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wiki:data:synopsis [2020/06/05 10:46] – 配合官翻,誓约的宝冠改为誓约之宝冠 管理员wiki:data:synopsis [2020/09/09 18:11] 管理员
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   * 身为古代王国的魔法师,卡拉在500年间通过更换肉体将意识保持至今,并在一种<popover placement="bottom" html="true" content="**卡拉的观念**\\ \\ 经历了古代魔法王国亡国之痛的卡拉认为世界不应该偏向黑,也不应该偏向白,而应该像天平一般维持中立的灰色,否则一定会重蹈古代王国在一种力量达到极致时崩坏殆尽的覆辙。\\ \\ 可再精准的天平,也无法长远保持静止的平衡,但是只要稍微摇动它,虽然看起来天平似乎会倾向某一边,然而眼光够远的话,它是永远保持着平衡的。\\ \\ 在这样一种观念的驱使下,古代王国灭亡之后的卡拉隐藏在罗德斯岛幕后,不断地在各地挑起战乱,以自己的意志摇晃历史的天平。"><text background="danger">__观念__</text></popover>的驱使下不断于罗德斯各地挑起战乱,操控历史。   * 身为古代王国的魔法师,卡拉在500年间通过更换肉体将意识保持至今,并在一种<popover placement="bottom" html="true" content="**卡拉的观念**\\ \\ 经历了古代魔法王国亡国之痛的卡拉认为世界不应该偏向黑,也不应该偏向白,而应该像天平一般维持中立的灰色,否则一定会重蹈古代王国在一种力量达到极致时崩坏殆尽的覆辙。\\ \\ 可再精准的天平,也无法长远保持静止的平衡,但是只要稍微摇动它,虽然看起来天平似乎会倾向某一边,然而眼光够远的话,它是永远保持着平衡的。\\ \\ 在这样一种观念的驱使下,古代王国灭亡之后的卡拉隐藏在罗德斯岛幕后,不断地在各地挑起战乱,以自己的意志摇晃历史的天平。"><text background="danger">__观念__</text></popover>的驱使下不断于罗德斯各地挑起战乱,操控历史。
   * 而战争的结局也如卡拉的计划,主导战争双方的两位英雄——神圣王国瓦利斯国王法恩、以及暗黑帝国马莫皇帝贝鲁特双双战死,光明和黑暗两败俱伤,罗德斯岛继续被灰色所笼罩。   * 而战争的结局也如卡拉的计划,主导战争双方的两位英雄——神圣王国瓦利斯国王法恩、以及暗黑帝国马莫皇帝贝鲁特双双战死,光明和黑暗两败俱伤,罗德斯岛继续被灰色所笼罩。
-  * 其后,在与卡拉的战斗中帕恩一行人失去了队友矮人吉姆,而另一位队友盗贼伍德·杰克成为新的卡拉消失在众人眼前。+  * 其后,在与卡拉的战斗中帕恩一行人失去了队友矮人吉姆,而另一位队友盗贼伍德杰克成为新的卡拉消失在众人眼前。
   * 为了让罗德斯岛恢复和平、彻底打倒卡拉,帕恩、蒂德莉特及其同伴辗转各地,经历了包括介入沙漠地区内战、遭遇狂战士、与古龙和巨人的激战等冒险。   * 为了让罗德斯岛恢复和平、彻底打倒卡拉,帕恩、蒂德莉特及其同伴辗转各地,经历了包括介入沙漠地区内战、遭遇狂战士、与古龙和巨人的激战等冒险。
   * 作品后半,剧情的背景由“英雄战争”过渡至因牵涉到邪神复活,而被冠以“邪神战争”之名的大战中,见习骑士史帕克作为新主角与其同伴登场。   * 作品后半,剧情的背景由“英雄战争”过渡至因牵涉到邪神复活,而被冠以“邪神战争”之名的大战中,见习骑士史帕克作为新主角与其同伴登场。
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 date: 510年 date: 510年
 title: 英雄战争 title: 英雄战争
-description: <label type="danger">ⓘ 这是一个主线剧情的时期背景。</label>\\ 魔神战争结束后,六英雄之一的“赤发之佣兵”贝鲁特只身返回故乡——位于罗德斯岛东南部的暗黑之岛马莫,并于新王国历500年建立马莫帝国,登上了暗黑皇帝的王座。贝鲁特的战友、同为六英雄之一的“白银之骑士”法恩也于魔神战争结束后回归神圣王国瓦利斯,并在新王国历496年成为瓦利斯国王。新王国历510年,贝鲁特发动针对隔海相望的领国卡诺王国的突袭。在成功占领卡诺后马莫军开始剑指瓦利斯,被冠名为“英雄战争”的大战序幕由此拉来。\\ \\ 同一时期,年轻的战士帕恩、法利斯神官埃特、妖精蒂德莉特、魔法师史列因、矮人吉姆,以及盗贼伍德·杰克六人结伴展开冒险。一行人先是阻止了卡拉暗杀北方大国亚拉尼亚国王卡德摩斯七世的计划,随后又从卡拉手中救出了瓦利斯公主菲安娜,并通过同为六英雄的大贤者渥特得知了隐藏在战争幕后的卡拉的真相。\\ \\ 在最后的决战中,贝鲁特在与法恩的一对一对决中将后者击杀,但在之后被弗雷姆国王卡修以不名誉的方式杀死,英雄战争以惨烈的两败结局告终。而帕恩一行人虽然在与卡拉的战斗中成功救出了被其所支配的玛法神官蕾莉亚,但其后伍德·杰克主动戴上额冠,成为卡拉新的替身并消失在众人的眼前。+description: <label type="danger">ⓘ 这是一个主线剧情的时期背景。</label>\\ 魔神战争结束后,六英雄之一的“赤发之佣兵”贝鲁特只身返回故乡——位于罗德斯岛东南部的暗黑之岛马莫,并于新王国历500年建立马莫帝国,登上了暗黑皇帝的王座。贝鲁特的战友、同为六英雄之一的“白银之骑士”法恩也于魔神战争结束后回归神圣王国瓦利斯,并在新王国历496年成为瓦利斯国王。新王国历510年,贝鲁特发动针对隔海相望的领国卡诺王国的突袭。在成功占领卡诺后马莫军开始剑指瓦利斯,被冠名为“英雄战争”的大战序幕由此拉来。\\ \\ 同一时期,年轻的战士帕恩、法利斯神官埃特、妖精蒂德莉特、魔法师史列因、矮人吉姆,以及盗贼伍德杰克六人结伴展开冒险。一行人先是阻止了卡拉暗杀北方大国亚拉尼亚国王卡德摩斯七世的计划,随后又从卡拉手中救出了瓦利斯公主菲安娜,并通过同为六英雄的大贤者渥特得知了隐藏在战争幕后的卡拉的真相。\\ \\ 在最后的决战中,贝鲁特在与法恩的一对一对决中将后者击杀,但在之后被弗雷姆国王卡修以不名誉的方式杀死,英雄战争以惨烈的两败结局告终。而帕恩一行人虽然在与卡拉的战斗中成功救出了被其所支配的玛法神官蕾莉亚,但其后伍德杰克主动戴上额冠,成为卡拉新的替身并消失在众人的眼前。
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 虽然在形形色色的作品之中,并没有某一部作品才是所谓的“正统”一说,也无法断言“正确”的剧情究竟是什么,但是相对而言,在罗德斯岛战记系列诸多作品之中,由原作者水野良所撰写的小说版罗德斯三部曲(《罗德斯岛战记》、《罗德斯岛传说》、《新罗德斯岛战记》)是系列中剧情涵盖面最为完整、内容最为丰富的作品。因此在没有特指某一部作品的情况下,本百科所提及罗德斯岛战记剧情、角色等均基于小说版的内容。 虽然在形形色色的作品之中,并没有某一部作品才是所谓的“正统”一说,也无法断言“正确”的剧情究竟是什么,但是相对而言,在罗德斯岛战记系列诸多作品之中,由原作者水野良所撰写的小说版罗德斯三部曲(《罗德斯岛战记》、《罗德斯岛传说》、《新罗德斯岛战记》)是系列中剧情涵盖面最为完整、内容最为丰富的作品。因此在没有特指某一部作品的情况下,本百科所提及罗德斯岛战记剧情、角色等均基于小说版的内容。
  
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 (前略)由于作品的数量太多,再加之不同作品剧情和角色设定等微妙(!?)的差异而产生混乱的读者也不在少数吧?从某种意义上说这是我的责任。因为就为活用各媒体特性而将自己创作出来的罗德斯岛的历史、以及可以说是其核心的剧情进行变更这一事,我一点也没觉得有何不妥——甚至说,如果能够因此诞生出好的、有趣的作品的话,我高举双手欢迎都还来不及。但是,作为核心的东西,还是明确一下的比较好。斗胆而言,我认为小说才是罗德斯岛历史、剧情的根本。 (前略)由于作品的数量太多,再加之不同作品剧情和角色设定等微妙(!?)的差异而产生混乱的读者也不在少数吧?从某种意义上说这是我的责任。因为就为活用各媒体特性而将自己创作出来的罗德斯岛的历史、以及可以说是其核心的剧情进行变更这一事,我一点也没觉得有何不妥——甚至说,如果能够因此诞生出好的、有趣的作品的话,我高举双手欢迎都还来不及。但是,作为核心的东西,还是明确一下的比较好。斗胆而言,我认为小说才是罗德斯岛历史、剧情的根本。
  
 话虽如此,对于其他媒体作品,我也在努力尽自己所能注入各种点子,让其成为有趣的作品。不过我认为对各位读者来说,没有必要在意作者的想法,只要能够通过自己喜欢的媒体作品,充分体会到罗德斯岛战记世界的乐趣就好。我想这才是最令我开心的事情,也是对我工作最好的激励。 话虽如此,对于其他媒体作品,我也在努力尽自己所能注入各种点子,让其成为有趣的作品。不过我认为对各位读者来说,没有必要在意作者的想法,只要能够通过自己喜欢的媒体作品,充分体会到罗德斯岛战记世界的乐趣就好。我想这才是最令我开心的事情,也是对我工作最好的激励。
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 (前略)あまりに作品の数が多くなってしまったため、しかもストーリーやキャラクターの設定などが微妙に(!?)違うために、混乱している読者も多いのではないでしょうか?これはある意味では僕の責任で、というのも、それぞれのメディアの特徴を活かすため、自分の作りあげてきたロードス島の歴史、そして中心ともなるべきストーリーを変更することに何の抵抗も感じないからです。むしろ、それで良い作品、面白い作品が生まれるのならば、大歓迎したいぐらいです。ただし、中心となるものは、はっきりさせておいた方がいいでしょうから、あえて言いますが、この小説こそがロードス島世界の歴史、ストーリーの根幹である、と僕は思っています。 (前略)あまりに作品の数が多くなってしまったため、しかもストーリーやキャラクターの設定などが微妙に(!?)違うために、混乱している読者も多いのではないでしょうか?これはある意味では僕の責任で、というのも、それぞれのメディアの特徴を活かすため、自分の作りあげてきたロードス島の歴史、そして中心ともなるべきストーリーを変更することに何の抵抗も感じないからです。むしろ、それで良い作品、面白い作品が生まれるのならば、大歓迎したいぐらいです。ただし、中心となるものは、はっきりさせておいた方がいいでしょうから、あえて言いますが、この小説こそがロードス島世界の歴史、ストーリーの根幹である、と僕は思っています。
  
 とはいえ、他のメディアに対しても、僕は考えつくかぎりのアイデアを注ぎこみ、面白い作品になるよう努力しています。ま、読者の皆さんには、作者の思惑など気になさらずに、お好きなメディアでこのロードス島戦記の世界を楽しんでいただければと思います。僕にとっても、それがいちばん嬉しいことですし、何より仕事の励みになります。 とはいえ、他のメディアに対しても、僕は考えつくかぎりのアイデアを注ぎこみ、面白い作品になるよう努力しています。ま、読者の皆さんには、作者の思惑など気になさらずに、お好きなメディアでこのロードス島戦記の世界を楽しんでいただければと思います。僕にとっても、それがいちばん嬉しいことですし、何より仕事の励みになります。
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-<TEXT align="right">——水野良,《ロードス島戦記4 火竜山の魔竜(下)》后记,1990年,第1版,pp.295-296。</TEXT+<cite>水野良,《ロードス島戦記4 火竜山の魔竜(下)》后记,1990年,第1版,pp.295-296。</cite
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  • 最后更改: 2023/10/03 12:15