超感ESP
超感ESP(超感覚的知覚、読心術、精神感応,英文:Extra Sensory Perception1)),又名“超感官知觉”2),《龙与地下城》中读取他人内心的魔法。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
通常来说超能力的范围很广(诸如心灵感应、透视、千里眼、预知等等),不过在龙与地下城中其含义仅限于读心术(读取他人内心)。
资料
D&D®杂志实况 罗德斯岛战记
以下内容基于基础龙与地下城(Classic Dungeons & Dragons,又称基本版龙与地下城)的第四版(Dungeons & Dragons Basic Set 1983年版)规则3)相关术语的说明请参阅词条:术语(基础龙与地下城第四版)。
名称 | 超感ESP |
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系统 | 魔法师咒文 |
等级 | 2 |
范围 | 60' |
持续时间 | 12回合 |
对象 | 单方面的所有“思考” |
解说
通过该咒文,施法者能够以向一个方向持续6轮(1分钟)集中精神的方式,读取一个生物对象的内心。超感ESP能够无视对象所使用的语言理解其所思考的内容。当集中精神的方向同时存在多个生物时,读取到的思考内容也是混乱不堪的。如果要在混乱的信息中提取一个有用的内容,则需要再持续集中精神6轮。但是请注意该法术无法读取不死生物的内心。
超解ESP能够穿透树木、液体,以及不超过2英尺厚的岩壁使用。但是无法透过被铅覆盖的物体。
名称 | ESP* |
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系統 | マジックユーザー呪文 |
レベル | 2 |
範囲 | 60' |
持続時間 | 12ターン |
効果 | 一方向の、総ての“思考” |
解説
この呪文により、術者は、一方向に6ラウンド(1分)の精神集中により、一つの生物の“思考”を読む事ができる。その生物の使う言語に関係なく、その考えが分かる。精神集中した方向に複数の生物がいる時は、ごちゃまぜの混乱した“思考”が聞こえてくる。この混乱の中から一つの思考をより分けて聞き取る為には、さらに6ラウンド間の精神集中が必要となる。ただしアンデットモンスターの思考は読む事はできない。
ESPは、木、液体をはじめ、2フィートの厚さの岩をも貫いて使えるが、鉛でカバーされている物を通しては役に立たない。
登场作品
本节中提及的登场作品按作品发布时间顺序排列,但未必囊括所有包含该魔法的作品。
日期 | 作品名称 | 备注 |
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1987.02.01 | D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 | 出处:D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODEⅥ 旅途的终点4) |
1)
Extrasensory perception
2)
简称为超感知觉或超感觉力(ESP),俗称第六感(sixth sense)。
3)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)プレイヤーズマニュアル》,第17版,1985年,p.40。
4)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODEⅧ 旅の終わり”,《コンプティーク》1987年4月号,p.95。