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超感ESP

超感ESP(超感覚的知覚、読心術、精神感応,英文:Extra Sensory Perception1)),又名“超感官知觉”2),《龙与地下城》中读取他人内心的魔法。

简介

通常来说超能力的范围很广(诸如心灵感应、透视、千里眼、预知等等),不过在龙与地下城中其含义仅限于读心术(读取他人内心)。

资料

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记

名称 超感ESP
系统 魔法师咒文
等级 2
范围 60'
持续时间 12回合
对象 单方面的所有“思考”

解说

通过该咒文,施法者能够以向一个方向持续6轮(1分钟)集中精神的方式,读取一个生物对象的内心。超感ESP能够无视对象所使用的语言理解其所思考的内容。当集中精神的方向同时存在多个生物时,读取到的思考内容也是混乱不堪的。如果要在混乱的信息中提取一个有用的内容,则需要再持续集中精神6轮。但是请注意该法术无法读取不死生物的内心。

超解ESP能够穿透树木、液体,以及不超过2英尺厚的岩壁使用。但是无法透过被铅覆盖的物体。

名称 ESP*
系統 マジックユーザー呪文
レベル 2
範囲 60'
持続時間 12ターン
効果 一方向の、総ての“思考”

解説

この呪文により、術者は、一方向に6ラウンド(1分)の精神集中により、一つの生物の“思考”を読む事ができる。その生物の使う言語に関係なく、その考えが分かる。精神集中した方向に複数の生物がいる時は、ごちゃまぜの混乱した“思考”が聞こえてくる。この混乱の中から一つの思考をより分けて聞き取る為には、さらに6ラウンド間の精神集中が必要となる。ただしアンデットモンスターの思考は読む事はできない。

ESPは、木、液体をはじめ、2フィートの厚さの岩をも貫いて使えるが、鉛でカバーされている物を通しては役に立たない。

登场作品

本节中提及的登场作品按作品发布时间顺序排列,但未必囊括所有包含该魔法的作品。

日期 作品名称 备注
1987.02.01 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 出处:D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODEⅥ 旅途的终点4)
1)
Extrasensory perception
2)
简称为超感知觉或超感觉力(ESP),俗称第六感(sixth sense)。
3)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)プレイヤーズマニュアル》,第17版,1985年,p.40。
4)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODEⅧ 旅の終わり”,《コンプティーク》1987年4月号,p.95。