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魔力鉴定

魔力鉴定(ディテクト・マジック、魔法探知,英文:Detect Magic),在一些作品中被翻译为“侦测魔法”,《龙与地下城》中的魔法,效果为确认对象是否蕴涵魔力。

埃特使用魔力鉴定的场景

埃特使用魔力鉴定的场景 Info

《D&D®誌上ライブ ロードス島戦記》1)
Illustrated by 出渕裕

简介

魔力鉴定是于《D&D®杂志实况 罗德斯岛战记》中登场的埃特所掌握的魔法之一。掌握此魔法者可以在使用咒文时看到蕴含魔力的物品、生物以及场所等所发出的光辉。冒险者从战利品中甄选魔法物品时常用到此魔法。

资料

D&D®杂志实况 罗德斯岛战记

名称 魔力鉴定
系统 神官咒文
等级 1
范围 0
持续时间 2回合
对象 60'以内的全部对象

解说

在使用该咒文中,60英尺以内所有蕴含有魔力的物品、生物、场所都会发光。该咒文的持续时间不长,所以适合用于判断冒险中发现的东西是否被附加了魔法——比如确认门是否被魔法锁上、宝物是否为魔法物品等。无论是物品、生物或是小物件等任何对象,只要被附加了魔法,通过该咒文都会发出肉眼可见的光芒。

名称 魔法を見破る(ディテクトマジック)
系統 プリースト呪文
レベル 1
範囲 0
持続時間 2回合
効果 60'以内の全て

解説

この呪文の使用中、60'以内の魔法にかかった物品、生物、場所が輝いてみえる。この呪文はそう長持ちしない為、冒険中にみつけた物が、魔法にかかっているかどうか知りたい時に使うべきである。例えば、ドアが魔法で閉め切られているかもしれない時、見つけた宝物に魔法がかかっているかもしれない時。魔法がかかっている物品、生物、小物等、とにかく魔法にかかっている物は総て輝いて見える。

其他

类似魔法

登场作品

本节中提及的登场作品按作品发布时间顺序排列,但未必囊括所有包含该魔法的作品。

日期 作品名称 备注
1986.11.01 D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 出处:D&D®杂志实况 罗德斯岛战记 EPISODE III 被劫持的公主3)
1) , 3)
水野良,“D&D®誌上ライブ ロードス島戦記 EPISODE III 捕らわれた姫君”,《コンプティーク》1986年11月号,p.85。
2)
《Dungeons & Dragons Basic Set(第4版)プレイヤーズマニュアル》,第17版,1985年,pp.24-25。