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wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin [2019/07/14 13:11] – _detail/products/→_detail/wiki/data/products/ 管理员 | wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin [2019/08/26 00:20] – 龙人族->龙人 管理员 |
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===== 入门 ===== | ===== 入门 ===== |
==== 准备工作 ==== | ==== 准备工作 ==== |
进行该游戏除了DC主机、相应的游戏光盘、手柄之外,还会用到记忆卡(必须)以及振动包(可选)。其中日版的游戏分为早期有bug的版本,以及后期修复了bug的版本。早期版本的bug有可能导致游戏无法正常进行下去,但不易被触发且完全可以回避。关于游戏版本的说明请参看:游戏版本(挖坑中)\\ | 进行该游戏除了DC主机、相应的游戏光盘、手柄之外,还会用到记忆卡(必须)以及振动包(可选)。其中日版的游戏分为早期有bug的版本,以及后期修复了bug的版本。早期版本的bug有可能导致游戏无法正常进行下去,但不易被触发且完全可以回避。关于游戏版本的说明请参阅:游戏版本(挖坑中)\\ |
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=== 记忆卡 === | === 记忆卡 === |
| {{wiki:data:products:dc_pad1.png}} | 模拟摇杆 | 移动(跑)\\ ※轻推:走 | 退出 | 移动手型光标 | 卷动地图 | 卷动地图 | 移动手型光标 | | | | {{wiki:data:products:dc_pad1.png}} | 模拟摇杆 | 移动(跑)\\ ※轻推:走 | 退出 | 移动手型光标 | 卷动地图 | 卷动地图 | 移动手型光标 | | |
| ::: | 十字键 | 选择小行囊中的道具 | | 移动手型光标 | 卷动地图 | 卷动地图 | 移动手型光标 | | | | ::: | 十字键 | 选择小行囊中的道具 | | 移动手型光标 | 卷动地图 | 卷动地图 | 移动手型光标 | | |
| ::: | A | 在特定对象前触发事件\\ 如对话或是启动机关等 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参见当前各菜单说明 | 当前玩家所在位置 | 当前玩家所在位置 | 确认 / 继续 | | | | ::: | A | 在特定对象前触发事件\\ 如对话或是启动机关等 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参阅当前各菜单说明 | 当前玩家所在位置 | 当前玩家所在位置 | 确认 / 继续 | | |
| ::: | B | 挥动武器 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 取消 / 退出 | 退出 | 退出 | 取消 / 退出 | | | | ::: | B | 挥动武器 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 取消 / 退出 | 退出 | 退出 | 取消 / 退出 | | |
| ::: | X | 使用魔法\\ ※长按:打开魔法列表界面 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参见当前各菜单说明 | 放大地图 | | | | | | ::: | X | 使用魔法\\ ※长按:打开魔法列表界面 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参阅当前各菜单说明 | 放大地图 | | | | |
| ::: | Y | 使用小行囊中被选中的道具 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参见当前各菜单说明 | 缩小地图 | | | | | | ::: | Y | 使用小行囊中被选中的道具 | 通过按键组合选择相应的魔法 | 参阅当前各菜单说明 | 缩小地图 | | | | |
| ::: | 开始键 | 打开装备界面(主菜单) | 打开装备界面(主菜单) | 退出 / 返回上一级菜单 | 退出 | 退出 | 打开装备界面(主菜单)\\ 仅能进入系统菜单进行系统设置 | 跳过动画 | | | ::: | 开始键 | 打开装备界面(主菜单) | 打开装备界面(主菜单) | 退出 / 返回上一级菜单 | 退出 | 退出 | 打开装备界面(主菜单)\\ 仅能进入系统菜单进行系统设置 | 跳过动画 | |
| {{wiki:data:products:dc_pad2.png}} | L | L+模拟摇杆:改变视角角度\\ L+B(不放):连续挥动武器\\ L+R+START:打开相应的地图界面 | | 参见当前各菜单说明 | | 切换特定地点的位置 | | | | | {{wiki:data:products:dc_pad2.png}} | L | L+模拟摇杆:改变视角角度\\ L+B(不放):连续挥动武器\\ L+R+START:打开相应的地图界面 | | 参阅当前各菜单说明 | | 切换特定地点的位置 | | | |
| ::: | R | R+模拟摇杆:原地不动改变方向 | | 参见当前各菜单说明 | 高速卷动地图(按住不放) | 切换特定地点的位置 | | | | | ::: | R | R+模拟摇杆:原地不动改变方向 | | 参阅当前各菜单说明 | 高速卷动地图(按住不放) | 切换特定地点的位置 | | | |
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===== 世界观 ===== | ===== 世界观 ===== |
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===== 登场角色 ===== | ===== 登场角色 ===== |
本节中提到的角色以在本作品中登场的主要角色、以及新登场(原创)或是首次被提及名字的角色为主,并不一定包含本作品全部登场角色。\\ | 本节中提到的角色以在本作品中登场的主要角色、以及新登场(原创)或是首次被提及名字的角色为主,并不一定包含本作品全部登场角色。 |
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※在本作品中新登场(原创)或是首次被提及名字的角色名字后附有“<sup><fc #ff0000>new</fc></sup>”字样。\\ | ※在本作品中新登场(原创)或是首次被提及名字的角色名字后附有“<sup><fc #ff0000>new</fc></sup>”字样。 |
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| ※角色简介原则上引用自该作品中针对该角色的简介内容(如果有)。 |
==== 主角 ==== | ==== 主角 ==== |
* **贝鲁特**\\ 六英雄之一、赤发的佣兵贝鲁特。作为本游戏的主角,贝鲁特在英雄战争中战死后,被故友渥特复活。复活后的贝鲁特失去了之前的记忆,只知道自己的使命是阻止邪神卡蒂丝复活。 | * **贝鲁特**\\ 六英雄之一、赤发的佣兵贝鲁特。作为本游戏的主角,贝鲁特在英雄战争中战死后,被故友渥特复活。复活后的贝鲁特失去了之前的记忆,只知道自己的使命是阻止邪神卡蒂丝复活。 |
^ 编号 ^ 显示 ^ 中文 ^ 日本語 ^ 说明 ^ | ^ 编号 ^ 显示 ^ 中文 ^ 日本語 ^ 说明 ^ |
| 01 | 玩家名字 | 名字 | 名前 | 玩家的名字 | | | 01 | 玩家名字 | 名字 | 名前 | 玩家的名字 | |
| 02 | STR | 力量 | ストレングス | 具体请参看[[#能力]]一节中的各项目说明 | | | 02 | STR | 力量 | ストレングス | 具体请参阅[[#能力]]一节中的各项目说明 | |
| 03 | DEX | 敏捷 | デクスタリティ | ::: | | | 03 | DEX | 敏捷 | デクスタリティ | ::: | |
| 04 | INT | 智力 | インテリジェンス | ::: | | | 04 | INT | 智力 | インテリジェンス | ::: | |
| 20 | | 炎抗性 | レジスト ファイア | ::: | | | 20 | | 炎抗性 | レジスト ファイア | ::: | |
| 21 | | 雷抗性 | レジスト ライトニング | ::: | | | 21 | | 雷抗性 | レジスト ライトニング | ::: | |
| 22 | | 特殊能力 | 特殊能力 | 具体请参看[[#特殊效果]]一节中的各项目说明 | | | 22 | | 特殊能力 | 特殊能力 | 具体请参阅[[#特殊效果]]一节中的各项目说明 | |
| 23 | | 右手 | 右手 | 装备武器 | | | 23 | | 右手 | 右手 | 装备武器 | |
| 24 | | 胸 | 胸 | 装备项链、护符等物件 | | | 24 | | 胸 | 胸 | 装备项链、护符等物件 | |
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===== 玩家角色 ===== | ===== 玩家角色 ===== |
游戏中玩家扮演的角色为失去记忆的贝鲁特(你可以给他起一个自己喜欢的名字)。和原著不同,本作中贝鲁特不但擅长近战,而且还能习得各种魔法。和大多数单机角色扮演类游戏一样,本游戏中玩家扮演的角色强弱主要取决于各种能力参数——关于这些参数的说明请参看下述[[#能力]]一节。\\ | 游戏中玩家扮演的角色为失去记忆的贝鲁特(你可以给他起一个自己喜欢的名字)。和原著不同,本作中贝鲁特不但擅长近战,而且还能习得各种魔法。和大多数单机角色扮演类游戏一样,本游戏中玩家扮演的角色强弱主要取决于各种能力参数——关于这些参数的说明请参阅下述[[#能力]]一节。\\ |
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另外该游戏的角色成长有一定的自由度,玩家可以按照自己的喜好培养与之相应的角色(主要通过给装备铭刻古代语魔法、提升特定能力的方式)——既可以是重视肉搏的战士,也可以是擅长魔法的魔法师,当然战法兼修也未必不可。由此还可以派生出多种多样的玩法(比如着重提升防御和HP的坦克打法等),不过整体而言,以近战为主、魔法为辅的玩法会相对轻松一些。\\ | 另外该游戏的角色成长有一定的自由度,玩家可以按照自己的喜好培养与之相应的角色(主要通过给装备铭刻古代语魔法、提升特定能力的方式)——既可以是重视肉搏的战士,也可以是擅长魔法的魔法师,当然战法兼修也未必不可。由此还可以派生出多种多样的玩法(比如着重提升防御和HP的坦克打法等),不过整体而言,以近战为主、魔法为辅的玩法会相对轻松一些。\\ |
| ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#智慧指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法师指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#奇迹指环]] | | | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#智慧指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法师指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#奇迹指环]] | |
| ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#精美项链]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法护符]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法师护符]] | | | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#精美项链]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法护符]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#魔法师护符]] | |
| LEVEL | {{anchor:p_level}} 等级 | 当前的实力水平\\ 伴随等级提高,几大主要能力参数也会相应提升\\ 具体请参看:[[#等级关联数值一览表]] | HP(生命值)\\ MP(魔力值)\\ STR(力量)\\ DEX(敏捷)\\ INT(智力) | 提升Exp | | | LEVEL | {{anchor:p_level}} 等级 | 当前的实力水平\\ 伴随等级提高,几大主要能力参数也会相应提升\\ 具体请参阅:[[#等级关联数值一览表]] | HP(生命值)\\ MP(魔力值)\\ STR(力量)\\ DEX(敏捷)\\ INT(智力) | 提升Exp | |
| HP | {{anchor:p_hp}} 生命值 | 主要能力参数之一,玩家的生命值\\ 受伤时减少,到0就会死亡\\ ※实际HP超过9999时,显示上限依然也为9999 | 玩家的生命值上限 | 提升LEVEL | | | HP | {{anchor:p_hp}} 生命值 | 主要能力参数之一,玩家的生命值\\ 受伤时减少,到0就会死亡\\ ※实际HP超过9999时,显示上限依然也为9999 | 玩家的生命值上限 | 提升LEVEL | |
| ::: | ::: | ::: | ::: | 装备“哥特 公牛”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_公牛|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_公牛|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_公牛|盔]]) | | | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备“哥特 公牛”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_公牛|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_公牛|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_公牛|盔]]) | |
| REG | {{anchor:p_reg}} HP恢复力 | 玩家的生命值自然恢复力 | HP的自然恢复速度 | 装备“哥特 天国”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_天国|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_天国|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_天国|盔]]) | | | REG | {{anchor:p_reg}} HP恢复力 | 玩家的生命值自然恢复力 | HP的自然恢复速度 | 装备“哥特 天国”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_天国|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_天国|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_天国|盔]]) | |
| CHG | {{anchor:p_chg}} MP恢复力 | 玩家的魔力值自然恢复力 | MP的自然恢复速度 | 装备“哥特 海洋”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_海洋|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_海洋|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_海洋|盔]]) | | | CHG | {{anchor:p_chg}} MP恢复力 | 玩家的魔力值自然恢复力 | MP的自然恢复速度 | 装备“哥特 海洋”系列防具([[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特铠_海洋|铠]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盾_海洋|盾]] / [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#哥特盔_海洋|盔]]) | |
| Exp | {{anchor:p_exp}} 经验值 | 只有在打倒怪物时才能获得的经验值(点数)\\ 超过一定的数值等级即会提升\\ 具体请参看:[[#等级关联数值一览表]] | LEVEL | 打倒怪物 | | | Exp | {{anchor:p_exp}} 经验值 | 只有在打倒怪物时才能获得的经验值(点数)\\ 超过一定的数值等级即会提升\\ 具体请参阅:[[#等级关联数值一览表]] | LEVEL | 打倒怪物 | |
| DMG | {{anchor:p_dmg}} 伤害 | 武器的攻击力/伤害值\\ 数值越大效果越大,可作为对敌人造成伤害高低的参考\\ 受STR值及武器性能影响 | 对敌人造成的物理伤害 | 装备高伤害的[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#武器]] | | | DMG | {{anchor:p_dmg}} 伤害 | 武器的攻击力/伤害值\\ 数值越大效果越大,可作为对敌人造成伤害高低的参考\\ 受STR值及武器性能影响 | 对敌人造成的物理伤害 | 装备高伤害的[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#武器]] | |
| ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#剑之指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#打击指环]] | | | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#剑之指环]]、[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#打击指环]] | |
| ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#食人鬼剑]] | | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#食人鬼剑]] | |
| {{wiki:data:products:dclodoss_skill23.gif}} | {{anchor:s_23}} 妖精杀手 | エルフキラー | 借古代语词汇之力\\ 针对所有妖精皆可一击必杀 | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 妖精杀手 | | | {{wiki:data:products:dclodoss_skill23.gif}} | {{anchor:s_23}} 妖精杀手 | エルフキラー | 借古代语词汇之力\\ 针对所有妖精皆可一击必杀 | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 妖精杀手 | |
| {{wiki:data:products:dclodoss_skill25.gif}} | {{anchor:s_24}} 龙人族杀手 | リザードマンキラー | 借古代语词汇之力\\ 针对所有龙人族皆可一击必杀 | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 龙人族杀手 | | | {{wiki:data:products:dclodoss_skill25.gif}} | {{anchor:s_24}} 龙人杀手 | リザードマンキラー | 借古代语词汇之力\\ 针对所有龙人皆可一击必杀 | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 龙人杀手 | |
| ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#食人鬼剑]] | | | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | 装备[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment#食人鬼剑]] | |
| {{wiki:data:products:dclodoss_skill24.gif}} | {{anchor:s_25}} 吸血鬼之牙 | ヴァンパイアの牙 | 借古代语词汇之力\\ 按对敌方伤害值的50%回复自己的HP | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 吸血鬼之牙 | | | {{wiki:data:products:dclodoss_skill24.gif}} | {{anchor:s_25}} 吸血鬼之牙 | ヴァンパイアの牙 | 借古代语词汇之力\\ 按对敌方伤害值的50%回复自己的HP | 被动 | 武器嵌入古代语\\ 吸血鬼之牙 | |
| ::: | 双手 | ::: | ::: | 无 | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | | | ::: | 双手 | ::: | ::: | 无 | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | ::: | |
^ 同时装备数量 | 1 | 1 | 1 | 1((装备双手武器时无法同时装备盾牌,已装备的盾牌被视为无效。)) | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | ^ 同时装备数量 | 1 | 1 | 1 | 1((装备双手武器时无法同时装备盾牌,已装备的盾牌被视为无效。)) | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
^ 主要关联[[#能力]] | [[#p_dmg|DMG]]\\ [[#p_crit|CRIT]]\\ [[#p_imp|IMP]]\\ [[#p_long|LONG]]\\ [[#p_spd|SPD]]\\ [[#p_ang|ANG]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_dur|DUR]]\\ [[#p_step|STEP]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_mp|+MP]]\\ [[#p_d|D-RES]]\\ [[#p_f|F-RES]]\\ [[#p_i|I-RES]]\\ [[#p_t|T-RES]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_par|PAR]]\\ [[#p_step|STEP]] | 参看\\ 指环\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表2|一览]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_par|PAR]] | 参看\\ 挂饰\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表4|一览]] | 参看\\ 耳饰\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表3|一览]] | 参看\\ 披风\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表5|一览]] | [[#p_dex|DEX]]\\ [[#p_step|STEP]] | | ^ 主要关联[[#能力]] | [[#p_dmg|DMG]]\\ [[#p_crit|CRIT]]\\ [[#p_imp|IMP]]\\ [[#p_long|LONG]]\\ [[#p_spd|SPD]]\\ [[#p_ang|ANG]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_dur|DUR]]\\ [[#p_step|STEP]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_mp|+MP]]\\ [[#p_d|D-RES]]\\ [[#p_f|F-RES]]\\ [[#p_i|I-RES]]\\ [[#p_t|T-RES]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_par|PAR]]\\ [[#p_step|STEP]] | 参阅\\ 指环\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表2|一览]] | [[#p_ar|AR]]\\ [[#p_par|PAR]] | 参阅\\ 挂饰\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表4|一览]] | 参阅\\ 耳饰\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表3|一览]] | 参阅\\ 披风\\ [[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment#部分参数横向一览表5|一览]] | [[#p_dex|DEX]]\\ [[#p_step|STEP]] | |
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==== 主装备 ==== | ==== 主装备 ==== |
“武器”、“铠甲”、“头盔”、“盾牌”为游戏中的主装备,可以通过嵌入古代语词汇提升性能,并且只要获得过一次就可以通过花费真银由铁匠复制出来。\\ | “武器”、“铠甲”、“头盔”、“盾牌”为游戏中的主装备,可以通过嵌入古代语词汇提升性能,并且只要获得过一次就可以通过花费真银由铁匠复制出来。\\ |
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主装备的详细一览请参看:[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment]]\\ | 主装备的详细一览请参阅:[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_m_equipment]]\\ |
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=== 魔法装备 === | === 魔法装备 === |
上述主装备之外的“指环”、“腰带”、“挂饰”、“耳饰”、“披风”、“靴子”属于副装备,无法嵌入古代语词汇,也无法通过铁匠复制。\\ | 上述主装备之外的“指环”、“腰带”、“挂饰”、“耳饰”、“披风”、“靴子”属于副装备,无法嵌入古代语词汇,也无法通过铁匠复制。\\ |
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副装备的详细一览请参看:[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment]]\\ | 副装备的详细一览请参阅:[[wiki:data:products:rodosutosenki_jashinkorin_s_equipment]]\\ |
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==== 装备加持 ==== | ==== 装备加持 ==== |
| {{anchor:kdg_074}} 恶魔克星 | デーモンバスター | 10字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对恶魔的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(大恶魔)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_074}} 恶魔克星 | デーモンバスター | 10字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对恶魔的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(大恶魔)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_075}} 精灵克星 | エレメンタルバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对精灵的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(水洼女王)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_075}} 精灵克星 | エレメンタルバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对精灵的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(水洼女王)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_076}} 龙人族克星 | リザードマンバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对龙人族的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(龙人族)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_076}} 龙人克星 | リザードマンバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对龙人的伤害(铭刻1次+3%) | 打倒妖魔巢穴(龙人)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_077}} 魔法师克星 | マジシャンバスター | 10字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对使用魔法的敌人的伤害(铭刻1次+3%) | 获得龙之守护者装备龙之盔(马莫中央沙漠)的同时获得 | | | {{anchor:kdg_077}} 魔法师克星 | マジシャンバスター | 10字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对使用魔法的敌人的伤害(铭刻1次+3%) | 获得龙之守护者装备龙之盔(马莫中央沙漠)的同时获得 | |
| {{anchor:kdg_078}} 翼之克星 | ウイングバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对有翼敌人的伤害(铭刻1次+3%) | 于冰之洞窟B7获得 | | | {{anchor:kdg_078}} 翼之克星 | ウイングバスター | 8字 | 通常 | 99次 | 否 | 武器 | 提升对有翼敌人的伤害(铭刻1次+3%) | 于冰之洞窟B7获得 | |
| {{anchor:kdg_139}} 赤肌鬼杀手 | ゴブリンキラー | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对赤肌鬼一击必杀 | | | | {{anchor:kdg_139}} 赤肌鬼杀手 | ゴブリンキラー | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对赤肌鬼一击必杀 | | |
| {{anchor:kdg_140}} 妖精杀手 | エルフキラー | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对妖精一击必杀 | 打倒妖魔巢穴(暗黑精灵使)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_140}} 妖精杀手 | エルフキラー | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对妖精一击必杀 | 打倒妖魔巢穴(暗黑精灵使)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_141}} 龙人族杀手 | リザードマンキラー | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对龙人族一击必杀 | 于暗黑神殿B3获得(打倒怪物首领后) | | | {{anchor:kdg_141}} 龙人杀手 | リザードマンキラー | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 对龙人一击必杀 | 于暗黑神殿B3获得(打倒怪物首领后) | |
| {{anchor:kdg_142}} 贤者的魔力 | 賢者の魔力 | 10字 | 特殊 | - | 否 | 盔 | 魔法威力加倍 | 于空夸拉城B4获得 | | | {{anchor:kdg_142}} 贤者的魔力 | 賢者の魔力 | 10字 | 特殊 | - | 否 | 盔 | 魔法威力加倍 | 于空夸拉城B4获得 | |
| {{anchor:kdg_143}} 火炎弹 | ファイアボルト | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射火炎弹,能引爆魔法之壁 | | | | {{anchor:kdg_143}} 火炎弹 | ファイアボルト | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射火炎弹,能引爆魔法之壁 | | |
| {{anchor:kdg_145}} 大爆炸 | エクスプロージョン | 8字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器引发巨大的爆炸,造成广域大伤害 | 打倒妖魔巢穴(炎之恶魔)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_145}} 大爆炸 | エクスプロージョン | 8字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器引发巨大的爆炸,造成广域大伤害 | 打倒妖魔巢穴(炎之恶魔)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_146}} 神圣之光 | ホーリーフォトン | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射神圣光弹,能够穿墙、回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(僵尸)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_146}} 神圣之光 | ホーリーフォトン | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射神圣光弹,能够穿墙、回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(僵尸)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_147}} 瓦尔基里投枪 | ヴァルキリージャベリン | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射神圣之枪,可回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(龙人族之王)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_147}} 瓦尔基里投枪 | ヴァルキリージャベリン | 6字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射神圣之枪,可回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(龙人之王)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_148}} 神圣结界 | セイクリッドスフィア | 8字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器产生神圣的结界,可回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(大型泰坦僵尸)BOSS获得 | | | {{anchor:kdg_148}} 神圣结界 | セイクリッドスフィア | 8字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器产生神圣的结界,可回复己方HP | 打倒妖魔巢穴(大型泰坦僵尸)BOSS获得 | |
| {{anchor:kdg_149}} 闪电束 | ライトニングボルト | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射闪电,对全生物都有特效 | 地底大峡谷内部打倒4色石像鬼后获得 | | | {{anchor:kdg_149}} 闪电束 | ライトニングボルト | 5字 | 特殊 | - | 否 | 武器 | 通过武器发射闪电,对全生物都有特效 | 地底大峡谷内部打倒4色石像鬼后获得 | |
| 鹤嘴镐 | つるはし | 用于从原石采掘真银 | 1 | 铁匠复制 | | | | 鹤嘴镐 | つるはし | 用于从原石采掘真银 | 1 | 铁匠复制 | | |
| 解封卷轴 | 解封の巻物 | 可打开被封印之门的卷轴 | 1 | | | | | 解封卷轴 | 解封の巻物 | 可打开被封印之门的卷轴 | 1 | | | |
| 解封之书 | 解封の本 | 可打开被封印之门的卷轴 | ∞ | 打倒妖魔巢穴(龙人族之王)BOSS获得 | 效果同解封卷轴,但不限制使用次数 | | | 解封之书 | 解封の本 | 可打开被封印之门的卷轴 | ∞ | 打倒妖魔巢穴(龙人之王)BOSS获得 | 效果同解封卷轴,但不限制使用次数 | |
| 手铃 | ハンドベル | 发出极大声响,可引来怪物 | ∞ | 暗黑森林西侧石屋内的宝箱中 | | | | 手铃 | ハンドベル | 发出极大声响,可引来怪物 | ∞ | 暗黑森林西侧石屋内的宝箱中 | | |
| 古代语转移书 | 古代語転移の本 | 可将嵌在装备上的古代语,转移到别的装备上 | ∞ | 剧情自动获得 | | | | 古代语转移书 | 古代語転移の本 | 可将嵌在装备上的古代语,转移到别的装备上 | ∞ | 剧情自动获得 | | |
| 休迪鲁的头 | ショーデルの首 | 将支配【暗黑神殿】的大司祭杀死后的证明 | - | 剧情自动获得 | | | | 休迪鲁的头 | ショーデルの首 | 将支配【暗黑神殿】的大司祭杀死后的证明 | - | 剧情自动获得 | | |
| 骷髅像 | ドクロのスタチュー | 用鲁杰布和休迪鲁的头从那斯处换来的道具\\ 可开启空夸拉城的入口 | - | 剧情自动获得 | | | | 骷髅像 | ドクロのスタチュー | 用鲁杰布和休迪鲁的头从那斯处换来的道具\\ 可开启空夸拉城的入口 | - | 剧情自动获得 | | |
| 恶魔徽章 | 魔神のメダル | 妖魔巢穴首领持有的硬币 | - | 打倒各妖魔巢穴首领 | | | | 魔神徽章 | 魔神のメダル | 妖魔巢穴首领持有的硬币 | - | 打倒各妖魔巢穴首领 | | |
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