世界一般。再加上隧道惊人的长度,让人似乎总也看不到出口。
唔——还没到出口啊~~
还早还早,这才刚刚走过一半呢。
可恶,晕头转向了啊。
这样持续地战斗下去,只会让士气越发下降喔。就没有什么新的展开吗……
对DM来说,这样反而比较轻松呢。哼哼哼。
那就先把到现在为止的情况做个整理吧——总之,我们的目的应该是打倒名为卡拉的魔女,没错吧。只是这个卡拉是个强到爆表的魔法师,首先我们几个根本就不是她的对手。
正是如此。应该是超过20级的强者。更有传闻说她拥有不死之身。但是渥特的话,一定知道打倒她的方法……只是关于这个卡拉,我们是不是看漏了些什么……总觉得,没准又要经历什么不得了的大逆转之类的剧情。
……
总之,她属于中立阵营这一点是关键。也就是说,在这座岛上正邪两大势力的纷争之外,以她为首的某个组织也在进行着什么活动。虽说看上去好像是跟邪恶阵营一派的,但是从刚才几个NPC来看,似乎也并非是邪恶阵营的忠实爪牙。
是啊~从迄今为止收集到的情报来看,也是既有当好人做善事的,又有扮恶人干坏事的,简直没节操。
切,早知道就留刚才那群家伙一个活口,好把情报套出来。他们的目的到底是什么!?
关于这个我想渥特一定也知道。总之我们要做的就是打倒卡拉。然后帮忙击退“暗黑之岛”马莫的军团。
嗯,就这么着吧。
进到大隧道的第三天,就算是漫长如此的隧道,一行人也总算像是要接近出口的样子了。能渐渐开始感觉到空气的流通,通路也变得宽敞看起来。在这里,全员都做一次对咒文的豁免判定吧。嗯,有几个人成功了呢。于是成功的人,可以察觉到从刚才开始被什么东西盯着。
?
?
♨
(卧槽SHI哥你的反应怎么总是不走寻常路……)眼看着隧道越来越宽,成为了巨大洞穴一般的构造。可以看到前方透进来的光,也能够确实地感受到拂面而来的风了。但是伴之而来的是夹杂在其间难闻的恶臭,以及令人毛骨悚然的“哐哐……”异响。
等、等一下!到底是什么东西?!
怪物吧。而且应该……不是一般角色。
龙!!
终于出现了哟~~
干掉它的话,我们可就成屠龙勇者了啊!
有那么轻松就好了……俺还是隐身闪人的好。
大隧道出口就在眼前之时,却拦路出现了最大的强敌?!等待他们的究竟是不是一条恶龙?6人屏住呼吸,慎重地开始缓慢前行。为了成功造访“渥特之馆”,无论将要面对的是怎样的对手,注定只有一战。
大贤者渥特究竟是何方神圣?传说中的魔法师卡拉的真身又是什么?更重要的是,6名勇者能否突破迫在眉睫的危机!?
终于,下一期就将迎来爱与感动的大结局。不看还是人吗!!