差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录前一修订版后一修订版 | 前一修订版后一修订版两侧同时换到之后的修订记录 | ||
wiki:data:products:rodosutosenki_action_game [2020/03/12 18:50] – 管理员 | wiki:data:products:rodosutosenki_action_game [2023/10/03 20:33] – 管理员 | ||
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====== 罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险- ====== | ====== 罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险- ====== | ||
- | 罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险-(ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-,英文:Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-),作为纪念罗德斯岛战记诞生30周年活动中的一环,由[[http:// | + | **罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险-**(ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-,英文:Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth-),作为纪念罗德斯岛战记诞生30周年活动中的一环,由[[http:// |
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该游戏为横向卷轴2D动作游戏,风格类似KONAMI的《恶魔城》系列,玩家扮演的角色为蒂德莉特。 | 该游戏为横向卷轴2D动作游戏,风格类似KONAMI的《恶魔城》系列,玩家扮演的角色为蒂德莉特。 | ||
- | 游戏最初于2018年4月13日公开,宣布预计于2018年底(和小说《[[wiki: | + | ===== 时间轴 ===== |
+ | ==== 2018年4月13日 ==== | ||
+ | === 首次公开 === | ||
+ | description: | ||
- | 2020年2月20日,该游戏的正式游戏名称“罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险-”以及发布日期(2020年3月13日)得以公布。 | + | ==== 2019年7月31日 ==== |
+ | === 延期至2019秋 === | ||
+ | description: | ||
- | 2020年3月4日,该游戏的发布日期提前至2020年3月12日17时(日本时间)。 | + | ==== 2020年2月20日 ==== |
+ | === 延期至2020年3月13日 === | ||
+ | 2020年2月20日,游戏的正式游戏名称“罗德斯岛战记-蒂德莉特的奇境冒险-”以及发布日期(2020年3月13日)得以公布。 | ||
+ | ==== 2020年3月12日 ==== | ||
+ | === 提前至2020年3月12日 === | ||
+ | 2020年3月4日,游戏的发布日期提前至2020年3月12日17时(日本时间)。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2020年6月25日 ==== | ||
+ | === Stage2发布 === | ||
+ | 2020年6月25日,游戏更新Stage2。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2020年7月28日 ==== | ||
+ | === Stage2补丁发布 === | ||
+ | 2020年7月28日,游戏更新Stage2的修正补丁。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2020年9月22日 ==== | ||
+ | === Stage3、4更新预告补丁发布 === | ||
+ | 2020年9月22日,预计于11月实施的大型更新(追加Stage3、4)计划公布。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2020年11月30日 ==== | ||
+ | === Stage3、4更新延期 === | ||
+ | 2020年11月30日,原计划于2020年11月实施的大型更新(追加Stage3、4)推迟至2021年1月。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2021年1月12日 ==== | ||
+ | === Stage3、4更新日期公布 === | ||
+ | 2021年1月12日,决定于1月19日更新Stage3(雾之古城)、4(暗黑之都)。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2021年1月19日 ==== | ||
+ | === Stage3、4更新 === | ||
+ | 2021年1月19日,游戏更新Stage3(雾之古城)、4(暗黑之都)。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2021年3月11日 ==== | ||
+ | === 完整版更新日期公布 === | ||
+ | 2021年3月11日,决定于3月27日更新游戏完整版。 | ||
+ | |||
+ | ==== 2021年3月27日 ==== | ||
+ | === 完整版和原生大碟发布 === | ||
+ | 2021年3月27日,游戏发布完整版,更新Stage5、6,并发布了游戏的[[wiki: | ||
+ | |||
+ | ==== 2021年12月16日 ==== | ||
+ | === 发布主机版 === | ||
+ | 2021年12月16日,游戏发布主机版,并新追加8种语言。 | ||
===== Steam游戏页面信息 ===== | ===== Steam游戏页面信息 ===== | ||
https:// | https:// | ||
- | <alert type=" | + | <alert type=" |
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- | 新闻 已发布 2月20日(木) 来自:Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth- | ||
- | === 日本奇幻文学传说作品《罗德斯岛战记》迎来全新的2D动作游戏!《蒂德莉特的奇境冒险》3月13日抢先体验版开始! === | + | === 2020.02.20 |
大家好! | 大家好! | ||
全球喜爱的日本奇幻文学传说作品《罗德斯岛战记》中拥有精灵长耳的主角将由《东方月神夜》的开发者Team Ladybug制作最新全新的2D动作游戏! | 全球喜爱的日本奇幻文学传说作品《罗德斯岛战记》中拥有精灵长耳的主角将由《东方月神夜》的开发者Team Ladybug制作最新全新的2D动作游戏! | ||
- | 主角蒂德莉特可说是《罗德斯岛战记》的象征。故事描写了2019年8月发行的新作小说《罗德斯岛战记:誓约的宝冠》中该段空白的时期。 | + | 主角蒂德莉特可说是《罗德斯岛战记》的象征。故事描写了2019年8月发行的新作小说《罗德斯岛战记:誓约之宝冠》中该段空白的时期。 |
当蒂德莉特醒来时,发现身处陌生的地方。在探索期间遇上「吉姆」等朋友。到底这儿是哪里?在精灵希鲁芙和沙罗曼蛇的帮助下,蒂德莉特在这个迷之世界中到处寻找答案。 | 当蒂德莉特醒来时,发现身处陌生的地方。在探索期间遇上「吉姆」等朋友。到底这儿是哪里?在精灵希鲁芙和沙罗曼蛇的帮助下,蒂德莉特在这个迷之世界中到处寻找答案。 | ||
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+ | === 2020.03.04 《罗德斯岛战记》纪念游戏《蒂德莉特的奇境冒险》提前至3月12日抢先体验版决定! === | ||
+ | 大家好! | ||
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+ | 在上月20日时我们曾宣布《罗德斯岛战记》周年纪念的二次创作作品《蒂德莉特的奇境冒险》,将以2D横版动作游戏面世。消息发出后收到广泛回响,为了满足用户的期望加上测试工作顺利,我们将从3月13日提早一天在3月12日在Steam上提供EA版((Early access(早期测试版),下同。))发布。 | ||
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+ | EA版下载时间将定为16点(北京时间)开始。 | ||
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+ | 真的快点冲到蒂德莉特的迷宫中冒险啊! | ||
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+ | === 2020.03.12 《罗德斯岛战记》动作游戏《蒂德莉特的奇境冒险》抢先版上市! 最优秀作品官方横幅徵集!举办「粉丝创意比赛」! | ||
+ | 大家好! | ||
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+ | 《罗德斯岛战记》动作游戏《蒂德莉特的奇境冒险》抢先版终于等到上市了!\\ | ||
+ | 质量非常优秀的像素动作探索游戏请大家好好的享受!\\ | ||
+ | 从今天起一周内更有九折优惠,精明的大家怎可错过! | ||
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+ | <fs large> | ||
+ | 本作品为提高游戏质素,根据玩家的要求回报来改善内容。今次将先开放第一关卡游玩。\\ | ||
+ | 完整版预计将加入原作众多位主要角色登场,暂定设为六个不同关卡。完整版本计划于2020年内完成。下次的大型更新暂家5月份发布。希望各玩家提高意见让我们改善得更完美。 | ||
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+ | 蒂德莉特醒来时,发现身处陌生的地方空无一人。在森林中探索期间遇上已死去的「吉姆」等朋友,但只留给蒂德莉特奇怪的感觉。到底这森林怎麽了?怎麽感到轻瓢瓢的驱使武器和魔法。在精灵希鲁芙和沙罗曼蛇的帮助下,蒂德莉特在这个迷之世界中到处寻找答案……。 | ||
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+ | 为了配合抢先版发布,这次《罗德斯岛战记》PC游戏《蒂德莉特的奇境冒险》预定举办 「粉丝创意比赛」!内容以主角「蒂德莉特」为题,最优秀作品将成为官方的横幅,并作为「游戏官方应援图」发布。并获得小说《罗德斯岛战记 誓约之宝冠》水野良先生亲笔签名一册。 | ||
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+ | 活用事例 『Touhou Luna Nights』「粉丝创意比赛」最优秀作品[[https:// | ||
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+ | 本作由《东方月神夜》的开发者制作,其《东方月神夜》本体游戏和《东方月神夜》的原声大碟也参加打折活动!是时候支持一下这位优秀的开发者了! | ||
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+ | 活用于展会设计中 | ||
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+ | |||
+ | **__作品募集时间__** 2020年3月12日(周四)~4月9日(周四)日本时间23: | ||
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+ | **__比赛内容__** 本作的主角「蒂德莉特」各种自由粉丝作品,不同设计可接受多次无限投稿。过去作品均可接受。 | ||
+ | |||
+ | **__申請方法__** PLAYISM官方Twitter([[https:// | ||
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+ | **__奖品__** __最优秀作品:1名__ 成为游戏官方的横幅 + 获得日版小说《罗德斯岛战记 誓约之宝冠》水野良先生亲笔签名一册 | ||
+ | |||
+ | __优秀赏:2名__ 《罗德斯岛战记 誓约之宝冠》(日本语版)一册!\\ | ||
+ | *从日本发送。但有可能部分国家禁止接受书籍进口,请注意! | ||
+ | |||
+ | **__评委__** スニーカー文庫編集部・Team LadyBug・Why so serious? | ||
+ | |||
+ | **__结果发表预定__** 下次大型游戏更新时段(2020年5月预定) | ||
+ | |||
+ | **__注意(重要)__** 最优秀作品将根据Steam大小和规格进行调整和加工。\\ | ||
+ | " | ||
+ | |||
+ | 提交作品时,请以PSD和AI数据提出。 | ||
+ | |||
+ | 請大家踴躍投稿! | ||
+ | |||
+ | === 2020.03.16 1.1.5更新 === | ||
+ | 感谢大家购入《蒂德莉特的奇境冒险》EA版!\\ | ||
+ | 也感谢大家的反馈让开发者迅速的修复一部分错误。 | ||
+ | |||
+ | <fs large> | ||
+ | |||
+ | * 修正龙牙兵掉落赤肌鬼的棍棒的错误。 | ||
+ | * 修正在商店屏幕上崩溃的错误。 | ||
+ | * 修正遗失的图块。 | ||
+ | |||
+ | 如果遇到任何错误或建议,欢迎在讨论区留言给我们!\\ | ||
+ | 再次感谢大家支持本作,我们期待更多反馈以进一步改善游戏的玩法! | ||
+ | |||
+ | === 2020.03.17 PLAYISM最高兩折優惠送給大家留守在家迎來春天! === | ||
+ | 大家好! | ||
+ | |||
+ | 前陣子超過兩千萬玩家在線上遊戲!\\ | ||
+ | 為了讓大家呆在家中帶來樂趣,\\ | ||
+ | 希望在我們PLAYISM大家庭中找到心愛的遊戲,\\ | ||
+ | 來享有PLAYISM旗下商品最高兩折優惠。\\ | ||
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+ | |||
+ | 優惠遊戲詳情︰\\ | ||
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+ | |||
+ | 動作RPG《地牢與黑暗 》兩折 | ||
+ | |||
+ | 征服海洋成海中之王!\\ | ||
+ | NEO AQUARIUM - 《甲殼之王》兩折 | ||
+ | |||
+ | 現在《羅德斯德戰記》周年紀念遊戲\\ | ||
+ | 《蒂德莉特的奇境冒險》也正享有發布優惠周。\\ | ||
+ | 開發者TeamLadybug的前作『Touhou Luna Nights』&原聲大碟也同樣地繼續有折扣優惠! | ||
+ | |||
+ | In Space We Brawl還只剩下數小時折扣優惠,\\ | ||
+ | 要趕快購入啊! | ||
+ | |||
+ | 優惠遊戲詳情︰\\ | ||
+ | https:// | ||
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+ | 大家在疫情恐慌下,來玩玩遊戲放鬆一下吧! | ||
+ | |||
+ | === 2020.04.07 粉丝创作比赛截止日临近! === | ||
+ | 大家好! | ||
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+ | 3月12日开始EA版的《蒂德莉特的奇境冒险》粉丝创作比赛的截止日将是4月9日 (周四) 22: | ||
+ | 最优秀作品将会成为官方横幅徵集,上传到全球给大家欣赏到您的创作! | ||
+ | |||
+ | 只要是有关蒂德莉特的作品,风格自由无限。\\ | ||
+ | 在Twitter以 #Deed_fac 标记\\ | ||
+ | 或在微博 # | ||
+ | [[https:// | ||
+ | 我们正等待大家的精美作品啊! | ||
+ | |||
+ | === 2020.04.08 粉丝创作比赛截止日延长! === | ||
+ | 大家好! | ||
+ | |||
+ | 以蒂德莉特为主题的粉丝创作比赛正举办得如火如荼, | ||
+ | |||
+ | 如果被选为最优秀作品, | ||
+ | |||
+ | 最新截止日将是日本时间4月24日 (周五) 23: | ||
+ | 只要是有关蒂德莉特的作品,风格自由无限。\\ | ||
+ | 在Twitter以 #Deed_fac 标记\\ | ||
+ | 或在微博 # | ||
+ | [[https:// | ||
+ | 如果是不同内容的作品,不限次数投稿!\\ | ||
+ | 我们正等待大家的精美作品啊! | ||
+ | |||
+ | === 2020.05.01『五一黄金周特卖活动2020』最多可享有两折优惠!首次打折游戏也加入! === | ||
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+ | 大家好! | ||
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+ | Steam『五一黄金周特卖活动2020』开始了! | ||
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+ | PLAYISM游戏也加入行动最多可有两折优惠。今次还带来刚在2月和3月发售不久新游戏也在优惠价行列! | ||
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+ | 令人心动超萌猫女冒险+节奏游戏『吉拉夫与安妮卡』前阵子曾宣布移植到主机版Switch和PS4上发售。Steam是第一次做打折优惠!\\ | ||
+ | 音乐大碟也第一次打折中,是物超所值的捆绑包! | ||
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+ | 《蒂德莉特的奇境冒险》精美的PV曝光时立即成为热门话题,EA版於3月19日开始的2 D探索型动作游戏也是第一次打折优惠! | ||
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+ | Steam好评如潮率高达95%。开发者制作另一款东方Prjoect受大众欢迎的动作游戏『东方月神夜』的Team Ladybug!质量必有保证。 | ||
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+ | 当然其他话题的游戏也出现史低价! | ||
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+ | 『非常普通的鹿』的鹿顶记中,主角纯粹只是一只非常单纯普通的鹿而已。鹿哥是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器跟猪朋狗友一起在街上生活并大肆破坏。 | ||
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+ | EA最新版本中还有汪星人特警和沙雕游戏“我是面包”联动加入战场,发挥潜力享受慢性破坏的生活。 | ||
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+ | <fs large> | ||
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+ | JRPG+砍杀! | ||
+ | |||
+ | 几乎无限的随机组合中获得的武器装备。\\ | ||
+ | 看似简单的武器在组合中来实现强大的伤害!\\ | ||
+ | 受90年代HIP-HOP影响背景音乐也在打折中, | ||
+ | |||
+ | 太多好玩游戏优惠中无法逐一为大家介绍!可以自行查看以下链结∶\\ | ||
+ | https:// | ||
+ | 祝大家渡过愉快的黄金周! | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.01下次更新的详细内容将会在6月6日「Indie Live Expo」节目中分享给大家! === | ||
+ | 大家好! | ||
+ | |||
+ | 有关《罗德斯岛战记∶蒂德莉特的奇境冒险》更新,\\ | ||
+ | 由于新型肺炎的影响开发, | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | 「Indie Live Expo」将有『UNDERTALE』的TobyFox先生和『东方Project』的ZUN神主的出场。\\ | ||
+ | 节目中提供有关许众多未发布的新作独立游戏最新资讯, | ||
+ | |||
+ | 感谢大家对TeamLadybug的热烈支持,并希望大家继续关注我们的动向! | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.06 Indie Live Expo情报公开中! === | ||
+ | 大家好! | ||
+ | |||
+ | 有关线上直播节目「[[https:// | ||
+ | 幻想乡萃夜祭/ | ||
+ | |||
+ | 箱庭探险者Plus/ | ||
+ | |||
+ | 8月主机实体版发售预定 主机实体版也在节目中分享内容。\\ | ||
+ | 穆拉纳秘宝1&2 / 吉拉夫与安妮卡 | ||
+ | |||
+ | 节目中支持中文,日文,英文。\\ | ||
+ | 更邀请《UNDERTALE》Toby Fox先生与《东方Project》ZUN神主等多位知名制作人参演节目,\\ | ||
+ | 是独立游戏中的超豪华阵容。 | ||
+ | |||
+ | Youtube,NICONICO,Twitter,Twitch,\\ | ||
+ | B站(逍遥散人,陈哥1),抖音和机核将会特别支持直播转播。 | ||
+ | |||
+ | 播放时间预定日本时间晚上20点至23点播放。 | ||
+ | |||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.06 预定6月底更新!关卡2 PV公开! === | ||
+ | 大家好! | ||
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+ | 《蒂德莉特的奇境冒险》将会在线上直播节目「Indie Live Expo」首次公开关卡2的PV!\\ | ||
+ | 预定6月底更新! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | 在第2关卡中, | ||
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+ | {{: | ||
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+ | 此外, | ||
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+ | 我们正在准备其他新元素。请等待更新...! | ||
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+ | 感谢大家每天来信能感受到热情的支持。\\ | ||
+ | 作为参考, | ||
+ | 第2关卡更新后我们将继续等待各位的宝贵建议啊! | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.25 期待已久的Stage2更新!粉丝艺术比赛结果发表! === | ||
+ | 大家好! | ||
+ | |||
+ | 今天更新了《蒂德莉特的奇境冒险》的Stage2。玩法还增加了新的魔法和弓箭机关! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
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+ | {{: | ||
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+ | {{: | ||
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+ | 伍德·杰克也出现了。蒂德莉特可以和他一起做「赌博」 ...! | ||
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+ | {{: | ||
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+ | 非常感谢各位在抢先版时的支持和提供宝贵建议。\\ | ||
+ | 开发者Team Ladybug也给了大家以下寄语。 | ||
+ | |||
+ | ―― | ||
+ | |||
+ | 感谢各位的宝贵建议。\\ | ||
+ | Stage2中将会对应以下要求。 | ||
+ | |||
+ | * 暂停时光标的初始位置更改为武器列表 | ||
+ | * 更改暂停时可使用取消键解除 | ||
+ | * 改变后撤步的效果 | ||
+ | * 添加武器动画 | ||
+ | * " | ||
+ | * ※当停止用弓箭瞄准调整, | ||
+ | * 握住弓时用后撤步键更改方向 | ||
+ | * 角色的残像变淡 | ||
+ | * 变更容易找到隐藏区域的图像调整 | ||
+ | * 变更被锁上的门的颜色并显示在地图上 | ||
+ | * 调整魔法攻击力平衡性 | ||
+ | * 强化精灵道具 | ||
+ | |||
+ | 大家提出的要求中, | ||
+ | 在下一次更新中还会遂步做改善, | ||
+ | 但也有可能部分建议不能实际处理也说不定。\\ | ||
+ | 今后也请继续支持《蒂德莉特的奇境冒险》。 | ||
+ | |||
+ | ―― | ||
+ | |||
+ | 希望大家继续热情的关注我们! | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.25 粉丝创作比赛结果公布 === | ||
+ | |||
+ | 另外, | ||
+ | |||
+ | 最優秀賞 | ||
+ | |||
+ | 甲斐千鶴([[https:// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 優秀賞 | ||
+ | |||
+ | メクジラ([[https:// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 3Hard([[https:// | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 衷心祝贺各位得奖朋友! | ||
+ | |||
+ | 关于奖品发送, | ||
+ | 这次更新将会采用甲斐千鹤的插图作为官方横幅。\\ | ||
+ | 是正式采用了呢!\\ | ||
+ | 给大家分享《蒂德莉特的奇境冒险》的新形象! | ||
+ | |||
+ | TeamLadybug会继续准备下一次更新开发。\\ | ||
+ | 期待大家芍Stage2的反馈呢! | ||
+ | |||
+ | === 2020.07.28 Stage2修正アップデート === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | いつも『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』をお楽しみいただきありがとうございます。 | ||
+ | |||
+ | 修正内容 | ||
+ | * 一部テキストを修正しました | ||
+ | * テキストの表示方法を変更しました | ||
+ | * 武器に残像が出るように変更しました | ||
+ | * ギャンブル時の最初の選択で、カーソルが選択外に移動するバグを修正しました | ||
+ | * そのほか軽微なバグ修正と調整をしました | ||
+ | |||
+ | もしバグを発見したら、Steamのバグ報告スレッドにご報告をいただけると幸いです。 | ||
+ | |||
+ | 現在Stage3を絶賛開発中!新ステージを少しだけお見せします! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 引き続きプレイをお楽しみください! | ||
+ | |||
+ | === 2020.09.22 『ロードス島戦記 ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』、 Stage3新動画初公開!大型アップデートは11月予定! === | ||
+ | 『ロードス島戦記 –ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』、現在鋭意開発中!今回映像を初公開したStage3、そしてさらにStage4を追加し、UIも大きく変更する大型アップデートを11月に実施する予定です。 | ||
+ | |||
+ | Stage3 New Trailer | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | アップデートをお楽しみに! | ||
+ | |||
+ | === 2020.11.30 Stage3、4の大型アップデート時期変更のお知らせ === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | 先日ニュースで「Stage3 、4を追加する大型アップデートを11月に実施予定」とお伝えしましたが、皆様にご満足いただける内容をお届けしたく、恐縮ですがアップデート予定を今月11月から2021年1月に変更いたします。 | ||
+ | |||
+ | 現在鋭意開発中の画面をご覧ください。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | また、皆様からご要望の多かった以下に対応予定です。 | ||
+ | |||
+ | - ポーズ画面やキーコンフィグ画面が英語表記だったのを多言語対応されます。 | ||
+ | - ポーズ画面から音量など各種設定を変更できるようになります。 | ||
+ | - ゲームパッドの振動に対応致します。 | ||
+ | - ゲームマニュアルを新たに追加し、ゲーム中いつでも確認できるようになります。 | ||
+ | - フォントを従来の倍の解像度で描画し、これまでと比べ文字が圧倒的に読みやすくなります。 | ||
+ | - ステージ3からは新たに気絶、毒、火傷などの異常ステータスを与える敵キャラクターが追加されます。 | ||
+ | - 弓の照準を「バックダッシュボタン」を押しながらだとゆっくり合わせられるように変更します。 | ||
+ | - ゲーム内のミニゲームも新たに追加されます。 | ||
+ | |||
+ | お待たせして申し訳ありませんが、ご満足いただけるアップデートを目指して開発に尽力しておりますので、Team Ladybugを応援していただけると幸いです…! | ||
+ | |||
+ | === 2021.01.12 ステージ3・4を追加する大型アップデート、1/ | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | お待たせしました。ステージ3「霧の古城」・4「暗黒の都」を追加する大型アップデートの日程が決まりました! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 日本時間の1/ | ||
+ | |||
+ | 新武器や魔法はもちろん、新ギミックや、ミニゲーム「弓の訓練場」も追加! | ||
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+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ボスとして神官戦士フラウスや邪竜ナースが登場し、ディードリット最愛の人であり、原作『ロードス島戦記』の主人公であるパーンも現れ物語が大きく動き出します。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ユーザーの皆様から多数の要望があった「音量調節」や「操作マニュアル」も実装し、よりわかりやすいUIになりました! | ||
+ | |||
+ | アップデートを楽しみにお待ちください! | ||
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+ | === 2021.01.19 ステージ3・4を追加した大型アップデート完了!記念セール実施中。 === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | 無事、ステージ3「霧の古城」・ステージ4「暗黒の都」を追加する大型アップデートが完了しました。新規ステージは草木生い茂る古びた城や、砂漠を想起させる都のマップとなっております。いずれも「弓」を使用したギミックが特徴的です。今回のアップデートで「弓の訓練場」も追加になりますので是非弓の腕を上げてみてください。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 新しい武器として「ブーメラン」や「手裏剣」といった投擲武器も追加されました。ディードリットの分身を生み出す新たな魔法「インビジビリティ」や水中で呼吸ができるようになる「ウォーター・ブリージング」などの能力も加わり、さらに迷宮の探索を楽しめます。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ボスとしてカーラや魔神王、邪竜ナースが登場します。また、ディードリット最愛の人であり、原作『ロードス島戦記』の主人公であるパーンも現れストーリーが大きく動き出します。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | また、ユーザーの皆様からいただいた要望を多数反映した変更を行っています。 | ||
+ | |||
+ | 変更点一覧: | ||
+ | * ポーズ画面やキーコンフィグ画面が多言語対応になりました。 | ||
+ | * ポーズ画面から音量など各種設定を変更できるようになりました。 | ||
+ | * ゲームパッドの振動に対応しました。 | ||
+ | * ゲームマニュアルを新たに追加し、ゲーム中いつでも確認できるようになりました。 | ||
+ | * フォントを従来の倍の解像度で描画し、これまでと比べ文字が圧倒的に読みやすくなりました。 | ||
+ | * ステージ3からは新たに気絶、毒、火傷などの異常ステータスを与える敵キャラクターが追加されました。 | ||
+ | * 弓の照準を「バックダッシュボタン」を押しながらだとゆっくり合わせられるように変更しました。 | ||
+ | * 魔法の色を変更しました。 | ||
+ | * 細かいモーション等を変更しました。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 本作は春予定の次回の大型アップデートでフルリリースとなり、価格を改定予定です。本日からステージ3・4アップデート記念で20%OFFとなっておりますので、ぜひこの機会にお買い求めください。 | ||
+ | |||
+ | Touhou Luna Nightsもチルノアップデート実施! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | また、本作の開発者Team Ladybugが開発した、Steamレビューも「圧倒的好評」を得ている世界的人気作品で東方Project二次創作探索型2Dアクションゲーム『Touhou Luna Nights』にボス「チルノ」を追加した最終アップデートも実施しました!こちらもアップデート記念で33%OFFのセール中です。 | ||
+ | |||
+ | ぜひ『ロードス島戦記 -ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』とともにTeam Ladybugの作り出す素晴らしい探索型アクションをお楽しみください! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | === 2021.01.21 バグ修正0.6.2.9アップデートのお知らせ === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | 『ロードス島戦記‐ディードリット・イン・ワンダーラビリンス‐』をお楽しみいただきありがとうございます。ユーザーの皆様から報告があった壁抜けを修正したバージョンにアップデートいたしましたので、そちらでプレイをお楽しみください。 | ||
+ | |||
+ | バグ修正 | ||
+ | * 竜牙兵が出るマップで壁抜けが起きていた個所を修正し、エラーが起こらないようにしました | ||
+ | |||
+ | === 2021.01.25 バグ修正0.6.3.0アップデートのお知らせ === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | 『ロードス島戦記‐ディードリット・イン・ワンダーラビリンス‐』をお楽しみいただきありがとうございます。以下のバグ修正を行った0.6.3.0版をアップデートいたしました。 | ||
+ | |||
+ | バグ修正 | ||
+ | * 弓の訓練場で盾に矢が当たりすぎるとクラッシュする不具合を修正しました | ||
+ | * Stage3のエレベーターのエリアでスプライトが多重に表示される不具合を修正しました | ||
+ | |||
+ | アップデート記念セールも残すところわずかとなりました。\\ | ||
+ | 是非ゲームをお楽しみください! | ||
+ | |||
+ | === 2021.03.11 『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』3/ | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | 『ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』のフルリリース日を3月27日に決定いたしました! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | フルリリースでStage5と6が追加になります。Stage5のステージ名は「騎士の館」。Stage4の最後に現れた強敵を追って古びた洋館へとたどり着くディード。そこに待ち受けていたのはなんと...?驚きの急展開を見せ、物語はいよいよ終幕へ...。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | フルリリース直前記念セール!Team Ladybugバンドルも登場! | ||
+ | |||
+ | フルリリースタイミングで本作は2, | ||
+ | |||
+ | なお、本作の開発者であるTeam Ladybugの前作『Touhou Luna Nights』も33%offセール。 | ||
+ | |||
+ | さらに、セット購入でよりお得になる「Team Ladybug Bundle」もご用意いたしました。 | ||
+ | 良質な2D探索アクションゲームをセットでお楽しみください。 | ||
+ | |||
+ | 3/ | ||
+ | |||
+ | === 2021.03.26 『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』フルリリースまであと1日! === | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | いよいよ明日、『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』がフルリリースを迎えます! | ||
+ | |||
+ | フルリリースを記念し、日本では「ロードス島戦記」を特集した生放送番組が27日20時(JST)から放送されます。 | ||
+ | |||
+ | 『ロードス島戦記祭 最新ゲーム発売記念生特番』 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | [[https:// | ||
+ | [[https:// | ||
+ | [[https:// | ||
+ | |||
+ | フルリリースはこの特番放送中に実施しますので、楽しみにお待ちください! | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | それでは、明日またお会いしましょう! | ||
+ | |||
+ | === 2021.03.27 『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』フルリリース完了!! === | ||
+ | == オリジナルサウンドトラックも同時発売! == | ||
+ | 皆様 | ||
+ | |||
+ | ついに、ついに、フルリリースの日を迎えました!\\ | ||
+ | ディードが迷い込んだ、迷宮の謎も明らかになり、物語は“ロードス島戦記”最新作『誓約の宝冠』につながるクライマックスを迎えます……! | ||
+ | |||
+ | フルリリースでStage 5とStage 6が追加となり、全6ステージとしてゲーム完結しました。これまでのステージ以上に強大な力を持つ敵キャラ、そして熾烈なボスも多数登場し、手に汗握る怒濤の展開が続きます。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | Stage 5のボスの一人は「暗黒皇帝」と呼ばれる暗黒の島マーモの皇帝 ベルド。\\ | ||
+ | 「ロードス島で1、2を争う剣の実力者」と称される通り、圧倒的な剣技や力でディードの行く手を阻みます。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ロードスに伝わる魔剣“魂砕き”などの新たな武器や魔法も登場。\\ | ||
+ | 精霊と弓を駆使してクリアするステージギミックも健在で、今回は特に弓を使う難易度の高いギミックが登場します。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | これまでのステージでも登場していた、ディードの仲間であるエトやスレイン、ギムやウッド・チャックとも思わぬ形で対峙することとなり、彼らがディードに投げかけていた言葉の真意が、ついに明らかとなります。 | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | また、アーリーアクセス版で全世界から多数寄せられた要望を踏まえ、以下のアップデートを併せて実施いたしました。\\ | ||
+ | たくさんの応援メッセージやご要望誠にありがとうございました。 | ||
+ | |||
+ | * マップの位置確認が容易に | ||
+ | * ポーズ解除後に技が暴発しないように修正 | ||
+ | * 敵から出るキューブを半透明にし、視認性を高めた | ||
+ | * スタンする条件を変更 | ||
+ | * ボスがいる部屋を部屋の外から確認できるように変更 | ||
+ | * 既に作られたステージの難易度も全体に合わせて調整 | ||
+ | * 設定でプレイヤー残像をOFFにできるように変更 | ||
+ | |||
+ | そのほか多数の細かい要望やバグ修正対応をしています。 | ||
+ | |||
+ | Team Ladybugからのコメントも紹介します。 | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | いつも私たちのゲームを遊んでくださり、ありがとうございます。\\ | ||
+ | たくさんのご意見をいただき、ありがとうございました。\\ | ||
+ | 私たちは、どのレベルのプレイヤーもゲームを終えた時に「楽しかった」と思える\\ | ||
+ | ゲームバランスを提供することを大切にしています。\\ | ||
+ | それを本作においても実現できるよう、\\ | ||
+ | 皆さまからのたくさんの要望を参考にし、可能な限り対応いたしました。\\ | ||
+ | 今回のフルリリースで、ゲームのストーリーは完結を迎えます。\\ | ||
+ | このゲームが皆さんを前向きな気持ちにしてくれることを期待しています。\\ | ||
+ | どうぞよろしくお願いいたします。 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | <fs x-large> | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 今回のフルリリースを記念して、『ロードス島戦記‐ディードリット・イン・ワンダーラビリンスー』の全22曲からなるオリジナルサウンド\\ | ||
+ | トラックもSteamにてリリースいたしました。『Touhou Luna Nights』の楽曲も担当し、本作ではゲームの制作にも関わっているPEPOSOFTのオリジナル楽曲となります。 | ||
+ | |||
+ | ゲーム本体とセットで購入すると10%OFFとなるお得なバンドルもご用意いたしました。是非ゲームとセットでお楽しみください。 | ||
+ | |||
+ | Record of Lodoss War -Deedlit in Wonder Labyrinth-バンドル | ||
+ | |||
+ | さらに、TeamLadybugの前作『Touhou Luna Nights』とセット購入でよりお得になる「Team Ladybug Bundle」もございますので、この機会に是非TeamLadybug珠玉の探索型アクションをお楽しみください! | ||
+ | |||
+ | 『ロードス島戦記-ディードリット・イン・ワンダーラビリンス-』が末永く皆様に愛される作品となることを願います。 | ||
</ | </ | ||
==== 关于这款游戏 ==== | ==== 关于这款游戏 ==== | ||
行 161: | 行 759: | ||
===== 其他 ===== | ===== 其他 ===== | ||
- | 根据介绍,该游戏内容的时间节点发生于截至小说《罗德斯岛战记 誓约的宝冠》剧情展开的一段空白期,那么该期间比萝蒂丝应该是在克里斯塔尼亚大陆。但是游戏中却有比萝蒂丝登场——根据常理,该游戏的舞台并非克里斯塔尼亚大陆,也许这只是一个设定上的失误。 | + | ==== 比萝蒂丝的登场 ==== |
+ | 根据介绍,该游戏内容的时间节点发生于截至小说《罗德斯岛战记 誓约之宝冠》剧情展开的一段空白期,那么该期间比萝蒂丝应该是在克里斯塔尼亚大陆。但是游戏中却有比萝蒂丝登场——根据常理,该游戏的舞台并非克里斯塔尼亚大陆,也许这只是一个设定上的失误。 | ||
+ | |||
+ | ==== 早先在twitter上的宣传图 ==== | ||
+ | https:// | ||
+ | ※发售日期后被提前至2020年3月12日。\\ | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ==== 文本存档 ==== | ||
+ | 游戏里各种语言的文本档案,记录一下。 | ||
+ | === 早期测试版 === | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ | ||
+ | 光の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精霊魔法 ウンディーネ | ||
+ | 水の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 風の精霊シルフ | ||
+ | 風の精霊シルフを使役できるようになった | ||
+ | @80 | ||
+ | 炎の精霊サラマンダー | ||
+ | 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった | ||
+ | @81 | ||
+ | スライディング | ||
+ | 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂の水晶球 | ||
+ | 何に使う物なのかわからない | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | HPUPを入手 | ||
+ | HPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | MPUPを入手 | ||
+ | MPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 購入 | ||
+ | 売却 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | 連射 | ||
+ | 攻撃 | ||
+ | 所持金 | ||
+ | 価格 | ||
+ | 個数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | ヒーリングポーション | ||
+ | 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | スケープドール | ||
+ | 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる | ||
+ | 精霊石 | ||
+ | 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | ディードリット | ||
+ | パーン | ||
+ | スレイン | ||
+ | エト | ||
+ | ギム | ||
+ | ウッドチャック | ||
+ | ピロテース | ||
+ | アシュラム | ||
+ | エイブラ | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役するには[Change]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓を使うには[Bow_attack] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢は金属に当たると跳ね返る | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スキルを使うには[Skill]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢を連続で当てると歯車は回転する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装備している武器を売る事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | これ以上所持する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 既に持っている物を購入する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 所持金が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 風が吹き抜けていく | ||
+ | 空にはただ一羽の鳥が風に耐え | ||
+ | 樹は枝を風に震わせる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットは突然闇に包まれた | ||
+ | 彼女はこの世界が未完成である事を知った | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | わたし……いつのまに眠って…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ここは…どこかしら…… | ||
+ | 見覚えはあるような気がするけれど…… | ||
+ | でも、知らない場所…… | ||
+ | 調べてみる必要がありそうね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ギム!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 生きていたの!? | ||
+ | 会えて嬉しいわ……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | おまえに冒険の糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ど……どういう意味……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | おまえに冒険の糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エイブラ!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 迷宮を彷徨う者よ | ||
+ | 汝の愚かさをしかと思い知るがよい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚かさ……いったい……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ダークエルフ! | ||
+ | 確か……ピロテース、だったかしら? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえが 私を その名で呼ぶな! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って あなたと戦いたいわけでは…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえに 戦う理由がなくとも | ||
+ | 私には おまえと戦う理由がある! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…! | ||
+ | 強い、な…… | ||
+ | だが、必要なものは頂いた | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | そ、それは!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえとは また会うことになるだろう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どこへ…… | ||
+ | 今のは、まさか… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | シルフ! こんなところに! | ||
+ | いにしえの友よ、私に力を貸して! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | サラマンダー? 力を貸してくれるの? | ||
+ | 不思議ね…この炎は森を焼かない……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | スレイン!あなたもここに居たのね! | ||
+ | $0303# | ||
+ | その様子だとお困りのようですね | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの | ||
+ | $0303# | ||
+ | その答えは自分で見つけなくてはなりません | ||
+ | $0101# | ||
+ | 自分で…? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 探求を続ければ、おのずと明らかになるでしょう | ||
+ | よく観察し、思考し、試みる… | ||
+ | あなたならご存知のはずでしょう? | ||
+ | それでは、わたしはこれで… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | スレイン… | ||
+ | いったい何が言いたかったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何故かしら…… | ||
+ | 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | レイピア | ||
+ | ディードリットが古くから用いる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 塊砕き | ||
+ | ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | アリウムの二又槍 | ||
+ | 勇者アリウムの用いた二又の槍 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | ロングソード | ||
+ | 一般的な兵士が用いる長めの剣 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | ナイフ | ||
+ | 一般的な兵士が用いる軽い短剣 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | ハルバード | ||
+ | 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | ゴブリンのこん棒 | ||
+ | ゴブリンが使用する重いこん棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | インプの槍 | ||
+ | インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | コバルトソード | ||
+ | コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | アトミック | ||
+ | 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | ドラゴンバスター | ||
+ | ドラゴン討伐用の専用剣 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 古びた弓 | ||
+ | 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝飾弓 | ||
+ | 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | ビッグボウ | ||
+ | 大きな弓、弦を引くのに力がいる | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 竜牙 | ||
+ | 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | カーボン | ||
+ | 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | コンパウンド | ||
+ | あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 | ||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 古びた弓G | ||
+ | 古びた弓G | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 古びた弓H | ||
+ | 古びた弓H | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 古びた弓I | ||
+ | 古びた弓I | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 古びた弓J | ||
+ | 古びた弓J | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 古びた弓K | ||
+ | 古びた弓K | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | インプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | ゴブリン | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | ウルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | コカトリス | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | リザードマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | ガーゴイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | エイブラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 竜牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | ドア・イミテーター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 下の足場は踏みつけ続けると壊れる | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_c.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精灵魔法 维奥威斯普 | ||
+ | 释放光之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精灵魔法 温蒂妮 | ||
+ | 释放水之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 风之精灵希鲁芙 | ||
+ | 可以使唤风之精灵希鲁芙了 | ||
+ | @80 | ||
+ | 火之精灵沙罗曼蛇 | ||
+ | 可以使唤火之精灵沙罗曼蛇了 | ||
+ | @81 | ||
+ | 滑铲 | ||
+ | 按住下键再按跳跃键可以进行滑铲 | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂之水晶球 | ||
+ | 用途不明的物品 | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | 获得了HPUP | ||
+ | HP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | 获得了MPUP | ||
+ | MP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 购入 | ||
+ | 卖出 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 连击 | ||
+ | 攻击 | ||
+ | 拥有金钱 | ||
+ | 价格 | ||
+ | 个数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | 治疗药水 | ||
+ | 使用后恢复50HP*当作技能使用 | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用后恢复50MP*当作技能使用 | ||
+ | 替身人偶 | ||
+ | 代替自己承受上限50点的伤害 | ||
+ | 精灵石 | ||
+ | 让所有精灵的等级变为3*当作技能使用 | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | 蒂德莉特 | ||
+ | 帕恩 | ||
+ | 史列因 | ||
+ | 埃特 | ||
+ | 吉姆 | ||
+ | 伍德·杰克 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]进行传送,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想在妖精界移动,需要知道出口 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Sword_attack]用剑攻击,按[Jump]进行跳跃*长按[Jump]可以改变跳跃高度 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住下键再按[Jump],可以穿过较薄的平台 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以按[Pause]打开状态菜单来装备新武器 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时,可以长按[Jump]在空中悬停 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在大地母神玛法的神像前可以进行[保存]和[回复] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 长按[Jump]时按方向键可以上升到较高位置 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在水中无法呼吸,一段时间后就会窒息 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想要使唤火之精灵可以按下[Change] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时,可以破坏火药桶 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 打倒或者攻击敌人时出现的方块可以让精灵的等级提升*精灵的等级会直接影响蒂德莉特的攻击力 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精灵的等级达到3后就会自动回复HP | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Bow_attack]用弓进行攻击 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住[Bow_attack]的同时按上下键来瞄准 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭射到金属会反弹 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可以通过火之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时可以通过风之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤同属性的精灵时,不受该属性的伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 踩下开关就可以解锁门 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Skill]可以使用技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以长按[Skill],然后按上下键来切换技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Dash_backward]可以使用后撤步 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓箭连续命中会让齿轮开始转动 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]确定,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装备中的武器不能卖出 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 无法持有更多了 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 已经拥有的东西无法再购买 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 持有金钱不足 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 一阵风吹过。 | ||
+ | 天上只有孤零零一只鸟忍耐着寒风。 | ||
+ | 树枝也在风中簌簌摇曳。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特突然被黑暗笼罩。 | ||
+ | 这让她明白了,这个世界尚未完成。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 我……什么时候睡着了…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 这里……是哪儿啊…… | ||
+ | 总觉得对眼前的场景有印象…… | ||
+ | 但的确是未曾到过的地方…… | ||
+ | 看来必须调查一下。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 吉姆!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你还活着吗!? | ||
+ | 能见到你真开心啊……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给予你冒险的必备品吧。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 什……什么意思……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给予你冒险的必备品吧。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 艾勃拉!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 徘徊于迷宫之人啊, | ||
+ | 在此体认汝之愚蠢吧。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚蠢……这到底是……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黑妖精! | ||
+ | 我记得是叫……比萝蒂丝吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不准用那个名字叫我! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下 我并不是想和你战斗…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算你没有理由和我战斗, | ||
+ | 但我有理由和你战斗! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜……! | ||
+ | 好强啊…… | ||
+ | 但是,我要的东西已经拿到了。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那……那是! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 我们应该还会再见面吧。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 到……到哪儿去了…… | ||
+ | 刚刚那人,难道是…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 希鲁芙!居然会在这里! | ||
+ | 昔日的好友啊,借给我力量吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 沙罗曼蛇?你愿意借给我力量吗? | ||
+ | 真不可思议……这火焰不会烧掉森林……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 史列因!你也在这里啊! | ||
+ | $0303# | ||
+ | 看你的样子,似乎遭遇麻烦了呢。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里究竟是什么地方?*我对这里似乎有印象,但完全不知道是哪儿。 | ||
+ | $0303# | ||
+ | 这个问题的答案必须由你自己去发现。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我自己……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 只要继续探求,答案自然而然就会明朗吧。 | ||
+ | 认真地观察、思考、尝试…… | ||
+ | 若是你,肯定能够明白吧? | ||
+ | 那么,我就此告辞…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 史列因…… | ||
+ | 他到底想表达什么呢…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不知为何…… | ||
+ | 这是不常用的武器*但感觉很轻…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | 细身剑 | ||
+ | 蒂德莉特长久以来一直使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 碎塊剑 | ||
+ | 搞怪道具*和碎魂剑没关系 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | 阿利姆的双叉枪 | ||
+ | 勇者阿利姆使用的双叉枪 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | 长剑 | ||
+ | 普通士兵使用的长剑 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | 短剑 | ||
+ | 普通士兵使用的轻型短剑 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | 斧枪 | ||
+ | 斧子顶端加了枪尖,攻击距离较长的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | 赤肌鬼的棍棒 | ||
+ | 赤肌鬼使用的重型棍棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | 小鬼的枪 | ||
+ | 小鬼使用的长枪*也称作三叉戟 | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | 腐银剑 | ||
+ | 混入腐银製作,显现美丽颜色的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | 阿特米克 | ||
+ | 以原始工法精制而成的剑,能品味到历史感 | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | 屠龙剑 | ||
+ | 讨伐龙所专用的剑 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 老旧的弓 | ||
+ | 有着大量使用痕迹的弓*意外地好用 | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝饰弓 | ||
+ | 装饰在房间里观赏用的弓*上面镶嵌着贵金属 | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | 巨弓 | ||
+ | 巨大的弓,拉弓需要很强的力气 | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 龙牙 | ||
+ | 龙牙削成的弓,非常的轻 | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | 碳素弓 | ||
+ | 以不明精制方法制作而成,非常轻却结实的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | 复合弓 | ||
+ | 用各种材料组合制作的机械式的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 老旧的弓G | ||
+ | 老旧的弓G | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 老旧的弓H | ||
+ | 老旧的弓H | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 老旧的弓I | ||
+ | 老旧的弓I | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 老旧的弓J | ||
+ | 老旧的弓J | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 老旧的弓K | ||
+ | 老旧的弓K | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | 小鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | 赤肌鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | 狼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | 鸡蛇兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | 龙人 | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | 石像怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | 鸟身女妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 龙牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | 木乃伊 | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | 拟门怪 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 连续踩踏下方平台即可破坏 | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_e.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | Spirit Magic Will o' Wisp | ||
+ | Releases Spirit of Light*MP Cost: 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | Spirit Magic Undine | ||
+ | Releases Spirit of Water*MP Cost: 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind is at your command | ||
+ | @80 | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame is at your command | ||
+ | @81 | ||
+ | Sliding | ||
+ | Hold down and press Jump to slide | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | Soul Crystal Ball | ||
+ | What it's used for is unknown | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | Acquired HP UP | ||
+ | Max HP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | Acquired MP UP | ||
+ | Max MP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | Buy | ||
+ | Sell | ||
+ | Cancel | ||
+ | Speed | ||
+ | Attack | ||
+ | Money | ||
+ | Price | ||
+ | Volume | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | Healing Potion | ||
+ | Restores 50 HP*Used as a Skill | ||
+ | Magic Stone | ||
+ | Restores 50 MP*Used as a Skill | ||
+ | Escape Doll | ||
+ | A clone will take 50 ATK damage in your place | ||
+ | Spirit Stone | ||
+ | Increases all Spirit levels to 3*Used as a Skill | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ????? | ||
+ | Deedlit | ||
+ | Parn | ||
+ | Slayn | ||
+ | Etoh | ||
+ | Ghim | ||
+ | Woodchuck | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ashram | ||
+ | Abram | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to warp, and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You must know the exit to leave the Spirit World | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Sword_attack] to attack with a sword, press [Jump] to jump*The longer you press [Jump] the higher you will jump | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold down and press [Jump] slip through thin floors | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | To equip a new weapon, press [Pause] to open the Status screen | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] while controlling the Spirit of Wind to hover | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can [Save] and [Recover] before the statue of Marfa, the goddess of creation | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] and press a directional button to fly to higher places | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Since you can't breathe underwater, you'll drown if submerged for too long | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Change] to control the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can destroy ammunition barrels while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Cubes appearing when attacking or defeating enemies will increase your Spirit level*Your Spirit level is displayed as Deedlit' | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Once your Spirit level reaches 3, HP will automatically regenerate | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Bow_attack] to use your bow | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up and down while pressing [Bow_attack] to aim | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Arrows will ricochet off of metal objects | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through flame spirit walls while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through wind spirit walls while controlling the Spirit of Wind | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | While controlling a spirit, you can't be damaged by attacks using the attribute possessed by that spirit | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Step on the switch to unlock the door | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Skill] to use a Skill | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Toggle Skills by holding [Skill] and pressing up and down | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Dash_backward] dash backward | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Repeatedly hit the gear with arrows to turn it | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to confirm, or [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't sell equipped weapons | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't hold anymore | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't buy items you already have | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You don't have enough money | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | The wind blows on | ||
+ | A single bird flies against the wind | ||
+ | The wind rattles the branches of the trees | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit was suddenly surrounded by darkness | ||
+ | She knew that this world was not yet complete | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | I must' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Where... where am I...? | ||
+ | It feels familiar, but... | ||
+ | But I don't know this place... | ||
+ | I'm going to have to look around | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Ghim!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're alive?! | ||
+ | I'm so glad to see you! | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'm entrusting you with the seed of adventure | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | What... what do you mean...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'm entrusting you with the seed of adventure | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Abram?! | ||
+ | $0909# | ||
+ | Wanderer of the labyrinth | ||
+ | You shall realize your own foolishness | ||
+ | $0101# | ||
+ | Foolishness...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Dark Elf! | ||
+ | You' | ||
+ | $1010# | ||
+ | Don't you call me by that name! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, I don't want to fight you... | ||
+ | $1010# | ||
+ | Even if you have no reason to fight me, | ||
+ | I have reason to fight you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Gah...! | ||
+ | So... strong... | ||
+ | But I've gotten what I needed. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-that' | ||
+ | $1010# | ||
+ | We shall meet again. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh- where did... | ||
+ | That couldn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Sylph! In a place like this?! | ||
+ | Help me, old friend! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Salamander? Will you help me? | ||
+ | How strange... This flame doesn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Slayn! So this is where you were! | ||
+ | $0303# | ||
+ | You seem troubled. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Just where am I?*It feels familiar, but I don't know where it is. | ||
+ | $0303# | ||
+ | You'll have to find that answer on your own. | ||
+ | $0101# | ||
+ | On my own...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | Keep searching, and you'll find it. | ||
+ | Observe, think, and try... | ||
+ | You of all people should know this. | ||
+ | Now I shall take my leave... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Slayn... | ||
+ | Just what are you trying to say...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | How strange... | ||
+ | I don't normally use this,*yet it feels so light... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | Rapier | ||
+ | Deedlit' | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | Soul Cruncher | ||
+ | A joke item*Unrelated to the Soul Crusher | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | Allium Bident | ||
+ | A double-bladed spear*used by the hero Allium | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | Longsword | ||
+ | A long sword used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | Knife | ||
+ | A light dagger used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | Halberd | ||
+ | A long-reaching ax tipped*with a spear | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | Goblin Club | ||
+ | A heavy club used by goblins | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | Imp Spear | ||
+ | A long spear used by imps*Also called a " | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | Cobalt Sword | ||
+ | A beautiful sword containing*cobalt alloy | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | Atomic | ||
+ | An historic, atomically refined*sword | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | Dragon Buster | ||
+ | A sword designed for killing dragons | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | Old Bow | ||
+ | A well-worn and used bow*Actually quite easy to use | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | Jewelled Bow | ||
+ | A beautiful, decorative bow*Adorned with precious metals | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | Big Bow | ||
+ | A large bow requiring*strength to pull the string | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | Dragon Fang | ||
+ | A light bow carved from*a dragon' | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | Carbon | ||
+ | A light yet sturdy bow made*using archaic methods | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | Compound | ||
+ | A mechanical bow made*from various materials | ||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | Old Bow G | ||
+ | Old Bow G | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | Old Bow H | ||
+ | Old Bow H | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | Old Bow I | ||
+ | Old Bow I | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | Old Bow J | ||
+ | Old Bow J | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | Old Bow K | ||
+ | Old Bow K | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | Imp | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | Goblin | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | Wolf | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | Cockatrice | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | Lizardman | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | Gargoyle | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | Abram | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | Skeleton Warrior | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | Door Imitator | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | Continue standing here to break the floor | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === 2020.06.25更新 === | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ | ||
+ | 光の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精霊魔法 ウンディーネ | ||
+ | 水の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 風の精霊シルフ | ||
+ | 風の精霊シルフを使役できるようになった | ||
+ | @80 | ||
+ | 炎の精霊サラマンダー | ||
+ | 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった | ||
+ | @81 | ||
+ | スライディング | ||
+ | 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂の水晶球 | ||
+ | 何に使う物なのかわからない | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | HPUPを入手 | ||
+ | HPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | MPUPを入手 | ||
+ | MPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 購入 | ||
+ | 売却 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | 連射 | ||
+ | 攻撃 | ||
+ | 所持金 | ||
+ | 価格 | ||
+ | 個数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | ヒーリングポーション | ||
+ | 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | スケープドール | ||
+ | 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる | ||
+ | 精霊石 | ||
+ | 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | ディードリット | ||
+ | パーン | ||
+ | スレイン | ||
+ | エト | ||
+ | ギム | ||
+ | ウッド・チャック | ||
+ | ピロテース | ||
+ | アシュラム | ||
+ | エイブラ | ||
+ | ピロテース | ||
+ | イルク | ||
+ | エフリート | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | カーラ | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役するには[Change]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓を使うには[Bow_attack] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢は金属に当たると跳ね返る | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スキルを使うには[Skill]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢を連続で当てると歯車は回転する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装備している武器を売る事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | これ以上所持する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 既に持っている物を購入する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 所持金が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 風が吹き抜けていく | ||
+ | 空にはただ一羽の鳥が風に耐え | ||
+ | 樹は枝を風に震わせる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットは突然闇に包まれた | ||
+ | 彼女はこの世界が未完成である事を知った | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | わたし……いつのまに眠って…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ここは…どこかしら…… | ||
+ | 見覚えはあるような気がするけれど…… | ||
+ | でも、知らない場所…… | ||
+ | 調べてみる必要がありそうね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ギム!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 生きていたの!? | ||
+ | 会えて嬉しいわ……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば、糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ど……どういう意味……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば……だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エイブラ!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 迷宮を彷徨う者よ | ||
+ | 汝の愚かさをしかと思い知るがよい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚かさ……いったい……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ダークエルフ! | ||
+ | 確か……ピロテース、だったかしら? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえが私をその名で呼ぶな! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って、あなたと戦いたいわけでは…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえに戦う理由がなくとも | ||
+ | 私にはおまえと戦う理由がある! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…! | ||
+ | 強い、な…… | ||
+ | だが、必要なものは頂いた | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | そ、それは!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえとは また会うことになるだろう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どこへ…… | ||
+ | 今のは、まさか… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | シルフ! こんなところに! | ||
+ | いにしえの友よ、私に力を貸して! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | サラマンダー? 力を貸してくれるの? | ||
+ | 不思議ね…この炎は森を焼かない……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | スレイン!あなたもここに居たのね! | ||
+ | $0303# | ||
+ | その様子だとお困りのようですね | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの | ||
+ | $0303# | ||
+ | その答えを本当に知りたいのですか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう | ||
+ | あなたの本来居るべき場所に帰りなさい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本来居るべき場所……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | あなたならご存知のはずでしょう? | ||
+ | それでは、わたしはこれで… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | スレイン… | ||
+ | いったい何が言いたかったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何故かしら…… | ||
+ | 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | レイピア | ||
+ | ディードリットが古くから用いる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 塊砕き | ||
+ | ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | アリウムの二又槍 | ||
+ | 勇者アリウムの用いた二又の槍 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | ロングソード | ||
+ | 一般的な兵士が用いる長めの剣 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | ナイフ | ||
+ | 一般的な兵士が用いる軽い短剣 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | ハルバード | ||
+ | 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | ゴブリンのこん棒 | ||
+ | ゴブリンが使用する重いこん棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | インプの槍 | ||
+ | インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | コバルトソード | ||
+ | コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | アトミック | ||
+ | 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | ドラゴンバスター | ||
+ | ドラゴン討伐用の専用剣 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 古びた弓 | ||
+ | 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝飾弓 | ||
+ | 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | ビッグボウ | ||
+ | 大きな弓、弦を引くのに力がいる | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 竜牙 | ||
+ | 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | カーボン | ||
+ | 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | コンパウンド | ||
+ | あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | インプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | ゴブリン | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | ウルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | コカトリス | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | リザードマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | ガーゴイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | エイブラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 竜牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | ドア・イミテーター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 下の足場は踏みつけ続けると壊れる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 風の精霊が強化された | ||
+ | 風状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 炎の精霊が強化された | ||
+ | 炎状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | カーソルで選択、[Confirm]で決定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で金額を変更する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | ゲームを開始する | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 3つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 賭け方1:大小*出目の合計が4~10ならSMALL、11~17ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 賭け方2:ストレート*3つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当:1つ=1倍 2つ=2倍 3つ=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 賭け方3:ペア*3つのサイコロのうち、2つがどの組み合わせかを当てます*配当:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 賭け方4:トータル*出目の合計を4~17の中から選び、賭けます*配当:合計数によって異なる | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 賭け方5:ダブル*3つのサイコロのうち、2つが同じ目になれば勝ちです*配当:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 賭け方6:エニートリプル*3つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 賭け方7:トリプル*3つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | ストレート | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | ペア | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | トータル | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | ダブル | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | エニートリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | トリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 配当 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 賭ける | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 賭け金 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精霊魔法 ストーンブラスト | ||
+ | 石つぶてを発生させて、ぶつける*消費MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 2段ジャンプ | ||
+ | ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | ゼブラ | ||
+ | 二種類の金属を混ぜ合わせた大剣 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | サバイバルナイフ | ||
+ | アウトドアで役立つ万能なナイフ | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | マカナ | ||
+ | 木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | ハンマーアックス | ||
+ | とても重いが、破壊力のある斧 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲鉤 | ||
+ | 手に装着する爪、とても軽く連射力がある | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剣 | ||
+ | かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | マグロ包丁 | ||
+ | 切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | デススピアー | ||
+ | 相手を絶命させる事に特化した槍 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | コボルドのアックス | ||
+ | とても軽量な斧 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | ハットトリック | ||
+ | 矢を同時に3発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | コンポジット | ||
+ | 複数の材料を張り合わせる事で射程と破壊力を向上させた弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | レイヴン | ||
+ | カラスを思わせる漆黒の弓、カラスの素材は使われていない | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 賢者の弓 | ||
+ | アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | ブルーライナー | ||
+ | 近未来的な装備が施された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 大蛇の革をあしらった大きな弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | ゴブリンの弓 | ||
+ | ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | スカーレット・バルチャー | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | スケルトン | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | ピクシー | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | センティピード | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | トロール | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | ウンディーネ | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | コボルド | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | ゴブリン・チーフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | ウィルオーウィスプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | ジン | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | エフリート | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | パーン……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | いったいどこに? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | イルク! それにエフリート! | ||
+ | 精霊王がなぜここに!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 何を驚く、森の娘よ | ||
+ | 風の精霊とは自由なるもの | ||
+ | $1212# | ||
+ | 自らの意思を世界に顕わすこと | ||
+ | それこそが精霊の望み | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい | ||
+ | $1212# | ||
+ | 過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが奏でるべき音がないというなら…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | くだらぬ想いなど……ここで滅せよ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……シューティングスター!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは… | ||
+ | 侮られたものだな、エルフの娘よ | ||
+ | オレを恐れろ! 運命を嘆け! 悲劇に涙しろ! | ||
+ | 己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って! | ||
+ | 私は貴方と戦う気は…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | かかって来い、エルフの娘! | ||
+ | オレは逃げも隠れもしない! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | レイリア……? | ||
+ | いいえ、あなたはカーラね… | ||
+ | どうやってレイリアの姿を*手に入れたのか知らないけれど | ||
+ | あなたが黒幕とは、懲りないわね | ||
+ | 意外ではあるけど、不思議じゃないわ | ||
+ | $1414# | ||
+ | 戯れ言を……! | ||
+ | ロードスは再び乱れようとしている | ||
+ | 人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い | ||
+ | やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る | ||
+ | $0101# | ||
+ | それはあなたが決めることじゃない | ||
+ | $1414# | ||
+ | ならば、お前たちに何ができる? | ||
+ | ロードスの騎士に何ができる? | ||
+ | この島の歴史には、力ある天秤が必要だ | ||
+ | そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト! | ||
+ | $0404# | ||
+ | おや、誰かと思えば…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト……ここはどこなのかしら | ||
+ | この場所から出る方法を知ってる? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 君にしてはずいぶん弱気だね | ||
+ | でも怖いと感じるのは変じゃないよ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怖い……? | ||
+ | いえ……恐怖とはちょっと違うわ | ||
+ | $0404# | ||
+ | いや、怖がってるんだよ | ||
+ | 怖くて、事実から目を背けようとしてる | ||
+ | 自分ではその事に気付いていないだけさ | ||
+ | $0101# | ||
+ | いったい何のこと……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 夢…だったのね…… | ||
+ | まったく、嫌な夢を見たものだわ | ||
+ | …… | ||
+ | さて、先を急ぎましょう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ウッド・チャック! | ||
+ | $0606# | ||
+ | よぉ、ディード | ||
+ | 逃げてきたのかい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはどこなの? | ||
+ | $0606# | ||
+ | ここはいわゆる賭場ってやつさ | ||
+ | 手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 博打……あなた、懲りないわね | ||
+ | $0606# | ||
+ | 後悔はさせねえって! | ||
+ | おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、ディード | ||
+ | 博打をするのかい? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうかよ、あばよ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうこなくっちゃ! | ||
+ | 幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ギム、ここに来ていたのね…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | ずいぶん深くまで降りてきたものよ | ||
+ | 帰れなくなるぞ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 道は覚えているわ | ||
+ | $0505# | ||
+ | そういう意味ではない | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 新しい冒険の糧を授けよう | ||
+ | 冒険したいのならば、だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、お嬢ちゃん | ||
+ | おまえ、セーブデータをリセットしただろう | ||
+ | イカサマはいけねぇなあ | ||
+ | 今回は大目に見てやるが、次はねえぜ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | イカサマを繰り返すやつは許せねえ | ||
+ | しばらく出入り禁止だ、わかったな | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_c.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精灵魔法 维奥威斯普 | ||
+ | 释放光之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精灵魔法 温蒂妮 | ||
+ | 释放水之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 风之精灵希鲁芙 | ||
+ | 可以使唤风之精灵希鲁芙了 | ||
+ | @80 | ||
+ | 火之精灵沙罗曼蛇 | ||
+ | 可以使唤火之精灵沙罗曼蛇了 | ||
+ | @81 | ||
+ | 滑铲 | ||
+ | 按住下键再按跳跃键可以进行滑铲 | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂之水晶球 | ||
+ | 用途不明的物品 | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | 获得了HPUP | ||
+ | HP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | 获得了MPUP | ||
+ | MP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 购入 | ||
+ | 卖出 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 连击 | ||
+ | 攻击 | ||
+ | 拥有金钱 | ||
+ | 价格 | ||
+ | 个数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | 治疗药水 | ||
+ | 使用后恢复50HP*当作技能使用 | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用后恢复50MP*当作技能使用 | ||
+ | 替身人偶 | ||
+ | 代替自己承受上限50点的伤害 | ||
+ | 精灵石 | ||
+ | 让所有精灵的等级变为3*当作技能使用 | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | 蒂德莉特 | ||
+ | 帕恩 | ||
+ | 史列因 | ||
+ | 埃特 | ||
+ | 吉姆 | ||
+ | 伍德·杰克 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 伊鲁克 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]进行传送,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想在妖精界移动,需要知道出口 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Sword_attack]用剑攻击,按[Jump]进行跳跃*长按[Jump]可以改变跳跃高度 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住下键再按[Jump],可以穿过较薄的平台 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以按[Pause]打开状态菜单来装备新武器 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时,可以长按[Jump]在空中悬停 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在大地母神玛法的神像前可以进行[保存]和[回复] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 长按[Jump]时按方向键可以上升到较高位置 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在水中无法呼吸,一段时间后就会窒息 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想要使唤火之精灵可以按下[Change] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时,可以破坏火药桶 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 打倒或者攻击敌人时出现的方块可以让精灵的等级提升*精灵的等级会直接影响蒂德莉特的攻击力 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精灵的等级达到3后就会自动回复HP | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Bow_attack]用弓进行攻击 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住[Bow_attack]的同时按上下键来瞄准 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭射到金属会反弹 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可以通过火之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时可以通过风之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤同属性的精灵时,不受该属性的伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 踩下开关就可以解锁门 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Skill]可以使用技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以长按[Skill],然后按上下键来切换技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Dash_backward]可以使用后撤步 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓箭连续命中会让齿轮开始转动 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]确定,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装备中的武器不能卖出 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 无法持有更多了 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 已经拥有的东西无法再购买 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 持有金钱不足 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 一阵风吹过。 | ||
+ | 天上只有孤零零一只鸟忍耐着寒风。 | ||
+ | 树枝也在风中簌簌摇曳。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特突然被黑暗笼罩。 | ||
+ | 这让她明白了,这个世界尚未完成。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 我……什么时候睡着了…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 这里……是哪儿啊…… | ||
+ | 总觉得对眼前的场景有印象…… | ||
+ | 但的确是未曾到过的地方…… | ||
+ | 看来必须调查一下。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 吉姆!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你还活着吗!? | ||
+ | 能见到你真开心啊……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 若你想进行冒险,我就给予你必备之物吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 什……什么意思……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我是说……若你想进行冒险 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 艾勃拉!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 徘徊于迷宫之人啊, | ||
+ | 在此体认汝之愚蠢吧。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚蠢……这到底是……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黑妖精! | ||
+ | 我记得是叫……比萝蒂丝吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不准用那个名字叫我! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下 我并不是想和你战斗…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算你没有理由和我战斗, | ||
+ | 但我有理由和你战斗! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜……! | ||
+ | 好强啊…… | ||
+ | 但是,我要的东西已经拿到了。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那……那是! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 我们应该还会再见面吧。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 到……到哪儿去了…… | ||
+ | 刚刚那人,难道是…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 希鲁芙!居然会在这里! | ||
+ | 昔日的好友啊,借给我力量吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 沙罗曼蛇?你愿意借给我力量吗? | ||
+ | 真不可思议……这火焰不会烧掉森林……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 史列因!你也在这里啊! | ||
+ | $0303# | ||
+ | 看你的样子,似乎遭遇麻烦了呢。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里究竟是什么地方?*我对这里似乎有印象,但完全不知道是哪儿。 | ||
+ | $0303# | ||
+ | 你真的想知道这个问题的答案吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 只要你能退后一步仔细去看,*那你应该自然而然就会明白 | ||
+ | 回到你本应所在的地方吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本应所在的地方……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 若是你,肯定能够明白吧? | ||
+ | 那么,我就此告辞…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 史列因…… | ||
+ | 他到底想表达什么呢…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不知为何…… | ||
+ | 这是不常用的武器*但感觉很轻…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | 细身剑 | ||
+ | 蒂德莉特长久以来一直使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 碎塊剑 | ||
+ | 搞怪道具*和碎魂剑没关系 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | 阿利姆的双叉枪 | ||
+ | 勇者阿利姆使用的双叉枪 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | 长剑 | ||
+ | 普通士兵使用的长剑 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | 短剑 | ||
+ | 普通士兵使用的轻型短剑 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | 斧枪 | ||
+ | 斧子顶端加了枪尖,攻击距离较长的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | 赤肌鬼的棍棒 | ||
+ | 赤肌鬼使用的重型棍棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | 小鬼的枪 | ||
+ | 小鬼使用的长枪*也称作三叉戟 | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | 腐银剑 | ||
+ | 混入腐银製作,显现美丽颜色的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | 阿特米克 | ||
+ | 以原始工法精制而成的剑,能品味到历史感 | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | 屠龙剑 | ||
+ | 讨伐龙所专用的剑 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 老旧的弓 | ||
+ | 有着大量使用痕迹的弓*意外地好用 | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝饰弓 | ||
+ | 装饰在房间里观赏用的弓*上面镶嵌着贵金属 | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | 巨弓 | ||
+ | 巨大的弓,拉弓需要很强的力气 | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 龙牙 | ||
+ | 龙牙削成的弓,非常的轻 | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | 碳素弓 | ||
+ | 以不明精制方法制作而成,非常轻却结实的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | 复合弓 | ||
+ | 用各种材料组合制作的机械式的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | 小鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | 赤肌鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | 狼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | 鸡蛇兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | 龙人 | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | 石像怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | 鸟身女妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 龙牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | 木乃伊 | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | 拟门怪 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 连续踩踏下方平台即可破坏 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 风之精灵已被强化 | ||
+ | 风状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 火之精灵已被强化 | ||
+ | 火状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭头是高纯度的铁制成的,*因此能被磁力吸引 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可阻绝所有火属性伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]开始游戏,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用光标进行选择,按[Confirm]确定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用上下键调整赌注金额,按[Confirm]下注 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]改变金额 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | 查看规则 | ||
+ | 开始游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 这是预测三个骰子点数的游戏*给自己预测的点数下注,赢了的话就能够得到奖金*输了的话赌注就会被庄家收走 | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 玩法1:赌大小*点数合计如果在4~10之间就是SMALL,11~17之间就是BIG*但如果骰子点数全部相同,那么就算你输*奖金:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 玩法2:赌数字*猜一个点数,3个骰子中该点数出现得越多,奖金倍率就越高*奖金:1个=1倍 2个=2倍 3个=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 玩法3:赌组合*猜3个骰子中的2个是什么样的组合*奖金:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 玩法4:赌总数*从4~17当中选一个数赌骰子点数之和*奖金:视总数而变 | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 玩法5:赌对子*3个骰子中有2个点数和所猜点数相同的话就算你赢*奖金:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 玩法6:赌全骰*3个骰子的点数全部相同就算你赢*奖金:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 玩法7:赌围骰*3个骰子的点数全部都是你指定的点数就算你赢*奖金:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 赌大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | 赌数字 | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | 赌组合 | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | 赌总数 | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | 赌对子 | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | 赌全骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | 赌围骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 奖金 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 开赌 | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 赌注 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精灵魔法 石弹 | ||
+ | 生成石块射击敌人*消耗MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 二段跳 | ||
+ | 跳跃时再度按下跳跃键可以在空中进行二段跳 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | 斑纹剑 | ||
+ | 混合两种金属锻造的大剑 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | 求生刀 | ||
+ | 在野外环境用途广泛的万能刀 | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | 玛卡纳战剑 | ||
+ | 木造的剑*虽然是木造但十分锋利,削铁如泥 | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | 锤斧 | ||
+ | 非常重,却也极具破坏力的斧头 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲钩 | ||
+ | 装在手上的钢爪,非常轻盈适于连续攻击 | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剑 | ||
+ | 据说是昔日生活在地上的巨人们使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | 片鱼刀 | ||
+ | 锋利度绝佳的切鱼菜刀,连巨大的鱼都能一刀两断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | 死亡之枪 | ||
+ | 只为杀害对手而打造的枪 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | 狗头鬼之斧 | ||
+ | 非常轻盈的斧头 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 帽子戏法 | ||
+ | 能够同时射出三支箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 组合弓 | ||
+ | 通过组合多种材料从而提升了射程和破坏力的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 黑羽弓 | ||
+ | 让人联想到乌鸦的漆黑之弓,素材并没有使用乌鸦 | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 贤者之弓 | ||
+ | 古老的观赏用弓,富有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 蓝线弓 | ||
+ | 加装了近未来组件的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 装饰了大蛇皮的大弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | 赤肌鬼之弓 | ||
+ | 赤肌鬼头领使用的弓*看上去跟赤肌鬼不太相配的机械式弓箭 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | 猩红秃鹫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | 骸骨 | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | 小魔精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | 蜈蚣 | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | 纹身鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | 温蒂妮 | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | 狗头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | 赤肌鬼头领 | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | 维奥威斯普 | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | 珍 | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 帕恩……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 你到底在哪里? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伊鲁克! 还有伊夫利特! | ||
+ | 为什么精灵王会在这里!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 为何要惊讶,森林女孩 | ||
+ | 风之精灵生来自由 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 以自己的意愿现身于世界 | ||
+ | 这正是精灵的愿望 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若未来让你惧怕*那只需抛弃梦想拥抱自由便可 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 若过去让你痛苦*那只需将回忆燃烧殆尽便可 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若你已无应当演奏之音…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | 那就将无聊的幻想……在此毁灭吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……晨曦之星!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 面对我时脸上居然不是恐惧,而是惊讶…… | ||
+ | 我也真是被小看了呢,妖精女孩 | ||
+ | 惧怕我吧!哀叹命运吧!为自己的凄惨而痛哭吧! | ||
+ | 对自己的誓言绝望着,向我发起挑战吧! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下! | ||
+ | 我没要和你战斗…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | 放马过来吧,妖精女孩! | ||
+ | 我不会逃也不会躲的! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 蕾莉亚……? | ||
+ | 不,你是卡拉吧…… | ||
+ | 虽然不知道你是怎么获得*蕾莉亚的样貌 | ||
+ | 但你居然是幕后黑手,真是不长教训啊 | ||
+ | 虽然有些意外,但也在情理之中 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 一派胡言……! | ||
+ | 罗德斯正要再度失序 | ||
+ | 人们边喊着崇高的誓言边互相厮杀 | ||
+ | 最终忘记一切,只留下死亡和破坏 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这不是你所能决定的 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么,你们又能做到什么呢? | ||
+ | 罗德斯之骑士能做到什么? | ||
+ | 这座岛的历史,需要力量强大的天平 | ||
+ | 没错吧……长生于世的高等妖精? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特! | ||
+ | $0404# | ||
+ | 哎呀,我还以为是谁呢…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特……这里究竟是什么地方啊 | ||
+ | 你知道离开这里的方法吗? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 没想到你也会有怯懦的一面 | ||
+ | 但你会感到害怕也不奇怪 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 害怕……? | ||
+ | 不……这感觉和害怕不太一样 | ||
+ | $0404# | ||
+ | 不,你就是在害怕 | ||
+ | 你因为害怕,所以不敢直视事实 | ||
+ | 只是你自己没有发现这一点罢了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你到底在说什么……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 原来……是梦啊…… | ||
+ | 真是的,做了个讨厌的梦啊 | ||
+ | …… | ||
+ | 那么,快点赶路吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伍德·杰克! | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你是逃到这儿来的吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里是什么地方啊? | ||
+ | $0606# | ||
+ | 说白了,这里就是个赌场 | ||
+ | 想要迅速筹集经费的话,赌一把是最省事的了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 赌……你可真是不长教训啊 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 赌了不会后悔的! | ||
+ | 你要是也想赌一把,那就随时跟我说吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 要赌一把吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 这样啊,再见了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 就得这样才行嘛! | ||
+ | 祝幸运之神恰萨眷顾你 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 吉姆,你来这里了啊…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | 你可真是闯到相当深的地方了呢 | ||
+ | 这样会回不去的哦 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我记得路呢 | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我不是这个意思 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给与你新的冒险必备品吧 | ||
+ | 若你想进行冒险的话 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你重置过存档了对吧 | ||
+ | 出老千可不好哦 | ||
+ | 这次就放过你,但不准再有下一次了哦 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 我饶不了多次出老千的家伙 | ||
+ | 暂时禁止你入场,明白了吗 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_e.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | Spirit Magic Will o' Wisp | ||
+ | Releases Spirit of Light*MP Cost: 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | Spirit Magic Undine | ||
+ | Releases Spirit of Water*MP Cost: 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind is at your command | ||
+ | @80 | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame is at your command | ||
+ | @81 | ||
+ | Sliding | ||
+ | Hold down and press Jump to slide | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | Soul Crystal Ball | ||
+ | What it's used for is unknown | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | Acquired HP UP | ||
+ | Max HP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | Acquired MP UP | ||
+ | Max MP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | Buy | ||
+ | Sell | ||
+ | Cancel | ||
+ | Speed | ||
+ | Attack | ||
+ | Money | ||
+ | Price | ||
+ | Volume | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | Healing Potion | ||
+ | Restores 50 HP*Used as a Skill | ||
+ | Magic Stone | ||
+ | Restores 50 MP*Used as a Skill | ||
+ | Escape Doll | ||
+ | A clone will take 50 ATK damage in your place | ||
+ | Spirit Stone | ||
+ | Increases all Spirit levels to 3*Used as a Skill | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ????? | ||
+ | Deedlit | ||
+ | Parn | ||
+ | Slayn | ||
+ | Etoh | ||
+ | Ghim | ||
+ | Woodchuck | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ashram | ||
+ | Abram | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ylk | ||
+ | Efreet | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | Karla | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to warp, and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You must know the exit to leave the Spirit World | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Sword_attack] to attack with a sword, press [Jump] to jump*The longer you press [Jump] the higher you will jump | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold down and press [Jump] to slip through thin floors | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | To equip a new weapon, press [Pause] to open the Status screen | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] while controlling the Spirit of Wind to hover | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can [Save] and [Recover] before the statue of Marfa, the goddess of creation | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] and press a directional button to fly to higher places | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Since you can't breathe underwater, you'll drown if submerged for too long | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Change] to control the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can destroy ammunition barrels while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Cubes appearing when attacking or defeating enemies will increase your Spirit level*Your Spirit level is displayed as Deedlit' | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Once your Spirit level reaches 3, HP will automatically regenerate | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Bow_attack] to use your bow | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up and down while pressing [Bow_attack] to aim | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Arrows will ricochet off of metal objects | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through flame spirit walls while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through wind spirit walls while controlling the Spirit of Wind | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | While controlling a spirit, you can't be damaged by attacks using the attribute possessed by that spirit | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Step on the switch to unlock the door | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Skill] to use a Skill | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Toggle Skills by holding [Skill] and pressing up and down | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Dash_backward] dash backward | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Repeatedly hit the gear with arrows to turn it | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to confirm, or [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't sell equipped weapons | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't hold anymore | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't buy items you already have | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You don't have enough money | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | The wind blows on | ||
+ | A single bird flies against the wind | ||
+ | The wind rattles the branches of the trees | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit was suddenly surrounded by darkness | ||
+ | She knew that this world was not yet complete | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | I must' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Where... where am I...? | ||
+ | It feels familiar, but... | ||
+ | But I don't know this place... | ||
+ | I'm going to have to look around | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Ghim!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're alive?! | ||
+ | I'm so glad to see you! | ||
+ | $0505# | ||
+ | If adventure is what you seek, I will entrust to you the seed. | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | What... what do you mean...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | IF... adventure is what you seek. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Abram?! | ||
+ | $0909# | ||
+ | Wanderer of the labyrinth | ||
+ | You shall realize your own foolishness | ||
+ | $0101# | ||
+ | Foolishness...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Dark Elf! | ||
+ | You' | ||
+ | $1010# | ||
+ | Don't you call me by that name! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, I don't want to fight you... | ||
+ | $1010# | ||
+ | Even if you have no reason to fight me, | ||
+ | I have reason to fight you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Gah...! | ||
+ | So... strong... | ||
+ | But I've gotten what I needed. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-that' | ||
+ | $1010# | ||
+ | We shall meet again. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh- where did... | ||
+ | That couldn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Sylph! In a place like this?! | ||
+ | Help me, old friend! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Salamander? Will you help me? | ||
+ | How strange... This flame doesn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Slayn! So this is where you were! | ||
+ | $0303# | ||
+ | You seem troubled. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Just where am I?*It feels familiar, but I don't know where it is. | ||
+ | $0303# | ||
+ | Do you really want to know the answer? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | Take one step back and look closely, | ||
+ | Return to where you belong. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where I belong...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | You of all people should know this. | ||
+ | Now I shall take my leave... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Slayn... | ||
+ | Just what are you trying to say...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | How strange... | ||
+ | I don't normally use this,*yet it feels so light... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | Rapier | ||
+ | Deedlit' | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | Soul Cruncher | ||
+ | A joke item*Unrelated to the Soul Crusher | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | Allium Bident | ||
+ | A double-bladed spear*used by the hero Allium | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | Longsword | ||
+ | A long sword used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | Knife | ||
+ | A light dagger used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | Halberd | ||
+ | A long-reaching axe tipped*with a spear | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | Goblin Club | ||
+ | A heavy club used by goblins | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | Imp Spear | ||
+ | A long spear used by imps*Also called a " | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | Cobalt Sword | ||
+ | A beautiful sword containing*cobalt alloy | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | Atomic | ||
+ | An historic, atomically refined*sword | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | Dragon Buster | ||
+ | A sword designed for killing dragons | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | Old Bow | ||
+ | A well-worn and used bow*Actually quite easy to use | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | Jewelled Bow | ||
+ | A beautiful, decorative bow*Adorned with precious metals | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | Big Bow | ||
+ | A large bow requiring*strength to pull the string | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | Dragon Fang | ||
+ | A light bow carved from*a dragon' | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | Carbon | ||
+ | A light yet sturdy bow made*using archaic methods | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | Compound | ||
+ | A mechanical bow made*from various materials | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | Imp | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | Goblin | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | Wolf | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | Cockatrice | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | Lizardman | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | Gargoyle | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | Abram | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | Dragon Tooth Warrior | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | Door Imitator | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | Continue standing here to break the floor | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | Spirit of Wind has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Wind | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | Spirit of Flame has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Flame | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | The arrowheads are made from high-grade*steel, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Flame damage can be negated while*controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to start the game,*and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Select with the cursor and press [Confirm] to confirm. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up/down to set the bet amount, then press [Confirm] to bet. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to change the amount. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to cancel. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Start Game | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | In this game, you guess the number produced by rolling three dice.*Bet money on your guess, and if you guess correctly, you win the allotted amount.*Guess wrong, and the dealer keeps your money. | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | Bet Type 1: Big & Small*Bet on " | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | Bet Type 2: Straight*The more the number you bet on appears in the 3-dice roll, the more the allotment.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | Bet Type 3: Pair*Guess which numbers will come up in a pair when 3 dice are rolled.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | Bet Type 4: Total*Bet on a roll total of anywhere between 4~17.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | Bet Type 5: Double*If 2 out of 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | Bet Type 6: Any Triple*If all 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | Bet Type 7: Triple*If all 3 dice roll the same predesignated number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | Big & Small | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | Straight | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | Pair | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | Total | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | Double | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | Any Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | Allotment | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | Bet | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | Continue Game | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | Bet Amount | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | Spirit Magic Stone Blast | ||
+ | Generates and launches stones*MP Cost: 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | Double-jump | ||
+ | Press the Jump button while in midair to perform a double-jump | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | Zebra | ||
+ | A large sword forged from a dual-metal*alloy | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | Survival Knife | ||
+ | A multipurpose knife, useful outdoors | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | Macana | ||
+ | A wooden sword*Though made of wood, it is extremely sharp and deadly | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | Hammer Axe | ||
+ | An extremely heavy but powerful axe | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | Iron Claws | ||
+ | Claws attached to your hands,*very light, providing excellent speed | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | Giant Sword | ||
+ | A sword wielded by the Giants who*once roamed the land | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | Maguro-bocho | ||
+ | An impossibly sharp sashimi knife,*used to instantly slice giant fish in two | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | Death Spear | ||
+ | A spear with the power to instantly kill*its target | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | Kobold Axe | ||
+ | An extremely light axe | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | Hat Trick | ||
+ | A bow that can simultaneously fire*three arrows | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | Composite Bow | ||
+ | A bow made from three materials, | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | Raven | ||
+ | This jet-black bow is reminiscent of a*crow, but no crow was actually used in it | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | Sage's Bow | ||
+ | A decorative antique bow of*significant historical value | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | Blueliner | ||
+ | A bow equipped with futuristic*implementations | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | Orochi | ||
+ | A large bow decorated with the hide*of a giant serpent | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | Goblin Bow | ||
+ | A bow used by the Goblin chief*Very mechanical and un-Goblin-like | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | Scarlet Vulture | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | Skeleton | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | Pixie | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | Centipede | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | Troll | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | Undine | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | Kobold | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | Goblin Chief | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | Will o' Wisp | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | Djinn | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | Efreet | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Parn...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | Where have you gone? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ylk! And Efreet! | ||
+ | What are the King Spirits doing here?! | ||
+ | $1111# | ||
+ | Why so surprised, daughter of the forest? | ||
+ | The Spirit of Wind is free. | ||
+ | $1212# | ||
+ | Exerting one's will over the world... | ||
+ | That is the Spirit' | ||
+ | $1111# | ||
+ | If you fear the future, | ||
+ | $1212# | ||
+ | If the past haunts you,*then burn your memories to ash. | ||
+ | $1111# | ||
+ | If the music you seek to play*graces not your ears... | ||
+ | $1212# | ||
+ | Then eradicate your foolish thoughts...*Here and now! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shooting Star...?! | ||
+ | $1313# | ||
+ | Looking upon me not with fear, but with surprise... | ||
+ | How hated I must be, elf girl. | ||
+ | Fear me! Lament your fate! Weep in agony! | ||
+ | Know the hopelessness of your vow, and confront me! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait! | ||
+ | I have no intention of fighting you... | ||
+ | $1313# | ||
+ | Attack me, elf girl! | ||
+ | I will not hide nor run! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Layla...? | ||
+ | No, you're Karla... | ||
+ | I don't know how you*took on Layla' | ||
+ | So you were behind this...*You never learn, do you? | ||
+ | While it is strange, it's not surprising. | ||
+ | $1414# | ||
+ | Ridiculous nonsense...! | ||
+ | Lodoss is again*on the brink of chaos. | ||
+ | The people scream holy oaths*while murdering one another, | ||
+ | and soon, all will be forgotten, | ||
+ | $0101# | ||
+ | That's not for you to decide. | ||
+ | $1414# | ||
+ | And what do you think you can do? | ||
+ | What can a Knight of Lodoss do? | ||
+ | The history of this island*requires a powerful scale. | ||
+ | Is that not so, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh! | ||
+ | $0404# | ||
+ | Ah, I wondered who it could be... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh... Where is this place? | ||
+ | Do you know how to get out of here? | ||
+ | $0404# | ||
+ | It's not like you, to show weakness. | ||
+ | But there' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Fear...? | ||
+ | No, this isn't exactly " | ||
+ | $0404# | ||
+ | No, you are afraid. | ||
+ | You try to avert your eyes from reality in fear. | ||
+ | You simply have yet to realize it. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What are you talking about...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | So... it was just a dream... | ||
+ | What a strange dream. | ||
+ | ... | ||
+ | Alright, I need to hurry. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Woodchuck! | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Have you escaped? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where is this place? | ||
+ | $0606# | ||
+ | Well, this is like a gambling den. | ||
+ | Gambling' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Gambling... You never learn, do you? | ||
+ | $0606# | ||
+ | You won't regret trying it! | ||
+ | If you ever feel like gambling, lemme know anytime! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Wanna do some gambling? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | OK then, see you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Yeah, that's the spirit! | ||
+ | May Cha Za, god of fortune, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ghim, so this is where you were... | ||
+ | $0505# | ||
+ | You've come quite a long way down. | ||
+ | You won't be able to go back, you know? | ||
+ | $0101# | ||
+ | I remember the way. | ||
+ | $0505# | ||
+ | That's not what I mean. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'll entrust you with a new seed of adventure. | ||
+ | If adventure is what you seek. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | You reset your save data, didn't you?! | ||
+ | We don't allow cheating here! | ||
+ | I'll let it go - just this once! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Nobody cheats twice! | ||
+ | Get out and stay out till I cool down, got it?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === 2020.07.28更新 === | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ | ||
+ | 光の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精霊魔法 ウンディーネ | ||
+ | 水の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 風の精霊シルフ | ||
+ | 風の精霊シルフを使役できるようになった | ||
+ | @80 | ||
+ | 炎の精霊サラマンダー | ||
+ | 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった | ||
+ | |||
+ | @81 | ||
+ | スライディング | ||
+ | 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂の水晶球 | ||
+ | 何に使う物なのかわからない | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | HPUPを入手 | ||
+ | HPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | MPUPを入手 | ||
+ | MPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 購入 | ||
+ | 売却 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | 連射 | ||
+ | 攻撃 | ||
+ | 所持金 | ||
+ | 価格 | ||
+ | 個数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | ヒーリングポーション | ||
+ | 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | スケープドール | ||
+ | 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる | ||
+ | 精霊石 | ||
+ | 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | ディードリット | ||
+ | パーン | ||
+ | スレイン | ||
+ | エト | ||
+ | ギム | ||
+ | ウッド・チャック | ||
+ | ピロテース | ||
+ | アシュラム | ||
+ | エイブラ | ||
+ | ピロテース | ||
+ | イルク | ||
+ | エフリート | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | カーラ | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役するには[Change]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓を使うには[Bow_attack] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢は金属に当たると跳ね返る | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スキルを使うには[Skill]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢を連続で当てると歯車は回転する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装備している武器を売る事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | これ以上所持する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 既に持っている物を購入する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 所持金が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 風が吹き抜けていく | ||
+ | 空にはただ一羽の鳥が風に耐え | ||
+ | 樹は枝を風に震わせる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットは突然闇に包まれた | ||
+ | 彼女はこの世界が未完成である事を知った | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | わたし……いつのまに眠って…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ここは…どこかしら…… | ||
+ | 見覚えはあるような気がするけれど…… | ||
+ | でも、知らない場所…… | ||
+ | 調べてみる必要がありそうね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ギム!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 生きていたの!? | ||
+ | 会えて嬉しいわ……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば、糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ど……どういう意味……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば……だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エイブラ!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 迷宮を彷徨う者よ | ||
+ | 汝の愚かさをしかと思い知るがよい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚かさ……いったい……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ダークエルフ! | ||
+ | 確か……ピロテース、だったかしら? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえが私をその名で呼ぶな! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って、あなたと戦いたいわけでは…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえに戦う理由がなくとも | ||
+ | 私にはおまえと戦う理由がある! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…! | ||
+ | 強い、な…… | ||
+ | だが、必要なものは頂いた | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | そ、それは!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえとは また会うことになるだろう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どこへ…… | ||
+ | 今のは、まさか… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | シルフ! こんなところに! | ||
+ | いにしえの友よ、私に力を貸して! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | サラマンダー? 力を貸してくれるの? | ||
+ | 不思議ね…この炎は森を焼かない……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | スレイン!あなたもここに居たのね! | ||
+ | $0303# | ||
+ | その様子だとお困りのようですね | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの | ||
+ | $0303# | ||
+ | その答えを本当に知りたいのですか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう | ||
+ | あなたの本来居るべき場所に帰りなさい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本来居るべき場所……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | あなたならご存知のはずでしょう? | ||
+ | それでは、わたしはこれで… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | スレイン… | ||
+ | いったい何が言いたかったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何故かしら…… | ||
+ | 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | レイピア | ||
+ | ディードリットが古くから用いる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 塊砕き | ||
+ | ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | アリウムの二又槍 | ||
+ | 勇者アリウムの用いた二又の槍 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | ロングソード | ||
+ | 一般的な兵士が用いる長めの剣 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | ナイフ | ||
+ | 一般的な兵士が用いる軽い短剣 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | ハルバード | ||
+ | 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | ゴブリンのこん棒 | ||
+ | ゴブリンが使用する重いこん棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | インプの槍 | ||
+ | インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | コバルトソード | ||
+ | コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | アトミック | ||
+ | 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | ドラゴンバスター | ||
+ | ドラゴン討伐用の専用剣 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 古びた弓 | ||
+ | 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝飾弓 | ||
+ | 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | ビッグボウ | ||
+ | 大きな弓、弦を引くのに力がいる | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 竜牙 | ||
+ | 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | カーボン | ||
+ | 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | コンパウンド | ||
+ | あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | インプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | ゴブリン | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | ウルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | コカトリス | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | リザードマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | ガーゴイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | エイブラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 竜牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | ドア・イミテーター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 下の足場は踏みつけ続けると壊れる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 風の精霊が強化された | ||
+ | 風状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 炎の精霊が強化された | ||
+ | 炎状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | カーソルで選択、[Confirm]で決定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で金額を変更する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | ゲームを開始する | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 3つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 賭け方1:大小*出目の合計が4~10ならSMALL、11~17ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 賭け方2:ストレート*3つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当:1つ=1倍 2つ=2倍 3つ=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 賭け方3:ペア*3つのサイコロのうち、2つがどの組み合わせかを当てます*配当:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 賭け方4:トータル*出目の合計を4~17の中から選び、賭けます*配当:合計数によって異なる | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 賭け方5:ダブル*3つのサイコロのうち、2つが同じ目になれば勝ちです*配当:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 賭け方6:エニートリプル*3つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 賭け方7:トリプル*3つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | ストレート | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | ペア | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | トータル | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | ダブル | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | エニートリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | トリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 配当 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 賭ける | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 賭け金 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精霊魔法 ストーンブラスト | ||
+ | 石つぶてを発生させて、ぶつける*消費MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 2段ジャンプ | ||
+ | ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | ゼブラ | ||
+ | 二種類の金属を混ぜ合わせた大剣 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | サバイバルナイフ | ||
+ | アウトドアで役立つ万能なナイフ | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | マカナ | ||
+ | 木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | ハンマーアックス | ||
+ | とても重いが、破壊力のある斧 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲鉤 | ||
+ | 手に装着する爪、とても軽く連射力がある | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剣 | ||
+ | かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | マグロ包丁 | ||
+ | 切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | デススピアー | ||
+ | 相手を絶命させる事に特化した槍 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | コボルドのアックス | ||
+ | とても軽量な斧 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | ハットトリック | ||
+ | 矢を同時に3発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | コンポジット | ||
+ | 複数の材料を張り合わせる事で*射程と破壊力を向上させた弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | レイヴン | ||
+ | カラスを思わせる漆黒の弓、*カラスの素材は使われていない | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 賢者の弓 | ||
+ | アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | ブルーライナー | ||
+ | 近未来的な装備が施された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 大蛇の革をあしらった大きな弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | ゴブリンの弓 | ||
+ | ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | スカーレット・バルチャー | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | スケルトン | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | ピクシー | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | センティピード | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | トロール | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | ウンディーネ | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | コボルド | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | ゴブリン・チーフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | ウィルオーウィスプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | ジン | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | エフリート | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | パーン……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | いったいどこに? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | イルク! それにエフリート! | ||
+ | 精霊王がなぜここに!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 何を驚く、森の娘よ | ||
+ | 風の精霊とは自由なるもの | ||
+ | $1212# | ||
+ | 自らの意思を世界に顕わすこと | ||
+ | それこそが精霊の望み | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい | ||
+ | $1212# | ||
+ | 過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが奏でるべき音がないというなら…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | くだらぬ想いなど……ここで滅せよ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……シューティングスター!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは… | ||
+ | 侮られたものだな、エルフの娘よ | ||
+ | オレを恐れろ! 運命を嘆け! 悲劇に涙しろ! | ||
+ | 己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って! | ||
+ | 私は貴方と戦う気は…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | かかって来い、エルフの娘! | ||
+ | オレは逃げも隠れもしない! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | レイリア……? | ||
+ | いいえ、あなたはカーラね… | ||
+ | どうやってレイリアの姿を*手に入れたのか知らないけれど | ||
+ | あなたが黒幕とは、懲りないわね | ||
+ | 意外ではあるけど、不思議じゃないわ | ||
+ | $1414# | ||
+ | 戯れ言を……! | ||
+ | ロードスは再び乱れようとしている | ||
+ | 人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い | ||
+ | やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る | ||
+ | $0101# | ||
+ | それはあなたが決めることじゃない | ||
+ | $1414# | ||
+ | ならば、お前たちに何ができる? | ||
+ | ロードスの騎士に何ができる? | ||
+ | この島の歴史には、力ある天秤が必要だ | ||
+ | そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト! | ||
+ | $0404# | ||
+ | おや、誰かと思えば…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト……ここはどこなのかしら | ||
+ | この場所から出る方法を知ってる? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 君にしてはずいぶん弱気だね | ||
+ | でも怖いと感じるのは変じゃないよ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怖い……? | ||
+ | いえ……恐怖とはちょっと違うわ | ||
+ | $0404# | ||
+ | いや、怖がってるんだよ | ||
+ | 怖くて、事実から目を背けようとしてる | ||
+ | 自分ではその事に気付いていないだけさ | ||
+ | $0101# | ||
+ | いったい何のこと……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 夢…だったのね…… | ||
+ | まったく、嫌な夢を見たものだわ | ||
+ | …… | ||
+ | さて、先を急ぎましょう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ウッド・チャック! | ||
+ | $0606# | ||
+ | よぉ、ディード | ||
+ | 逃げてきたのかい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはどこなの? | ||
+ | $0606# | ||
+ | ここはいわゆる賭場ってやつさ | ||
+ | 手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 博打……あなた、懲りないわね | ||
+ | $0606# | ||
+ | 後悔はさせねえって! | ||
+ | おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、ディード | ||
+ | 博打をするのかい? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうかよ、あばよ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうこなくっちゃ! | ||
+ | 幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ギム、ここに来ていたのね…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | ずいぶん深くまで降りてきたものよ | ||
+ | 帰れなくなるぞ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 道は覚えているわ | ||
+ | $0505# | ||
+ | そういう意味ではない | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 新しい冒険の糧を授けよう | ||
+ | 冒険したいのならば、だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、お嬢ちゃん | ||
+ | おまえ、セーブデータをリセットしただろう | ||
+ | イカサマはいけねぇなあ | ||
+ | 今回は大目に見てやるが、次はねえぜ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | イカサマを繰り返すやつは許せねえ | ||
+ | しばらく出入り禁止だ、わかったな | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | 敢えて奈落の底へ下らんとする者よ | ||
+ | 飽くまで望むなら歓喜して迎えよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | 精霊魔法 インビジビリティ | ||
+ | 小精霊スプライトの力で身体を透明にし、敵に位置を誤認させる*消費MP 10 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | エスノア | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | シャドウ・ストーカー | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | メデューサ | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | レッサー・ドラゴン | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_c.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精灵魔法 维奥威斯普 | ||
+ | 释放光之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精灵魔法 温蒂妮 | ||
+ | 释放水之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 风之精灵希鲁芙 | ||
+ | 可以使唤风之精灵希鲁芙了 | ||
+ | @80 | ||
+ | 火之精灵沙罗曼蛇 | ||
+ | 可以使唤火之精灵沙罗曼蛇了 | ||
+ | @81 | ||
+ | 滑铲 | ||
+ | 按住下键再按跳跃键可以进行滑铲 | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂之水晶球 | ||
+ | 用途不明的物品 | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | 获得了HPUP | ||
+ | HP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | 获得了MPUP | ||
+ | MP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 购入 | ||
+ | 卖出 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 连击 | ||
+ | 攻击 | ||
+ | 拥有金钱 | ||
+ | 价格 | ||
+ | 个数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | 治疗药水 | ||
+ | 使用后恢复50HP*当作技能使用 | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用后恢复50MP*当作技能使用 | ||
+ | 替身人偶 | ||
+ | 代替自己承受上限50点的伤害 | ||
+ | 精灵石 | ||
+ | 让所有精灵的等级变为3*当作技能使用 | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | 蒂德莉特 | ||
+ | 帕恩 | ||
+ | 史列因 | ||
+ | 埃特 | ||
+ | 吉姆 | ||
+ | 伍德·杰克 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 伊鲁克 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]进行传送,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想在妖精界移动,需要知道出口 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Sword_attack]用剑攻击,按[Jump]进行跳跃*长按[Jump]可以改变跳跃高度 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住下键再按[Jump],可以穿过较薄的平台 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以按[Pause]打开状态菜单来装备新武器 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时,可以长按[Jump]在空中悬停 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在大地母神玛法的神像前可以进行[保存]和[回复] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 长按[Jump]时按方向键可以上升到较高位置 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在水中无法呼吸,一段时间后就会窒息 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想要使唤火之精灵可以按下[Change] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时,可以破坏火药桶 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 打倒或者攻击敌人时出现的方块可以让精灵的等级提升*精灵的等级会直接影响蒂德莉特的攻击力 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精灵的等级达到3后就会自动回复HP | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Bow_attack]用弓进行攻击 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住[Bow_attack]的同时按上下键来瞄准 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭射到金属会反弹 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可以通过火之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时可以通过风之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤同属性的精灵时,不受该属性的伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 踩下开关就可以解锁门 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Skill]可以使用技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以长按[Skill],然后按上下键来切换技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Dash_backward]可以使用后撤步 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓箭连续命中会让齿轮开始转动 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]确定,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装备中的武器不能卖出 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 无法持有更多了 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 已经拥有的东西无法再购买 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 持有金钱不足 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 一阵风吹过。 | ||
+ | 天上只有孤零零一只鸟忍耐着寒风。 | ||
+ | 树枝也在风中簌簌摇曳。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特突然被黑暗笼罩。 | ||
+ | 这让她明白了,这个世界尚未完成。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 我……什么时候睡着了…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 这里……是哪儿啊…… | ||
+ | 总觉得对眼前的场景有印象…… | ||
+ | 但的确是未曾到过的地方…… | ||
+ | 看来必须调查一下。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 吉姆!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你还活着吗!? | ||
+ | 能见到你真开心啊……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 若你想进行冒险,我就给予你必备之物吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 什……什么意思……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我是说……若你想进行冒险 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 艾勃拉!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 徘徊于迷宫之人啊, | ||
+ | 在此体认汝之愚蠢吧。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚蠢……这到底是……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黑妖精! | ||
+ | 我记得是叫……比萝蒂丝吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不准用那个名字叫我! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下 我并不是想和你战斗…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算你没有理由和我战斗, | ||
+ | 但我有理由和你战斗! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜……! | ||
+ | 好强啊…… | ||
+ | 但是,我要的东西已经拿到了。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那……那是! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 我们应该还会再见面吧。 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 到……到哪儿去了…… | ||
+ | 刚刚那人,难道是…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 希鲁芙!居然会在这里! | ||
+ | 昔日的好友啊,借给我力量吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 沙罗曼蛇?你愿意借给我力量吗? | ||
+ | 真不可思议……这火焰不会烧掉森林……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 史列因!你也在这里啊! | ||
+ | $0303# | ||
+ | 看你的样子,似乎遭遇麻烦了呢。 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里究竟是什么地方?*我对这里似乎有印象,但完全不知道是哪儿。 | ||
+ | $0303# | ||
+ | 你真的想知道这个问题的答案吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 只要你能退后一步仔细去看,*那你应该自然而然就会明白 | ||
+ | 回到你本应所在的地方吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本应所在的地方……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 若是你,肯定能够明白吧? | ||
+ | 那么,我就此告辞…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 史列因…… | ||
+ | 他到底想表达什么呢…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不知为何…… | ||
+ | 这是不常用的武器*但感觉很轻…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | 细身剑 | ||
+ | 蒂德莉特长久以来一直使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 碎塊剑 | ||
+ | 搞怪道具*和碎魂剑没关系 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | 阿利姆的双叉枪 | ||
+ | 勇者阿利姆使用的双叉枪 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | 长剑 | ||
+ | 普通士兵使用的长剑 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | 短剑 | ||
+ | 普通士兵使用的轻型短剑 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | 斧枪 | ||
+ | 斧子顶端加了枪尖,攻击距离较长的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | 赤肌鬼的棍棒 | ||
+ | 赤肌鬼使用的重型棍棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | 小鬼的枪 | ||
+ | 小鬼使用的长枪*也称作三叉戟 | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | 腐银剑 | ||
+ | 混入腐银製作,显现美丽颜色的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | 阿特米克 | ||
+ | 以原始工法精制而成的剑,能品味到历史感 | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | 屠龙剑 | ||
+ | 讨伐龙所专用的剑 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 老旧的弓 | ||
+ | 有着大量使用痕迹的弓*意外地好用 | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝饰弓 | ||
+ | 装饰在房间里观赏用的弓*上面镶嵌着贵金属 | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | 巨弓 | ||
+ | 巨大的弓,拉弓需要很强的力气 | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 龙牙 | ||
+ | 龙牙削成的弓,非常的轻 | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | 碳素弓 | ||
+ | 以不明精制方法制作而成,非常轻却结实的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | 复合弓 | ||
+ | 用各种材料组合制作的机械式的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | 小鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | 赤肌鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | 狼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | 鸡蛇兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | 龙人 | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | 石像怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | 鸟身女妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 龙牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | 木乃伊 | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | 拟门怪 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 连续踩踏下方平台即可破坏 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 风之精灵已被强化 | ||
+ | 风状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 火之精灵已被强化 | ||
+ | 火状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭头是高纯度的铁制成的,*因此能被磁力吸引 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可阻绝所有火属性伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]开始游戏,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用光标进行选择,按[Confirm]确定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用上下键调整赌注金额,按[Confirm]下注 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]改变金额 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | 查看规则 | ||
+ | 开始游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 这是预测三个骰子点数的游戏*给自己预测的点数下注,赢了的话就能够得到奖金*输了的话赌注就会被庄家收走 | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 玩法1:赌大小*点数合计如果在4~10之间就是SMALL,11~17之间就是BIG*但如果骰子点数全部相同,那么就算你输*奖金:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 玩法2:赌数字*猜一个点数,3个骰子中该点数出现得越多,奖金倍率就越高*奖金:1个=1倍 2个=2倍 3个=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 玩法3:赌组合*猜3个骰子中的2个是什么样的组合*奖金:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 玩法4:赌总数*从4~17当中选一个数赌骰子点数之和*奖金:视总数而变 | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 玩法5:赌对子*3个骰子中有2个点数和所猜点数相同的话就算你赢*奖金:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 玩法6:赌全骰*3个骰子的点数全部相同就算你赢*奖金:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 玩法7:赌围骰*3个骰子的点数全部都是你指定的点数就算你赢*奖金:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 赌大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | 赌数字 | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | 赌组合 | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | 赌总数 | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | 赌对子 | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | 赌全骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | 赌围骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 奖金 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 开赌 | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 赌注 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精灵魔法 石弹 | ||
+ | 生成石块射击敌人*消耗MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 二段跳 | ||
+ | 跳跃时再度按下跳跃键可以在空中进行二段跳 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | 斑纹剑 | ||
+ | 混合两种金属锻造的大剑 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | 求生刀 | ||
+ | 在野外环境用途广泛的万能刀 | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | 玛卡纳战剑 | ||
+ | 木造的剑*虽然是木造但十分锋利,削铁如泥 | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | 锤斧 | ||
+ | 非常重,却也极具破坏力的斧头 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲钩 | ||
+ | 装在手上的钢爪,非常轻盈适于连续攻击 | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剑 | ||
+ | 据说是昔日生活在地上的巨人们使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | 片鱼刀 | ||
+ | 锋利度绝佳的切鱼菜刀,连巨大的鱼都能一刀两断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | 死亡之枪 | ||
+ | 只为杀害对手而打造的枪 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | 狗头鬼之斧 | ||
+ | 非常轻盈的斧头 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 帽子戏法 | ||
+ | 能够同时射出三支箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 组合弓 | ||
+ | 通过组合多种材料从而提升了射程和破坏力的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 黑羽弓 | ||
+ | 让人联想到乌鸦的漆黑之弓,素材并没有使用乌鸦 | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 贤者之弓 | ||
+ | 古老的观赏用弓,富有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 蓝线弓 | ||
+ | 加装了近未来组件的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 装饰了大蛇皮的大弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | 赤肌鬼之弓 | ||
+ | 赤肌鬼头领使用的弓*看上去跟赤肌鬼不太相配的机械式弓箭 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | 猩红秃鹫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | 骸骨 | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | 小魔精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | 蜈蚣 | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | 纹身鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | 温蒂妮 | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | 狗头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | 赤肌鬼头领 | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | 维奥威斯普 | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | 珍 | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 帕恩……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 你到底在哪里? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伊鲁克! 还有伊夫利特! | ||
+ | 为什么精灵王会在这里!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 为何要惊讶,森林女孩 | ||
+ | 风之精灵生来自由 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 以自己的意愿现身于世界 | ||
+ | 这正是精灵的愿望 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若未来让你惧怕*那只需抛弃梦想拥抱自由便可 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 若过去让你痛苦*那只需将回忆燃烧殆尽便可 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若你已无应当演奏之音…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | 那就将无聊的幻想……在此毁灭吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……晨曦之星!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 面对我时脸上居然不是恐惧,而是惊讶…… | ||
+ | 我也真是被小看了呢,妖精女孩 | ||
+ | 惧怕我吧!哀叹命运吧!为自己的凄惨而痛哭吧! | ||
+ | 对自己的誓言绝望着,向我发起挑战吧! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下! | ||
+ | 我没要和你战斗…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | 放马过来吧,妖精女孩! | ||
+ | 我不会逃也不会躲的! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 蕾莉亚……? | ||
+ | 不,你是卡拉吧…… | ||
+ | 虽然不知道你是怎么获得*蕾莉亚的样貌 | ||
+ | 但你居然是幕后黑手,真是不长教训啊 | ||
+ | 虽然有些意外,但也在情理之中 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 一派胡言……! | ||
+ | 罗德斯正要再度失序 | ||
+ | 人们边喊着崇高的誓言边互相厮杀 | ||
+ | 最终忘记一切,只留下死亡和破坏 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这不是你所能决定的 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么,你们又能做到什么呢? | ||
+ | 罗德斯之骑士能做到什么? | ||
+ | 这座岛的历史,需要力量强大的天平 | ||
+ | 没错吧……长生于世的高等妖精? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特! | ||
+ | $0404# | ||
+ | 哎呀,我还以为是谁呢…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特……这里究竟是什么地方啊 | ||
+ | 你知道离开这里的方法吗? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 没想到你也会有怯懦的一面 | ||
+ | 但你会感到害怕也不奇怪 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 害怕……? | ||
+ | 不……这感觉和害怕不太一样 | ||
+ | $0404# | ||
+ | 不,你就是在害怕 | ||
+ | 你因为害怕,所以不敢直视事实 | ||
+ | 只是你自己没有发现这一点罢了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你到底在说什么……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 原来……是梦啊…… | ||
+ | 真是的,做了个讨厌的梦啊 | ||
+ | …… | ||
+ | 那么,快点赶路吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伍德·杰克! | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你是逃到这儿来的吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里是什么地方啊? | ||
+ | $0606# | ||
+ | 说白了,这里就是个赌场 | ||
+ | 想要迅速筹集经费的话,赌一把是最省事的了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 赌……你可真是不长教训啊 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 赌了不会后悔的! | ||
+ | 你要是也想赌一把,那就随时跟我说吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 要赌一把吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 这样啊,再见了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 就得这样才行嘛! | ||
+ | 祝幸运之神恰萨眷顾你 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 吉姆,你来这里了啊…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | 你可真是闯到相当深的地方了呢 | ||
+ | 这样会回不去的哦 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我记得路呢 | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我不是这个意思 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给与你新的冒险必备品吧 | ||
+ | 若你想进行冒险的话 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你重置过存档了对吧 | ||
+ | 出老千可不好哦 | ||
+ | 这次就放过你,但不准再有下一次了哦 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 我饶不了多次出老千的家伙 | ||
+ | 暂时禁止你入场,明白了吗 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_e.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | Spirit Magic Will o' Wisp | ||
+ | Releases Spirit of Light*MP Cost: 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | Spirit Magic Undine | ||
+ | Releases Spirit of Water*MP Cost: 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind is at your command | ||
+ | @80 | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame is at your command | ||
+ | @81 | ||
+ | Sliding | ||
+ | Hold down and press Jump to slide | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | Soul Crystal Ball | ||
+ | What it's used for is unknown | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | Acquired HP UP | ||
+ | Max HP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | Acquired MP UP | ||
+ | Max MP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | Buy | ||
+ | Sell | ||
+ | Cancel | ||
+ | Speed | ||
+ | Attack | ||
+ | Money | ||
+ | Price | ||
+ | Volume | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | Healing Potion | ||
+ | Restores 50 HP*Used as a Skill | ||
+ | Magic Stone | ||
+ | Restores 50 MP*Used as a Skill | ||
+ | Escape Doll | ||
+ | A clone will take 50 ATK damage in your place | ||
+ | Spirit Stone | ||
+ | Increases all Spirit levels to 3*Used as a Skill | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ????? | ||
+ | Deedlit | ||
+ | Parn | ||
+ | Slayn | ||
+ | Etoh | ||
+ | Ghim | ||
+ | Woodchuck | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ashram | ||
+ | Abram | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ylk | ||
+ | Efreet | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | Karla | ||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to warp, and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You must know the exit to leave the Spirit World | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Sword_attack] to attack with a sword, press [Jump] to jump*The longer you press [Jump] the higher you will jump | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold down and press [Jump] to slip through thin floors | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | To equip a new weapon, press [Pause] to open the Status screen | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] while controlling the Spirit of Wind to hover | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can [Save] and [Recover] before the statue of Marfa, the goddess of creation | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] and press a directional button to fly to higher places | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Since you can't breathe underwater, you'll drown if submerged for too long | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Change] to control the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can destroy ammunition barrels while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Cubes appearing when attacking or defeating enemies will increase your Spirit level*Your Spirit level is displayed as Deedlit' | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Once your Spirit level reaches 3, HP will automatically regenerate | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Bow_attack] to use your bow | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up and down while pressing [Bow_attack] to aim | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Arrows will ricochet off of metal objects | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through flame spirit walls while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through wind spirit walls while controlling the Spirit of Wind | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | While controlling a spirit, you can't be damaged by attacks using the attribute possessed by that spirit | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Step on the switch to unlock the door | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Skill] to use a Skill | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Toggle Skills by holding [Skill] and pressing up and down | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Dash_backward] dash backward | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Repeatedly hit the gear with arrows to turn it | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to confirm, or [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't sell equipped weapons | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't hold anymore | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't buy items you already have | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You don't have enough money | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | The wind blows on | ||
+ | A single bird flies against the wind | ||
+ | The wind rattles the branches of the trees | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit was suddenly surrounded by darkness | ||
+ | She knew that this world was not yet complete | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | I must' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Where... where am I...? | ||
+ | It feels familiar, but... | ||
+ | But I don't know this place... | ||
+ | I'm going to have to look around | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Ghim!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're alive?! | ||
+ | I'm so glad to see you! | ||
+ | $0505# | ||
+ | If adventure is what you seek, I will entrust to you the seed. | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | What... what do you mean...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | IF... adventure is what you seek. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Abram?! | ||
+ | $0909# | ||
+ | Wanderer of the labyrinth | ||
+ | You shall realize your own foolishness | ||
+ | $0101# | ||
+ | Foolishness...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Dark Elf! | ||
+ | You' | ||
+ | $1010# | ||
+ | Don't you call me by that name! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, I don't want to fight you... | ||
+ | $1010# | ||
+ | Even if you have no reason to fight me, | ||
+ | I have reason to fight you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Gah...! | ||
+ | So... strong... | ||
+ | But I've gotten what I needed. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-that' | ||
+ | $1010# | ||
+ | We shall meet again. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh- where did... | ||
+ | That couldn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Sylph! In a place like this?! | ||
+ | Help me, old friend! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Salamander? Will you help me? | ||
+ | How strange... This flame doesn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Slayn! So this is where you were! | ||
+ | $0303# | ||
+ | You seem troubled. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Just where am I?*It feels familiar, but I don't know where it is. | ||
+ | $0303# | ||
+ | Do you really want to know the answer? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | Take one step back and look closely, | ||
+ | Return to where you belong. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where I belong...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | You of all people should know this. | ||
+ | Now I shall take my leave... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Slayn... | ||
+ | Just what are you trying to say...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | How strange... | ||
+ | I don't normally use this,*yet it feels so light... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | Rapier | ||
+ | Deedlit' | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | Soul Cruncher | ||
+ | A joke item*Unrelated to the Soul Crusher | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | Allium Bident | ||
+ | A double-bladed spear*used by the hero Allium | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | Longsword | ||
+ | A long sword used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | Knife | ||
+ | A light dagger used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | Halberd | ||
+ | A long-reaching axe tipped*with a spear | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | Goblin Club | ||
+ | A heavy club used by goblins | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | Imp Spear | ||
+ | A long spear used by imps*Also called a " | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | Cobalt Sword | ||
+ | A beautiful sword containing*cobalt alloy | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | Atomic | ||
+ | An historic, atomically refined*sword | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | Dragon Buster | ||
+ | A sword designed for killing dragons | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | Old Bow | ||
+ | A well-worn and used bow*Actually quite easy to use | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | Jewelled Bow | ||
+ | A beautiful, decorative bow*Adorned with precious metals | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | Big Bow | ||
+ | A large bow requiring*strength to pull the string | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | Dragon Fang | ||
+ | A light bow carved from*a dragon' | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | Carbon | ||
+ | A light yet sturdy bow made*using archaic methods | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | Compound | ||
+ | A mechanical bow made*from various materials | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | Imp | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | Goblin | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | Wolf | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | Cockatrice | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | Lizardman | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | Gargoyle | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | Abram | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | Dragon Tooth Warrior | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | Door Imitator | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | Continue standing here to break the floor | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | Spirit of Wind has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Wind | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | Spirit of Flame has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Flame | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | The arrowheads are made from high-grade*steel, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Flame damage can be negated while*controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to start the game,*and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Select with the cursor and press [Confirm] to confirm. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up/down to set the bet amount, then press [Confirm] to bet. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to change the amount. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to cancel. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Start Game | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | In this game, you guess the number produced by rolling three dice.*Bet money on your guess, and if you guess correctly, you win the allotted amount.*Guess wrong, and the dealer keeps your money. | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | Bet Type 1: Big & Small*Bet on " | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | Bet Type 2: Straight*The more the number you bet on appears in the 3-dice roll, the more the allotment.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | Bet Type 3: Pair*Guess which numbers will come up in a pair when 3 dice are rolled.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | Bet Type 4: Total*Bet on a roll total of anywhere between 4~17.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | Bet Type 5: Double*If 2 out of 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | Bet Type 6: Any Triple*If all 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | Bet Type 7: Triple*If all 3 dice roll the same predesignated number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | Big & Small | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | Straight | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | Pair | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | Total | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | Double | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | Any Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | Allotment | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | Bet | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | Continue Game | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | Bet Amount | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | Spirit Magic Stone Blast | ||
+ | Generates and launches stones*MP Cost: 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | Double-jump | ||
+ | Press the Jump button while in midair to perform a double-jump | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | Zebra | ||
+ | A large sword forged from a dual-metal*alloy | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | Survival Knife | ||
+ | A multipurpose knife, useful outdoors | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | Macana | ||
+ | A wooden sword*Though made of wood, it is dangerously sharp | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | Hammer Axe | ||
+ | An extremely heavy but powerful axe | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | Iron Claws | ||
+ | Claws attached to your hands,*very light, providing excellent speed | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | Giant Sword | ||
+ | A sword wielded by the Giants who*once roamed the land | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | Maguro-bocho | ||
+ | An impossibly sharp sashimi knife,*used to instantly slice giant fish in two | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | Death Spear | ||
+ | A spear with the power to instantly kill*its target | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | Kobold Axe | ||
+ | An extremely light axe | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | Hat Trick | ||
+ | A bow that can simultaneously fire*three arrows | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | Composite Bow | ||
+ | A bow made from three materials, | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | Raven | ||
+ | This jet-black bow is reminiscent of a*crow, but no crow was actually used in it | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | Sage's Bow | ||
+ | A decorative antique bow of*significant historical value | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | Blueliner | ||
+ | A bow equipped with futuristic*implementations | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | Orochi | ||
+ | A large bow decorated with the hide*of a giant serpent | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | Goblin Bow | ||
+ | A bow used by the Goblin chief*Very mechanical and un-Goblin-like | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | Scarlet Vulture | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | Skeleton | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | Pixie | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | Centipede | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | Troll | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | Undine | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | Kobold | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | Goblin Chief | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | Will o' Wisp | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | Djinn | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | Efreet | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Parn...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | Where have you gone? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ylk! And Efreet! | ||
+ | What are the King Spirits doing here?! | ||
+ | $1111# | ||
+ | Why so surprised, daughter of the forest? | ||
+ | The Spirit of Wind is free. | ||
+ | $1212# | ||
+ | Exerting one's will over the world... | ||
+ | That is the Spirit' | ||
+ | $1111# | ||
+ | If you fear the future, | ||
+ | $1212# | ||
+ | If the past haunts you,*then burn your memories to ash. | ||
+ | $1111# | ||
+ | If the music you seek to play*graces not your ears... | ||
+ | $1212# | ||
+ | Then eradicate your foolish thoughts...*Here and now! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shooting Star...?! | ||
+ | $1313# | ||
+ | Looking upon me not with fear, but with surprise... | ||
+ | How hated I must be, elf girl. | ||
+ | Fear me! Lament your fate! Weep in agony! | ||
+ | Know the hopelessness of your vow, and confront me! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait! | ||
+ | I have no intention of fighting you... | ||
+ | $1313# | ||
+ | Attack me, elf girl! | ||
+ | I will not hide nor run! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Laylia...? | ||
+ | No, you're Karla... | ||
+ | I don't know how you*took on Laylia' | ||
+ | So you were behind this...*You never learn, do you? | ||
+ | While it is strange, it's not surprising. | ||
+ | $1414# | ||
+ | Ridiculous nonsense...! | ||
+ | Lodoss is again*on the brink of chaos. | ||
+ | The people scream holy oaths*while murdering one another, | ||
+ | and soon, all will be forgotten, | ||
+ | $0101# | ||
+ | That's not for you to decide. | ||
+ | $1414# | ||
+ | And what do you think you can do? | ||
+ | What can a Knight of Lodoss do? | ||
+ | The history of this island*requires a powerful scale. | ||
+ | Is that not so, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh! | ||
+ | $0404# | ||
+ | Ah, I wondered who it could be... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh... Where is this place? | ||
+ | Do you know how to get out of here? | ||
+ | $0404# | ||
+ | It's not like you, to show weakness. | ||
+ | But there' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Fear...? | ||
+ | No, this isn't exactly " | ||
+ | $0404# | ||
+ | No, you are afraid. | ||
+ | You try to avert your eyes from reality in fear. | ||
+ | You simply have yet to realize it. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What are you talking about...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | So... it was just a dream... | ||
+ | What a strange dream. | ||
+ | ... | ||
+ | Alright, I need to hurry. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Woodchuck! | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Have you escaped? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where is this place? | ||
+ | $0606# | ||
+ | Well, this is like a gambling den. | ||
+ | Gambling' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Gambling... You never learn, do you? | ||
+ | $0606# | ||
+ | You won't regret trying it! | ||
+ | If you ever feel like gambling, lemme know anytime! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Wanna do some gambling? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | OK then, see you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Yeah, that's the spirit! | ||
+ | May Cha Za, god of fortune, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ghim, so this is where you were... | ||
+ | $0505# | ||
+ | You've come quite a long way down. | ||
+ | You won't be able to go back, you know? | ||
+ | $0101# | ||
+ | I remember the way. | ||
+ | $0505# | ||
+ | That's not what I mean. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'll entrust you with a new seed of adventure. | ||
+ | If adventure is what you seek. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | You reset your save data, didn't you?! | ||
+ | We don't allow cheating here! | ||
+ | I'll let it go - just this once! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Nobody cheats twice! | ||
+ | Get out and stay out till I cool down, got it?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === 2021.01.19更新 === | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ | ||
+ | 光の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精霊魔法 ウンディーネ | ||
+ | 水の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 風の精霊シルフ | ||
+ | 風の精霊シルフを使役できるようになった | ||
+ | @80 | ||
+ | 炎の精霊サラマンダー | ||
+ | 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった | ||
+ | @81 | ||
+ | スライディング | ||
+ | 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂の水晶球 | ||
+ | 何に使う物なのかわからない | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | HPUPを入手 | ||
+ | HPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | MPUPを入手 | ||
+ | MPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 購入 | ||
+ | 売却 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | 連射 | ||
+ | 攻撃 | ||
+ | 所持金 | ||
+ | 価格 | ||
+ | 個数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | ヒーリングポーション | ||
+ | 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | スケープドール | ||
+ | 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる | ||
+ | 精霊石 | ||
+ | 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する | ||
+ | ヘンルーダ草 | ||
+ | あらゆる状態異常を治癒する | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役するには[Change]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓を使うには[Bow_attack] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢は金属に当たると跳ね返る | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スキルを使うには[Skill]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢を連続で当てると歯車は回転する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装備している武器を売る事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | これ以上所持する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 既に持っている物を購入する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 所持金が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 風が吹き抜けていく | ||
+ | 空にはただ一羽の鳥が風に耐え | ||
+ | 樹は枝を風に震わせる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットは突然闇に包まれた | ||
+ | 彼女はこの世界が未完成である事を知った | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | わたし……いつのまに眠って…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ここは…どこかしら…… | ||
+ | 見覚えはあるような気がするけれど…… | ||
+ | でも、知らない場所…… | ||
+ | 調べてみる必要がありそうね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ギム!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 生きていたの!? | ||
+ | 会えて嬉しいわ……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば、糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ど……どういう意味……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば……だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エイブラ!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 迷宮を彷徨う者よ | ||
+ | 汝の愚かさをしかと思い知るがよい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚かさ……いったい……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ダークエルフ! | ||
+ | 確か……ピロテース、だったかしら? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえが私をその名で呼ぶな! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って、あなたと戦いたいわけでは…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえに戦う理由がなくとも | ||
+ | 私にはおまえと戦う理由がある! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…! | ||
+ | 強い、な…… | ||
+ | だが、必要なものは頂いた | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | そ、それは!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえとは また会うことになるだろう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どこへ…… | ||
+ | 今のは、まさか… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | シルフ! こんなところに! | ||
+ | いにしえの友よ、私に力を貸して! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | サラマンダー? 力を貸してくれるの? | ||
+ | 不思議ね…この炎は森を焼かない……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | スレイン!あなたもここに居たのね! | ||
+ | $0303# | ||
+ | その様子だとお困りのようですね | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの | ||
+ | $0303# | ||
+ | その答えを本当に知りたいのですか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう | ||
+ | あなたの本来居るべき場所に帰りなさい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本来居るべき場所……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | あなたならご存知のはずでしょう? | ||
+ | それでは、わたしはこれで… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | スレイン… | ||
+ | いったい何が言いたかったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何故かしら…… | ||
+ | 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | レイピア | ||
+ | ディードリットが古くから用いる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 塊砕き | ||
+ | ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | アリウムの二又槍 | ||
+ | 勇者アリウムの用いた二又の槍 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | ロングソード | ||
+ | 一般的な兵士が用いる長めの剣 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | ナイフ | ||
+ | 一般的な兵士が用いる軽い短剣 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | ハルバード | ||
+ | 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | ゴブリンのこん棒 | ||
+ | ゴブリンが使用する重いこん棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | インプの槍 | ||
+ | インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | コバルトソード | ||
+ | コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | アトミック | ||
+ | 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | ドラゴンバスター | ||
+ | ドラゴン討伐用の専用剣 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 古びた弓 | ||
+ | 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝飾弓 | ||
+ | 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | ビッグボウ | ||
+ | 大きな弓、弦を引くのに力がいる | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 竜牙 | ||
+ | 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | カーボン | ||
+ | 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | コンパウンド | ||
+ | あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | インプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | ゴブリン | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | ウルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | コカトリス | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | リザードマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | ガーゴイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | エイブラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 竜牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | ドア・イミテーター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 下の足場は踏みつけ続けると壊れる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 風の精霊が強化された | ||
+ | 風状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 炎の精霊が強化された | ||
+ | 炎状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | カーソルで選択、[Confirm]で決定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で金額を変更する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | ゲームを開始する | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 3つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 賭け方1:大小*出目の合計が4~10ならSMALL、11~17ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 賭け方2:ストレート*3つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当:1つ=1倍 2つ=2倍 3つ=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 賭け方3:ペア*3つのサイコロのうち、2つがどの組み合わせかを当てます*配当:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 賭け方4:トータル*出目の合計を4~17の中から選び、賭けます*配当:合計数によって異なる | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 賭け方5:ダブル*3つのサイコロのうち、2つが同じ目になれば勝ちです*配当:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 賭け方6:エニートリプル*3つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 賭け方7:トリプル*3つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | ストレート | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | ペア | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | トータル | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | ダブル | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | エニートリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | トリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 配当 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 賭ける | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 賭け金 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精霊魔法 ストーンブラスト | ||
+ | 石つぶてを発生させて、ぶつける*消費MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 2段ジャンプ | ||
+ | ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | ゼブラ | ||
+ | 二種類の金属を混ぜ合わせた大剣 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | サバイバルナイフ | ||
+ | アウトドアで役立つ万能なナイフ | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | マカナ | ||
+ | 木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | ハンマーアックス | ||
+ | とても重いが、破壊力のある斧 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲鉤 | ||
+ | 手に装着する爪、とても軽く連射力がある | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剣 | ||
+ | かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | マグロ包丁 | ||
+ | 切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | デススピアー | ||
+ | 相手を絶命させる事に特化した槍 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | コボルドのアックス | ||
+ | とても軽量な斧 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | ハットトリック | ||
+ | 矢を同時に3発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | コンポジット | ||
+ | 複数の材料を張り合わせる事で*射程と破壊力を向上させた弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | レイヴン | ||
+ | カラスを思わせる漆黒の弓、*カラスの素材は使われていない | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 賢者の弓 | ||
+ | アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | ブルーライナー | ||
+ | 近未来的な装備が施された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 大蛇の革をあしらった大きな弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | ゴブリンの弓 | ||
+ | ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | スカーレット・バルチャー | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | スケルトン | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | ピクシー | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | センティピード | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | トロール | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | ウンディーネ | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | コボルド | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | ゴブリン・チーフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | ウィルオーウィスプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | ジン | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | エフリート | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | パーン……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | いったいどこに? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | イルク! それにエフリート! | ||
+ | 精霊王がなぜここに!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 何を驚く、森の娘よ | ||
+ | 風の精霊とは自由なるもの | ||
+ | $1212# | ||
+ | 自らの意思を世界に顕わすこと | ||
+ | それこそが精霊の望み | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい | ||
+ | $1212# | ||
+ | 過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが奏でるべき音がないというなら…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | くだらぬ想いなど……ここで滅せよ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……シューティングスター!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは… | ||
+ | 侮られたものだな、エルフの娘よ | ||
+ | オレを恐れろ! 運命を嘆け! 悲劇に涙しろ! | ||
+ | 己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って! | ||
+ | 私は貴方と戦う気は…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | かかって来い、エルフの娘! | ||
+ | オレは逃げも隠れもしない! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | レイリア……? | ||
+ | いいえ、あなたはカーラね… | ||
+ | どうやってレイリアの姿を*手に入れたのか知らないけれど | ||
+ | あなたが黒幕とは、懲りないわね | ||
+ | 意外ではあるけど、不思議じゃないわ | ||
+ | $1414# | ||
+ | 戯れ言を……! | ||
+ | ロードスは再び乱れようとしている | ||
+ | 人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い | ||
+ | やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る | ||
+ | $0101# | ||
+ | それはあなたが決めることじゃない | ||
+ | $1414# | ||
+ | ならば、お前たちに何ができる? | ||
+ | ロードスの騎士に何ができる? | ||
+ | この島の歴史には、力ある天秤が必要だ | ||
+ | そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト! | ||
+ | $0404# | ||
+ | おや、誰かと思えば…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト……ここはどこなのかしら | ||
+ | この場所から出る方法を知ってる? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 君にしてはずいぶん弱気だね | ||
+ | でも怖いと感じるのは変じゃないよ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怖い……? | ||
+ | いえ……恐怖とはちょっと違うわ | ||
+ | $0404# | ||
+ | いや、怖がってるんだよ | ||
+ | 怖くて、事実から目を背けようとしてる | ||
+ | 自分ではその事に気付いていないだけさ | ||
+ | $0101# | ||
+ | いったい何のこと……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 夢…だったのね…… | ||
+ | まったく、嫌な夢を見たものだわ | ||
+ | …… | ||
+ | さて、先を急ぎましょう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ウッド・チャック! | ||
+ | $0606# | ||
+ | よぉ、ディード | ||
+ | 逃げてきたのかい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはどこなの? | ||
+ | $0606# | ||
+ | ここはいわゆる賭場ってやつさ | ||
+ | 手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 博打……あなた、懲りないわね | ||
+ | $0606# | ||
+ | 後悔はさせねえって! | ||
+ | おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、ディード | ||
+ | 博打をするのかい? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうかよ、あばよ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうこなくっちゃ! | ||
+ | 幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ギム、ここに来ていたのね…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | ずいぶん深くまで降りてきたものよ | ||
+ | 帰れなくなるぞ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 道は覚えているわ | ||
+ | $0505# | ||
+ | そういう意味ではない | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 新しい冒険の糧を授けよう | ||
+ | 冒険したいのならば、だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、お嬢ちゃん | ||
+ | おまえ、セーブデータをリセットしただろう | ||
+ | イカサマはいけねぇなあ | ||
+ | 今回は大目に見てやるが、次はねえぜ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | イカサマを繰り返すやつは許せねえ | ||
+ | しばらく出入り禁止だ、わかったな | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | ディードリット | ||
+ | パーン | ||
+ | スレイン | ||
+ | エト | ||
+ | ギム | ||
+ | ウッド・チャック | ||
+ | ピロテース | ||
+ | アシュラム | ||
+ | エイブラ | ||
+ | ピロテース | ||
+ | イルク | ||
+ | エフリート | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | カーラ | ||
+ | フラウス | ||
+ | カシュー | ||
+ | 邪竜ナース | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | 精霊魔法 インビジビリティ | ||
+ | 小精霊スプライトの力で身体を透明にし、敵に位置を誤認させる*消費MP 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | ウォーター・ブリージング | ||
+ | 水中で呼吸が可能となる | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | ウィンド・ストーム | ||
+ | 2段ジャンプの際に、ボタンを押し続ける事によって更に高く上昇する | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある騎士の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @91 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある職人の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @92 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある魔術師の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @93 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある盗賊の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @94 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある神官の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 動作させるには鍵が必要 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 動作させるには鍵が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]で説明を終了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | 上 | ||
+ | 下 | ||
+ | 右 | ||
+ | 左 | ||
+ | 剣攻撃 | ||
+ | ジャンプ | ||
+ | 精霊魔法 | ||
+ | 弓攻撃 | ||
+ | ポーズ・マップ | ||
+ | 決定 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | バックダッシュ | ||
+ | 精霊切り替え | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | ゲームを終了 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | マニュアル | ||
+ | 操作設定 | ||
+ | ゲーム設定 | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | 表示言語 | ||
+ | 音量 | ||
+ | コントローラー振動 | ||
+ | 画面解像度 | ||
+ | V-SYNC | ||
+ | 初期設定に戻す | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | 変更 | ||
+ | 初期化 | ||
+ | 保存 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | 訓練を開始する | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | 30枚の板を弓矢で射抜き、その点数を競います*沢山の枚数を射抜くほうが高得点となります | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | ランクボーナス*板の中心のほうが点数が高く、ABCでランク付けされます*Aランクの場合は +50点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | 跳弾ボーナス*矢が跳ね返って当たった場合 +50点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | 複数抜き*1本の矢で複数の板を破壊するとボーナス*二枚抜き+50点 三枚抜き+150点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | コンボボーナス*ランクA、跳弾、複数抜きのいずれかが継続するとコンボボーナスとなります*続いた数 x25点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | ヒット率ボーナス*無駄になる矢が少ないほどボーナス加算*最大1000点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | パーフェクトボーナス*30枚全ての板を破壊すればボーナス加算*+1000点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | 破壊枚数 | ||
+ | 命中率 | ||
+ | ランクA | ||
+ | 図星率 | ||
+ | ランクB | ||
+ | 最大コンボ | ||
+ | ランクC | ||
+ | 跳弾回数 | ||
+ | ダブル | ||
+ | トリプル | ||
+ | クアドラプル | ||
+ | クインティプル | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | 枚 | ||
+ | % | ||
+ | 回 | ||
+ | コンボ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | 基本操作 | ||
+ | [Sword_attack]で剣を振る*方向ボタンと組み合わせて押せば、その方向を攻撃する | ||
+ | [Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変化する | ||
+ | [Dash_backward]でバックダッシュを行う | ||
+ | しゃがみ状態で[Jump]を押すと、スライディングを行う*スライディングなら狭い通路を通る事も可能 | ||
+ | ジャンプ中に[Jump]をもう一度押すと、2段ジャンプができる | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | ポーズ・ステータス画面 | ||
+ | [Pause]でマップとステータスの確認、装備の変更が可能 | ||
+ | ゲームの設定やコントローラー設定*当マニュアルの確認なども可能 | ||
+ | 敵のステータス画面には属性があり、相手の弱点と耐性がわかる*属性は水・火・風・土・木・光・闇の7つで*表示が1~3は弱点、4~6は耐性である | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | 精霊の使役 | ||
+ | [Change]でシルフとサラマンダーを切り替える事ができる | ||
+ | シルフを使役している間は[Jump]長押しで滞空できる*また滞空状態で方向ボタンである程度の高さまで上昇も可能*下に地面の無い場所で滞空する事はできない | ||
+ | 滞空状態で方向ボタンである程度移動する事ができるが、*[Dash_backward]を押している間はその場で静止する*これにより空中で動くことなく特定の方向を攻撃できる | ||
+ | 使役している精霊と同属性の攻撃は吸収される*攻撃を吸収するとMPが回復する | ||
+ | サラマンダーを使役している間は*スライディングが無敵技へと変化する | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | 精霊のレベル | ||
+ | 敵を倒した時や攻撃した時に現れるキューブを入手する事によって*精霊は最大3までレベルアップする*攻撃を受けると精霊がレベルダウンする | ||
+ | シルフを使役した状態では炎のキューブが出現し*サラマンダーを使役した状態では風のキューブが出現する | ||
+ | レベルの高い精霊を使役しているほど攻撃力が増加し*レベル3の精霊を使役している間は、体力が常に回復する | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | 弓攻撃 | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら弓を構え、ボタンを離すと矢を放つ*矢を放つにはMPが必要、MPが無い場合は矢を打てない | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら左右で移動*上下で狙いを定める事ができる | ||
+ | 弓を構えている状態で[Dash_backward]を押しながら左右で方向転換*上下で狙いをゆっくり動かす事ができる | ||
+ | 矢は金属の壁で跳ね返る | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | 魔法 | ||
+ | [Skill]で魔法攻撃が可能、魔法はMPを消費する*必要なMPが無い場合は魔法は発動できない | ||
+ | [Skill]を長押しする事によって*魔法の切り替えが可能 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | ブーメラン | ||
+ | 投げて使う棍棒の一種、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | 中空巨神剣 | ||
+ | 巨神剣を肉抜きし、軽量化を実現したもの | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | ジャマダハル | ||
+ | 手に付けて、強力な突きを繰り出す剣 | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | ウォーサイス | ||
+ | 棒の先に鎌の付いたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | メカニカル | ||
+ | 機械仕掛けの剣、刃を振動させ切断能力を高める | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | エンペラー | ||
+ | かつて皇帝が用いたとされる武器 | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | 手裏剣 | ||
+ | 古来より伝わる投擲武器、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | メデューサの弓 | ||
+ | メデューサが用いる弓、小型ながら強力である | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | 天之麻迦古弓 | ||
+ | 古来より伝わる伝説の弓、歴史的価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | ストーム | ||
+ | 近未来的な装備が施され、軽量化された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | 闇の弓 | ||
+ | 使役している精霊を問わず、必ず闇属性の矢を発射する | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | メカニカル | ||
+ | 機械仕掛けの弓、手ブレを補正する機能がある | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | マジシャン | ||
+ | 矢を同時に5発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | カシュー王の弓 | ||
+ | かつてカシュー王が用いた使い込まれた弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | ブラッディー・ペタル | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | シャドウ・ストーカー | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | メデューサ | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | レッサー・ドラゴン | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | エスノア | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | シェイド | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | ザルバード | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | フリア・ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | ゾンビ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | 敢えて奈落の底へ下らんとする者よ | ||
+ | おまえがそれを望むなら*歓喜をもって迎えよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | ここは魔神王の領域 | ||
+ | ゆえに問おう、おまえの覚悟を… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 覚悟…? | ||
+ | $1414# | ||
+ | おまえは何を求めて戦う? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | もしおまえが失われた者の為に戦うのなら*わたしは自らの力をもって、こう言おう | ||
+ | 「無駄なことはやめろ」と | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 逃がさないわ…カーラ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | おまえに宿る闇…かの娘と瓜二つ…*…実に興味深い | ||
+ | ならば楽しみは先に取っておくとしよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1414# | ||
+ | この際だ、面白いものを見せてやろう | ||
+ | 思う存分楽しむがいい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あ、あなたは…? | ||
+ | $1515# | ||
+ | 私はファリスの神官戦士、フラウス | ||
+ | 迷える者に問いましょう……*あなたの正義と愛は、いずこにありや? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……私の、正義と、愛… | ||
+ | それ、は…… | ||
+ | $1515# | ||
+ | ああ、言葉で問うべき問いではなかったですね | ||
+ | お互い剣を持つ者であれば、剣で語り合うとしましょう! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | こんな方法でレベルを上げるべきではないわね… | ||
+ | 私ったら…反省しなきゃ… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……おまえの望みは理解している | ||
+ | アシュラムを復活させたいのだろう? | ||
+ | $1010# | ||
+ | そうだ、そのためならわたしは何だって…… | ||
+ | $1414# | ||
+ | ならば、わたしに忠誠を誓え | ||
+ | おまえの魂にかけて、わたしへの忠誠を誓うのだ | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……わたしは… | ||
+ | わたしは、我が魂にかけて*灰色の魔女カーラに忠誠を誓おう! | ||
+ | $1414# | ||
+ | …その誓約、確かに受け取った | ||
+ | この魔剣をおまえに与えよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | さあ、おまえの望みを果たすがいい | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | …愛とはときに残酷なものだな、大地母神マーファよ | ||
+ | 我らは愛なしには生きられず、愛ゆえに惑い続ける、か | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | さて……ようこそ、もう一人の迷える者よ | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ… | ||
+ | ここで決着をつけるとしましょう | ||
+ | $1414# | ||
+ | 「決着をつける」とは、均衡を破壊するということ | ||
+ | それは新たなる始まりではなく、終わりの始まりだ | ||
+ | $0101# | ||
+ | だからあなたが、皆を永遠に戦わせるの? | ||
+ | 均衡を保つために戦争を繰り返すことが、正義だと? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正義ではない、それが真実だ | ||
+ | ロードスの騎士が信じる夢の先にあるのは、死と破壊だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | ロードスの騎士の……いえ | ||
+ | パーンの夢を侮辱するのはそこまでよ | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正義も、愛も、真実という荒波の前には砕け散る | ||
+ | それを知らぬおまえではあるまい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 戯れ言を! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | なんとしても真実から目を背けるか! | ||
+ | ならば望み通り、永遠の闇に落ちろ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | そ、その道の先に…何が待っている…か…*知っての、こと、か… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!! | ||
+ | な、なにを!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……魂の水晶球と、ロードスの騎士の血潮 | ||
+ | 必要なものは揃い、あとは儀式を行うのみ | ||
+ | 儀式さえ終われば*ロードスの騎士の記憶は歴史から消え失せ | ||
+ | アシュラム様が復活する……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | 絶対に……絶対に、許さない…! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カシュー王! | ||
+ | 貴方もここにいらしたのですね | ||
+ | $1616# | ||
+ | ずいぶん迷っているようだな | ||
+ | 探しているものは見つかったのか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 探しているもの……? | ||
+ | そうね…カシュー王、*貴方が手伝ってくださるなら… | ||
+ | $1616# | ||
+ | すまない、エルフの娘よ*私はここから動けないのだ | ||
+ | だが、この先に弓の訓練場がある | ||
+ | もし探求を続けるつもりなら、*訓練場が役立つであろう | ||
+ | $0101# | ||
+ | 弓の訓練場? わかりました、行ってみます! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | まさか…! 邪竜ナース! | ||
+ | $1717# | ||
+ | 闇に惑う小さきものよ… 怒りでその身を灼き続けるか | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怒り? …そうね、その通りよ | ||
+ | 邪魔するなら、あなたも容赦しない | ||
+ | $1717# | ||
+ | 復讐か… 自由を捨て、昏き想いで己を縛るとは*妖精といえど、愚かさに変わりはないな | ||
+ | $0101# | ||
+ | なんですって…!? | ||
+ | $1717# | ||
+ | 己の真実を見つめるのだ、哀れな妖精よ | ||
+ | それとも、魂の檻に囚われし者には言うだけ無駄か? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黙りなさい、邪竜ナース! | ||
+ | わたしの真実は、わたしが一番よく知っている! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 覚悟なさい、ダークエルフ | ||
+ | 私はいま、自分を制するのが*こんなにも難しいということを初めて知ったわ | ||
+ | 私は… 私は… | ||
+ | この燃えさかる怒りを鎮めるために、あなたと戦う! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 戦う理由がない、と言ったのは*お前ではなかったか、ハイ・エルフ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黙れ! 黙って、死になさい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…!! ここまでか…! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何もかも、これで終わりよ!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | …ち、違う… | ||
+ | ここから始まるのだ…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | さあ!私の… | ||
+ | わ、私の…命で!! | ||
+ | アシュラム様!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あいつは!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | 精霊魔法 ウィンド・ストーム | ||
+ | 上位精霊ジンを召喚し、竜巻を起こす*消費MP 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | 精霊魔法 ファイア・ストーム | ||
+ | 上位精霊イフリートを召喚し、火炎を起こす*消費MP 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | 魔神王 | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | カーラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | フラウス | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | ナース | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | ゴブリン・シャーマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | ダークエルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | ジャイアント・スコーピオン | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | マスター・マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | ミノタウロス | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | サンドウォーム | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | クロコダイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | バルキリー | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | ノーブル・リザードマン | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_c.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精灵魔法 维奥威斯普 | ||
+ | 释放光之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精灵魔法 温蒂妮 | ||
+ | 释放水之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 风之精灵希鲁芙 | ||
+ | 可以使唤风之精灵希鲁芙了 | ||
+ | @80 | ||
+ | 火之精灵沙罗曼蛇 | ||
+ | 可以使唤火之精灵沙罗曼蛇了 | ||
+ | @81 | ||
+ | 滑铲 | ||
+ | 按住下键再按跳跃键可以进行滑铲 | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂之水晶球 | ||
+ | 用途不明的物品 | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | 获得了HPUP | ||
+ | HP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | 获得了MPUP | ||
+ | MP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 购入 | ||
+ | 卖出 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 连击 | ||
+ | 攻击 | ||
+ | 拥有金钱 | ||
+ | 价格 | ||
+ | 个数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | 治疗药水 | ||
+ | 使用后恢复50HP*当作技能使用 | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用后恢复50MP*当作技能使用 | ||
+ | 替身人偶 | ||
+ | 代替自己承受上限50点的伤害 | ||
+ | 精灵石 | ||
+ | 让所有精灵的等级变为3*当作技能使用 | ||
+ | 恩典之草 | ||
+ | 治愈各种异常的状态 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]进行传送,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想在妖精界移动,需要知道出口 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Sword_attack]用剑攻击,按[Jump]进行跳跃*长按[Jump]可以改变跳跃高度 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住下键再按[Jump],可以穿过较薄的平台 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以按[Pause]打开状态菜单来装备新武器 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时,可以长按[Jump]在空中悬停 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在大地母神玛法的神像前可以进行[保存]和[回复] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 长按[Jump]时按方向键可以上升到较高位置 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在水中无法呼吸,一段时间后就会窒息 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想要使唤火之精灵可以按下[Change] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时,可以破坏火药桶 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 打倒或者攻击敌人时出现的方块可以让精灵的等级提升*精灵的等级会直接影响蒂德莉特的攻击力 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精灵的等级达到3后就会自动回复HP | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Bow_attack]用弓进行攻击 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住[Bow_attack]的同时按上下键来瞄准 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭射到金属会反弹 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可以通过火之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时可以通过风之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤同属性的精灵时,不受该属性的伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 踩下开关就可以解锁门 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Skill]可以使用技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以长按[Skill],然后按上下键来切换技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Dash_backward]可以使用后撤步 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓箭连续命中会让齿轮开始转动 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]确定,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装备中的武器不能卖出 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 无法持有更多了 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 已经拥有的东西无法再购买 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 持有金钱不足 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 一阵风吹过 | ||
+ | 天上只有孤零零一只鸟忍耐着寒风 | ||
+ | 树枝也在风中簌簌摇曳 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特突然被黑暗笼罩 | ||
+ | 这让她明白了,这个世界尚未完成 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 我……什么时候睡着了…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 这里……是哪儿啊…… | ||
+ | 总觉得对眼前的场景有印象…… | ||
+ | 但的确是未曾到过的地方…… | ||
+ | 看来必须调查一下 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 吉姆!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你还活着吗!? | ||
+ | 能见到你真开心啊……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 若你想进行冒险,我就给予你必备之物吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 什……什么意思……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我是说……若你想进行冒险 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 艾勃拉!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 徘徊于迷宫之人啊, | ||
+ | 在此体认汝之愚蠢吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚蠢……这到底是……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黑妖精! | ||
+ | 我记得是叫……比萝蒂丝吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不准用那个名字叫我! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下 我并不是想和你战斗…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算你没有理由和我战斗, | ||
+ | 但我有理由和你战斗! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜……! | ||
+ | 好强啊…… | ||
+ | 但是,我要的东西已经拿到了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那……那是! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 我们应该还会再见面吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 到……到哪儿去了…… | ||
+ | 刚刚那人,难道是…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 希鲁芙!居然会在这里! | ||
+ | 昔日的好友啊,借给我力量吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 沙罗曼蛇?你愿意借给我力量吗? | ||
+ | 真不可思议……这火焰不会烧掉森林……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 史列因!你也在这里啊! | ||
+ | $0303# | ||
+ | 看你的样子,似乎遭遇麻烦了呢 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里究竟是什么地方?*我对这里似乎有印象,但完全不知道是哪儿 | ||
+ | $0303# | ||
+ | 你真的想知道这个问题的答案吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 只要你能退后一步仔细去看,*那你应该自然而然就会明白 | ||
+ | 回到你本应所在的地方吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本应所在的地方……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 若是你,肯定能够明白吧? | ||
+ | 那么,我就此告辞…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 史列因…… | ||
+ | 他到底想表达什么呢…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不知为何…… | ||
+ | 这是不常用的武器*但感觉很轻…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | 细身剑 | ||
+ | 蒂德莉特长久以来一直使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 碎塊剑 | ||
+ | 搞怪道具*和碎魂剑没关系 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | 阿利姆的双叉枪 | ||
+ | 勇者阿利姆使用的双叉枪 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | 长剑 | ||
+ | 普通士兵使用的长剑 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | 短剑 | ||
+ | 普通士兵使用的轻型短剑 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | 斧枪 | ||
+ | 斧子顶端加了枪尖,攻击距离较长的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | 赤肌鬼的棍棒 | ||
+ | 赤肌鬼使用的重型棍棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | 小鬼的枪 | ||
+ | 小鬼使用的长枪*也称作三叉戟 | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | 腐银剑 | ||
+ | 混入腐银製作,显现美丽颜色的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | 阿特米克 | ||
+ | 以原始工法精制而成的剑,能品味到历史感 | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | 屠龙剑 | ||
+ | 讨伐龙所专用的剑 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 老旧的弓 | ||
+ | 有着大量使用痕迹的弓*意外地好用 | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝饰弓 | ||
+ | 装饰在房间里观赏用的弓*上面镶嵌着贵金属 | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | 巨弓 | ||
+ | 巨大的弓,拉弓需要很强的力气 | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 龙牙 | ||
+ | 龙牙削成的弓,非常的轻 | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | 碳素弓 | ||
+ | 以不明精制方法制作而成,非常轻却结实的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | 复合弓 | ||
+ | 用各种材料组合制作的机械式的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | 小鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | 赤肌鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | 狼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | 鸡蛇兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | 龙人 | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | 石像怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | 鸟身女妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 龙牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | 木乃伊 | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | 拟门怪 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | 连续踩踏下方平台即可破坏 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 风之精灵已被强化 | ||
+ | 风状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 火之精灵已被强化 | ||
+ | 火状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭头是高纯度的铁制成的,*因此能被磁力吸引 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可阻绝所有火属性伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]开始游戏,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用光标进行选择,按[Confirm]确定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用上下键调整赌注金额,按[Confirm]下注 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]改变金额 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | 查看规则 | ||
+ | 开始游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 这是预测三个骰子点数的游戏*给自己预测的点数下注,赢了的话就能够得到奖金*输了的话赌注就会被庄家收走 | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 玩法1:赌大小*点数合计如果在4~10之间就是SMALL,11~17之间就是BIG*但如果骰子点数全部相同,那么就算你输*奖金:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 玩法2:赌数字*猜一个点数,3个骰子中该点数出现得越多,奖金倍率就越高*奖金:1个=1倍 2个=2倍 3个=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 玩法3:赌组合*猜3个骰子中的2个是什么样的组合*奖金:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 玩法4:赌总数*从4~17当中选一个数赌骰子点数之和*奖金:视总数而变 | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 玩法5:赌对子*3个骰子中有2个点数和所猜点数相同的话就算你赢*奖金:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 玩法6:赌全骰*3个骰子的点数全部相同就算你赢*奖金:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 玩法7:赌围骰*3个骰子的点数全部都是你指定的点数就算你赢*奖金:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 赌大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | 赌数字 | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | 赌组合 | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | 赌总数 | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | 赌对子 | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | 赌全骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | 赌围骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 奖金 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 开赌 | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 赌注 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精灵魔法 石弹 | ||
+ | 生成石块射击敌人*消耗MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 二段跳 | ||
+ | 跳跃时再度按下跳跃键可以在空中进行二段跳 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | 斑纹剑 | ||
+ | 混合两种金属锻造的大剑 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | 求生刀 | ||
+ | 在野外环境用途广泛的万能刀 | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | 玛卡纳战剑 | ||
+ | 木造的剑*虽然是木造但十分锋利,削铁如泥 | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | 锤斧 | ||
+ | 非常重,却也极具破坏力的斧头 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲钩 | ||
+ | 装在手上的钢爪,非常轻盈适于连续攻击 | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剑 | ||
+ | 据说是昔日生活在地上的巨人们使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | 片鱼刀 | ||
+ | 锋利度绝佳的切鱼菜刀,连巨大的鱼都能一刀两断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | 死亡之枪 | ||
+ | 只为杀害对手而打造的枪 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | 狗头鬼之斧 | ||
+ | 非常轻盈的斧头 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 帽子戏法 | ||
+ | 能够同时射出三支箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 组合弓 | ||
+ | 通过组合多种材料从而提升了射程和破坏力的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 黑羽弓 | ||
+ | 让人联想到乌鸦的漆黑之弓,素材并没有使用乌鸦 | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 贤者之弓 | ||
+ | 古老的观赏用弓,富有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 蓝线弓 | ||
+ | 加装了近未来组件的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 装饰了大蛇皮的大弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | 赤肌鬼之弓 | ||
+ | 赤肌鬼头领使用的弓*看上去跟赤肌鬼不太相配的机械式弓箭 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | 猩红秃鹫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | 骸骨 | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | 小魔精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | 蜈蚣 | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | 纹身鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | 温蒂妮 | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | 狗头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | 赤肌鬼头领 | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | 维奥威斯普 | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | 珍 | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 帕恩……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 你到底在哪里? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伊鲁克! 还有伊夫利特! | ||
+ | 为什么精灵王会在这里!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 为何要惊讶,森林女孩 | ||
+ | 风之精灵生来自由 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 以自己的意愿现身于世界 | ||
+ | 这正是精灵的愿望 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若未来让你惧怕*那只需抛弃梦想拥抱自由便可 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 若过去让你痛苦*那只需将回忆燃烧殆尽便可 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若你已无应当演奏之音…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | 那就将无聊的幻想……在此毁灭吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……晨曦之星!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 面对我时脸上居然不是恐惧,而是惊讶…… | ||
+ | 我也真是被小看了呢,妖精女孩 | ||
+ | 惧怕我吧!哀叹命运吧!为自己的凄惨而痛哭吧! | ||
+ | 对自己的誓言绝望着,向我发起挑战吧! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下! | ||
+ | 我没要和你战斗…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | 放马过来吧,妖精女孩! | ||
+ | 我不会逃也不会躲的! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 蕾莉亚……? | ||
+ | 不,你是卡拉吧…… | ||
+ | 虽然不知道你是怎么获得*蕾莉亚的样貌 | ||
+ | 但你居然是幕后黑手,真是不长教训啊 | ||
+ | 虽然有些意外,但也在情理之中 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 一派胡言……! | ||
+ | 罗德斯正要再度失序 | ||
+ | 人们边喊着崇高的誓言边互相厮杀 | ||
+ | 最终忘记一切,只留下死亡和破坏 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这不是你所能决定的 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么,你们又能做到什么呢? | ||
+ | 罗德斯之骑士能做到什么? | ||
+ | 这座岛的历史,需要力量强大的天平 | ||
+ | 没错吧……长生于世的高等妖精? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特! | ||
+ | $0404# | ||
+ | 哎呀,我还以为是谁呢…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特……这里究竟是什么地方啊 | ||
+ | 你知道离开这里的方法吗? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 没想到你也会有怯懦的一面 | ||
+ | 但你会感到害怕也不奇怪 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 害怕……? | ||
+ | 不……这感觉和害怕不太一样 | ||
+ | $0404# | ||
+ | 不,你就是在害怕 | ||
+ | 你因为害怕,所以不敢直视事实 | ||
+ | 只是你自己没有发现这一点罢了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你到底在说什么……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 原来……是梦啊…… | ||
+ | 真是的,做了个讨厌的梦啊 | ||
+ | …… | ||
+ | 那么,快点赶路吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伍德·杰克! | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你是逃到这儿来的吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里是什么地方啊? | ||
+ | $0606# | ||
+ | 说白了,这里就是个赌场 | ||
+ | 想要迅速筹集经费的话,赌一把是最省事的了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 赌……你可真是不长教训啊 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 赌了不会后悔的! | ||
+ | 你要是也想赌一把,那就随时跟我说吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 要赌一把吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 这样啊,再见了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 就得这样才行嘛! | ||
+ | 祝幸运之神恰萨眷顾你 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 吉姆,你来这里了啊…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | 你可真是闯到相当深的地方了呢 | ||
+ | 这样会回不去的哦 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我记得路呢 | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我不是这个意思 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给与你新的冒险必备品吧 | ||
+ | 若你想进行冒险的话 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 你重置过存档了对吧 | ||
+ | 出老千可不好哦 | ||
+ | 这次就放过你,但不准再有下一次了哦 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 我饶不了多次出老千的家伙 | ||
+ | 暂时禁止你入场,明白了吗 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | 蒂德莉特 | ||
+ | 帕恩 | ||
+ | 史列因 | ||
+ | 埃特 | ||
+ | 吉姆 | ||
+ | 伍德·杰克 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 伊鲁克 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | 芙劳丝 | ||
+ | 卡修 | ||
+ | 邪龙纳斯 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | 精灵魔法 隐身 | ||
+ | 以小精灵的能力让身体透明,误导敌人位置*消耗MP 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | 水中护气 | ||
+ | 可以在水中呼吸 | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | 上升暴风 | ||
+ | 二段跳时,持续按住按钮的话能跳得更高 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个骑士的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @91 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个工匠的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @92 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个魔法师的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @93 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个盗賊的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @94 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个神官的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 需要钥匙才能使其运作 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 没有足够的钥匙使其运作 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]结束说明 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | 上 | ||
+ | 下 | ||
+ | 右 | ||
+ | 左 | ||
+ | 挥剑 | ||
+ | 跳跃 | ||
+ | 精灵魔法 | ||
+ | 射箭 | ||
+ | 暂停/ | ||
+ | 决定 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 后撤步 | ||
+ | 切换精灵 | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 使用指南 | ||
+ | 操作设置 | ||
+ | 游戏设置 | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | 显示语言 | ||
+ | 音量 | ||
+ | 手柄振动 | ||
+ | 屏幕分辨率 | ||
+ | 垂直同步 | ||
+ | 恢复初始设置 | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | 修改 | ||
+ | 初始化 | ||
+ | 保存 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | 查看规则说明 | ||
+ | 开始训练 | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | 以弓箭射击30块标板比赛总分*射中愈多标板分数愈高 | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | 等级奖励*越接近标板中心分数越高,分成ABC三级*A级 +50分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | 跳弹奖励*当箭弹回击中时+50分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | 多重奖励*一箭破坏复数标板的话将额外得到奖励*一箭二板+50分 一箭三板+150分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | 连锁奖励*A级、跳弹、多重的其中任意一项连续发生可得到连锁奖励*连锁次数x25分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | 命中率奖励*浪费箭数愈少奖励愈高*上限1000分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | 完美奖励*破坏所有30块标板额外加分*+1000分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | 破坏数量 | ||
+ | 命中率 | ||
+ | A级 | ||
+ | 紅心率 | ||
+ | B级 | ||
+ | 最高连锁数 | ||
+ | C级 | ||
+ | 跳弹次数 | ||
+ | 双倍 | ||
+ | 三倍 | ||
+ | 四倍 | ||
+ | 五倍 | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | 块 | ||
+ | % | ||
+ | 次 | ||
+ | 连锁 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | 基本操作 | ||
+ | 按[Sword_attack]挥剑*搭配方向键一起按,可向该方向进行攻击 | ||
+ | 按[Jump]跳跃*按下[Jump]的时间影响跳跃高度 | ||
+ | 按[Dash_backward]后撤步 | ||
+ | 在蹲下状态按下[Jump]可使用滑行*使用滑行可通过狭窄的通道 | ||
+ | 在跳跃时再次按下[Jump],可以进行二段跳 | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | 暂停/ | ||
+ | 按[Pause]可以确认地图和状态,或更改装备 | ||
+ | 进行游戏设置或手柄设置*也可以查看本使用指南 | ||
+ | 敌人的状态画面会显示属性,可以得知对方的弱点和耐性*属性是水,火,风,土,木,光,闇共7种*显示1~3是弱点,4~6是耐性 | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | 精灵的使唤 | ||
+ | 按[Change]来切换希鲁芙和沙罗曼蛇 | ||
+ | 使唤精灵希鲁芙时,长按[Jump]可以滞空*在滞空状态按方向键可上升到一定的高度*下方没有地面的场所无法滞空 | ||
+ | 在滞空状态按方向键可进行小幅度移动,按住*[Dash_backward]时会原地静止*可以停在空中朝特定方向攻击 | ||
+ | 使唤的精灵可吸收同属性的攻击*吸收攻击可回复MP | ||
+ | 使唤精灵沙罗曼蛇时*滑行变化为无敌技能 | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | 精灵的等级 | ||
+ | 获取打倒敌人或发动攻击时出现的方块,*精灵最高可升至3级*如果受到攻击,精灵等级会下降 | ||
+ | 使唤精灵希鲁芙时会出现火的方块*使唤精灵沙罗曼蛇时会出现风的方块 | ||
+ | 使唤等级愈高的精灵,攻击力越强*使唤3级精灵时,体力会自动恢复 | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | 射箭 | ||
+ | 按住[Bow_attack]会架弓,放开按键就会射箭*射箭需要MP,没有MP无法射箭 | ||
+ | 按住[Bow_attack]可以同时左右移动*也可以上下瞄准目标 | ||
+ | 在架弓的状态按住[Dash_backward]可以左右转向*也可以上下缓慢移动瞄准 | ||
+ | 箭射在金属壁面会反弹 | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | 魔法 | ||
+ | 按[Skill]可以进行魔法攻击,魔法会消耗MP*没有足够的MP无法发动魔法 | ||
+ | 长按[Skill]*可以切换魔法 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | 回旋镖 | ||
+ | 一种用来投掷的棍棒,飞到一定的距离就会回到手上 | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | 中空巨神剑 | ||
+ | 削减巨神剣的剑身,成功减轻重量的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | 拳刃 | ||
+ | 安装在手上,使出强力突刺的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | 战镰 | ||
+ | 长柄前端安装镰刀的长距离攻击武器 | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | 机械剑 | ||
+ | 内藏机械的剑,藉由震动剑刃提高切割能力 | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | 帝王剑 | ||
+ | 据说是以前皇帝使用的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | 手里剑 | ||
+ | 自古流传下来的投掷武器,飞到一定的距离就会回到手上 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | 梅杜莎之弓 | ||
+ | 梅杜莎使用的弓,小型又强力 | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | 天之麻迦古弓 | ||
+ | 自古相传至今的传说之弓,具有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | 风暴之弓 | ||
+ | 加上近未来装备的轻量化弓 | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | 闇之弓 | ||
+ | 无论正在使唤何种精灵,必定会发射暗属性之箭 | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | 机械弓 | ||
+ | 内藏机械的弓,具备防手震功能 | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | 魔法弓 | ||
+ | 可以同时发射五箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | 卡修王之弓 | ||
+ | 昔日卡修王使用多年的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | 食人血花草 | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | 影之暗杀者 | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | 梅杜莎 | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | 小型火龙 | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | 触手猪笼草 | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | 闇之精灵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | 赤肌恶魔 | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | 鹫鸟妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | 丧尸 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | 刻意要前往奈落深渊的人啊… | ||
+ | 如果这是妳的愿望*我就怀抱喜悦迎接吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这里是魔神王的领域 | ||
+ | 所以来问问妳的决心吧… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 决心…? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 妳是为了得到什么而战? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 如果妳是为了失去的人而战*我就基于自己的力量这么说吧 | ||
+ | “不要白费力气” | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 休想逃走…卡拉! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 妳内心的黑暗…和她一模一样…*…真有意思 | ||
+ | 那我就将乐趣留到后面吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 事到如今,让妳看个有趣的东西吧 | ||
+ | 尽情享受吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 妳…妳是…? | ||
+ | $1515# | ||
+ | 我是法利斯的神官战士,芙劳丝 | ||
+ | 请问眼前的迷途者……*妳的正义与爱在何方? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……我的正义…与爱… | ||
+ | 这,我…… | ||
+ | $1515# | ||
+ | 啊啊,看来不该以话语来询问 | ||
+ | 既然彼此握剑,就以剑来对话吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 看来不应该以这种方法提升等级… | ||
+ | 我真是的…得反省才行… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……我知道妳的愿望 | ||
+ | 你想让亚修拉姆复活对吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 没错。为此我什么都愿意做…… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么,发誓效忠于我吧 | ||
+ | 献上妳的灵魂,发誓效忠于我吧 | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……我… | ||
+ | 我献上我的灵魂*发誓效忠于灰色之魔女卡拉! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这份誓约,我确实收下了 | ||
+ | 赐给妳这把魔剑吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 好啦,去实现妳的愿望吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……爱情有时是残酷的,大地母神玛法啊 | ||
+ | 我们没有爱就无法生存,因为爱而不断迷失吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么……欢迎到来,另一个迷惘者啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉… | ||
+ | 在此做个了断吧 | ||
+ | $1414# | ||
+ | “做个了断”意味着破坏平衡 | ||
+ | 那不是新的开始,而是结束的开始 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 所以你让大家永远战斗下去? | ||
+ | 为了维护均衡而反复上演战争,这是正义吗? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这不是正义,是事实 | ||
+ | 罗德斯骑士相信的梦想,其未来将是死亡与破坏 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 罗德斯骑士的……更正, | ||
+ | 帕恩的梦想,不准妳继续侮辱下去! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正义与爱,面对名为真实的巨浪都会粉碎 | ||
+ | 妳不会不懂这个道理吧? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 一派胡言! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 无论如何都不肯面对真相吗! | ||
+ | 那就如妳所愿,给我落入永远的黑暗吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这…这条路的前方…有什么等待着妳…*妳早就…知道了吗… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!! | ||
+ | 妳…在做什么! | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……魂之水晶球,罗德斯骑士的热血… | ||
+ | 需要的东西凑齐了,再来只要举行仪式就好 | ||
+ | 只要仪式结束*罗德斯骑士的记忆将从历史消失 | ||
+ | 亚修拉姆大人将会复活……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 绝对……绝对不可原谅……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡修王! | ||
+ | 原来您也来到这里了 | ||
+ | $1616# | ||
+ | 看来妳相当迷惘啊 | ||
+ | 找到妳在找的东西了吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我在找的东西……? | ||
+ | 对了…卡修王,*如果您愿意协助我… | ||
+ | $1616# | ||
+ | 妖精女孩,对不起*我不能离开这里 | ||
+ | 但是,往前走有一个射箭训练场 | ||
+ | 如果你想继续探索,*训练场将会成为助力吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 射箭的训练场吗?我知道了,我去看看! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 难道是…!邪龙纳斯! | ||
+ | $1717# | ||
+ | 被黑暗迷惑的渺小生物啊…要继续被愤怒焚身吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愤怒?…是的,你说得对 | ||
+ | 敢挡我去路,我对你也不会手下留情 | ||
+ | $1717# | ||
+ | 复仇吗…居然抛弃自由,以昏暗之意念自缚*即使是妖精也一样愚不可及啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你说什么…!? | ||
+ | $1717# | ||
+ | 可怜的妖精啊,审视自己的真实吧 | ||
+ | 还是说,对灵魂牢笼的囚徒说什么都没用? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 邪龙纳斯,给我闭嘴! | ||
+ | 我的真实,我自己最清楚! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 做好觉悟吧,黑妖精! | ||
+ | 我现在才知道,控制自己是*如此的困难 | ||
+ | 我……我…… | ||
+ | 为了平息这股熊熊的怒火,我要和妳战斗! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 妳先前不是说没有战斗的理由吗*高等妖精? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 闭嘴!闭嘴,受死吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜…!!到此为止吗…! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 一切就此结束了!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | …不…对… | ||
+ | 是从现在才开始…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 来吧!用我… | ||
+ | 用…我的…生命!! | ||
+ | 亚修拉姆大人!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那家伙是!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | 精灵魔法 上升暴风 | ||
+ | 召唤上位精灵珍,会引发龙卷风*消耗MP 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | 精灵魔法 烈焰风暴 | ||
+ | 召唤上位精灵伊夫利特,会引发火焰*消耗MP 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | 魔神王 | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | 芙劳丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | 纳斯 | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | 赤肌鬼精灵使 | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | 黑妖精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | 巨蝎 | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | 木乃伊大师 | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | 牛头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | 沙虫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | 鳄鱼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | 芭尔奇莉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | 贵族龙人 | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_e.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | Spirit Magic Will o' Wisp | ||
+ | Releases Spirit of Light*MP Cost: 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | Spirit Magic Undine | ||
+ | Releases Spirit of Water*MP Cost: 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind is at your command | ||
+ | @80 | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame is at your command | ||
+ | @81 | ||
+ | Sliding | ||
+ | Hold down and press Jump to slide | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | Soul Crystal Ball | ||
+ | What it's used for is unknown | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | Acquired HP UP | ||
+ | Max HP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | Acquired MP UP | ||
+ | Max MP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | Buy | ||
+ | Sell | ||
+ | Cancel | ||
+ | Speed | ||
+ | Attack | ||
+ | Money | ||
+ | Price | ||
+ | Volume | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | Healing Potion | ||
+ | Restores 50 HP*Used as a Skill | ||
+ | Magic Stone | ||
+ | Restores 50 MP*Used as a Skill | ||
+ | Escape Doll | ||
+ | A clone will take 50 ATK damage in your place | ||
+ | Spirit Stone | ||
+ | Increases all Spirit levels to 3*Used as a Skill | ||
+ | Herb-of-Grace | ||
+ | Heals various status ailments | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to warp, and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You must know the exit to leave the Spirit World | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Sword_attack] to attack with a sword, press [Jump] to jump*The longer you press [Jump] the higher you will jump | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold down and press [Jump] to slip through thin floors | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | To equip a new weapon, press [Pause] to open the Status screen | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] while controlling the Spirit of Wind to hover | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can [Save] and [Recover] before the statue of Marfa, the goddess of creation | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] and press a directional button to fly to higher places | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Since you can't breathe underwater, you'll drown if submerged for too long | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Change] to control the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can destroy ammunition barrels while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Cubes appearing when attacking or defeating enemies will increase your Spirit level*Your Spirit level is displayed as Deedlit' | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Once your Spirit level reaches 3, HP will automatically regenerate | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Bow_attack] to use your bow | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up and down while pressing [Bow_attack] to aim | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Arrows will ricochet off of metal objects | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through flame spirit walls while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through wind spirit walls while controlling the Spirit of Wind | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | While controlling a spirit, you can't be damaged by attacks using the attribute possessed by that spirit | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Step on the switch to unlock the door | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Skill] to use a Skill | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Toggle Skills by holding [Skill] and pressing up and down | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Dash_backward] dash backward | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Repeatedly hit the gear with arrows to turn it | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to confirm, or [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't sell equipped weapons | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't hold anymore | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't buy items you already have | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You don't have enough money | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | The wind blows on | ||
+ | A single bird flies against the wind | ||
+ | The wind rattles the branches of the trees | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit was suddenly surrounded by darkness | ||
+ | She knew that this world was not yet complete | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | I must' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Where... where am I...? | ||
+ | It feels familiar, but... | ||
+ | But I don't know this place... | ||
+ | I'm going to have to look around | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Ghim!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're alive?! | ||
+ | I'm so glad to see you! | ||
+ | $0505# | ||
+ | If adventure is what you seek, I will entrust to you the seed. | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | What... what do you mean...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | IF... adventure is what you seek. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Abram?! | ||
+ | $0909# | ||
+ | Wanderer of the labyrinth | ||
+ | You shall realize your own foolishness | ||
+ | $0101# | ||
+ | Foolishness...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Dark Elf! | ||
+ | You' | ||
+ | $1010# | ||
+ | Don't you call me by that name! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, I don't want to fight you... | ||
+ | $1010# | ||
+ | Even if you have no reason to fight me, | ||
+ | I have reason to fight you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Gah...! | ||
+ | So... strong... | ||
+ | But I've gotten what I needed. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-that' | ||
+ | $1010# | ||
+ | We shall meet again. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh- where did... | ||
+ | That couldn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Sylph! In a place like this?! | ||
+ | Help me, old friend! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Salamander? Will you help me? | ||
+ | How strange... This flame doesn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Slayn! So this is where you were! | ||
+ | $0303# | ||
+ | You seem troubled. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Just where am I?*It feels familiar, but I don't know where it is. | ||
+ | $0303# | ||
+ | Do you really want to know the answer? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | Take one step back and look closely, | ||
+ | Return to where you belong. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where I belong...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | You of all people should know this. | ||
+ | Now I shall take my leave... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Slayn... | ||
+ | Just what are you trying to say...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | How strange... | ||
+ | I don't normally use this,*yet it feels so light... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | Rapier | ||
+ | Deedlit' | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | Soul Cruncher | ||
+ | A joke item*Unrelated to the Soul Crusher | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | Allium Bident | ||
+ | A double-bladed spear*used by the hero Allium | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | Longsword | ||
+ | A long sword used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | Knife | ||
+ | A light dagger used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | Halberd | ||
+ | A long-reaching axe tipped*with a spear | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | Goblin Club | ||
+ | A heavy club used by goblins | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | Imp Spear | ||
+ | A long spear used by imps*Also called a " | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | Cobalt Sword | ||
+ | A beautiful sword containing*cobalt alloy | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | Atomic | ||
+ | An historic, atomically refined*sword | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | Dragon Buster | ||
+ | A sword designed for killing dragons | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | Old Bow | ||
+ | A well-worn and used bow*Actually quite easy to use | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | Jewelled Bow | ||
+ | A beautiful, decorative bow*Adorned with precious metals | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | Big Bow | ||
+ | A large bow requiring*strength to pull the string | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | Dragon Fang | ||
+ | A light bow carved from*a dragon' | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | Carbon | ||
+ | A light yet sturdy bow made*using archaic methods | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | Compound | ||
+ | A mechanical bow made*from various materials | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | Imp | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | Goblin | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | Wolf | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | Cockatrice | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | Lizardman | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | Gargoyle | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | Abram | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | Dragon Tooth Warrior | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | Door Imitator | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | // | ||
+ | Continue standing here to break the floor | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | Spirit of Wind has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Wind | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | Spirit of Flame has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Flame | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | The arrowheads are made from high-grade*steel, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Flame damage can be negated while*controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to start the game,*and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Select with the cursor and press [Confirm] to confirm. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up/down to set the bet amount, then press [Confirm] to bet. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to change the amount. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to cancel. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Start Game | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | In this game, you guess the number produced by rolling three dice.*Bet money on your guess, and if you guess correctly, you win the allotted amount.*Guess wrong, and the dealer keeps your money. | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | Bet Type 1: Big & Small*Bet on " | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | Bet Type 2: Straight*The more the number you bet on appears in the 3-dice roll, the more the allotment.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | Bet Type 3: Pair*Guess which numbers will come up in a pair when 3 dice are rolled.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | Bet Type 4: Total*Bet on a roll total of anywhere between 4~17.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | Bet Type 5: Double*If 2 out of 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | Bet Type 6: Any Triple*If all 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | Bet Type 7: Triple*If all 3 dice roll the same predesignated number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | Big & Small | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | Straight | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | Pair | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | Total | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | Double | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | Any Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | Allotment | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | Bet | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | Continue Game | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | Bet Amount | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | Spirit Magic Stone Blast | ||
+ | Generates and launches stones*MP Cost: 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | Double-jump | ||
+ | Press the Jump button while in midair to perform a double-jump | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | Zebra | ||
+ | A large sword forged from a dual-metal*alloy | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | Survival Knife | ||
+ | A multipurpose knife, useful outdoors | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | Macana | ||
+ | A wooden sword*Though made of wood, it is dangerously sharp | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | Hammer Axe | ||
+ | An extremely heavy but powerful axe | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | Iron Claws | ||
+ | Claws attached to your hands,*very light, providing excellent speed | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | Giant Sword | ||
+ | A sword wielded by the Giants who*once roamed the land | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | Maguro-bocho | ||
+ | An impossibly sharp sashimi knife,*used to instantly slice giant fish in two | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | Death Spear | ||
+ | A spear with the power to instantly kill*its target | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | Kobold Axe | ||
+ | An extremely light axe | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | Hat Trick | ||
+ | A bow that can simultaneously fire*three arrows | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | Composite Bow | ||
+ | A bow made from three materials, | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | Raven | ||
+ | This jet-black bow is reminiscent of a*crow, but no crow was actually used in it | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | Sage's Bow | ||
+ | A decorative antique bow of*significant historical value | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | Blueliner | ||
+ | A bow equipped with futuristic*implementations | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | Orochi | ||
+ | A large bow decorated with the hide*of a giant serpent | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | Goblin Bow | ||
+ | A bow used by the Goblin chief*Very mechanical and un-Goblin-like | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | Scarlet Vulture | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | Skeleton | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | Pixie | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | Centipede | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | Troll | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | Undine | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | Kobold | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | Goblin Chief | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | Will o' Wisp | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | Djinn | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | Efreet | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Parn...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | Where have you gone? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ylk! And Efreet! | ||
+ | What are the King Spirits doing here?! | ||
+ | $1111# | ||
+ | Why so surprised, daughter of the forest? | ||
+ | The Spirit of Wind is free. | ||
+ | $1212# | ||
+ | Exerting one's will over the world... | ||
+ | That is the Spirit' | ||
+ | $1111# | ||
+ | If you fear the future, | ||
+ | $1212# | ||
+ | If the past haunts you,*then burn your memories to ash. | ||
+ | $1111# | ||
+ | If the music you seek to play*graces not your ears... | ||
+ | $1212# | ||
+ | Then eradicate your foolish thoughts...*Here and now! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shooting Star...?! | ||
+ | $1313# | ||
+ | Looking upon me not with fear, but with surprise... | ||
+ | How hated I must be, elf girl. | ||
+ | Fear me! Lament your fate! Weep in agony! | ||
+ | Know the hopelessness of your vow, and confront me! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait! | ||
+ | I have no intention of fighting you... | ||
+ | $1313# | ||
+ | Attack me, elf girl! | ||
+ | I will not hide nor run! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Laylia...? | ||
+ | No, you're Karla... | ||
+ | I don't know how you*took on Laylia' | ||
+ | So you were behind this...*You never learn, do you? | ||
+ | While it is strange, it's not surprising. | ||
+ | $1414# | ||
+ | Ridiculous nonsense...! | ||
+ | Lodoss is again*on the brink of chaos. | ||
+ | The people scream holy oaths*while murdering one another, | ||
+ | and soon, all will be forgotten, | ||
+ | $0101# | ||
+ | That's not for you to decide. | ||
+ | $1414# | ||
+ | And what do you think you can do? | ||
+ | What can a Knight of Lodoss do? | ||
+ | The history of this island*requires a powerful scale. | ||
+ | Is that not so, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh! | ||
+ | $0404# | ||
+ | Ah, I wondered who it could be... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh... Where is this place? | ||
+ | Do you know how to get out of here? | ||
+ | $0404# | ||
+ | It's not like you, to show weakness. | ||
+ | But there' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Fear...? | ||
+ | No, this isn't exactly " | ||
+ | $0404# | ||
+ | No, you are afraid. | ||
+ | You try to avert your eyes from reality in fear. | ||
+ | You simply have yet to realize it. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What are you talking about...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | So... it was just a dream... | ||
+ | What a strange dream. | ||
+ | ... | ||
+ | Alright, I need to hurry. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Woodchuck! | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Have you escaped? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where is this place? | ||
+ | $0606# | ||
+ | Well, this is like a gambling den. | ||
+ | Gambling' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Gambling... You never learn, do you? | ||
+ | $0606# | ||
+ | You won't regret trying it! | ||
+ | If you ever feel like gambling, lemme know anytime! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Wanna do some gambling? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | OK then, see you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Yeah, that's the spirit! | ||
+ | May Cha Za, god of fortune, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ghim, so this is where you were... | ||
+ | $0505# | ||
+ | You've come quite a long way down. | ||
+ | You won't be able to go back, you know? | ||
+ | $0101# | ||
+ | I remember the way. | ||
+ | $0505# | ||
+ | That's not what I mean. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'll entrust you with a new seed of adventure. | ||
+ | If adventure is what you seek. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | You reset your save data, didn't you?! | ||
+ | We don't allow cheating here! | ||
+ | I'll let it go - just this once! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Nobody cheats twice! | ||
+ | Get out and stay out till I cool down, got it?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | && | ||
+ | ????? | ||
+ | Deedlit | ||
+ | Parn | ||
+ | Slayn | ||
+ | Etoh | ||
+ | Ghim | ||
+ | Woodchuck | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ashram | ||
+ | Abram | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ylk | ||
+ | Efreet | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | Karla | ||
+ | Flaus | ||
+ | Kashue | ||
+ | Narse | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | Spirit Magic Invisibility | ||
+ | Use the power of the spirit Sprite to make your body invisible, confusing enemies*MP Cost: 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | Water Breathing | ||
+ | Gain the ability to breathe underwater | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | Windstorm | ||
+ | Hold the button down during a double-jump to soar even higher | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a knight; opens a locked door | ||
+ | @91 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a craftsman; opens a locked door | ||
+ | @92 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a sorcerer; opens a locked door | ||
+ | @93 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a thief; opens a locked door | ||
+ | @94 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a priest; opens a locked door | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Keys are required to operate. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Not enough keys to operate. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to end the explanation. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | Up | ||
+ | Down | ||
+ | Right | ||
+ | Left | ||
+ | Sword Attack | ||
+ | Jump | ||
+ | Spirit Magic | ||
+ | Bow Attack | ||
+ | Pause Map | ||
+ | OK | ||
+ | Cancel | ||
+ | Back Dash | ||
+ | Toggle Spirit | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | End Game | ||
+ | Continue Game | ||
+ | Manual | ||
+ | Control Settings | ||
+ | Game Settings | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | Language | ||
+ | Volume | ||
+ | Controller Vibration | ||
+ | Resolution | ||
+ | V-SYNC | ||
+ | Revert to Default Settings | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | Change | ||
+ | Initialize | ||
+ | Save | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Begin Training | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | Shoot through 30 boards with a bow and compete for the highest score.*The more boards shot, the higher your score. | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | Rank Bonus*Your score increases as your shot approaches the center of the board,*and a ranking of A/B/C is assigned. A Rank = +50 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | Ricochet Bonus*If an arrow ricochets and hits: +50 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | Multiple Hit*Receive a bonus if 1 arrow destroys multiple boards.*2 boards = +50 points; 3 boards = +150 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | Combo Bonus*Continually achieve Rank A, Ricochet, or Multiple Hit to receive a combo bonus.*No. of successive times x25 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | Hit Rate Bonus*The fewer arrows wasted, the higher the bonus.*Up to 1000 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | Perfect Bonus*Destroy all 30 boards for a bonus.*+1000 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | Destroyed | ||
+ | Accuracy | ||
+ | Rank A | ||
+ | Bullseyes | ||
+ | Rank B | ||
+ | Max Combo | ||
+ | Rank C | ||
+ | Ricochets | ||
+ | Double | ||
+ | Triple | ||
+ | Quadruple | ||
+ | Quintuple | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | | ||
+ | % | ||
+ | x | ||
+ | Combos | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | Basic Controls | ||
+ | Press [Sword_attack] to swing your sword.*Press together with a directional button to swing in that direction. | ||
+ | Press [Jump] to jump.*The height of your jump depends on how long you hold [Jump]. | ||
+ | Press [Dash_backward] to dash backwards. | ||
+ | Press [Jump] while crouching to slide.*You can use this to squeeze through some narrow passageways. | ||
+ | Press [Jump] once more while jumping to perform a double-jump. | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | Pause/ | ||
+ | Press [Pause] to check your map and status, and to swap equipment. | ||
+ | You can also change game & controller settings*and check this manual. | ||
+ | The enemy status screen shows their attributes, such as strengths and weaknesses.*There are 7 attributes: Water, Fire, Wind, Earth, Wood, Light, and Dark,*with " | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | Controlling Spirits | ||
+ | Press [Change] to switch between Sylph and Salamander. | ||
+ | Press and hold [Jump] while controlling Sylph to hover.*While hovering, you can use the directional button to ascend to some extent as well.*You cannot hover above areas where there is no ground below. | ||
+ | While hovering, you can use the directional button to move to some extent,*but you will freeze in place while pressing [Dash_backward].*This can be used to attack in a specific direction without moving. | ||
+ | Attacks with the same attributes as the spirit you're controlling will be absorbed.*Absorbing an attack will restore your MP. | ||
+ | While controlling Salamander, | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | Spirit Level | ||
+ | You can increase your Spirit Level up to 3 times*using the cubes obtained when defeating and attacking enemies.*Getting hit will cause your Spirit Level to decrease. | ||
+ | When controlling Sylph, fire cubes will appear,*and when controlling Salamander, wind cubes will appear. | ||
+ | The higher level spirit you control, the more powerful your attacks become,*and when controlling a Lv. 3 spirit, you will gradually regain health. | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | Bow Attack | ||
+ | Press [Bow_attack] to hold your bow, and release the button to shoot.*MP is required to shoot arrows, and without MP you cannot fire. | ||
+ | Move left or right while holding [Bow_attack].*Up/ | ||
+ | While holding your bow, use left/right while holding [Dash_backward] to switch directions.*Up/ | ||
+ | Arrows will ricochet off of metallic walls. | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | Magic | ||
+ | Use [Skill] to perform magic attacks, requiring MP.*Without the required MP, magic cannot be activated. | ||
+ | Hold [Skill] to switch*between types of magic. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | Boomerang | ||
+ | A type of club that is thrown and*returns after flying a set distance | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | Hollow Sword | ||
+ | A Giant Sword, hollowed out*to make it lighter | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | Katar | ||
+ | A blade attached to the hand to*deliver powerful thrust attacks | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | War Scythe | ||
+ | A long-reaching staff with*a blade attached to the end | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | Mechanical | ||
+ | A mechanical sword that shakes*its blade to increase cutting power | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | Emperor | ||
+ | A weapon said to have been*used by the Emperor himself | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | Shuriken | ||
+ | An ancient throwing weapon that*returns after flying a set distance | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | Medusa' | ||
+ | The bow used by Medusa*Small but powerrful | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | Amenomaka Bow | ||
+ | An ancient legendary bow*Holds great historical value | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | Storm | ||
+ | A light bow with futuristic*accoutrements | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | Dark Bow | ||
+ | Shoots arrows with Dark attributes*regardless of the Spirit controlled | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | Mechanical | ||
+ | A mechanical bow that*compensates for shaking hands | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | Magician | ||
+ | A bow that can fire *5 arrows at once | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | Kashue' | ||
+ | A well-worn bow, once used*by King Kashue himself | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | Bloody Petal | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | Shadow Stalker | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | Medusa | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | Lesser Dragon | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | Ethnoa | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | Shade | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | Zalbard | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | Fria Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | Zombie | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | You who dare descend*to the depths of the Abyss... | ||
+ | If that is your wish,*I shall happily oblige. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla...! | ||
+ | $1414# | ||
+ | Here is the realm of the Demon God. | ||
+ | Let us question your resolve... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Resolve...? | ||
+ | $1414# | ||
+ | For what do you fight? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | If you fight for those who have been lost,*then I will tell you this... | ||
+ | Give up, for it is futile. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're not getting away, Karla...! | ||
+ | $1414# | ||
+ | The darkness inside you... it's just like hers...*How interesting... | ||
+ | Now, let us have some fun. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...?! | ||
+ | $1414# | ||
+ | Allow me to show you something interesting. | ||
+ | Enjoy! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh-who are you...? | ||
+ | $1515# | ||
+ | I am Flaus, the warrior priestess of Falis. | ||
+ | Let me ask you, lost one...*Where is your justice and love? | ||
+ | $0101# | ||
+ | My... justice and love... | ||
+ | That' | ||
+ | $1515# | ||
+ | Alas, this was not a question to be asked with words. | ||
+ | As we are both warriors, let us speak through our swords! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | This isn't how I should be increasing my level... | ||
+ | I should really reflect on this... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | I understand your wishes... | ||
+ | You seek to revive Ashram, correct? | ||
+ | $1010# | ||
+ | Yes, and I will do anything to achieve this... | ||
+ | $1414# | ||
+ | Then swear your loyalty to me. | ||
+ | Swear your loyalty to me, on your very soul. | ||
+ | $1010# | ||
+ | I... | ||
+ | I swear on my very soul*my loyalty to Karla the Grey Witch! | ||
+ | $1414# | ||
+ | I accept your pledge. | ||
+ | Take this magic sword. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Now go - fulfill your mission. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Love is sometimes cruel, Marfa, goddess of creation... | ||
+ | We are unable to live without love,*yet are continually confused by it. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Yet another lost one... Welcome. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla... | ||
+ | Let us settle this here and now. | ||
+ | $1414# | ||
+ | To " | ||
+ | That is not a new beginning, | ||
+ | $0101# | ||
+ | So you force everyone to fight for eternity? | ||
+ | You think that continual war is justified*if it maintains equilibrium? | ||
+ | $1414# | ||
+ | Not justice, but truth. | ||
+ | Only death and destruction lie past*the dream of the Knight of Lodoss. | ||
+ | $0101# | ||
+ | The Knight of Lodoss... No... | ||
+ | You cannot insult Parn's dream like that. | ||
+ | $1414# | ||
+ | Both justice and love shatter before the rough seas of truth. | ||
+ | Do you not know this? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Nonsense! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Do you insist on ignoring the truth?! | ||
+ | Then, just as you wish,*fall into darkness for all eternity! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Wh-what lies... down that path...*Are you... even aware... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...! | ||
+ | Wh-what are...?! | ||
+ | $1010# | ||
+ | A Soul Crystal Ball, and the blood of the Knight of Lodoss... | ||
+ | I have what I need.*Now, only the ceremony itself remains. | ||
+ | Once the ceremony is complete, | ||
+ | And Ashram shall return...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | I will never... NEVER let you get away with this...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | King Kashue! | ||
+ | So this is where you were. | ||
+ | $1616# | ||
+ | You seem quite lost. | ||
+ | Have you found what you seek? | ||
+ | $0101# | ||
+ | What I seek...? | ||
+ | King Kashue...*If you would be so kind as to help me... | ||
+ | $1616# | ||
+ | Forgive me, elf girl.*But I cannot leave this place. | ||
+ | However, there is a bow training area down this path. | ||
+ | Should you continue on your journey, | ||
+ | $0101# | ||
+ | A bow training area? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | It can't be...! Narse! | ||
+ | $1717# | ||
+ | Little one, lost in darkness...*Do you continue to burn with rage? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Rage? Yes, that's right... | ||
+ | And if you stand in my way,*I will not go easy on you. | ||
+ | $1717# | ||
+ | Revenge... To renounce freedom and be bound by dark emotions...*Even for a Spirit, foolishness is foolishness. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What...?! | ||
+ | $1717# | ||
+ | Gaze upon your own truth, pathetic Spirit. | ||
+ | Or is it pointless to expect this from*one imprisoned by their own soul? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shut up, Narse! | ||
+ | I know my own truth better than anyone! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Prepare yourself, Dark Elf. | ||
+ | I realized for the first time*how difficult it is to control oneself. | ||
+ | I... I... | ||
+ | I shall fight you to soothe this burning rage! | ||
+ | $1010# | ||
+ | Was it not you who said there was*no reason to fight, High Elf? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shut up! Shut up and die! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Argh...!!! This is the end...! | ||
+ | $0101# | ||
+ | The end of everything!!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | N-... no... | ||
+ | It begins here... | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...?! | ||
+ | $1010# | ||
+ | Now! With... | ||
+ | With m-my... my life!!! | ||
+ | Ashram!!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | What...?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | Spirit Magic Windstorm | ||
+ | Summons the High Spirit Djinn, generating a tornado*MP Cost: 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | Spirit Magic Firestorm | ||
+ | Summons the High Spirit Ifrit, generating an inferno*MP Cost: 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | Demon God | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | Karla | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | Flaus | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | Narse | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | Goblin Shaman | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | Dark Elf | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | Giant Scorpion | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | Master Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | Minotaur | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | Sandworm | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | Crocodile | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | Valkyrie | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | Noble Lizardman | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === 2021.03.27更新 === | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精霊魔法 ウィル・オー・ウィスプ | ||
+ | 光の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精霊魔法 ウンディーネ | ||
+ | 水の精霊を放つ*消費MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 風の精霊シルフ | ||
+ | 風の精霊シルフを使役できるようになった | ||
+ | @80 | ||
+ | 炎の精霊サラマンダー | ||
+ | 炎の精霊サラマンダーを使役できるようになった | ||
+ | @81 | ||
+ | スライディング | ||
+ | 下を押しながらジャンプボタンでスライディングが行える | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂の水晶球 | ||
+ | 何に使う物なのかわからない | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | HPUPを入手 | ||
+ | HPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | MPUPを入手 | ||
+ | MPの上限が10UPしました | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 購入 | ||
+ | 売却 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | 連射 | ||
+ | 攻撃 | ||
+ | 所持金 | ||
+ | 価格 | ||
+ | 個数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | ヒーリングポーション | ||
+ | 使用するとHPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用するとMPを50回復する*スキルとして使用する | ||
+ | スケープドール | ||
+ | 身代わりとして攻撃を50ダメージまで受けてくれる | ||
+ | 精霊石 | ||
+ | 全ての精霊のレベルを3にする*スキルとして使用する | ||
+ | ヘンルーダ草 | ||
+ | あらゆる状態異常を治癒する | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でワープ実行、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 妖精界を移動するには、出口を知っている必要がある | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Sword_attack]で剣による攻撃、[Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変わる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 下を押しながら[Jump]で、薄い足場をすり抜ける | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 新しい武器を装備するには[Pause]でステータス画面を開く | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風の精霊を使役している間は[Jump]長押しでホバリングできる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 大地母神マーファ像の前で[セーブ]と[回復]が行える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Jump]長押しと方向ボタンで高い位置まで上昇できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 水中では呼吸できず、時間が経つと窒息する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役するには[Change]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間は火薬の樽を破壊できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 敵を倒したり攻撃した時に出るキューブで精霊のレベルが上がる*精霊のレベルはディードの攻撃力となって表れる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精霊のレベルが3になるとHPが自動回復する | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓を使うには[Bow_attack] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら上下で狙いを定める | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢は金属に当たると跳ね返る | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎のスピリットウォールは炎の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 風のスピリットウォールは風の精霊を使役していると通り抜ける事ができる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 同属性の精霊を使役している間はその属性によるダメージを受ける事はない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スイッチを踏むと、扉のロックを解除できる | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | スキルを使うには[Skill]を押す | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Skill]を長押しして、上下ボタンでスキルを切り替える | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Dash_backward]を押すと、バックダッシュを行う | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢を連続で当てると歯車は回転する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で決定、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装備している武器を売る事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | これ以上所持する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 既に持っている物を購入する事はできない | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 所持金が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | かつてロードス島という大地に集いし*勇敢なる六つの魂があった | ||
+ | 彼らは邪悪な者たちと戦い、*ロードスに平和を取り戻した | ||
+ | 唯一の女は勇者と恋におち、*永遠の愛を誓った | ||
+ | 女は勇者と愛を育み、*いくばくかの歳月が流れた | ||
+ | 冷たい風が吹き抜けていく | ||
+ | 空にはただ一羽の鳥が風に耐え | ||
+ | 樹は枝を風に震わせる | ||
+ | 彼女の名はディードリット | ||
+ | 彼女はおもむろに目を覚ました… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットは突然闇に包まれた | ||
+ | 彼女はこの世界が未完成である事を知った | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | わたし……いつのまに眠って…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ここは…どこかしら…… | ||
+ | 見覚えはあるような気がするけれど…… | ||
+ | でも、知らない場所…… | ||
+ | 調べてみる必要がありそうね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ギム!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 生きていたの!? | ||
+ | 会えて嬉しいわ……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば、糧を授けよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | ど……どういう意味……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 冒険したいのならば……だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エイブラ!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 迷宮を彷徨う者よ | ||
+ | 汝の愚かさをしかと思い知るがよい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚かさ……いったい……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ダークエルフ! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 驚いた、共有している者がいたとは… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 驚いたのは私よ! | ||
+ | あなたは確か……ピロテース、だったかしら? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえが私をその名で呼ぶな! | ||
+ | おまえが私にとっての試練だとするなら、*排除するしかあるまい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って、あなたと戦いたいわけでは…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえに戦う理由がなくとも | ||
+ | 私にはおまえと戦う理由がある! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…! | ||
+ | 強い、な…… | ||
+ | だが、必要なものは頂いた | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | そ、それは!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえとは また会うことになるだろう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どこへ…… | ||
+ | 今のは、まさか… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | シルフ! こんなところに! | ||
+ | いにしえの友よ、私に力を貸して! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | サラマンダー? 力を貸してくれるの? | ||
+ | 不思議ね…この炎は森を焼かない……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | スレイン!あなたもここに居たのね! | ||
+ | $0303# | ||
+ | その様子だとお困りのようですね | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはいったいどこなのかしら、*見覚えはあるようだけど、知らない場所なの | ||
+ | $0303# | ||
+ | その答えを本当に知りたいのですか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 一歩下がってよく見てみるならば、*おのずと明らかになるでしょう | ||
+ | あなたの本来居るべき場所に帰りなさい | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本来居るべき場所……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | あなたならご存知のはずでしょう? | ||
+ | それでは、わたしはこれで… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | スレイン… | ||
+ | いったい何が言いたかったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何故かしら…… | ||
+ | 普段使わない武器なのに*軽く感じるわね… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | レイピア | ||
+ | ディードリットが古くから用いる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 塊砕き | ||
+ | ジョークグッズ*魂砕きとは無関係 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | アリウムの二又槍 | ||
+ | 勇者アリウムの用いた二又の槍 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | ロングソード | ||
+ | 一般的な兵士が用いる長めの剣 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | ナイフ | ||
+ | 一般的な兵士が用いる軽い短剣 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | ハルバード | ||
+ | 斧の先に槍のついたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | ゴブリンのこん棒 | ||
+ | ゴブリンが使用する重いこん棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | インプの槍 | ||
+ | インプの使用する長めの槍*三叉槍とも呼ばれる | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | コバルトソード | ||
+ | コバルトを混ぜ込み、美しい色を表現した剣 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | アトミック | ||
+ | 原始的な製法で精製された剣、歴史を感じる | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | ドラゴンバスター | ||
+ | ドラゴン討伐用の専用剣 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 古びた弓 | ||
+ | 使い込まれた形跡のある弓*意外と扱いやすい | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝飾弓 | ||
+ | 部屋に飾る観賞用の弓*貴金属で飾り付けられている | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | ビッグボウ | ||
+ | 大きな弓、弦を引くのに力がいる | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 竜牙 | ||
+ | 竜の牙を削り出した弓、非常に軽い | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | カーボン | ||
+ | 謎の精製方法で編み出された非常に軽く丈夫な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | コンパウンド | ||
+ | あらゆる素材を組み合わせて作った機械式の弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | インプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | ゴブリン | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | ウルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | コカトリス | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | リザードマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | ガーゴイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | エイブラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 竜牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | ドア・イミテーター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 風の精霊が強化された | ||
+ | 風状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 炎の精霊が強化された | ||
+ | 炎状態での攻撃力が強化されました | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 矢じりは高純度の鉄なので、*磁力に引き寄せられる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 炎の精霊を使役している間はあらゆる炎ダメージを無効にできる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]でゲーム開始、[Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | カーソルで選択、[Confirm]で決定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 上下で賭け金を設定、[Confirm]でBET | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Confirm]で金額を変更する | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]でキャンセル | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | ゲームを開始する | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 3つのサイコロの出目を予想するゲームです*予想される出目に所持金を賭け、勝てば配当を得られます*負けた場合は賭け金は没収され、親のものとなります | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 賭け方1:大小*出目の合計が4~10ならSMALL、11~17ならBIGに賭けます*ただし、出目が全て同じになると負けとなります*配当:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 賭け方2:ストレート*3つのサイコロのうち、賭けた数字が多く入っているほど配当が多くなります*配当:1つ=1倍 2つ=2倍 3つ=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 賭け方3:ペア*3つのサイコロのうち、2つがどの組み合わせかを当てます*配当:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 賭け方4:トータル*出目の合計を4~17の中から選び、賭けます*配当:合計数によって異なる | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 賭け方5:ダブル*3つのサイコロのうち、2つが同じ目になれば勝ちです*配当:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 賭け方6:エニートリプル*3つのサイコロが全て同じ目になれば勝ちです*配当:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 賭け方7:トリプル*3つのサイコロが全て指定した目になれば勝ちです*配当:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | ストレート | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | ペア | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | トータル | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | ダブル | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | エニートリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | トリプル | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 配当 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 賭ける | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | ゲームを終了する | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 賭け金 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精霊魔法 ストーンブラスト | ||
+ | 石つぶてを発生させて、ぶつける*消費MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 2段ジャンプ | ||
+ | ジャンプ中にジャンプボタンを押すと空中でジャンプできる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | ゼブラ | ||
+ | 二種類の金属を混ぜ合わせた大剣 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | サバイバルナイフ | ||
+ | アウトドアで役立つ万能なナイフ | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | マカナ | ||
+ | 木製の剣*木製ではあるがとても鋭く切断能力は高い | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | ハンマーアックス | ||
+ | とても重いが、破壊力のある斧 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲鉤 | ||
+ | 手に装着する爪、とても軽く連射力がある | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剣 | ||
+ | かつて地上に居た巨人達が用いたとされる剣 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | マグロ包丁 | ||
+ | 切れ味ばつぐんの刺身包丁、巨大魚を一刀両断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | デススピアー | ||
+ | 相手を絶命させる事に特化した槍 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | コボルドのアックス | ||
+ | とても軽量な斧 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | ハットトリック | ||
+ | 矢を同時に3発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | コンポジット | ||
+ | 複数の材料を張り合わせる事で*射程と破壊力を向上させた弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | レイヴン | ||
+ | カラスを思わせる漆黒の弓、*カラスの素材は使われていない | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 賢者の弓 | ||
+ | アンティークな観賞用の弓、歴史的な価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | ブルーライナー | ||
+ | 近未来的な装備が施された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 大蛇の革をあしらった大きな弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | ゴブリンの弓 | ||
+ | ゴブリン・チーフの使う弓*ゴブリンに似合わぬ機械式の弓矢 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | スカーレット・バルチャー | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | スケルトン | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | ピクシー | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | センティピード | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | トロール | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | ウンディーネ | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | コボルド | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | ゴブリン・チーフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | ウィルオーウィスプ | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | ジン | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | エフリート | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | パーン……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | いったいどこに? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | イルク! それにエフリート! | ||
+ | 精霊王がなぜここに!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 何を驚く、森の娘よ | ||
+ | 風の精霊とは自由なるもの | ||
+ | $1212# | ||
+ | 自らの意思を世界に顕わすこと | ||
+ | それこそが精霊の望み | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが未来を恐れるなら*夢など捨てて自由になればいい | ||
+ | $1212# | ||
+ | 過去が貴様を苦しめるなら*思い出を焼き尽くせばよい | ||
+ | $1111# | ||
+ | おまえが奏でるべき音がないというなら…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | くだらぬ想いなど……ここで滅せよ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……シューティングスター!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 恐怖ではなく、驚きの顔でオレを見るとは… | ||
+ | 侮られたものだな、エルフの娘よ | ||
+ | オレを恐れろ! 運命を嘆け! 悲劇に涙しろ! | ||
+ | 己の誓いに絶望しながら、オレに立ち向かうのだ! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 待って! | ||
+ | 私はあなたと戦う気は…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | かかって来い、エルフの娘! | ||
+ | オレは逃げも隠れもしない! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ…! | ||
+ | この絶え間なく降りかかる戦い… | ||
+ | あなたが差し向けている事ぐらいわかっているわ… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 覚悟無き者には「試練」が訪れると警告したはず | ||
+ | そもそもロードスの歴史は戦いの歴史であろう | ||
+ | 人々は崇高なる誓いを叫びながら殺し合い | ||
+ | やがてすべてを忘れ、死と破壊のみが残る | ||
+ | そうだろう…永遠を生きるハイ・エルフ? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト! | ||
+ | $0404# | ||
+ | おや、誰かと思えば…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | エト……ここはどこなのかしら | ||
+ | この場所から出る方法を知ってる? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 君にしてはずいぶん弱気だね | ||
+ | でも怖いと感じるのは変じゃないよ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怖い……? | ||
+ | いえ……恐怖とはちょっと違うわ | ||
+ | $0404# | ||
+ | いや、怖がってるんだよ | ||
+ | 怖くて、事実から目を背けようとしてる | ||
+ | 自分ではその事に気付いていないだけさ | ||
+ | $0101# | ||
+ | いったい何のこと……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 夢…だったのね…… | ||
+ | まったく、嫌な夢を見たものだわ | ||
+ | …… | ||
+ | さて、先を急ぎましょう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ウッド・チャック! | ||
+ | $0606# | ||
+ | よぉ、ディード | ||
+ | 逃げてきたのかい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここはどこなの? | ||
+ | $0606# | ||
+ | ここはいわゆる賭場ってやつさ | ||
+ | 手っ取り早く軍資金を集めるなら博打が一番だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 博打……あなた、懲りないわね | ||
+ | $0606# | ||
+ | 後悔はさせねえって! | ||
+ | おまえも博打を打ちたくなったら、いつでもオレに言いな! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、ディード | ||
+ | 博打をするのかい? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうかよ、あばよ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | そうこなくっちゃ! | ||
+ | 幸運の神チャ・ザのご加護があらんことを | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ギム、ここに来ていたのね…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | ずいぶん深くまで降りてきたものよ | ||
+ | 帰れなくなるぞ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 道は覚えているわ | ||
+ | $0505# | ||
+ | そういう意味ではない | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 新しい冒険の糧を授けよう | ||
+ | 冒険したいのならば、だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | よお、お嬢ちゃん | ||
+ | おまえ、セーブデータをリセットしただろう | ||
+ | イカサマはいけねぇなあ | ||
+ | 今回は大目に見てやるが、次はねえぜ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | イカサマを繰り返すやつは許せねえ | ||
+ | しばらく出入り禁止だ、わかったな | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | 精霊魔法 インビジビリティ | ||
+ | 小精霊スプライトの力で身体を透明にし、敵に位置を誤認させる*消費MP 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | ウォーター・ブリージング | ||
+ | 水中で呼吸が可能となる | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | ウィンド・ストーム | ||
+ | 2段ジャンプの際に、*上ボタンとジャンプボタンを押し続ける事によって更に高く上昇する | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある騎士の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @91 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある職人の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @92 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある魔術師の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @93 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある盗賊の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | @94 | ||
+ | 魂の鍵 | ||
+ | とある神官の魂、閉ざされた扉を開く鍵となる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 動作させるには鍵が必要 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 動作させるには鍵が足りない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | [Cancel]で説明を終了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | 上 | ||
+ | 下 | ||
+ | 右 | ||
+ | 左 | ||
+ | 剣攻撃 | ||
+ | ジャンプ | ||
+ | 精霊魔法 | ||
+ | 弓攻撃 | ||
+ | ポーズ・マップ | ||
+ | 決定 | ||
+ | キャンセル | ||
+ | バックダッシュ | ||
+ | 精霊切り替え | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | ゲームを終了 | ||
+ | ゲームを続ける | ||
+ | マニュアル | ||
+ | 操作設定 | ||
+ | ゲーム設定 | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | 表示言語 | ||
+ | 音量 | ||
+ | コントローラー振動 | ||
+ | 画面解像度 | ||
+ | V-SYNC | ||
+ | プレイヤー残像 | ||
+ | 初期設定に戻す | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | 変更 | ||
+ | 初期化 | ||
+ | 保存 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | ルール説明を見る | ||
+ | 訓練を開始する | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | 30枚の板を弓矢で射抜き、その点数を競います*沢山の枚数を射抜くほうが高得点となります | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | ランクボーナス*板の中心のほうが点数が高く、ABCでランク付けされます*Aランクの場合は +50点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | 跳弾ボーナス*矢が跳ね返って当たった場合 +50点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | 複数抜き*1本の矢で複数の板を破壊するとボーナス*二枚抜き+50点 三枚抜き+150点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | コンボボーナス*ランクA、跳弾、複数抜きのいずれかが継続するとコンボボーナスとなります*続いた数 x25点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | ヒット率ボーナス*無駄になる矢が少ないほどボーナス加算*最大1000点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | パーフェクトボーナス*30枚全ての板を破壊すればボーナス加算*+1000点 | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | 破壊枚数 | ||
+ | 命中率 | ||
+ | ランクA | ||
+ | 図星率 | ||
+ | ランクB | ||
+ | 最大コンボ | ||
+ | ランクC | ||
+ | 跳弾回数 | ||
+ | ダブル | ||
+ | トリプル | ||
+ | クアドラプル | ||
+ | クインティプル | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | 枚 | ||
+ | % | ||
+ | 回 | ||
+ | コンボ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | 基本操作 | ||
+ | [Sword_attack]で剣を振る*方向ボタンと組み合わせて押せば、その方向を攻撃する | ||
+ | [Jump]でジャンプする*[Jump]を押す長さによってジャンプの高さが変化する | ||
+ | [Dash_backward]でバックダッシュを行う | ||
+ | しゃがみ状態で[Jump]を押すと、スライディングを行う*スライディングなら狭い通路を通る事も可能 | ||
+ | ジャンプ中に[Jump]をもう一度押すと、2段ジャンプができる | ||
+ | 2段ジャンプ時に上方向と[Jump]を押し続けると、*風の上位精霊ジンの力で急上昇する*この状態で攻撃する事も可能 | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | ポーズ・ステータス画面 | ||
+ | [Pause]でマップとステータスの確認、装備の変更が可能 | ||
+ | ゲームの設定やコントローラー設定*当マニュアルの確認なども可能 | ||
+ | 敵のステータス画面には属性があり、相手の弱点と耐性がわかる*属性は水・火・風・土・木・光・闇の7つで*表示が1~3は弱点、4~6は耐性である | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | 精霊の使役 | ||
+ | [Change]でシルフとサラマンダーを切り替える事ができる | ||
+ | シルフを使役している間は[Jump]長押しで滞空できる*また滞空状態で方向ボタンである程度の高さまで上昇も可能*下に地面の無い場所で滞空する事はできない | ||
+ | 滞空状態で方向ボタンである程度移動する事ができるが、*[Dash_backward]を押している間はその場で静止する*これにより空中で動くことなく特定の方向を攻撃できる | ||
+ | 使役している精霊と同属性の攻撃は吸収される*攻撃を吸収するとMPが回復する | ||
+ | サラマンダーを使役している間は*スライディングが無敵技へと変化する | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | 精霊のレベル | ||
+ | 敵を倒した時や攻撃した時に現れるキューブを入手する事によって*精霊は最大3までレベルアップする*攻撃を受けると精霊がレベルダウンする | ||
+ | シルフを使役した状態では炎のキューブが出現し*サラマンダーを使役した状態では風のキューブが出現する | ||
+ | レベルの高い精霊を使役しているほど攻撃力が増加し*レベル3の精霊を使役している間は、体力が常に回復する | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | 弓攻撃 | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら弓を構え、ボタンを離すと矢を放つ*矢を放つにはMPが必要、MPが無い場合は矢を打てない | ||
+ | [Bow_attack]を押しながら左右で移動*上下で狙いを定める事ができる | ||
+ | 弓を構えている状態で[Dash_backward]を押しながら左右で方向転換*上下で狙いをゆっくり動かす事ができる | ||
+ | 矢は金属の壁で跳ね返る | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | 魔法 | ||
+ | [Skill]で魔法攻撃が可能、魔法はMPを消費する*必要なMPが無い場合は魔法は発動できない | ||
+ | [Skill]を長押しする事によって*魔法の切り替えが可能 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | ブーメラン | ||
+ | 投げて使う棍棒の一種、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | 中空巨神剣 | ||
+ | 巨神剣を肉抜きし、軽量化を実現したもの | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | ジャマダハル | ||
+ | 手に付けて、強力な突きを繰り出す剣 | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | ウォーサイス | ||
+ | 棒の先に鎌の付いたリーチの長い武器 | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | メカニカル | ||
+ | 機械仕掛けの剣、刃を振動させ切断能力を高める | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | エンペラー | ||
+ | かつて皇帝が用いたとされる武器 | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | 手裏剣 | ||
+ | 古来より伝わる投擲武器、*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | メデューサの弓 | ||
+ | メデューサが用いる弓、小型ながら強力である | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | 天之麻迦古弓 | ||
+ | 古来より伝わる伝説の弓、歴史的価値がある | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | ストーム | ||
+ | 近未来的な装備が施され、軽量化された弓 | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | 闇の弓 | ||
+ | 使役している精霊を問わず、必ず闇属性の矢を発射する | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | メカニカル | ||
+ | 機械仕掛けの弓、手ブレを補正する機能がある | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | マジシャン | ||
+ | 矢を同時に5発射出できる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | カシュー王の弓 | ||
+ | かつてカシュー王が用いた使い込まれた弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | ブラッディー・ペタル | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | シャドウ・ストーカー | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | メデューサ | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | レッサー・ドラゴン | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | エスノア | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | シェイド | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | ザルバード | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | フリア・ハーピィ | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | ゾンビ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | 敢えて奈落の底へ下らんとする者よ | ||
+ | おまえがそれを望むなら*歓喜をもって迎えよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | ここは魔神王の領域 | ||
+ | ゆえに問おう、おまえの覚悟を… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 覚悟…? | ||
+ | $1414# | ||
+ | おまえは何を求めて戦う? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | もしおまえが失われた者の為に戦うのなら*わたしは自らの力をもって、こう言おう | ||
+ | 「無駄なことはやめろ」と | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 逃がさないわ…カーラ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | おまえに宿る闇…かの娘と瓜二つ…*…実に興味深い | ||
+ | ならば楽しみは先に取っておくとしよう | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1414# | ||
+ | この際だ、面白いものを見せてやろう | ||
+ | 思う存分楽しむがいい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あ、あなたは…? | ||
+ | $1515# | ||
+ | 私はファリスの神官戦士、フラウス | ||
+ | 迷える者に問いましょう……*あなたの正義と愛は、いずこにありや? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……私の、正義と、愛… | ||
+ | それ、は…… | ||
+ | $1515# | ||
+ | ああ、言葉で問うべき問いではなかったですね | ||
+ | お互い剣を持つ者であれば、剣で語り合うとしましょう! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | こんな方法でレベルを上げるべきではないわね… | ||
+ | 私ったら…反省しなきゃ… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……おまえの望みは理解している | ||
+ | アシュラムを復活させたいのだろう? | ||
+ | $1010# | ||
+ | そうだ、そのためならわたしは何だって…… | ||
+ | $1414# | ||
+ | ならば、わたしに忠誠を誓え | ||
+ | おまえの魂にかけて、わたしへの忠誠を誓うのだ | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……わたしは… | ||
+ | わたしは、我が魂にかけて*灰色の魔女カーラに忠誠を誓おう! | ||
+ | $1414# | ||
+ | ふん、誰かと違って物分かりがよいことよ | ||
+ | …その誓約、確かに受け取った | ||
+ | この魔剣をおまえに与えよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | さあ、おまえの望みを果たすがいい | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | …愛とはときに残酷なものだな、大地母神マーファよ | ||
+ | 我らは愛なしには生きられず、愛ゆえに惑い続ける、か | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | さて……ようこそ、もう一人の迷える者よ | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ… | ||
+ | ここで決着をつけるとしましょう | ||
+ | $1414# | ||
+ | 「決着をつける」とは、均衡を破壊するということ | ||
+ | それは新たなる始まりではなく、終わりの始まりだ | ||
+ | $0101# | ||
+ | だからあなたが、皆を永遠に戦わせるの? | ||
+ | 均衡を保つために戦争を繰り返すことが、正義だと? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正義ではない、それが真実だ | ||
+ | ロードスの騎士が信じる夢の先にあるのは、死と破壊だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | ロードスの騎士の……いえ | ||
+ | パーンの夢を侮辱するのはそこまでよ | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正義も、愛も、真実という荒波の前には砕け散る | ||
+ | それを知らぬおまえではあるまい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 戯れ言を! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | なんとしても真実から目を背けるか! | ||
+ | ならば望み通り、永遠の闇に落ちろ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | そ、その道の先に…何が待っている…か…*知っての、こと、か… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!! | ||
+ | な、なにを!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……魂の水晶球と、ロードスの騎士の血潮 | ||
+ | 必要なものは揃い、あとは儀式を行うのみ | ||
+ | 儀式さえ終われば*ロードスの騎士の記憶は歴史から消え失せ | ||
+ | アシュラム様が復活する……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…… | ||
+ | 絶対に……絶対に、許さない…! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カシュー王! | ||
+ | あなたもここにいらしたのですね | ||
+ | $1616# | ||
+ | ずいぶん迷っているようだな | ||
+ | 探しているものは見つかったのか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 探しているもの……? | ||
+ | そうね…カシュー王、*あなたが手伝ってくださるなら… | ||
+ | $1616# | ||
+ | すまない、エルフの娘よ*私はここから動けないのだ | ||
+ | だが、この先に弓の訓練場がある | ||
+ | もし探求を続けるつもりなら、*訓練場が役立つであろう | ||
+ | $0101# | ||
+ | 弓の訓練場? わかりました、行ってみます! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | まさか…! 邪竜ナース! | ||
+ | $1717# | ||
+ | 闇に惑う小さきものよ… 怒りでその身を灼き続けるか | ||
+ | $0101# | ||
+ | 怒り? …そうね、その通りよ | ||
+ | 邪魔するなら、あなたも容赦しない | ||
+ | $1717# | ||
+ | 復讐か… 自由を捨て、昏き想いで己を縛るとは*妖精といえど、愚かさに変わりはないな | ||
+ | $0101# | ||
+ | なんですって…!? | ||
+ | $1717# | ||
+ | 己の真実を見つめるのだ、哀れな妖精よ | ||
+ | それとも、魂の檻に囚われし者には言うだけ無駄か? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黙りなさい、邪竜ナース! | ||
+ | わたしの真実は、わたしが一番よく知っている! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 覚悟なさい、ダークエルフ | ||
+ | 私はいま、自分を制するのが*こんなにも難しいということを初めて知ったわ | ||
+ | 私は… 私は… | ||
+ | この燃えさかる怒りを鎮めるために、あなたと戦う! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 戦う理由がない、と言ったのは*お前ではなかったか、ハイ・エルフ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黙れ! 黙って、死になさい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | くっ…!! ここまでか…! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 何もかも、これで終わりよ!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | …ち、違う… | ||
+ | ここから始まるのだ…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | さあ!私の… | ||
+ | わ、私の…命で!! | ||
+ | アシュラム様!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あいつは!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | 精霊魔法 ウィンド・ストーム | ||
+ | 上位精霊ジンを召喚し、竜巻を起こす*消費MP 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | 精霊魔法 ファイア・ストーム | ||
+ | 上位精霊イフリートを召喚し、火炎を起こす*消費MP 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | 魔神王 | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | カーラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | フラウス | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | ナース | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | ピロテース | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | ゴブリン・シャーマン | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | ダークエルフ | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | ジャイアント・スコーピオン | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | マスター・マミー | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | ミノタウロス | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | サンドウォーム | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | クロコダイル | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | バルキリー | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | ノーブル・リザードマン | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | ディードリット | ||
+ | パーン | ||
+ | スレイン | ||
+ | エト | ||
+ | ギム | ||
+ | ウッド・チャック | ||
+ | ピロテース | ||
+ | アシュラム | ||
+ | エイブラ | ||
+ | ピロテース | ||
+ | イルク | ||
+ | エフリート | ||
+ | シューティングスター | ||
+ | カーラ | ||
+ | フラウス | ||
+ | カシュー | ||
+ | 邪竜ナース | ||
+ | ベルド | ||
+ | 不完全体アシュラム | ||
+ | 虚無 | ||
+ | リーフ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s48 | ||
+ | $0101# | ||
+ | い、今のは……いったい… | ||
+ | 夢……だったのかしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s49 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここは…いったい… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s50 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…! それに皆も! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s51 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ど、どうなっているのかしら…*何かがおかしい… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s52 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あ、頭が痛いわ… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s53 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あ…あたま…が… | ||
+ | あああああああ!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s54 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ここは… | ||
+ | 夢に出てきた場所だわ… | ||
+ | ここで、アシュラムが… | ||
+ | あれは夢だったのかしら | ||
+ | あの時の感覚がまだ身体に残っている… | ||
+ | いずれにしても、*確かめるしかないわね | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s55 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 良い目をしているな。 | ||
+ | オレはベルドだ。*おまえ、名は? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 私はディードリット | ||
+ | 悪いけど、いまはあなたに礼を尽くす暇はないの、*ベルド皇帝陛下 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 皇帝? それも悪くない。 | ||
+ | ロードスがそれを望むなら、*そう名乗るとしよう。 | ||
+ | どうだ?*オレに手を貸す気はないか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | いいえ…*私が背中を預ける相手は、あなたじゃあない | ||
+ | $1818# | ||
+ | だがおまえが愛する男は、*もう死んだのだろう? | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1818# | ||
+ | この世に滅びぬものなどない | ||
+ | 愛だろうが夢だろうが、*オレの剣で斬れば死ぬさ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愛も夢も、剣では斬れないわよ | ||
+ | $1818# | ||
+ | 愛はそいつの心臓に宿り、*夢はそいつの魂に宿る | ||
+ | ならばそいつ自身を斬れば、*そいつの何もかもは、そこまでだ | ||
+ | 俺だって同じだ*俺が死ねば、オレのすべては、そこで終わる | ||
+ | $0101# | ||
+ | いいえ、ベルド…*たとえあなたが死んだとしても | ||
+ | あなたの愛も、あなたの夢も、*尽きはしないわ | ||
+ | $1818# | ||
+ | ハッ! つくづく面白いことを言う! | ||
+ | オレを語るというなら、*その剣で語ってみせるがいい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s56 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 死して尽きぬ夢、か… | ||
+ | そんなものに縛られるなど、俺は… | ||
+ | オレは……! | ||
+ | 願い下げだ!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s57 | ||
+ | $0101# | ||
+ | !! | ||
+ | そこに居るのは誰!? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s58 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ピロテース!? | ||
+ | そんな…まさか… | ||
+ | だって、あなたは! | ||
+ | $1010# | ||
+ | この手で殺した、そう言いたいのか? | ||
+ | まだこの世界の仕組みに*気づいていないようだな | ||
+ | $0101# | ||
+ | 仕組み…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | この世界で誰かを殺そうとも、*存在を消す事などできない | ||
+ | この世界では死は意味を成さない | ||
+ | だからこそお前はこの世界に来た | ||
+ | 死が意味を成さぬ事を*おまえも既に経験したのではないか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | …! | ||
+ | じゃあ、パーンも…*死んでいない…? | ||
+ | $1010# | ||
+ | さあな、それはおまえの意識次第だろう | ||
+ | 私は既に「試練」を乗り越えて目的を果たした | ||
+ | だが、おまえの「試練」はまだ続くようだな… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 試練…あなたの事? | ||
+ | $1010# | ||
+ | …私にはおまえと戦う理由はもうない | ||
+ | 試練は自分自身だ | ||
+ | おまえが覚悟を決めぬなら、*試練はいつまでも続くだろう | ||
+ | $0101# | ||
+ | 試練が自分自身なんておかしいわ | ||
+ | この世界は私が望んだ結果だとでも言うの? | ||
+ | $1010# | ||
+ | おまえは悪夢を見たとき、*自分の意思で夢から覚める事ができるのか? | ||
+ | $0101# | ||
+ | どういう意味… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 勘の鈍い奴め、 | ||
+ | いや、私より鈍くて当然か…*ハイ・エルフ | ||
+ | 愛する者と生きたいなら、*早く覚悟を決める事だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | 覚悟…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s59 | ||
+ | $0101# | ||
+ | この世界では死は意味を成さない…… | ||
+ | いったい、どういう意味かしら… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s60 | ||
+ | $0808# | ||
+ | 誰かと思えば、*ピロテースの言っていた小娘か | ||
+ | $0101# | ||
+ | アシュラム…*あなたにここで会う事になるとはね… | ||
+ | $0808# | ||
+ | 愛する者を求めるがゆえに*さまよい続ける… | ||
+ | 戦いを求め続ける私と、*どこか似たものを感じる… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 残念だけど、あなたは本物のアシュラムではない | ||
+ | パーンの血によって生まれた紛い物…*虚構の騎士よ! | ||
+ | $0808# | ||
+ | 虚構… | ||
+ | ふんっ、虚構を求め続ける者が何を言う… | ||
+ | 私を虚構と言い張るならば、*剣を交えて真実を見極めるがよい! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s61 | ||
+ | $0101# | ||
+ | アシュラム…!! | ||
+ | これが…誇り高き黒騎士の姿だとでも言うの!? | ||
+ | 不完全…まるで不完全… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s62 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ピロテース!? | ||
+ | 見ていたの…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……… | ||
+ | これが…私の…望み…だったの… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s63 | ||
+ | $1010# | ||
+ | ち、違う! | ||
+ | 私は決して絶望したわけでは…!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s64 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン!! 生きていたのね! | ||
+ | $0202# | ||
+ | ディード、オレを探してくれたんだな | ||
+ | さあ、行こう | ||
+ | $0101# | ||
+ | 行く…? どこへ…? | ||
+ | $0202# | ||
+ | こっちさ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s65 | ||
+ | $0202# | ||
+ | ほら、来いよ! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s66 | ||
+ | $0101# | ||
+ | カーラ! あなたも… | ||
+ | この世界では死は意味を成さない…*どうやら本当のようね | ||
+ | $1414# | ||
+ | この世界の奥底へと降りていきたいのなら、*私が「最後の試練」となるだろう | ||
+ | $0101# | ||
+ | 最後の試練… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s67 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | この世界は居心地がいい | ||
+ | ここにずっと留まっていたい | ||
+ | お前も、そう思っているのだろう? | ||
+ | だからこそあるべき居場所を捨て、*この世界を欲した | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s68 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | よぉ、ディード | ||
+ | 逃げてきたのかい? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s69 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | お前の居場所はここにしかない | ||
+ | ここから去ることなど、お前は望んでいない | ||
+ | 一度でも望んだなら、*ここにお前はいないはず | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s70 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | あなたの本来居るべき場所に帰りなさい | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s71 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 愛? 夢? 怒り? 復讐?*それはただの言い訳 | ||
+ | お前はただ*この旅の先に何があるかを知ろうとしただけ | ||
+ | 本当に知らねばならないことから*目をそらし続けるために | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s72 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 怖くて、事実から目を背けようとしてる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s73 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | この戦いに、終わりはあるの?*お前はそう思ってる | ||
+ | でも終わりのない戦いを選んでいるのは、お前だ | ||
+ | このまやかしの世界にいることを選んでいるのは、*お前自身 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s74 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 冒険したいのならば……だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s75 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 必要なのはただ、立ち上がって、*外に出るだけだ | ||
+ | このまやかしの世界から出たいのならば…だ | ||
+ | 何を迷う、この世界で生きる事を迷う必要はない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s76 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | ずいぶん迷っているようだな | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s77 | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン…! | ||
+ | $0202# | ||
+ | ディード、さあおいで! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s78 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ちょっと待って、何かがおかしいわ… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s79 | ||
+ | $0101# | ||
+ | こ、この世界…私の意識…… | ||
+ | わ、私の意識が、記憶が… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s80 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …か、覚悟を…決める | ||
+ | 愛する者と生きるなら、覚悟を決める… | ||
+ | わ、私の…覚悟… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s81 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 愛する者と生きたいなら、*早く覚悟を決める事だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s82 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 早く覚悟を決める事だ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s83 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 覚悟を… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s84 | ||
+ | $0202# | ||
+ | ディード | ||
+ | よく来てくれたね | ||
+ | ここがオレと君の世界だ | ||
+ | これからはずっと一緒だ | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン、わたしの騎士様… | ||
+ | 私… | ||
+ | 今、はっきりと思い出したわ… | ||
+ | あなたは、もう何年も前に命を終えた | ||
+ | 現実のあなたは、死んだのよ | ||
+ | $0202# | ||
+ | 何を言っているんだ、ここがオレたちの世界さ | ||
+ | $0101# | ||
+ | あなたはあなたらしく、*寿命を全うした | ||
+ | 思い出したのよ、全て… | ||
+ | $0202# | ||
+ | ……… | ||
+ | $0101# | ||
+ | だとしたら……あなたは誰? | ||
+ | 自然の摂理に逆らってまで、*あなたと生きる事を望んだ私の意識が*あなたを作り出したのだとしたら… | ||
+ | 自分が始めた事には、*自分で決着をつける! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s85 | ||
+ | $2020+1# | ||
+ | なぜ… | ||
+ | なぜ… | ||
+ | なぜ私を拒絶する… | ||
+ | 求めていたはず… | ||
+ | 私は歓喜して迎えたはず | ||
+ | お前は試練を乗り越えた、今こそ望みが叶うのだ | ||
+ | なのに…なぜ… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s86 | ||
+ | $0202# | ||
+ | …ディード、もう行くのかい? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ええ、あなたとはここでお別れ | ||
+ | でもあなたは、私の記憶の中にずっと生きている | ||
+ | $0202# | ||
+ | そうか、覚悟を決めたんだな | ||
+ | …… | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | …笑っちゃうわよね | ||
+ | あなたが死の床についたとき*あなたが何を恐れ、何に苦しんだのか | ||
+ | 私はもう、忘れかけていて | ||
+ | …ただこうやって | ||
+ | あなたともう一度*ロードスを一緒に旅したい、とか | ||
+ | いっそあなたのことを全部*忘れてしまえたら楽だろうに、とか | ||
+ | そんな、夢みたいなことばかり、考えてる | ||
+ | $0202# | ||
+ | ………… | ||
+ | $0101# | ||
+ | パーン… | ||
+ | あなたを、愛してるわ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s87 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………朝…? | ||
+ | …一体、何が? まさか、何もかもが、夢だった? | ||
+ | いえ、夢にしては*戦いの中で感じた死の手触りが、生々しすぎる… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s88 | ||
+ | $2121# | ||
+ | ディード姉様! | ||
+ | お久しぶり! 元気? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 慌ただしいわね、リーフ。私は元気よ | ||
+ | $2121# | ||
+ | …ならいいんだけど、最近の姉様ずっと塞ぎ込んでたから | ||
+ | このままじゃ〈孤絶の精霊〉に連れて行かれるぞって*エルフの長老たちがうるさくてね | ||
+ | $0101# | ||
+ | 孤絶の精霊? | ||
+ | $2121# | ||
+ | あたしも詳しくは聞かなかったんだけど*すごく珍しい上位精霊なんだって! | ||
+ | ま、姉様が元気そうで良かった! | ||
+ | $0101# | ||
+ | ねえ… リーフ | ||
+ | $2121# | ||
+ | なに、姉様? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 私… 私ね、パーンに会ったの | ||
+ | それからカーラと戦って… | ||
+ | そう、シューティングスターとも戦ったわ | ||
+ | ベルドの姿も見た* | ||
+ | カシュー王と話もした | ||
+ | それから… | ||
+ | $2121# | ||
+ | えっと、ディード姉様… | ||
+ | そんな話… 誰でも、知ってるよ? | ||
+ | $0101# | ||
+ | …ええ。ええ、そうね… そうよね… | ||
+ | ごめんなさい、ちょっと混乱しちゃったみたい | ||
+ | $2121# | ||
+ | そりゃあ人間は忘れっぽい生き物だけど、安心して | ||
+ | ロードスの騎士パーンのことも*永遠の乙女ディードリットのことも | ||
+ | まだまだみんな、覚えてる | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s89 | ||
+ | $2121# | ||
+ | … | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s90 | ||
+ | $2121# | ||
+ | そうだ! あの冒険のことを、*姉様が歌にしたらいいんじゃない? | ||
+ | そうしたら、みんながその歌を*ずっと歌い継いでいくと思う。どう? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 歌… | ||
+ | いいわね。良い考えだと思うわ | ||
+ | $2121# | ||
+ | そうと決まれば善は急げ!*羊皮紙とかインクとか、持ってくるから! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s91 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 「そんな話、誰でも知ってる」、か… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s92 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …そっか | ||
+ | 私だけが、知りたくなかったんだ | ||
+ | ロードスの騎士パーンの物語の、結末を | ||
+ | …ねえ、パーン | ||
+ | これからはあなたの歌を、私は歌うわ | ||
+ | さようなら | ||
+ | そして… | ||
+ | ありがとう 私のパーン | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s93 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …そっか | ||
+ | 私だけが、知りたくなかったんだ | ||
+ | ロードスの騎士パーンの物語の、結末を | ||
+ | …ねえ、パーン | ||
+ | 私、夢から覚めてもあなたを… | ||
+ | …… | ||
+ | え…? 私、 | ||
+ | …夢…覚めたわよね…? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s94 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ディードリットはおもむろに目を閉じた… | ||
+ | 彼女は肌で風を感じながら、*この物語が単なる夢ではない事を悟った | ||
+ | 人は過去に生きてなどいない、 | ||
+ | そう覚悟を決めた彼女なら前を向いて歩ける | ||
+ | 物語はこれからも紡がれてゆく… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s95 | ||
+ | $0101# | ||
+ | この場所… | ||
+ | 覚えてる… | ||
+ | 確かここで目を覚ましたんだったわ | ||
+ | …でも… | ||
+ | 違う…「もっと前」に、ここに来た事があるような気がする… | ||
+ | どうしちゃったんだろう…私… | ||
+ | 思い出せそうで思い出せない… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s96 | ||
+ | $0101# | ||
+ | あ、あなた… | ||
+ | 口から…何か… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s97 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ピロテース!? | ||
+ | 見ていたの…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……… | ||
+ | アシュラム… | ||
+ | これが…私の…望み…だったの… | ||
+ | ごめんなさい…*私…自分で望んでおきながら…*身勝手だった… | ||
+ | あなたの騎士としての誇りや尊厳を*踏みにじってまで、私… | ||
+ | アシュラム……あなたを永遠に愛しているわ | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s98 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | ちなみにこの物語にはあと一回更新があるが、*彼女はその事をまだ知らない | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9a | ||
+ | $2222# | ||
+ | 永遠の乙女、ディードリット! | ||
+ | 戦乱の時代が再び訪れた! | ||
+ | ロードスの騎士が今こそ求められているんだ!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9b | ||
+ | $2222# | ||
+ | どこに…い…る… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9c | ||
+ | $0101# | ||
+ | レイリア……? | ||
+ | いいえ、あなたはカーラね… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 迷い込んだか…、ハイ・エルフ | ||
+ | お前の望みは理解している、*あの騎士の後を追いたいのであろう | ||
+ | あの騎士と共に過ごしたくば、*わたしに忠誠を誓え | ||
+ | おまえの魂にかけて、わたしへの忠誠を誓うのだ | ||
+ | そうすれば、おまえの望みは叶えられるだろう | ||
+ | $0101# | ||
+ | あなたに忠誠を…? ふざけないで | ||
+ | そこをどきなさい…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 愚かな…、わたしに忠誠を誓えば、*無駄な「試練」を経ずともよいというのに… | ||
+ | まあよい… | ||
+ | まもなくもう一人のさまよい人が落ちてくる… | ||
+ | どちらが先に望みを叶えるか…*とくと観賞するとしよう | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9d | ||
+ | $0101# | ||
+ | 「試練」…ですって… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_160 | ||
+ | ベルド | ||
+ | |||
+ | =enemy_170 | ||
+ | アシュラム | ||
+ | |||
+ | =enemy_180 | ||
+ | 不完全体アシュラム | ||
+ | |||
+ | =enemy_190 | ||
+ | 記憶 | ||
+ | |||
+ | =enemy_200 | ||
+ | 虚無 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_175 | ||
+ | ドライアード | ||
+ | |||
+ | =enemy_177 | ||
+ | グリフォン | ||
+ | |||
+ | =enemy_179 | ||
+ | ギズモ | ||
+ | |||
+ | =enemy_185 | ||
+ | ワイト | ||
+ | |||
+ | =enemy_186 | ||
+ | チェスト・イミテーター | ||
+ | |||
+ | =enemy_187 | ||
+ | ジャイアント・タランチュラ | ||
+ | |||
+ | =enemy_189 | ||
+ | ノーム | ||
+ | |||
+ | =enemy_210 | ||
+ | オーク | ||
+ | |||
+ | =enemy_211 | ||
+ | クロー・ビースト | ||
+ | |||
+ | =enemy_212 | ||
+ | ステルス・ストーカー | ||
+ | |||
+ | =enemy_213 | ||
+ | マンティコア | ||
+ | |||
+ | =enemy_215 | ||
+ | ラグナカング | ||
+ | |||
+ | =enemy_217 | ||
+ | バジリスク | ||
+ | |||
+ | =enemy_219 | ||
+ | ディーラ・ハーピィキング | ||
+ | |||
+ | =enemy_220 | ||
+ | ノーライフ・キング | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @06 | ||
+ | 精霊魔法 ドライアード | ||
+ | ドライアードを召喚し、相手を蔓に絡める*消費MP 30 | ||
+ | |||
+ | @07 | ||
+ | 精霊魔法 シェイド | ||
+ | シェイドを召喚し、闇を与える*消費MP 30 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword27 | ||
+ | 鎖鋸 | ||
+ | 魔力により回転する鎖に無数の刃が並ぶ | ||
+ | |||
+ | =sword28 | ||
+ | 魔力の剣 | ||
+ | 相手のMPを奪い自分に与える特殊な剣 | ||
+ | |||
+ | =sword29 | ||
+ | 紅の化石槌 | ||
+ | 化石を融解し、特殊な製法で作られた、弾力のある槌 | ||
+ | |||
+ | =sword30 | ||
+ | 魂砕き | ||
+ | ロードスに伝わる伝説の剣*強力な魔力が宿る | ||
+ | |||
+ | =sword31 | ||
+ | 十手 | ||
+ | 十本の手に匹敵する働きをする異国の武器 | ||
+ | |||
+ | =sword32 | ||
+ | トマホーク | ||
+ | ずっしり重い、殺傷能力の高い斧 | ||
+ | |||
+ | =sword33 | ||
+ | チャクラム | ||
+ | 異国より伝わる円型の投てき武器*一定距離を飛ぶと手元に帰ってくる | ||
+ | |||
+ | =sword34 | ||
+ | ヘリテージ | ||
+ | 先祖より伝わる貴重な大剣 | ||
+ | |||
+ | =sword35 | ||
+ | デスペラード | ||
+ | ならず者の頂点に君臨する者が*持つ事を許される槍 | ||
+ | |||
+ | =sword36 | ||
+ | ヴァンパイア | ||
+ | ノーライフキングが持つ、死へといざなう鎌 | ||
+ | |||
+ | =sword37 | ||
+ | パーンの剣 | ||
+ | 愛する者が底知れぬ力を与えてくれる | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow20 | ||
+ | ホーミング | ||
+ | 敵を自動追尾する矢を放つ弓 | ||
+ | |||
+ | =bow21 | ||
+ | 生命の弓 | ||
+ | 相手のHPを奪い自分に与える特殊な弓 | ||
+ | |||
+ | =bow22 | ||
+ | 雷 | ||
+ | かつて落雷にも耐えた巨木から*切り出された弓、魔力が宿る | ||
+ | |||
+ | =bow23 | ||
+ | アポロン | ||
+ | 神の用いる相手に苦痛を与えず抹殺する弓 | ||
+ | |||
+ | =bow24 | ||
+ | ドラゴン | ||
+ | 龍の皮膚から作られた弓 | ||
+ | |||
+ | =bow25 | ||
+ | インドラ | ||
+ | 神々が地を滅ぼす際に用いるとされる弓 | ||
+ | |||
+ | =bow26 | ||
+ | ライトニング | ||
+ | 使役している精霊を問わず、必ず光属性の矢を発射する | ||
+ | |||
+ | =bow27 | ||
+ | ドリュアス | ||
+ | 使役している精霊を問わず、必ず木属性の矢を発射する | ||
+ | |||
+ | =bow28 | ||
+ | ベヒモス | ||
+ | 使役している精霊を問わず、必ず土属性の矢を発射する | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_c.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | 精灵魔法 维奥威斯普 | ||
+ | 释放光之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | 精灵魔法 温蒂妮 | ||
+ | 释放水之精灵*消耗MP 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | 风之精灵希鲁芙 | ||
+ | 可以使唤风之精灵希鲁芙了 | ||
+ | @80 | ||
+ | 火之精灵沙罗曼蛇 | ||
+ | 可以使唤火之精灵沙罗曼蛇了 | ||
+ | @81 | ||
+ | 滑铲 | ||
+ | 按住下键再按跳跃键可以进行滑铲 | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | 魂之水晶球 | ||
+ | 用途不明的物品 | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | 获得了HPUP | ||
+ | HP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | 获得了MPUP | ||
+ | MP上限提升了10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | 购入 | ||
+ | 卖出 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 连击 | ||
+ | 攻击 | ||
+ | 拥有金钱 | ||
+ | 价格 | ||
+ | 个数 | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | 治疗药水 | ||
+ | 使用后恢复50HP*当作技能使用 | ||
+ | 魔晶石 | ||
+ | 使用后恢复50MP*当作技能使用 | ||
+ | 替身人偶 | ||
+ | 代替自己承受上限50点的伤害 | ||
+ | 精灵石 | ||
+ | 让所有精灵的等级变为3*当作技能使用 | ||
+ | 恩典之草 | ||
+ | 治愈各种异常的状态 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]进行传送,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想在妖精界移动,需要知道出口 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Sword_attack]用剑攻击,按[Jump]进行跳跃*长按[Jump]可以改变跳跃高度 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住下键再按[Jump],可以穿过较薄的平台 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以按[Pause]打开状态菜单来装备新武器 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时,可以长按[Jump]在空中悬停 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在大地母神玛法的神像前可以进行[保存]和[回复] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 长按[Jump]时按方向键可以上升到较高位置 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 在水中无法呼吸,一段时间后就会窒息 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 想要使唤火之精灵可以按下[Change] | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时,可以破坏火药桶 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 打倒或者攻击敌人时出现的方块可以让精灵的等级提升*精灵的等级会直接影响蒂德莉特的攻击力 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 精灵的等级达到3后就会自动回复HP | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Bow_attack]用弓进行攻击 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按住[Bow_attack]的同时按上下键来瞄准 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭射到金属会反弹 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可以通过火之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤风之精灵时可以通过风之灵力墙 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤同属性的精灵时,不受该属性的伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 踩下开关就可以解锁门 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Skill]可以使用技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 可以长按[Skill],然后按上下键来切换技能 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按下[Dash_backward]可以使用后撤步 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 弓箭连续命中会让齿轮开始转动 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]确定,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 装备中的武器不能卖出 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 无法持有更多了 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 已经拥有的东西无法再购买 | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 持有金钱不足 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 昔日,六个英勇的灵魂,*聚集在名为罗德斯岛的大地 | ||
+ | 他们和邪恶战斗,*让罗德斯回复和平 | ||
+ | 六人中唯一的女性与勇者堕入爱河,*许下了永远的爱的誓言 | ||
+ | 女性与勇士培育出爱情,*距今已稍有年月 | ||
+ | 一阵冷风吹过 | ||
+ | 天上只有孤零零一只鸟忍耐着寒风 | ||
+ | 树枝也在风中簌簌摇曳 | ||
+ | 这名女子叫做蒂德莉特 | ||
+ | 此时,她缓缓睁开了眼睛… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特突然被黑暗笼罩 | ||
+ | 这让她明白了,这个世界尚未完成 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 我……什么时候睡着了…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 这里……是哪儿啊…… | ||
+ | 总觉得对眼前的场景有印象…… | ||
+ | 但的确是未曾到过的地方…… | ||
+ | 看来必须调查一下 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 吉姆!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你还活着吗!? | ||
+ | 能见到你真开心啊……! | ||
+ | $0505# | ||
+ | 若妳想进行冒险,我就给予妳必备之物吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 什……什么意思……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我是说……若妳想进行冒险 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 艾勃拉!? | ||
+ | $0909# | ||
+ | 徘徊于迷宫之人啊, | ||
+ | 在此体认汝之愚蠢吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愚蠢……这到底是……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 黑妖精! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 真让我惊讶,这里除了我居然还有别人… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 吃惊的是我才对! | ||
+ | 我记得妳……是叫比萝蒂丝对吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不准用那个名字叫我! | ||
+ | 如果妳就是对我的考验,*那我只能除掉妳了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下 我并不是想和妳战斗…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算妳没有理由和我战斗, | ||
+ | 但我有理由和妳战斗! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜……! | ||
+ | 好强啊…… | ||
+ | 但是,我要的东西已经拿到了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那……那是! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 我们应该还会再见面吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 到……到哪儿去了…… | ||
+ | 刚刚那人,难道是…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 希鲁芙!居然会在这里! | ||
+ | 昔日的好友啊,借给我力量吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 沙罗曼蛇?你愿意借给我力量吗? | ||
+ | 真不可思议……这火焰不会烧掉森林……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 史列因!你也在这里啊! | ||
+ | $0303# | ||
+ | 看妳的样子,似乎遭遇麻烦了呢 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里究竟是什么地方?*我对这里似乎有印象,但完全不知道是哪儿 | ||
+ | $0303# | ||
+ | 妳真的想知道这个问题的答案吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 只要妳能退后一步仔细去看,*那妳应该自然而然就会明白 | ||
+ | 回到妳本应所在的地方吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 本应所在的地方……? | ||
+ | $0303# | ||
+ | 若是妳,肯定能够明白吧? | ||
+ | 那么,我就此告辞…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 史列因…… | ||
+ | 他到底想表达什么呢…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不知为何…… | ||
+ | 这是不常用的武器*但感觉很轻…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | 细身剑 | ||
+ | 蒂德莉特长久以来一直使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | 碎塊之剑 | ||
+ | 搞怪道具*和碎魂剑没关系 | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | 阿利姆的双叉枪 | ||
+ | 勇者阿利姆使用的双叉枪 | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | 长剑 | ||
+ | 普通士兵使用的长剑 | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | 短剑 | ||
+ | 普通士兵使用的轻型短剑 | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | 斧枪 | ||
+ | 斧子顶端加了枪尖,攻击距离较长的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | 赤肌鬼的棍棒 | ||
+ | 赤肌鬼使用的重型棍棒 | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | 小鬼的枪 | ||
+ | 小鬼使用的长枪*也称作三叉戟 | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | 腐银剑 | ||
+ | 混入腐银製作,显现美丽颜色的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | 阿特米克 | ||
+ | 以原始工法精制而成的剑,能品味到历史感 | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | 屠龙剑 | ||
+ | 讨伐龙所专用的剑 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | 老旧的弓 | ||
+ | 有着大量使用痕迹的弓*意外地好用 | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | 宝饰弓 | ||
+ | 装饰在房间里观赏用的弓*上面镶嵌着贵金属 | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | 巨弓 | ||
+ | 巨大的弓,拉弓需要很强的力气 | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | 龙牙 | ||
+ | 龙牙削成的弓,非常的轻 | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | 碳素弓 | ||
+ | 以不明精制方法制作而成,非常轻却结实的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | 复合弓 | ||
+ | 用各种材料组合制作的机械式的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | 小鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | 赤肌鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | 狼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | 鸡蛇兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | 龙人 | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | 石像怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | 鸟身女妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | 龙牙兵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | 木乃伊 | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | 拟门怪 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | 风之精灵已被强化 | ||
+ | 风状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | 火之精灵已被强化 | ||
+ | 火状态下強化攻击力 | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 箭头是高纯度的铁制成的,*因此能被磁力吸引 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 使唤火之精灵时可阻绝所有火属性伤害 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]开始游戏,按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用光标进行选择,按[Confirm]确定 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 用上下键调整赌注金额,按[Confirm]下注 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Confirm]改变金额 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]取消 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | 查看规则 | ||
+ | 开始游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | 这是预测三个骰子点数的游戏*给自己预测的点数下注,赢了的话就能够得到奖金*输了的话赌注就会被庄家收走 | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | 玩法1:赌大小*点数合计如果在4~10之间就是SMALL,11~17之间就是BIG*但如果骰子点数全部相同,那么就算你输*奖金:1倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | 玩法2:赌数字*猜一个点数,3个骰子中该点数出现得越多,奖金倍率就越高*奖金:1个=1倍 2个=2倍 3个=3倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | 玩法3:赌组合*猜3个骰子中的2个是什么样的组合*奖金:6倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | 玩法4:赌总数*从4~17当中选一个数赌骰子点数之和*奖金:视总数而变 | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | 玩法5:赌对子*3个骰子中有2个点数和所猜点数相同的话就算你赢*奖金:10倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | 玩法6:赌全骰*3个骰子的点数全部相同就算你赢*奖金:30倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | 玩法7:赌围骰*3个骰子的点数全部都是你指定的点数就算你赢*奖金:180倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | 赌大小 | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | 赌数字 | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | 赌组合 | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | 赌总数 | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | 赌对子 | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | 赌全骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | 赌围骰 | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | 奖金 | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | 倍 | ||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | 开赌 | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | 赌注 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | 精灵魔法 石弹 | ||
+ | 生成石块射击敌人*消耗MP 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | 二段跳 | ||
+ | 跳跃时再度按下跳跃键可以在空中进行二段跳 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | 斑纹剑 | ||
+ | 混合两种金属锻造的大剑 | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | 求生刀 | ||
+ | 在野外环境用途广泛的万能刀 | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | 玛卡纳战剑 | ||
+ | 木造的剑*虽然是木造但十分锋利,削铁如泥 | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | 锤斧 | ||
+ | 非常重,却也极具破坏力的斧头 | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | 手甲钩 | ||
+ | 装在手上的钢爪,非常轻盈适于连续攻击 | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | 巨神剑 | ||
+ | 据说是昔日生活在地上的巨人们使用的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | 片鱼刀 | ||
+ | 锋利度绝佳的切鱼菜刀,连巨大的鱼都能一刀两断 | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | 死亡之枪 | ||
+ | 只为杀害对手而打造的枪 | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | 狗头鬼之斧 | ||
+ | 非常轻盈的斧头 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | 帽子戏法 | ||
+ | 能够同时射出三支箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | 组合弓 | ||
+ | 通过组合多种材料从而提升了射程和破坏力的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | 黑羽弓 | ||
+ | 让人联想到乌鸦的漆黑之弓,素材并没有使用乌鸦 | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | 贤者之弓 | ||
+ | 古老的观赏用弓,富有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | 蓝线弓 | ||
+ | 加装了近未来组件的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | 大蛇神 | ||
+ | 装饰了大蛇皮的大弓 | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | 赤肌鬼之弓 | ||
+ | 赤肌鬼头领使用的弓*看上去跟赤肌鬼不太相配的机械式弓箭 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | 猩红秃鹫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | 骸骨 | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | 小魔精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | 蜈蚣 | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | 纹身鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | 温蒂妮 | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | 狗头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | 赤肌鬼头领 | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | 维奥威斯普 | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | 珍 | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | 帕恩……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 你到底在哪里? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伊鲁克! 还有伊夫利特! | ||
+ | 为什么精灵王会在这里!? | ||
+ | $1111# | ||
+ | 为何要惊讶,森林女孩 | ||
+ | 风之精灵生来自由 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 以自己的意愿现身于世界 | ||
+ | 这正是精灵的愿望 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若未来让妳惧怕*那只需抛弃梦想拥抱自由便可 | ||
+ | $1212# | ||
+ | 若过去让妳痛苦*那只需将回忆燃烧殆尽便可 | ||
+ | $1111# | ||
+ | 若妳已无应当演奏之音…… | ||
+ | $1212# | ||
+ | 那就将无聊的幻想……在此毁灭吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……晨曦之星!? | ||
+ | $1313# | ||
+ | 面对我时脸上居然不是恐惧,而是惊讶…… | ||
+ | 我也真是被小看了呢,妖精女孩 | ||
+ | 惧怕我吧!哀叹命运吧!为自己的凄惨而痛哭吧! | ||
+ | 对自己的誓言绝望着,向我发起挑战吧! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下! | ||
+ | 我没要和你战斗…… | ||
+ | $1313# | ||
+ | 放马过来吧,妖精女孩! | ||
+ | 我不会逃也不会躲的! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉…! | ||
+ | 这场无休止的战斗… | ||
+ | 我知道妳就是幕后黑手… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 我应该已警告过妳*对于没有决心的人会面临“考验” | ||
+ | 罗德斯的历史就是战争的历史 | ||
+ | 人们边喊着崇高的誓言边互相厮杀 | ||
+ | 最终忘记一切,只留下死亡和破坏 | ||
+ | 没错吧……长生于世的高等妖精? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特! | ||
+ | $0404# | ||
+ | 哎呀,我还以为是谁呢…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 埃特……这里究竟是什么地方啊 | ||
+ | 你知道离开这里的方法吗? | ||
+ | $0404# | ||
+ | 没想到妳也会有怯懦的一面 | ||
+ | 但妳会感到害怕也不奇怪 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 害怕……? | ||
+ | 不……这感觉和害怕不太一样 | ||
+ | $0404# | ||
+ | 不,妳就是在害怕 | ||
+ | 妳因为害怕,所以不敢直视事实 | ||
+ | 只是妳自己没有发现这一点罢了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你到底在说什么……? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 原来……是梦啊…… | ||
+ | 真是的,做了个讨厌的梦啊 | ||
+ | …… | ||
+ | 那么,快点赶路吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 伍德·杰克! | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 妳是逃到这儿来的吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里是什么地方啊? | ||
+ | $0606# | ||
+ | 说白了,这里就是个赌场 | ||
+ | 想要迅速筹集经费的话,赌一把是最省事的了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 赌……你可真是不长教训啊 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 赌了不会后悔的! | ||
+ | 妳要是也想赌一把,那就随时跟我说吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 要赌一把吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 这样啊,再见了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 就得这样才行嘛! | ||
+ | 祝幸运之神恰萨眷顾妳 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 吉姆,你来这里了啊…… | ||
+ | $0505# | ||
+ | 妳可真是闯到相当深的地方了呢 | ||
+ | 这样会回不去的哦 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我记得路呢 | ||
+ | $0505# | ||
+ | 我不是这个意思 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……? | ||
+ | $0505# | ||
+ | 给与妳新的冒险必备品吧 | ||
+ | 若妳想进行冒险的话 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 妳重置过存档了对吧 | ||
+ | 出老千可不好哦 | ||
+ | 这次就放过妳,但不准再有下一次了哦 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | 我饶不了多次出老千的家伙 | ||
+ | 暂时禁止妳入场,明白了吗 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | 精灵魔法 隐身 | ||
+ | 以小精灵的能力让身体透明,误导敌人位置*消耗MP 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | 水中护气 | ||
+ | 可以在水中呼吸 | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | 上升暴风 | ||
+ | 进行二段跳时,*持续按住上键和跳跃键可以跳得更高 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个骑士的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @91 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个工匠的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @92 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个魔法师的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @93 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个盗賊的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | @94 | ||
+ | 灵魂之钥 | ||
+ | 某个神官的灵魂,是打开封闭大门的钥匙 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 需要钥匙才能使其运作 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 没有足够的钥匙使其运作 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | 按[Cancel]结束说明 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | 上 | ||
+ | 下 | ||
+ | 右 | ||
+ | 左 | ||
+ | 挥剑 | ||
+ | 跳跃 | ||
+ | 精灵魔法 | ||
+ | 射箭 | ||
+ | 暂停/ | ||
+ | 决定 | ||
+ | 取消 | ||
+ | 后撤步 | ||
+ | 切换精灵 | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | 结束游戏 | ||
+ | 继续游戏 | ||
+ | 使用指南 | ||
+ | 操作设置 | ||
+ | 游戏设置 | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | 显示语言 | ||
+ | 音量 | ||
+ | 手柄振动 | ||
+ | 屏幕分辨率 | ||
+ | 垂直同步 | ||
+ | 玩家残像 | ||
+ | 恢复初始设置 | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | 修改 | ||
+ | 初始化 | ||
+ | 保存 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | 查看规则说明 | ||
+ | 开始训练 | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | 以弓箭射击30块标板比赛总分*射中愈多标板分数愈高 | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | 等级奖励*越接近标板中心分数越高,分成ABC三级*A级 +50分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | 跳弹奖励*当箭弹回击中时+50分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | 多重奖励*一箭破坏复数标板的话将额外得到奖励*一箭二板+50分 一箭三板+150分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | 连锁奖励*A级、跳弹、多重的其中任意一项连续发生可得到连锁奖励*连锁次数x25分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | 命中率奖励*浪费箭数愈少奖励愈高*上限1000分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | 完美奖励*破坏所有30块标板额外加分*+1000分 | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | 破坏数量 | ||
+ | 命中率 | ||
+ | A级 | ||
+ | 紅心率 | ||
+ | B级 | ||
+ | 最高连锁数 | ||
+ | C级 | ||
+ | 跳弹次数 | ||
+ | 双倍 | ||
+ | 三倍 | ||
+ | 四倍 | ||
+ | 五倍 | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | 块 | ||
+ | % | ||
+ | 次 | ||
+ | 连锁 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | 基本操作 | ||
+ | 按[Sword_attack]挥剑*搭配方向键一起按,可向该方向进行攻击 | ||
+ | 按[Jump]跳跃*按下[Jump]的时间影响跳跃高度 | ||
+ | 按[Dash_backward]后撤步 | ||
+ | 在蹲下状态按下[Jump]可使用滑行*使用滑行可通过狭窄的通道 | ||
+ | 在跳跃时再次按下[Jump],可以进行二段跳 | ||
+ | 二段跳时持续按住上键和[Jump],*就可以借助风之上位精灵珍的力量急速上升*在这种状态下也可以发动攻击 | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | 暂停/ | ||
+ | 按[Pause]可以确认地图和状态,或更改装备 | ||
+ | 进行游戏设置或手柄设置*也可以查看本使用指南 | ||
+ | 敌人的状态画面会显示属性,可以得知对方的弱点和耐性*属性是水,火,风,土,木,光,闇共7种*显示1~3是弱点,4~6是耐性 | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | 精灵的使唤 | ||
+ | 按[Change]来切换希鲁芙和沙罗曼蛇 | ||
+ | 使唤精灵希鲁芙时,长按[Jump]可以滞空*在滞空状态按方向键可上升到一定的高度*下方没有地面的场所无法滞空 | ||
+ | 在滞空状态按方向键可进行小幅度移动,按住*[Dash_backward]时会原地静止*可以停在空中朝特定方向攻击 | ||
+ | 使唤的精灵可吸收同属性的攻击*吸收攻击可回复MP | ||
+ | 使唤精灵沙罗曼蛇时*滑行变化为无敌技能 | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | 精灵的等级 | ||
+ | 获取打倒敌人或发动攻击时出现的方块,*精灵最高可升至3级*如果受到攻击,精灵等级会下降 | ||
+ | 使唤精灵希鲁芙时会出现火的方块*使唤精灵沙罗曼蛇时会出现风的方块 | ||
+ | 使唤等级愈高的精灵,攻击力越强*使唤3级精灵时,体力会自动恢复 | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | 射箭 | ||
+ | 按住[Bow_attack]会架弓,放开按键就会射箭*射箭需要MP,没有MP无法射箭 | ||
+ | 按住[Bow_attack]可以同时左右移动*也可以上下瞄准目标 | ||
+ | 在架弓的状态按住[Dash_backward]可以左右转向*也可以上下缓慢移动瞄准 | ||
+ | 箭射在金属壁面会反弹 | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | 魔法 | ||
+ | 按[Skill]可以进行魔法攻击,魔法会消耗MP*没有足够的MP无法发动魔法 | ||
+ | 长按[Skill]*可以切换魔法 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | 回旋镖 | ||
+ | 一种用来投掷的棍棒,飞到一定的距离就会回到手上 | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | 中空巨神剑 | ||
+ | 削减巨神剣的剑身,成功减轻重量的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | 拳刃 | ||
+ | 安装在手上,使出强力突刺的剑 | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | 战镰 | ||
+ | 长柄前端安装镰刀的长距离攻击武器 | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | 机械剑 | ||
+ | 内藏机械的剑,藉由震动剑刃提高切割能力 | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | 帝王剑 | ||
+ | 据说是以前皇帝使用的武器 | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | 手里剑 | ||
+ | 自古流传下来的投掷武器,飞到一定的距离就会回到手上 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | 梅杜莎之弓 | ||
+ | 梅杜莎使用的弓,小型又强力 | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | 天之麻迦古弓 | ||
+ | 自古相传至今的传说之弓,具有历史价值 | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | 风暴之弓 | ||
+ | 加上近未来装备的轻量化弓 | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | 闇之弓 | ||
+ | 无论正在使唤何种精灵,必定会发射暗属性之箭 | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | 机械弓 | ||
+ | 内藏机械的弓,具备防手震功能 | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | 魔法弓 | ||
+ | 可以同时发射五箭的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | 卡修王之弓 | ||
+ | 昔日卡修王使用多年的弓 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | 食人血花草 | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | 影之暗杀者 | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | 梅杜莎 | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | 小型火龙 | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | 触手猪笼草 | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | 暗之精灵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | 赤肌恶魔 | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | 鹫鸟妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | 丧尸 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | 刻意要前往奈落深渊的人啊… | ||
+ | 如果这是妳的愿望*我就怀抱喜悦迎接吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这里是魔神王的领域 | ||
+ | 所以来问问妳的决心吧… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 决心…? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 妳是为了得到什么而战? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 如果妳是为了失去的人而战*我就基于自己的力量这么说吧 | ||
+ | “不要白费力气” | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 休想逃走…卡拉! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 妳内心的黑暗…和她一模一样…*…真有意思 | ||
+ | 那我就将乐趣留到后面吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 事到如今,让妳看个有趣的东西吧 | ||
+ | 尽情享受吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 妳…妳是…? | ||
+ | $1515# | ||
+ | 我是法利斯的神官战士,芙劳丝 | ||
+ | 请问眼前的迷途者……*妳的正义与爱在何方? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……我的正义…与爱… | ||
+ | 这,我…… | ||
+ | $1515# | ||
+ | 啊啊,看来不该以话语来询问 | ||
+ | 既然彼此握剑,就以剑来对话吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 看来不应该以这种方法提升等级… | ||
+ | 我真是的…得反省才行… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……我知道妳的愿望 | ||
+ | 妳想让亚修拉姆复活对吧? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 没错。为此我什么都愿意做…… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么,发誓效忠于我吧 | ||
+ | 献上妳的灵魂,发誓效忠于我吧 | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……我… | ||
+ | 我献上我的灵魂*发誓效忠于灰色之魔女卡拉! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 嗯,不像某人*妳知道什么是重要的 | ||
+ | 这份誓约,我确实收下了 | ||
+ | 赐给妳这把魔剑吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 好啦,去实现妳的愿望吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | ……爱情有时是残酷的,大地母神玛法啊 | ||
+ | 我们没有爱就无法生存,因为爱而不断迷失吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 那么……欢迎到来,另一个迷惘者啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉… | ||
+ | 在此做个了断吧 | ||
+ | $1414# | ||
+ | “做个了断”意味着破坏平衡 | ||
+ | 那不是新的开始,而是结束的开始 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 所以妳让大家永远战斗下去? | ||
+ | 为了维护均衡而反复上演战争,这是正义吗? | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这不是正义,是事实 | ||
+ | 罗德斯骑士相信的梦想,其未来将是死亡与破坏 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 罗德斯骑士的……更正, | ||
+ | 帕恩的梦想,不准妳继续侮辱下去! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 正义与爱,面对名为真实的巨浪都会粉碎 | ||
+ | 妳不会不懂这个道理吧? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 一派胡言! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 无论如何都不肯面对真相吗! | ||
+ | 那就如妳所愿,给我落入永远的黑暗吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 这…这条路的前方…有什么等待着妳…*妳早就…知道了吗… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!! | ||
+ | 妳…在做什么! | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……魂之水晶球,罗德斯骑士的热血… | ||
+ | 需要的东西凑齐了,再来只要举行仪式就好 | ||
+ | 只要仪式结束*罗德斯骑士的记忆将从历史消失 | ||
+ | 亚修拉姆大人将会复活……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…… | ||
+ | 绝对……绝对不可原谅……! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡修王! | ||
+ | 原来您也来到这里了 | ||
+ | $1616# | ||
+ | 看来妳相当迷惘啊 | ||
+ | 找到妳在找的东西了吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我在找的东西……? | ||
+ | 对了…卡修王,*如果您愿意协助我… | ||
+ | $1616# | ||
+ | 妖精女孩,对不起*我不能离开这里 | ||
+ | 但是,往前走有一个射箭训练场 | ||
+ | 如果妳想继续探索,*训练场将会成为助力吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 射箭的训练场吗?我知道了,我去看看! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 难道是…!邪龙纳斯! | ||
+ | $1717# | ||
+ | 被黑暗迷惑的渺小生物啊…要继续被愤怒焚身吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 愤怒?…是的,你说得对 | ||
+ | 敢挡我去路,我对你也不会手下留情 | ||
+ | $1717# | ||
+ | 复仇吗…居然抛弃自由,以昏暗之意念自缚*即使是妖精也一样愚不可及啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你说什么…!? | ||
+ | $1717# | ||
+ | 可怜的妖精啊,审视自己的真实吧 | ||
+ | 还是说,对灵魂牢笼的囚徒说什么都没用? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 邪龙纳斯,给我闭嘴! | ||
+ | 我的真实,我自己最清楚! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 做好觉悟吧,黑妖精! | ||
+ | 我现在才知道,控制自己是*如此的困难 | ||
+ | 我……我…… | ||
+ | 为了平息这股熊熊的怒火,我要和妳战斗! | ||
+ | $1010# | ||
+ | 妳先前不是说没有战斗的理由吗*高等妖精? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 闭嘴!闭嘴,受死吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 呜…!!到此为止吗…! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 一切就此结束了!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | …不…对… | ||
+ | 是从现在才开始…… | ||
+ | $0101# | ||
+ | ……!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 来吧!用我… | ||
+ | 用…我的…生命!! | ||
+ | 亚修拉姆大人!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那家伙是!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | 精灵魔法 上升暴风 | ||
+ | 召唤上位精灵珍,会引发龙卷风*消耗MP 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | 精灵魔法 烈焰风暴 | ||
+ | 召唤上位精灵伊夫利特,会引发火焰*消耗MP 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | 魔神王 | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | 芙劳丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | 纳斯 | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | 赤肌鬼精灵使 | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | 黑妖精 | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | 巨蝎 | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | 木乃伊大师 | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | 牛头鬼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | 沙虫 | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | 鳄鱼 | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | 芭尔奇莉 | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | 贵族龙人 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ???? | ||
+ | 蒂德莉特 | ||
+ | 帕恩 | ||
+ | 史列因 | ||
+ | 埃特 | ||
+ | 吉姆 | ||
+ | 伍德·杰克 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | 艾勃拉 | ||
+ | 比萝蒂丝 | ||
+ | 伊鲁克 | ||
+ | 伊夫利特 | ||
+ | 晨曦之星 | ||
+ | 卡拉 | ||
+ | 芙劳丝 | ||
+ | 卡修 | ||
+ | 邪龙纳斯 | ||
+ | 贝鲁特 | ||
+ | 不完全体亚修拉姆 | ||
+ | 虚无 | ||
+ | 莉芙 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s48 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 刚、刚才那……究竟是… | ||
+ | 是……梦吗… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s49 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里…究竟是… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s50 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…!还有大伙! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s51 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这、这究竟是怎么回事…*总觉得好奇怪… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s52 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 头、头好痛… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s53 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我…我的头… | ||
+ | 啊啊啊啊啊啊啊啊!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s54 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这里是… | ||
+ | 是梦中出现的地方… | ||
+ | 亚修拉姆他,就在这里… | ||
+ | 那真的是一场梦吗 | ||
+ | 那时候的感觉还留在体内… | ||
+ | 不管怎样,*也只能去确认一下了 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s55 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 眼神挺不错的呢 | ||
+ | 我是战士贝鲁特!*来者何人报上名来! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我是蒂德莉特 | ||
+ | 很抱歉,但现在我没工夫跟你顾及什么礼节了,*贝鲁特皇帝陛下 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 皇帝?这叫法还挺不赖的。 | ||
+ | 如果是罗德斯所期望的,*我就承接该称号吧 | ||
+ | 如何?*妳愿意来助我成就大业吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不…*我可以托付性命的人,并不是你 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 但妳所爱的男人,*不是已经死了吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | …!? | ||
+ | $1818# | ||
+ | 世间万物终有凋敝之日 | ||
+ | 哪怕是爱与梦,*以我剑斩之,也必灭无疑 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 爱与梦,用剑是斩不掉的 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 爱宿于人心,*梦宿于灵魂 | ||
+ | 故只需斩其人,*一切便都终结于此 | ||
+ | 我也是一样,*我若是死了,我的一切也随之结束 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 不,贝鲁特…*就算你死了 | ||
+ | 你的爱和你的梦,*也不会终结的 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 哈!妳说的真有意思! | ||
+ | 但若是想表达己见,*那就用妳的剑来述说吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s56 | ||
+ | $1818# | ||
+ | 死了也不会终结的梦,吗… | ||
+ | 若要被这种东西束缚,我… | ||
+ | 我……! | ||
+ | 宁死不从!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s57 | ||
+ | $0101# | ||
+ | !! | ||
+ | 谁在那边!? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s58 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 比萝蒂丝!? | ||
+ | 怎么会… | ||
+ | 妳不是…… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 妳想说,“妳不是被我杀了吗”对吧? | ||
+ | 看来妳还是没有察觉*这个世界的机制啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 机制…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 就算在这个世界杀了某人,*也无法消除他的存在 | ||
+ | 在这个世界,死亡不具有任何意义 | ||
+ | 所以妳才来到了这个世界 | ||
+ | 死亡不具有意义,*妳不是也经历过这种事了吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | …! | ||
+ | 那,帕恩也…*没有死…? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 谁知道呢,那要看妳的意志而定 | ||
+ | 我已经通过了“考验”,达成了我的目的 | ||
+ | 但是,妳的“考验”似乎还會继续 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 考验…也就是妳吗? | ||
+ | $1010# | ||
+ | …我已经没有理由和妳战斗了 | ||
+ | 妳的“考验”就是妳自己 | ||
+ | 妳要是迟迟无法下定决心,*那考验就会永远延续下去 | ||
+ | $0101# | ||
+ | “考验”就是自己?这也太奇怪了吧 | ||
+ | 妳的意思是说,这个世界是我所期望的? | ||
+ | $1010# | ||
+ | 当妳做噩梦的时候,*妳能主动从梦中醒来吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 什么意思… | ||
+ | $1010# | ||
+ | 妳這个迟钝的家伙, | ||
+ | 不對,妳本就该比我笨…*高等精灵 | ||
+ | 妳要是想和心爱的人一起活下去,*那就尽早下定决心吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 决心…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s59 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 在这个世界,死亡不具有任何意义… | ||
+ | 这究竟是什么意思… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s60 | ||
+ | $0808# | ||
+ | 我还以为是谁呢,*原来是比萝蒂丝说的小姑娘啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 亚修拉姆…*没想到居然会在这里见到你… | ||
+ | $0808# | ||
+ | 妳因渴求所爱之人,*故而始终彷徨于此… | ||
+ | 和不断追求战斗的我,*也似乎有一种异曲同工之妙… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 很遗憾,你并不是真正的亚修拉姆 | ||
+ | 你是借由帕恩之血而诞生的假货*——虚构的骑士! | ||
+ | $0808# | ||
+ | 虚构… | ||
+ | 哼,不断追求虚构之物的人还有脸说这个… | ||
+ | 既然妳一口咬定我是虚构,*那就交剑让妳看清真相吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s61 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 亚修拉姆…!! | ||
+ | 你以为…这就是高傲黑骑士的英姿吗!? | ||
+ | 不完全…根本就不完全… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s62 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 比萝蒂丝!? | ||
+ | 妳都看在眼里吗…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……… | ||
+ | 这是…我个人的…愿望… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s63 | ||
+ | $1010# | ||
+ | 不、不对! | ||
+ | 我绝对不是已经绝望…!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s64 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩!! 你还活着啊! | ||
+ | $0202# | ||
+ | 蒂朵,妳一直在找我吧 | ||
+ | 好了,我们走吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 走…?去哪里…? | ||
+ | $0202# | ||
+ | 去这里! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s65 | ||
+ | $0202# | ||
+ | 好了,快来吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s66 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 卡拉!连妳也… | ||
+ | 在这个世界,死亡不具有任何意义…*看来这话是真的啊 | ||
+ | $1414# | ||
+ | 如果妳想前往这个世界的最深处,*那我大概会成为妳“最后的考验”吧 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 最后的考验… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s67 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 这个世界很舒适 | ||
+ | 好想永远留在这个世界 | ||
+ | 妳其实也是这样想的吧? | ||
+ | 所以才会抛弃原本的栖身之所,*转而寻求这个世界 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s68 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 呦,蒂德莉特 | ||
+ | 妳是逃到这儿来的吗? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s69 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 妳的栖身之所只有这里 | ||
+ | 妳并不希望从这里离开 | ||
+ | 只要曾经想离开一次,*妳就不会在这里 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s70 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 回到妳本应所在的地方吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s71 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 爱?梦?愤怒?复仇?*这些都只是借口而已 | ||
+ | 妳只不过是想知道,*这场旅途的尽头存在着什么 | ||
+ | 为了继续逃避*妳真正应当知道的事 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s72 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 妳因为害怕,所以不敢正视事实 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s73 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 这场战斗究竟是否存在终点呢?*妳心里如此疑惑 | ||
+ | 但选择这场无尽战斗的人,就是妳 | ||
+ | 选择来到这个虚假世界的人,*就是妳自己 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s74 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 如果只是想冒险就另当别论… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s75 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 妳所要做的就只是站起来,*前往外面而已 | ||
+ | 前提是…妳真的希望离开这个虚假的世界 | ||
+ | 何必迷惘呢,活在这个世界无需迷惘 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s76 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 看来妳相当迷惘啊 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s77 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩…! | ||
+ | $0202# | ||
+ | 蒂朵,快过来吧! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s78 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 等一下,我总觉得不对劲… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s79 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这、这个世界…我的意识…… | ||
+ | 我、我的意识、我的记忆… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s80 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …下、下定…决心 | ||
+ | 想和心爱的人一起活下去,就要下定决心… | ||
+ | 我、我的…决心… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s81 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 妳要是想和心爱的人一起活下去,*那就尽早下定决心吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s82 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 尽早下定决心吧 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s83 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | 决心… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s84 | ||
+ | $0202# | ||
+ | 蒂朵 | ||
+ | 欢迎妳来到这里 | ||
+ | 这里是我们两人的世界 | ||
+ | 今后我们要永远在一起 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩,我的骑士… | ||
+ | 我… | ||
+ | 现在,清晰地想起来了… | ||
+ | 你已经在好几年前,走到了生命的尽头 | ||
+ | 现实中的你,已经死了 | ||
+ | $0202# | ||
+ | 妳在说什么,这里是我们的世界啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 你按照自己的风格走完了人生 | ||
+ | 我想起来了,全都想起来了… | ||
+ | $0202# | ||
+ | ……… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 既然如此……那你是谁? | ||
+ | 如果说,你是我不惜违背自然法则,*也希望和帕恩长相厮守,*从而在意识中创造出的存在… | ||
+ | 那我自己种下的祸根,*我必须亲自了结! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s85 | ||
+ | $2020+1# | ||
+ | 为什么… | ||
+ | 为什么… | ||
+ | 为什么要拒绝我… | ||
+ | 妳肯定寻求我已久… | ||
+ | 我应该会开心迎接这个结果才对 | ||
+ | 妳跨越了考验,如今正要实现愿望 | ||
+ | 本应如此…为什么… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s86 | ||
+ | $0202# | ||
+ | …蒂朵,妳要走了吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 嗯,我们要在此离别了 | ||
+ | 但你会永远活在我的记忆之中 | ||
+ | $0202# | ||
+ | 这样啊,妳已经下定决心了啊 | ||
+ | …… | ||
+ | $0101# | ||
+ | …… | ||
+ | …很可笑对吧 | ||
+ | 在你离世的时候*你为什么而恐惧,为什么而痛苦 | ||
+ | 我都已经,快要忘掉了 | ||
+ | …我心里想着的 | ||
+ | 就只是想再一次和你*一起走访罗德斯各地 | ||
+ | 也想过若能忘记你的一切*我或许就不会这么痛苦 | ||
+ | 我满脑子都是这种如梦般的愿望 | ||
+ | $0202# | ||
+ | ………… | ||
+ | $0101# | ||
+ | 帕恩… | ||
+ | 我爱你 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s87 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ………天亮了…? | ||
+ | …究竟是怎么回事?难不成,这一切,都只是一场梦吗? | ||
+ | 不,如果是梦的话,*那我在梦中体会到的死亡感触,也太真实了… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s88 | ||
+ | $2121# | ||
+ | 蒂朵姐姐! | ||
+ | 好久不见了!最近过得好吗? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 瞧妳活蹦乱跳的,莉芙。我很好 | ||
+ | $2121# | ||
+ | …那就好,我看姐姐最近一直闷闷不乐的样子 | ||
+ | 妖精长老们都老是唠叨,*说妳这样下去就要被〈孤绝的精灵〉带走了 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 孤绝的精灵? | ||
+ | $2121# | ||
+ | 我也没详细听说过它的事,*不过据说是非常罕见的高阶精灵! | ||
+ | 总之,姐姐看起来挺好的,那就好! | ||
+ | $0101# | ||
+ | 那个…莉芙 | ||
+ | $2121# | ||
+ | 怎么了,姐姐? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 我… 我,见到了帕恩 | ||
+ | 还跟卡拉战斗… | ||
+ | 对了,甚至还和晨曦之星战斗了 | ||
+ | 还见到了贝鲁特* | ||
+ | 也和卡修王说了话 | ||
+ | 还有… | ||
+ | $2121# | ||
+ | 呃,蒂朵姐姐… | ||
+ | 这些往事…大家都知道的啊 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …嗯嗯。是啊…说得也是… | ||
+ | 抱歉,我好像有些混乱 | ||
+ | $2121# | ||
+ | 虽说人类是健忘的生物,不过放心吧 | ||
+ | 罗德斯骑士帕恩的故事,*以及永远的少女蒂德莉特的故事 | ||
+ | 大家也都还记得呢 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s89 | ||
+ | $2121# | ||
+ | … | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s90 | ||
+ | $2121# | ||
+ | 对了!姐姐妳来把那场冒险,*写成一首歌不就好了? | ||
+ | 那样的话,我想大家就会把那首歌,*永远传唱下去了。如何啊? | ||
+ | $0101# | ||
+ | 歌… | ||
+ | 不错呢。妳这点子很好 | ||
+ | $2121# | ||
+ | 既然决定了就事不宜迟!*我去拿羊皮纸和墨水过来! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s91 | ||
+ | $0101# | ||
+ | “这些往事,大家都知道”,吗…… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s92 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …这样啊 | ||
+ | 不想知道的人,其实只有我自己 | ||
+ | 罗德斯骑士帕恩的故事…的结局 | ||
+ | …帕恩 | ||
+ | 今后,我会将你的歌传唱下去 | ||
+ | 永别了 | ||
+ | 还有… | ||
+ | 谢谢你,我的帕恩 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s93 | ||
+ | $0101# | ||
+ | …这样啊 | ||
+ | 不想知道的人,其实只有我自己 | ||
+ | 罗德斯骑士帕恩的故事…的结局 | ||
+ | …帕恩 | ||
+ | 我,即便从梦中醒来,也依然对你… | ||
+ | …… | ||
+ | 咦…?我… | ||
+ | …梦…已经醒了吧…? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s94 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 蒂德莉特缓缓闭上了眼睛… | ||
+ | 她感受着拂过的微风,*意识到这个故事并不是单纯的梦 | ||
+ | 人们并不是活在过去 | ||
+ | 下定这个决心的她,必能迈步向前 | ||
+ | 故事今后也将延续下去… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s95 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 这个地方… | ||
+ | 我有印象… | ||
+ | 我记得我就是在这里醒过来的 | ||
+ | …但是… | ||
+ | 不对…感觉“更早之前”,我似乎就来过这里… | ||
+ | 我究竟是怎么回事… | ||
+ | 只差一点,却想不起来… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s96 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 啊,你… | ||
+ | 嘴里…有什么… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s97 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 比萝蒂丝!? | ||
+ | 妳都看在眼里吗…!? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ……… | ||
+ | 亚修拉姆… | ||
+ | 这是…我个人的…愿望… | ||
+ | 对不起…*这是…我自己的愿望…*是我的任性… | ||
+ | 不惜践踏你身为*骑士的骄傲和尊严,我也… | ||
+ | 亚修拉姆……我永远爱你 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s98 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | 顺便一提,她也还不知道,*这部故事会再更新一次 | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9a | ||
+ | $2222# | ||
+ | 永远的少女,蒂德莉特! | ||
+ | 战乱的时代又来了! | ||
+ | 现在需要更多罗德斯的骑士啊!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9b | ||
+ | $2222# | ||
+ | 大家在…哪…儿… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9c | ||
+ | $0101# | ||
+ | 蕾莉亚……? | ||
+ | 不,妳是卡拉吧…… | ||
+ | $1414# | ||
+ | 妳迷惘了……高等妖精 | ||
+ | 我知道妳的愿望,*是想跟随那位骑士吧 | ||
+ | 如果妳想和那位骑士共度时光,*来发誓效忠于我吧 | ||
+ | 献上妳的灵魂,发誓效忠于我吧 | ||
+ | 那样的话,妳的愿望会实现的 | ||
+ | $0101# | ||
+ | 向妳效忠…?别开玩笑了 | ||
+ | 快给我让开…! | ||
+ | $1414# | ||
+ | 愚蠢的人…,如果妳向我效忠,*就不必经历无谓的“考验”… | ||
+ | 嘛好吧… | ||
+ | 很快又多一个迷失的灵魂会到来… | ||
+ | 让我来看看*谁先能实现愿望吧… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9d | ||
+ | $0101# | ||
+ | “考验”… | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_160 | ||
+ | 贝鲁特 | ||
+ | |||
+ | =enemy_170 | ||
+ | 亚修拉姆 | ||
+ | |||
+ | =enemy_180 | ||
+ | 不完全体亚修拉姆 | ||
+ | |||
+ | =enemy_190 | ||
+ | 记忆 | ||
+ | |||
+ | =enemy_200 | ||
+ | 虚无 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_175 | ||
+ | 树木精灵 | ||
+ | |||
+ | =enemy_177 | ||
+ | 狮鹫兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_179 | ||
+ | 毒雾怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_185 | ||
+ | 尸妖 | ||
+ | |||
+ | =enemy_186 | ||
+ | 宝箱泥怪 | ||
+ | |||
+ | =enemy_187 | ||
+ | 巨狼蛛 | ||
+ | |||
+ | =enemy_189 | ||
+ | 地侏 | ||
+ | |||
+ | =enemy_210 | ||
+ | 橡木偶 | ||
+ | |||
+ | =enemy_211 | ||
+ | 猛爪兽 | ||
+ | |||
+ | =enemy_212 | ||
+ | 隐形暗杀者 | ||
+ | |||
+ | =enemy_213 | ||
+ | 刺尾獅 | ||
+ | |||
+ | =enemy_215 | ||
+ | 龙头恶魔 | ||
+ | |||
+ | =enemy_217 | ||
+ | 蛇尾鸡 | ||
+ | |||
+ | =enemy_219 | ||
+ | 海鸟妖王 | ||
+ | |||
+ | =enemy_220 | ||
+ | 不死之王 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @06 | ||
+ | 精灵魔法 树木精灵 | ||
+ | 召唤树木精灵,以藤蔓捆绑对手*消耗MP 30 | ||
+ | |||
+ | @07 | ||
+ | 精灵魔法 暗之精灵 | ||
+ | 召唤暗之精灵,造成失明*消耗MP 30 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword27 | ||
+ | 链锯 | ||
+ | 以魔力旋转的链条上排列着无数刀片 | ||
+ | |||
+ | =sword28 | ||
+ | 魔力之剑 | ||
+ | 夺走对方的MP转到自己身上的特殊剑 | ||
+ | |||
+ | =sword29 | ||
+ | 红之化石锤 | ||
+ | 将化石融化,用特殊制法而制成,具有弹性的锤子 | ||
+ | |||
+ | =sword30 | ||
+ | 碎魂之剑 | ||
+ | 罗德斯传说中的剑*蕴藏着强大的魔力 | ||
+ | |||
+ | =sword31 | ||
+ | 十手 | ||
+ | 功能匹敌十条手臂的异国武器 | ||
+ | |||
+ | =sword32 | ||
+ | 战斧 | ||
+ | 非常沉重,杀伤力强大的斧头 | ||
+ | |||
+ | =sword33 | ||
+ | 环刃 | ||
+ | 从异国传入的圆形投掷武器*飞到一定距离后会自动回到身边 | ||
+ | |||
+ | =sword34 | ||
+ | 遗产之剑 | ||
+ | 祖传的珍贵大剑 | ||
+ | |||
+ | =sword35 | ||
+ | 亡命之矛 | ||
+ | 站上暴戾顶点的王者*才能拥有的长枪 | ||
+ | |||
+ | =sword36 | ||
+ | 血鬼大鐮 | ||
+ | 不死之王所持有,夺取生命的镰刀 | ||
+ | |||
+ | =sword37 | ||
+ | 帕恩之剑 | ||
+ | 给予心爱的人无限力量 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow20 | ||
+ | 导向之弓 | ||
+ | 射出后自动追踪敌人的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow21 | ||
+ | 生命之弓 | ||
+ | 夺取对方HP转移到自己身上的特殊弓 | ||
+ | |||
+ | =bow22 | ||
+ | 雷之弓 | ||
+ | 从落雷免疫的巨树裁切制成的弓,蕴含魔力 | ||
+ | |||
+ | =bow23 | ||
+ | 阿波罗之弓 | ||
+ | 神所使用,不给予痛苦就取其性命的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow24 | ||
+ | 龙之弓 | ||
+ | 用龙皮制作的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow25 | ||
+ | 因陀罗之弓 | ||
+ | 相传是众神用来摧毁大地的弓 | ||
+ | |||
+ | =bow26 | ||
+ | 光灵之弓 | ||
+ | 不论目前使唤何种精灵,必定发射光属性的箭 | ||
+ | |||
+ | =bow27 | ||
+ | 木灵之弓 | ||
+ | 不论目前使唤何种精灵,必定发射木属性的箭 | ||
+ | |||
+ | =bow28 | ||
+ | 土灵之弓 | ||
+ | 不论目前使唤何种精灵,必定发射土属性的箭 | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | < | ||
+ | <panel title=" | ||
+ | <file txt dial_e.txt> | ||
+ | @00 | ||
+ | Spirit Magic Will o' Wisp | ||
+ | Releases Spirit of Light*MP Cost: 15 | ||
+ | @01 | ||
+ | Spirit Magic Undine | ||
+ | Releases Spirit of Water*MP Cost: 15 | ||
+ | @79 | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind | ||
+ | Sylph, Spirit of Wind is at your command | ||
+ | @80 | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame | ||
+ | Salamander, Spirit of Flame is at your command | ||
+ | @81 | ||
+ | Sliding | ||
+ | Hold down and press Jump to slide | ||
+ | |||
+ | @88 | ||
+ | Soul Crystal Ball | ||
+ | What it's used for is unknown | ||
+ | |||
+ | @19 | ||
+ | Acquired HP UP | ||
+ | Max HP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | @39 | ||
+ | Acquired MP UP | ||
+ | Max MP increased by 10 | ||
+ | |||
+ | +purchase00 | ||
+ | Buy | ||
+ | Sell | ||
+ | Cancel | ||
+ | Speed | ||
+ | Attack | ||
+ | Money | ||
+ | Price | ||
+ | Volume | ||
+ | |||
+ | +purchase01 | ||
+ | Healing Potion | ||
+ | Restores 50 HP*Used as a Skill | ||
+ | Magic Stone | ||
+ | Restores 50 MP*Used as a Skill | ||
+ | Escape Doll | ||
+ | A clone will take 50 ATK damage in your place | ||
+ | Spirit Stone | ||
+ | Increases all Spirit levels to 3*Used as a Skill | ||
+ | Herb-of-Grace | ||
+ | Heals various status ailments | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ################################################################################### | ||
+ | 説明 | ||
+ | #T 時間停止後、大画面で会話 | ||
+ | #S 時間停止せず、大画面で会話 | ||
+ | #t 時間停止後、小画面で会話 | ||
+ | #s 時間停止せず、小画面で会話 | ||
+ | #r 操作を奪わず、小画面で会話 | ||
+ | ################################################################################### | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | #ra0 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to warp, and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra1 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You must know the exit to leave the Spirit World | ||
+ | #end | ||
+ | #ra2 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Sword_attack] to attack with a sword, press [Jump] to jump*The longer you press [Jump] the higher you will jump | ||
+ | #end | ||
+ | #ra3 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold down and press [Jump] to slip through thin floors | ||
+ | #end | ||
+ | #ra4 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | To equip a new weapon, press [Pause] to open the Status screen | ||
+ | #end | ||
+ | #ra5 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] while controlling the Spirit of Wind to hover | ||
+ | #end | ||
+ | #ra6 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can [Save] and [Recover] before the statue of Marfa, the goddess of creation | ||
+ | #end | ||
+ | #ra7 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Hold [Jump] and press a directional button to fly to higher places | ||
+ | #end | ||
+ | #ra8 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Since you can't breathe underwater, you'll drown if submerged for too long | ||
+ | #end | ||
+ | #ra9 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Change] to control the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra10 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can destroy ammunition barrels while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra11 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Cubes appearing when attacking or defeating enemies will increase your Spirit level*Your Spirit level is displayed as Deedlit' | ||
+ | #end | ||
+ | #ra12 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Once your Spirit level reaches 3, HP will automatically regenerate | ||
+ | #end | ||
+ | #ra13 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Bow_attack] to use your bow | ||
+ | #end | ||
+ | #ra14 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up and down while pressing [Bow_attack] to aim | ||
+ | #end | ||
+ | #ra15 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Arrows will ricochet off of metal objects | ||
+ | #end | ||
+ | #ra16 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through flame spirit walls while controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | #ra17 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can pass through wind spirit walls while controlling the Spirit of Wind | ||
+ | #end | ||
+ | #ra18 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | While controlling a spirit, you can't be damaged by attacks using the attribute possessed by that spirit | ||
+ | #end | ||
+ | #ra19 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Step on the switch to unlock the door | ||
+ | #end | ||
+ | #ra20 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Skill] to use a Skill | ||
+ | #end | ||
+ | #ra21 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Toggle Skills by holding [Skill] and pressing up and down | ||
+ | #end | ||
+ | #ra22 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Dash_backward] dash backward | ||
+ | #end | ||
+ | #ra23 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Repeatedly hit the gear with arrows to turn it | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra50 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to confirm, or [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | #ra51 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't sell equipped weapons | ||
+ | #end | ||
+ | #ra52 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't hold anymore | ||
+ | #end | ||
+ | #ra53 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You can't buy items you already have | ||
+ | #end | ||
+ | #ra54 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | You don't have enough money | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | ///////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | #s0a | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | There were once six brave souls*who gathered on the great island of Lodoss | ||
+ | They fought against evil,*and brought peace back to Lodoss | ||
+ | The only woman among them fell in love*with one of the brave souls, and swore her love eternal | ||
+ | Their love continued to grow*as the years passed | ||
+ | The cold wind blows on | ||
+ | A single bird flies against the wind | ||
+ | The wind rattles the branches of the trees | ||
+ | Her name is Deedlit | ||
+ | She awakens... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s0b | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit was suddenly surrounded by darkness | ||
+ | She knew that this world was not yet complete | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s00 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | I must' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s01 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Where... where am I...? | ||
+ | It feels familiar, but... | ||
+ | But I don't know this place... | ||
+ | I'm going to have to look around | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s02 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Ghim!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s03 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're alive?! | ||
+ | I'm so glad to see you! | ||
+ | $0505# | ||
+ | If adventure is what you seek, I will entrust to you the seed. | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | What... what do you mean...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | IF... adventure is what you seek. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s04 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Abram?! | ||
+ | $0909# | ||
+ | Wanderer of the labyrinth | ||
+ | You shall realize your own foolishness | ||
+ | $0101# | ||
+ | Foolishness...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s05 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Dark Elf! | ||
+ | $1010# | ||
+ | What a surprise, to think that there are others... | ||
+ | $0101# | ||
+ | I'm the one who's surprised! | ||
+ | You must be... Pirotess, right? | ||
+ | $1010# | ||
+ | Don't you call me by that name! | ||
+ | If you're just a test for me,*then I'll have to eliminate you. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, I don't want to fight you... | ||
+ | $1010# | ||
+ | Even if you have no reason to fight me, | ||
+ | I have reason to fight you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s06 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Gah...! | ||
+ | So... strong... | ||
+ | But I've gotten what I needed. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s07 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-that' | ||
+ | $1010# | ||
+ | We shall meet again. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s08 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s09 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh- where did... | ||
+ | That couldn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t10 | ||
+ | $0101# | ||
+ | A Sylph! In a place like this?! | ||
+ | Help me, old friend! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t11 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Salamander? Will you help me? | ||
+ | How strange... This flame doesn' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s12 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Slayn! So this is where you were! | ||
+ | $0303# | ||
+ | You seem troubled. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Just where am I?*It feels familiar, but I don't know where it is. | ||
+ | $0303# | ||
+ | Do you really want to know the answer? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | Take one step back and look closely, | ||
+ | Return to where you belong. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where I belong...? | ||
+ | $0303# | ||
+ | You of all people should know this. | ||
+ | Now I shall take my leave... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s13 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Slayn... | ||
+ | Just what are you trying to say...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t14 | ||
+ | $0101# | ||
+ | How strange... | ||
+ | I don't normally use this,*yet it feels so light... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword00 | ||
+ | Rapier | ||
+ | Deedlit' | ||
+ | |||
+ | =sword01 | ||
+ | Soul Cruncher | ||
+ | A joke item*Unrelated to the Soul Crusher | ||
+ | |||
+ | =sword02 | ||
+ | Allium Bident | ||
+ | A double-bladed spear*used by the hero Allium | ||
+ | |||
+ | =sword03 | ||
+ | Longsword | ||
+ | A long sword used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword04 | ||
+ | Knife | ||
+ | A light dagger used by common*soldiers | ||
+ | |||
+ | =sword05 | ||
+ | Halberd | ||
+ | A long-reaching axe tipped*with a spear | ||
+ | |||
+ | =sword06 | ||
+ | Goblin Club | ||
+ | A heavy club used by goblins | ||
+ | |||
+ | =sword07 | ||
+ | Imp Spear | ||
+ | A long spear used by imps*Also called a " | ||
+ | |||
+ | =sword08 | ||
+ | Cobalt Sword | ||
+ | A beautiful sword containing*cobalt alloy | ||
+ | |||
+ | =sword09 | ||
+ | Atomic | ||
+ | An historic, atomically refined*sword | ||
+ | |||
+ | =sword10 | ||
+ | Dragon Buster | ||
+ | A sword designed for killing dragons | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow00 | ||
+ | Old Bow | ||
+ | A well-worn and used bow*Actually quite easy to use | ||
+ | |||
+ | =bow01 | ||
+ | Jewelled Bow | ||
+ | A beautiful, decorative bow*Adorned with precious metals | ||
+ | |||
+ | =bow02 | ||
+ | Big Bow | ||
+ | A large bow requiring*strength to pull the string | ||
+ | |||
+ | =bow03 | ||
+ | Dragon Fang | ||
+ | A light bow carved from*a dragon' | ||
+ | |||
+ | =bow04 | ||
+ | Carbon | ||
+ | A light yet sturdy bow made*using archaic methods | ||
+ | |||
+ | =bow05 | ||
+ | Compound | ||
+ | A mechanical bow made*from various materials | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_000 | ||
+ | Imp | ||
+ | |||
+ | =enemy_001 | ||
+ | Goblin | ||
+ | |||
+ | =enemy_002 | ||
+ | Wolf | ||
+ | |||
+ | =enemy_003 | ||
+ | Cockatrice | ||
+ | |||
+ | =enemy_004 | ||
+ | Lizardman | ||
+ | |||
+ | =enemy_006 | ||
+ | Gargoyle | ||
+ | |||
+ | =enemy_007 | ||
+ | Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_012 | ||
+ | Abram | ||
+ | |||
+ | =enemy_020 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_028 | ||
+ | Dragon Tooth Warrior | ||
+ | |||
+ | =enemy_029 | ||
+ | Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_030 | ||
+ | Door Imitator | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | @59 | ||
+ | Spirit of Wind has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Wind | ||
+ | |||
+ | @69 | ||
+ | Spirit of Flame has been powered up | ||
+ | Increased Attack power while using Flame | ||
+ | |||
+ | #ra24 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | The arrowheads are made from high-grade*steel, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra25 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Flame damage can be negated while*controlling the Spirit of Flame | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra55 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to start the game,*and [Cancel] to cancel | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra56 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Select with the cursor and press [Confirm] to confirm. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra57 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press up/down to set the bet amount, then press [Confirm] to bet. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra58 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Confirm] to change the amount. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra59 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to cancel. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Start Game | ||
+ | |||
+ | +gamb01 | ||
+ | In this game, you guess the number produced by rolling three dice.*Bet money on your guess, and if you guess correctly, you win the allotted amount.*Guess wrong, and the dealer keeps your money. | ||
+ | |||
+ | +gamb02 | ||
+ | Bet Type 1: Big & Small*Bet on " | ||
+ | |||
+ | +gamb03 | ||
+ | Bet Type 2: Straight*The more the number you bet on appears in the 3-dice roll, the more the allotment.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb04 | ||
+ | Bet Type 3: Pair*Guess which numbers will come up in a pair when 3 dice are rolled.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb05 | ||
+ | Bet Type 4: Total*Bet on a roll total of anywhere between 4~17.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb06 | ||
+ | Bet Type 5: Double*If 2 out of 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb07 | ||
+ | Bet Type 6: Any Triple*If all 3 dice roll the same number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb08 | ||
+ | Bet Type 7: Triple*If all 3 dice roll the same predesignated number, you win.*Allotment: | ||
+ | |||
+ | +gamb10 | ||
+ | Big & Small | ||
+ | |||
+ | +gamb11 | ||
+ | Straight | ||
+ | |||
+ | +gamb12 | ||
+ | Pair | ||
+ | |||
+ | +gamb13 | ||
+ | Total | ||
+ | |||
+ | +gamb14 | ||
+ | Double | ||
+ | |||
+ | +gamb15 | ||
+ | Any Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb16 | ||
+ | Triple | ||
+ | |||
+ | +gamb17 | ||
+ | Allotment | ||
+ | |||
+ | +gamb18 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | +gamb19 | ||
+ | Bet | ||
+ | |||
+ | +gamb20 | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb21 | ||
+ | Continue Game | ||
+ | End Game | ||
+ | |||
+ | +gamb22 | ||
+ | Bet Amount | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @02 | ||
+ | Spirit Magic Stone Blast | ||
+ | Generates and launches stones*MP Cost: 15 | ||
+ | @82 | ||
+ | Double-jump | ||
+ | Press the Jump button while in midair to perform a double-jump | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword11 | ||
+ | Zebra | ||
+ | A large sword forged from a dual-metal*alloy | ||
+ | |||
+ | =sword12 | ||
+ | Survival Knife | ||
+ | A multipurpose knife, useful outdoors | ||
+ | |||
+ | =sword13 | ||
+ | Macana | ||
+ | A wooden sword*Though made of wood, it is dangerously sharp | ||
+ | |||
+ | =sword14 | ||
+ | Hammer Axe | ||
+ | An extremely heavy but powerful axe | ||
+ | |||
+ | =sword15 | ||
+ | Iron Claws | ||
+ | Claws attached to your hands,*very light, providing excellent speed | ||
+ | |||
+ | =sword16 | ||
+ | Giant Sword | ||
+ | A sword wielded by the Giants who*once roamed the land | ||
+ | |||
+ | =sword17 | ||
+ | Maguro-bocho | ||
+ | An impossibly sharp sashimi knife,*used to instantly slice giant fish in two | ||
+ | |||
+ | =sword18 | ||
+ | Death Spear | ||
+ | A spear with the power to instantly kill*its target | ||
+ | |||
+ | =sword19 | ||
+ | Kobold Axe | ||
+ | An extremely light axe | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow06 | ||
+ | Hat Trick | ||
+ | A bow that can simultaneously fire*three arrows | ||
+ | |||
+ | =bow07 | ||
+ | Composite Bow | ||
+ | A bow made from three materials, | ||
+ | |||
+ | =bow08 | ||
+ | Raven | ||
+ | This jet-black bow is reminiscent of a*crow, but no crow was actually used in it | ||
+ | |||
+ | =bow09 | ||
+ | Sage's Bow | ||
+ | A decorative antique bow of*significant historical value | ||
+ | |||
+ | =bow10 | ||
+ | Blueliner | ||
+ | A bow equipped with futuristic*implementations | ||
+ | |||
+ | =bow11 | ||
+ | Orochi | ||
+ | A large bow decorated with the hide*of a giant serpent | ||
+ | |||
+ | =bow12 | ||
+ | Goblin Bow | ||
+ | A bow used by the Goblin chief*Very mechanical and un-Goblin-like | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_032 | ||
+ | Scarlet Vulture | ||
+ | |||
+ | =enemy_033 | ||
+ | Skeleton | ||
+ | |||
+ | =enemy_034 | ||
+ | Pixie | ||
+ | |||
+ | =enemy_035 | ||
+ | Centipede | ||
+ | |||
+ | =enemy_036 | ||
+ | Troll | ||
+ | |||
+ | =enemy_037 | ||
+ | Undine | ||
+ | |||
+ | =enemy_038 | ||
+ | Kobold | ||
+ | |||
+ | =enemy_039 | ||
+ | Goblin Chief | ||
+ | |||
+ | =enemy_041 | ||
+ | Will o' Wisp | ||
+ | |||
+ | =enemy_050 | ||
+ | Djinn | ||
+ | |||
+ | =enemy_060 | ||
+ | Efreet | ||
+ | |||
+ | =enemy_070 | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s15 | ||
+ | $0101# | ||
+ | [# | ||
+ | Parn...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s16 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | Where have you gone? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s17 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ylk! And Efreet! | ||
+ | What are the King Spirits doing here?! | ||
+ | $1111# | ||
+ | Why so surprised, daughter of the forest? | ||
+ | The Spirit of Wind is free. | ||
+ | $1212# | ||
+ | Exerting one's will over the world... | ||
+ | That is the Spirit' | ||
+ | $1111# | ||
+ | If you fear the future, | ||
+ | $1212# | ||
+ | If the past haunts you,*then burn your memories to ash. | ||
+ | $1111# | ||
+ | If the music you seek to play*graces not your ears... | ||
+ | $1212# | ||
+ | Then eradicate your foolish thoughts...*Here and now! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s18 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shooting Star...?! | ||
+ | $1313# | ||
+ | Looking upon me not with fear, but with surprise... | ||
+ | How hated I must be, elf girl. | ||
+ | Fear me! Lament your fate! Weep in agony! | ||
+ | Know the hopelessness of your vow, and confront me! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait! | ||
+ | I have no intention of fighting you... | ||
+ | $1313# | ||
+ | Attack me, elf girl! | ||
+ | I will not hide nor run! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s19 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla...! | ||
+ | This unending battle... | ||
+ | I know you're behind all this... | ||
+ | $1414# | ||
+ | I warned you about the " | ||
+ | The history of Lodoss is a history of war. | ||
+ | The people scream holy oaths*while murdering one another, | ||
+ | and soon, all will be forgotten, | ||
+ | Is that not so, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s20 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh! | ||
+ | $0404# | ||
+ | Ah, I wondered who it could be... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Etoh... Where is this place? | ||
+ | Do you know how to get out of here? | ||
+ | $0404# | ||
+ | It's not like you, to show weakness. | ||
+ | But there' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Fear...? | ||
+ | No, this isn't exactly " | ||
+ | $0404# | ||
+ | No, you are afraid. | ||
+ | You try to avert your eyes from reality in fear. | ||
+ | You simply have yet to realize it. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What are you talking about...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s21 | ||
+ | $0101# | ||
+ | So... it was just a dream... | ||
+ | What a strange dream. | ||
+ | ... | ||
+ | Alright, I need to hurry. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s22 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Woodchuck! | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Have you escaped? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where is this place? | ||
+ | $0606# | ||
+ | Well, this is like a gambling den. | ||
+ | Gambling' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Gambling... You never learn, do you? | ||
+ | $0606# | ||
+ | You won't regret trying it! | ||
+ | If you ever feel like gambling, lemme know anytime! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s23 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Wanna do some gambling? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s24 | ||
+ | $0606# | ||
+ | OK then, see you! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s25 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Yeah, that's the spirit! | ||
+ | May Cha Za, god of fortune, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s26 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ghim, so this is where you were... | ||
+ | $0505# | ||
+ | You've come quite a long way down. | ||
+ | You won't be able to go back, you know? | ||
+ | $0101# | ||
+ | I remember the way. | ||
+ | $0505# | ||
+ | That's not what I mean. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...? | ||
+ | $0505# | ||
+ | I'll entrust you with a new seed of adventure. | ||
+ | If adventure is what you seek. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s27 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | You reset your save data, didn't you?! | ||
+ | We don't allow cheating here! | ||
+ | I'll let it go - just this once! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s28 | ||
+ | $0606# | ||
+ | Nobody cheats twice! | ||
+ | Get out and stay out till I cool down, got it?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @03 | ||
+ | Spirit Magic Invisibility | ||
+ | Use the power of the spirit Sprite to make your body invisible, confusing enemies*MP Cost: 10 | ||
+ | |||
+ | @83 | ||
+ | Water Breathing | ||
+ | Gain the ability to breathe underwater | ||
+ | |||
+ | @84 | ||
+ | Windstorm | ||
+ | During a double-jump, | ||
+ | |||
+ | |||
+ | @90 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a knight; opens a locked door | ||
+ | @91 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a craftsman; opens a locked door | ||
+ | @92 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a sorcerer; opens a locked door | ||
+ | @93 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a thief; opens a locked door | ||
+ | @94 | ||
+ | Soul Key | ||
+ | The soul of a priest; opens a locked door | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #ra60 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Keys are required to operate. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra61 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Not enough keys to operate. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #ra62 | ||
+ | $0505+5# | ||
+ | Press [Cancel] to end the explanation. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +pause00 | ||
+ | Up | ||
+ | Down | ||
+ | Right | ||
+ | Left | ||
+ | Sword Attack | ||
+ | Jump | ||
+ | Spirit Magic | ||
+ | Bow Attack | ||
+ | Pause Map | ||
+ | OK | ||
+ | Cancel | ||
+ | Back Dash | ||
+ | Toggle Spirit | ||
+ | |||
+ | +pause_list | ||
+ | End Game | ||
+ | Continue Game | ||
+ | Manual | ||
+ | Control Settings | ||
+ | Game Settings | ||
+ | |||
+ | +setting00 | ||
+ | Language | ||
+ | Volume | ||
+ | Controller Vibration | ||
+ | Resolution | ||
+ | V-SYNC | ||
+ | Player Afterimage | ||
+ | Revert to Default Settings | ||
+ | |||
+ | +config00 | ||
+ | Change | ||
+ | Initialize | ||
+ | Save | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +bowgame00 | ||
+ | View Rules | ||
+ | Begin Training | ||
+ | |||
+ | +bowgame01 | ||
+ | Shoot through 30 boards with a bow and compete for the highest score.*The more boards shot, the higher your score. | ||
+ | |||
+ | +bowgame02 | ||
+ | Rank Bonus*Your score increases as your shot approaches the center of the board,*and a ranking of A/B/C is assigned. A Rank = +50 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame03 | ||
+ | Ricochet Bonus*If an arrow ricochets and hits: +50 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame04 | ||
+ | Multiple Hit*Receive a bonus if 1 arrow destroys multiple boards.*2 boards = +50 points; 3 boards = +150 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame05 | ||
+ | Combo Bonus*Continually achieve Rank A, Ricochet, or Multiple Hit to receive a combo bonus.*No. of successive times x25 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame06 | ||
+ | Hit Rate Bonus*The fewer arrows wasted, the higher the bonus.*Up to 1000 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame07 | ||
+ | Perfect Bonus*Destroy all 30 boards for a bonus.*+1000 points. | ||
+ | |||
+ | +bowgame10 | ||
+ | Destroyed | ||
+ | Accuracy | ||
+ | Rank A | ||
+ | Bullseyes | ||
+ | Rank B | ||
+ | Max Combo | ||
+ | Rank C | ||
+ | Ricochets | ||
+ | Double | ||
+ | Triple | ||
+ | Quadruple | ||
+ | Quintuple | ||
+ | |||
+ | +bowgame11 | ||
+ | | ||
+ | % | ||
+ | x | ||
+ | Combos | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | +manual00 | ||
+ | Basic Controls | ||
+ | Press [Sword_attack] to swing your sword.*Press together with a directional button to swing in that direction. | ||
+ | Press [Jump] to jump.*The height of your jump depends on how long you hold [Jump]. | ||
+ | Press [Dash_backward] to dash backwards. | ||
+ | Press [Jump] while crouching to slide.*You can use this to squeeze through some narrow passageways. | ||
+ | Press [Jump] once more while jumping to perform a double-jump. | ||
+ | Hold Up and [Jump] during a double-jump*to use the power of the High Spirit Djinn*to ascend quickly and attack from above. | ||
+ | |||
+ | +manual01 | ||
+ | Pause/ | ||
+ | Press [Pause] to check your map and status, and to swap equipment. | ||
+ | You can also change game & controller settings*and check this manual. | ||
+ | The enemy status screen shows their attributes, such as strengths and weaknesses.*There are 7 attributes: Water, Fire, Wind, Earth, Wood, Light, and Dark,*with " | ||
+ | |||
+ | +manual02 | ||
+ | Controlling Spirits | ||
+ | Press [Change] to switch between Sylph and Salamander. | ||
+ | Press and hold [Jump] while controlling Sylph to hover.*While hovering, you can use the directional button to ascend to some extent as well.*You cannot hover above areas where there is no ground below. | ||
+ | While hovering, you can use the directional button to move to some extent,*but you will freeze in place while pressing [Dash_backward].*This can be used to attack in a specific direction without moving. | ||
+ | Attacks with the same attributes as the spirit you're controlling will be absorbed.*Absorbing an attack will restore your MP. | ||
+ | While controlling Salamander, | ||
+ | |||
+ | +manual03 | ||
+ | Spirit Level | ||
+ | You can increase your Spirit Level up to 3 times*using the cubes obtained when defeating and attacking enemies.*Getting hit will cause your Spirit Level to decrease. | ||
+ | When controlling Sylph, fire cubes will appear,*and when controlling Salamander, wind cubes will appear. | ||
+ | The higher level spirit you control, the more powerful your attacks become,*and when controlling a Lv. 3 spirit, you will gradually regain health. | ||
+ | |||
+ | +manual04 | ||
+ | Bow Attack | ||
+ | Press [Bow_attack] to hold your bow, and release the button to shoot.*MP is required to shoot arrows, and without MP you cannot fire. | ||
+ | Move left or right while holding [Bow_attack].*Up/ | ||
+ | While holding your bow, use left/right while holding [Dash_backward] to switch directions.*Up/ | ||
+ | Arrows will ricochet off of metallic walls. | ||
+ | |||
+ | +manual05 | ||
+ | Magic | ||
+ | Use [Skill] to perform magic attacks, requiring MP.*Without the required MP, magic cannot be activated. | ||
+ | Hold [Skill] to switch*between types of magic. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword20 | ||
+ | Boomerang | ||
+ | A type of club that is thrown and*returns after flying a set distance | ||
+ | |||
+ | =sword21 | ||
+ | Hollow Sword | ||
+ | A Giant Sword, hollowed out*to make it lighter | ||
+ | |||
+ | =sword22 | ||
+ | Katar | ||
+ | A blade attached to the hand to*deliver powerful thrust attacks | ||
+ | |||
+ | =sword23 | ||
+ | War Scythe | ||
+ | A long-reaching staff with*a blade attached to the end | ||
+ | |||
+ | =sword24 | ||
+ | Mechanical | ||
+ | A mechanical sword that shakes*its blade to increase cutting power | ||
+ | |||
+ | =sword25 | ||
+ | Emperor | ||
+ | A weapon said to have been*used by the Emperor himself | ||
+ | |||
+ | =sword26 | ||
+ | Shuriken | ||
+ | An ancient throwing weapon that*returns after flying a set distance | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow13 | ||
+ | Medusa' | ||
+ | The bow used by Medusa*Small but powerrful | ||
+ | |||
+ | =bow14 | ||
+ | Amenomaka Bow | ||
+ | An ancient legendary bow*Holds great historical value | ||
+ | |||
+ | =bow15 | ||
+ | Storm | ||
+ | A light bow with futuristic*accoutrements | ||
+ | |||
+ | =bow16 | ||
+ | Dark Bow | ||
+ | Shoots arrows with Dark attributes*regardless of the Spirit controlled | ||
+ | |||
+ | =bow17 | ||
+ | Mechanical | ||
+ | A mechanical bow that*compensates for shaking hands | ||
+ | |||
+ | =bow18 | ||
+ | Magician | ||
+ | A bow that can fire *5 arrows at once | ||
+ | |||
+ | =bow19 | ||
+ | Kashue' | ||
+ | A well-worn bow, once used*by King Kashue himself | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_080 | ||
+ | Bloody Petal | ||
+ | |||
+ | =enemy_082 | ||
+ | Shadow Stalker | ||
+ | |||
+ | =enemy_083 | ||
+ | Medusa | ||
+ | |||
+ | =enemy_084 | ||
+ | Lesser Dragon | ||
+ | |||
+ | =enemy_086 | ||
+ | Ethnoa | ||
+ | |||
+ | =enemy_090 | ||
+ | Shade | ||
+ | |||
+ | =enemy_091 | ||
+ | Zalbard | ||
+ | |||
+ | =enemy_092 | ||
+ | Fria Harpy | ||
+ | |||
+ | =enemy_094 | ||
+ | Zombie | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | #s29 | ||
+ | $0101+1# | ||
+ | You who dare descend*to the depths of the Abyss... | ||
+ | If that is your wish,*I shall happily oblige. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s30 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla...! | ||
+ | $1414# | ||
+ | Here is the realm of the Demon God. | ||
+ | Let us question your resolve... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Resolve...? | ||
+ | $1414# | ||
+ | For what do you fight? | ||
+ | $0101# | ||
+ | ! | ||
+ | $1414# | ||
+ | If you fight for those who have been lost,*then I will tell you this... | ||
+ | Give up, for it is futile. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t31 | ||
+ | $0101# | ||
+ | You're not getting away, Karla...! | ||
+ | $1414# | ||
+ | The darkness inside you... it's just like hers...*How interesting... | ||
+ | Now, let us have some fun. | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...?! | ||
+ | $1414# | ||
+ | Allow me to show you something interesting. | ||
+ | Enjoy! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s32 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh-who are you...? | ||
+ | $1515# | ||
+ | I am Flaus, the warrior priestess of Falis. | ||
+ | Let me ask you, lost one...*Where is your justice and love? | ||
+ | $0101# | ||
+ | My... justice and love... | ||
+ | That' | ||
+ | $1515# | ||
+ | Alas, this was not a question to be asked with words. | ||
+ | As we are both warriors, let us speak through our swords! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t33 | ||
+ | $0101# | ||
+ | This isn't how I should be increasing my level... | ||
+ | I should really reflect on this... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s34 | ||
+ | $1414# | ||
+ | I understand your wishes... | ||
+ | You seek to revive Ashram, correct? | ||
+ | $1010# | ||
+ | Yes, and I will do anything to achieve this... | ||
+ | $1414# | ||
+ | Then swear your loyalty to me. | ||
+ | Swear your loyalty to me, on your very soul. | ||
+ | $1010# | ||
+ | I... | ||
+ | I swear on my very soul*my loyalty to Karla the Grey Witch! | ||
+ | $1414# | ||
+ | Hmph, unlike a certain someone, | ||
+ | I accept your pledge. | ||
+ | Take this magic sword. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s35 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Now go - fulfill your mission. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s36 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Love is sometimes cruel, Marfa, goddess of creation... | ||
+ | We are unable to live without love,*yet are continually confused by it. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s37 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Yet another lost one... Welcome. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla... | ||
+ | Let us settle this here and now. | ||
+ | $1414# | ||
+ | To " | ||
+ | That is not a new beginning, | ||
+ | $0101# | ||
+ | So you force everyone to fight for eternity? | ||
+ | You think that continual war is justified*if it maintains equilibrium? | ||
+ | $1414# | ||
+ | Not justice, but truth. | ||
+ | Only death and destruction lie past*the dream of the Knight of Lodoss. | ||
+ | $0101# | ||
+ | The Knight of Lodoss... No... | ||
+ | You cannot insult Parn's dream like that. | ||
+ | $1414# | ||
+ | Both justice and love shatter before the rough seas of truth. | ||
+ | Do you not know this? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Nonsense! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t38 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Do you insist on ignoring the truth?! | ||
+ | Then, just as you wish,*fall into darkness for all eternity! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s39 | ||
+ | $1414# | ||
+ | Wh-what lies... down that path...*Are you... even aware... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s40 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s41 | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...! | ||
+ | Wh-what are...?! | ||
+ | $1010# | ||
+ | A Soul Crystal Ball, and the blood of the Knight of Lodoss... | ||
+ | I have what I need.*Now, only the ceremony itself remains. | ||
+ | Once the ceremony is complete, | ||
+ | And Ashram shall return...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s42 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | I will never... NEVER let you get away with this...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s43 | ||
+ | $0101# | ||
+ | King Kashue! | ||
+ | So this is where you were. | ||
+ | $1616# | ||
+ | You seem quite lost. | ||
+ | Have you found what you seek? | ||
+ | $0101# | ||
+ | What I seek...? | ||
+ | King Kashue...*If you would be so kind as to help me... | ||
+ | $1616# | ||
+ | Forgive me, elf girl.*But I cannot leave this place. | ||
+ | However, there is a bow training area down this path. | ||
+ | Should you continue on your journey, | ||
+ | $0101# | ||
+ | A bow training area? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s44 | ||
+ | $0101# | ||
+ | It can't be...! Narse! | ||
+ | $1717# | ||
+ | Little one, lost in darkness...*Do you continue to burn with rage? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Rage? Yes, that's right... | ||
+ | And if you stand in my way,*I will not go easy on you. | ||
+ | $1717# | ||
+ | Revenge... To renounce freedom and be bound by dark emotions...*Even for a Spirit, foolishness is foolishness. | ||
+ | $0101# | ||
+ | What...?! | ||
+ | $1717# | ||
+ | Gaze upon your own truth, pathetic Spirit. | ||
+ | Or is it pointless to expect this from*one imprisoned by their own soul? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shut up, Narse! | ||
+ | I know my own truth better than anyone! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s45 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Prepare yourself, Dark Elf. | ||
+ | I realized for the first time*how difficult it is to control oneself. | ||
+ | I... I... | ||
+ | I shall fight you to soothe this burning rage! | ||
+ | $1010# | ||
+ | Was it not you who said there was*no reason to fight, High Elf? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Shut up! Shut up and die! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #t46 | ||
+ | $1010# | ||
+ | Argh...!!! This is the end...! | ||
+ | $0101# | ||
+ | The end of everything!!! | ||
+ | $1010# | ||
+ | N-... no... | ||
+ | It begins here... | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...?! | ||
+ | $1010# | ||
+ | Now! With... | ||
+ | With m-my... my life!!! | ||
+ | Ashram!!!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s47 | ||
+ | $0101# | ||
+ | What...?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @04 | ||
+ | Spirit Magic Windstorm | ||
+ | Summons the High Spirit Djinn, generating a tornado*MP Cost: 50 | ||
+ | |||
+ | @05 | ||
+ | Spirit Magic Firestorm | ||
+ | Summons the High Spirit Ifrit, generating an inferno*MP Cost: 50 | ||
+ | |||
+ | =enemy_100 | ||
+ | Demon God | ||
+ | |||
+ | =enemy_110 | ||
+ | Karla | ||
+ | |||
+ | =enemy_120 | ||
+ | Flaus | ||
+ | |||
+ | =enemy_130 | ||
+ | Narse | ||
+ | |||
+ | =enemy_140 | ||
+ | Pirotess | ||
+ | |||
+ | =enemy_150 | ||
+ | Goblin Shaman | ||
+ | |||
+ | =enemy_151 | ||
+ | Dark Elf | ||
+ | |||
+ | =enemy_153 | ||
+ | Giant Scorpion | ||
+ | |||
+ | =enemy_154 | ||
+ | Master Mummy | ||
+ | |||
+ | =enemy_155 | ||
+ | Minotaur | ||
+ | |||
+ | =enemy_156 | ||
+ | Sandworm | ||
+ | |||
+ | =enemy_157 | ||
+ | Crocodile | ||
+ | |||
+ | =enemy_158 | ||
+ | Valkyrie | ||
+ | |||
+ | =enemy_159 | ||
+ | Noble Lizardman | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | && | ||
+ | ????? | ||
+ | Deedlit | ||
+ | Parn | ||
+ | Slayn | ||
+ | Etoh | ||
+ | Ghim | ||
+ | Woodchuck | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ashram | ||
+ | Abram | ||
+ | Pirotess | ||
+ | Ylk | ||
+ | Efreet | ||
+ | Shooting Star | ||
+ | Karla | ||
+ | Flaus | ||
+ | Kashue | ||
+ | Narse | ||
+ | Beld | ||
+ | Imperfect Ashram | ||
+ | Nihil | ||
+ | Leaf | ||
+ | |||
+ | |||
+ | #s48 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh-what... what was that...? | ||
+ | Just... a dream...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s49 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Where... am I...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s50 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn...! And everyone! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s51 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wh-what' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s52 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ah, my head hurts... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s53 | ||
+ | $0101# | ||
+ | M-my... head... | ||
+ | Aaaaaaaah!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s54 | ||
+ | $0101# | ||
+ | This place... | ||
+ | I saw it in my dream... | ||
+ | This is where Ashram... | ||
+ | Was that really a dream? | ||
+ | I can still feel the sensation in my body... | ||
+ | Either way,*I have to find out for sure. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s55 | ||
+ | $1818# | ||
+ | You've got a good eye. | ||
+ | I am Beld.*What' | ||
+ | $0101# | ||
+ | I am Deedlit. | ||
+ | I'm sorry, but I don't have time for formalities, | ||
+ | $1818# | ||
+ | Emperor? Nice. | ||
+ | If that's what Lodoss wants, | ||
+ | How about it?*Want to lend me a hand? | ||
+ | $0101# | ||
+ | No...*You' | ||
+ | $1818# | ||
+ | But the man you love, | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...?! | ||
+ | $1818# | ||
+ | Nothing in this world lasts forever. | ||
+ | Love, dreams...*All of it dies when cut by my blade. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Neither love nor dreams can be cut by a sword. | ||
+ | $1818# | ||
+ | Love lies in one's heart, | ||
+ | So if one were to be cut down, | ||
+ | The same is true for me.*If I die, all of me ends there. | ||
+ | $0101# | ||
+ | No, Beld...*Even if you were to die, | ||
+ | Your love, your dreams...*They are not simply extinguished. | ||
+ | $1818# | ||
+ | Hah! You really are funny! | ||
+ | If my story is to be told,*it shall be told by my sword! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s56 | ||
+ | $1818# | ||
+ | So even death won't kill a dream... | ||
+ | To be held down by such things... I... | ||
+ | I...! | ||
+ | I withdraw my request!!! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s57 | ||
+ | $0101# | ||
+ | !! | ||
+ | Who goes there?! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s58 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Pirotess? | ||
+ | No... no way... | ||
+ | But... you...! | ||
+ | $1010# | ||
+ | You killed me yourself, right? | ||
+ | It seems you still don't understand*just how this world works. | ||
+ | $0101# | ||
+ | How it works...? | ||
+ | $1010# | ||
+ | In this world, even if you kill someone, | ||
+ | Death holds no meaning in this world. | ||
+ | That is why you came here. | ||
+ | You have experienced for yourself*that death is meaningless, | ||
+ | $0101# | ||
+ | ...! | ||
+ | So that means Parn...*Isn' | ||
+ | $1010# | ||
+ | That depends upon your own consciousness. | ||
+ | I have already overcome my " | ||
+ | However, it seems as though your " | ||
+ | $0101# | ||
+ | Test...? Do you mean... you? | ||
+ | $1010# | ||
+ | I no longer have any reason to fight you. | ||
+ | Your test is you yourself. | ||
+ | Unless you accept this and prepare yourself, | ||
+ | $0101# | ||
+ | It makes no sense for my test to be " | ||
+ | Are you saying that this world is what I wanted? | ||
+ | $1010# | ||
+ | When you have a nightmare, | ||
+ | $0101# | ||
+ | What do you mean...? | ||
+ | $1010# | ||
+ | You are quite slow, aren't you... | ||
+ | Well, obviously you'd be slower than I...*High Elf. | ||
+ | If you want to live with the one you love,*you must prepare yourself immediately. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Prepare myself... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s59 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Death holds no meaning in this world... | ||
+ | What could that mean...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s60 | ||
+ | $0808# | ||
+ | I was wondering who that was...*You' | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ashram...*To think we'd meet here... | ||
+ | $0808# | ||
+ | In search of your beloved, | ||
+ | Just as I continue to seek out battle...*I feel we are alike in a way... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Unfortunately, | ||
+ | You're a fake, created from Parn's blood...*An imaginary knight! | ||
+ | $0808# | ||
+ | Fake... | ||
+ | Heh, it is you who continues to seek the imaginary... | ||
+ | If you insist that I am not real,*then my sword shall prove the truth! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s61 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ashram...! | ||
+ | Is this supposed to be the proud Black Knight?! | ||
+ | So incomplete... so imperfect... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s62 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Pirotess? | ||
+ | You were watching...? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ... | ||
+ | This... was what... I... wanted... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s63 | ||
+ | $1010# | ||
+ | N-no! | ||
+ | I have not given up hope...! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s64 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn!! You were alive! | ||
+ | $0202# | ||
+ | Deed, you came for me. | ||
+ | Alright, let's go. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Go...? Go where...? | ||
+ | $0202# | ||
+ | This way! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s65 | ||
+ | $0202# | ||
+ | C'mon, let's go! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s66 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Karla! You too... | ||
+ | Death holds no meaning in this world...*It appears to be true after all. | ||
+ | $1414# | ||
+ | If you seek to dive down into the depths of this world,*then I shall serve as your "final test" | ||
+ | $0101# | ||
+ | My final test... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s67 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | This world is comfortable. | ||
+ | I want to stay here forever. | ||
+ | You do, too, right? | ||
+ | That's why you discarded the place you truly belong*and desired this world. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s68 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | Hey, Deed! | ||
+ | Have you escaped? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s69 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | The only place for you is here. | ||
+ | You don't want to leave this place. | ||
+ | If you felt so, even once,*you would no longer be here. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s70 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | Return to where you belong. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s71 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | Love? Dreams? Rage? Revenge? | ||
+ | You simply attempted to learn*what lies at the end of this journey. | ||
+ | In an attempt to avert your eyes*from that which you truly must know. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s72 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | You try to avert your eyes from reality in fear. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s73 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | Does this battle ever end?*This question plagues you. | ||
+ | But it is you who has chosen a battle with no end. | ||
+ | Who chose to remain in this imaginary world?*You did. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s74 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | IF... adventure is what you seek. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s75 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | All you need to do is stand up*and go outside. | ||
+ | If you wish to leave this imaginary world, that is... | ||
+ | You have no need to even consider living in this world. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s76 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | You seem quite lost. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s77 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn...! | ||
+ | $0202# | ||
+ | Deed! Come on! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s78 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Wait, something' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s79 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Th-this world... My consciousness... | ||
+ | M-my consciousness... My memory, it' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s80 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Pr-prepare... myself... | ||
+ | To be with the one I love, I must prepare myself… | ||
+ | Pr-prepare... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s81 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | If you want to live with the one you love,*you must prepare yourself immediately. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s82 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | You must prepare yourself immediately. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s83 | ||
+ | $0000+1# | ||
+ | Prepare... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s84 | ||
+ | $0202# | ||
+ | Deed. | ||
+ | You've come. | ||
+ | This world belongs to you and me. | ||
+ | Now we can be together forever. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... My knight... | ||
+ | I... | ||
+ | I remember clearly now... | ||
+ | You lost your life, years ago. | ||
+ | The real you is dead. | ||
+ | $0202# | ||
+ | What are you talking about? This is our world. | ||
+ | $0101# | ||
+ | You have reached the end of your life,*in the most befitting way you could. | ||
+ | I remember everything... | ||
+ | $0202# | ||
+ | ... | ||
+ | $0101# | ||
+ | If that's so, then... who are you? | ||
+ | If, going against the providence of nature,*out of my desire to be with you,*if my consiousness created you, then... | ||
+ | Then what I have begun,*I will finish myself! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s85 | ||
+ | $2020+1# | ||
+ | Why...? | ||
+ | Why...? | ||
+ | Why do you deny me...? | ||
+ | You wanted me... | ||
+ | I welcomed you happily. | ||
+ | You've overcome your test, and now your wish shall be fulfilled. | ||
+ | And yet... why...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s86 | ||
+ | $0202# | ||
+ | Deed... Going already? | ||
+ | $0101# | ||
+ | Yes, this is where we part ways. | ||
+ | But you will live on forever in my memory. | ||
+ | $0202# | ||
+ | I see, so you've prepared yourself. | ||
+ | ... | ||
+ | $0101# | ||
+ | ... | ||
+ | It's actually sort of funny... | ||
+ | When you faced death,*what you feared, what you felt... | ||
+ | I had almost forgotten. | ||
+ | But... | ||
+ | Wanting to traverse Lodoss*together with you once more, | ||
+ | and everything else about you...*How if only I could forget it all, it would be easier... | ||
+ | I've just been running away from the truth. | ||
+ | $0202# | ||
+ | ... | ||
+ | $0101# | ||
+ | Parn... | ||
+ | I love you. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s87 | ||
+ | $0101# | ||
+ | It' | ||
+ | Wh-what... what happened? Was... was it all a dream? | ||
+ | No, the touch of Death I felt in battle, | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s88 | ||
+ | $2121# | ||
+ | Miss Deed! | ||
+ | It's been so long! How are you? | ||
+ | $0101# | ||
+ | You seem busy, Leaf. I'm doing well. | ||
+ | $2121# | ||
+ | That's good to hear... You'd been shut away for so long... | ||
+ | The Elven Elders were saying that at this rate, | ||
+ | $0101# | ||
+ | The Spirit of Loneliness? | ||
+ | $2121# | ||
+ | I didn't really get details, | ||
+ | Anyway, I'm just happy you're doing well! | ||
+ | $0101# | ||
+ | Hey, Leaf... | ||
+ | $2121# | ||
+ | Yes? | ||
+ | $0101# | ||
+ | I... I saw Parn. | ||
+ | And then I fought Karla... | ||
+ | Oh, and I fought Shooting Star as well. | ||
+ | I even saw Beld.* | ||
+ | I spoke with King Kashue, too. | ||
+ | Also... | ||
+ | $2121# | ||
+ | Um, Miss Deed...? | ||
+ | Uh... everyone knows that stuff. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Oh... uh... Yeah, I guess you're right... | ||
+ | Sorry, I just got a bit mixed up. | ||
+ | $2121# | ||
+ | Well, humans are forgetful creatures, but don't worry. | ||
+ | The tale of Parn, Knight of Lodoss,*and the Lady Deedlit… | ||
+ | Nobody has forgotten that. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s89 | ||
+ | $2121# | ||
+ | ... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s90 | ||
+ | $2121# | ||
+ | Oh yeah! About your adventure, | ||
+ | Then people could sing about it*and keep the tale alive forever! | ||
+ | $0101# | ||
+ | A song... | ||
+ | That's a good idea. I think I just might. | ||
+ | $2121# | ||
+ | Alright then, it's settled!*I' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s91 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Everyone knows that stuff, huh... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s92 | ||
+ | $0101# | ||
+ | I see... | ||
+ | So it was just me who didn't want to know. | ||
+ | The end of the tale of Parn, Knight of Lodoss... | ||
+ | Parn... | ||
+ | I'm going to sing your song. | ||
+ | Goodbye. | ||
+ | And... | ||
+ | Thank you, my Parn. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s93 | ||
+ | $0101# | ||
+ | I see... | ||
+ | So it was just me who didn't want to know. | ||
+ | The end of the tale of Parn, Knight of Lodoss... | ||
+ | Parn... | ||
+ | Even if I were to awaken from this dream... | ||
+ | ... | ||
+ | Huh...? I... | ||
+ | I... woke up... didn't I...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s94 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | Deedlit eventually closed her eyes... | ||
+ | As she felt the wind on her skin,*she realized that this tale was not a dream at all. | ||
+ | People do not live in the past... | ||
+ | Knowing this, she can walk forward. | ||
+ | This tale shall continue to be spun... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s95 | ||
+ | $0101# | ||
+ | This place... | ||
+ | I remember... | ||
+ | This is where I woke up. | ||
+ | But... | ||
+ | No... I feel as though I've been here before, much " | ||
+ | Just what is wrong with me...? I... | ||
+ | I feel like I can remember, but I can' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s96 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Ah, you... | ||
+ | Your mouth... There' | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s97 | ||
+ | $0101# | ||
+ | Pirotess? | ||
+ | You were watching...? | ||
+ | $1010# | ||
+ | ... | ||
+ | Ashram... | ||
+ | This... was my... wish... | ||
+ | I'm sorry...*I... wanted it, but...*I was so selfish... | ||
+ | I went so far as to trample on*your dignity, as a knight... I... | ||
+ | Ashram... I will love you for eternity... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s98 | ||
+ | $0101+3# | ||
+ | In fact, this tale has one more update,*but she does not yet know this. | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9a | ||
+ | $2222# | ||
+ | Lady Deedlit...! | ||
+ | An age of war has descended once again! | ||
+ | The Knight of Lodoss is now needed more than ever! | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9b | ||
+ | $2222# | ||
+ | Where... are... you...? | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9c | ||
+ | $0101# | ||
+ | Laylia...? | ||
+ | No, you're Karla... | ||
+ | $1414# | ||
+ | Lost, are you...? High Elf. | ||
+ | I know what you desire.*You wish to follow after that knight, yes? | ||
+ | If you wish to be together with your knight, | ||
+ | Swear your loyalty to me,*swear it on your very soul. | ||
+ | Then, your wish shall be granted. | ||
+ | $0101# | ||
+ | Loyalty, to you...? No way. | ||
+ | Out of my way...! | ||
+ | $1414# | ||
+ | You fool... Had you sworn loyalty to me,*you would have avoided further " | ||
+ | Alright, then... | ||
+ | Soon, one more lost soul shall arrive... | ||
+ | Let us see which of you*has their wish granted first... | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | #s9d | ||
+ | $0101# | ||
+ | " | ||
+ | #end | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_160 | ||
+ | Beld | ||
+ | |||
+ | =enemy_170 | ||
+ | Ashram | ||
+ | |||
+ | =enemy_180 | ||
+ | Imperfect Ashram | ||
+ | |||
+ | =enemy_190 | ||
+ | Memory | ||
+ | |||
+ | =enemy_200 | ||
+ | Nihil | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =enemy_175 | ||
+ | Dryad | ||
+ | |||
+ | =enemy_177 | ||
+ | Griffon | ||
+ | |||
+ | =enemy_179 | ||
+ | Gizmo | ||
+ | |||
+ | =enemy_185 | ||
+ | Wight | ||
+ | |||
+ | =enemy_186 | ||
+ | Chest Imitator | ||
+ | |||
+ | =enemy_187 | ||
+ | Giant Tarantula | ||
+ | |||
+ | =enemy_189 | ||
+ | Gnome | ||
+ | |||
+ | =enemy_210 | ||
+ | Oak | ||
+ | |||
+ | =enemy_211 | ||
+ | Claw Beast | ||
+ | |||
+ | =enemy_212 | ||
+ | Stealth Stalker | ||
+ | |||
+ | =enemy_213 | ||
+ | Manticore | ||
+ | |||
+ | =enemy_215 | ||
+ | Ragnakang | ||
+ | |||
+ | =enemy_217 | ||
+ | Basilisk | ||
+ | |||
+ | =enemy_219 | ||
+ | Deela Harpy King | ||
+ | |||
+ | =enemy_220 | ||
+ | Lifeless King | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | @06 | ||
+ | Spirit Magic Hamadryad | ||
+ | Summons Hamadryad, entangling the enemy in vines*MP Cost: 30 | ||
+ | |||
+ | @07 | ||
+ | Spirit Magic Shade | ||
+ | Summons Shade, providing Dark attribute*MP Cost: 30 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =sword27 | ||
+ | Chainsaw | ||
+ | Countless blades spin on a chain*powered by magic | ||
+ | |||
+ | =sword28 | ||
+ | Magic Sword | ||
+ | A special sword that steals your*enemy' | ||
+ | |||
+ | =sword29 | ||
+ | Crimson Mallet | ||
+ | An elastic mallet made from*melted and processed fossils | ||
+ | |||
+ | =sword30 | ||
+ | Soul Crusher | ||
+ | This legendary sword of Lodoss*contains powerful magic | ||
+ | |||
+ | =sword31 | ||
+ | Jitte | ||
+ | A foreign weapon that works as*though it were made of ten hands | ||
+ | |||
+ | =sword32 | ||
+ | Tomahawk | ||
+ | A heavy and extremely*deadly axe | ||
+ | |||
+ | =sword33 | ||
+ | Chakram | ||
+ | A circular projectile weapon*that returns after being thrown | ||
+ | |||
+ | =sword34 | ||
+ | Heritage | ||
+ | A precious large sword passed*down through generations | ||
+ | |||
+ | =sword35 | ||
+ | Desperado | ||
+ | A spear only the most elite of*outlaws may possess | ||
+ | |||
+ | =sword36 | ||
+ | Vampire | ||
+ | This blade of the Lifeless King*invites death | ||
+ | |||
+ | =sword37 | ||
+ | Parn's Sword | ||
+ | Provides a loved one with*virtually endless power | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | =bow20 | ||
+ | Homing Bow | ||
+ | Fires arrows that automatically*track their target | ||
+ | |||
+ | =bow21 | ||
+ | Bow of Life | ||
+ | Fires special arrows that steal*your enemy' | ||
+ | |||
+ | =bow22 | ||
+ | Thunder | ||
+ | Arrows cut from a tree hit by*lightning, | ||
+ | |||
+ | =bow23 | ||
+ | Apollon | ||
+ | A holy bow that kills enemies*without inflicting pain | ||
+ | |||
+ | =bow24 | ||
+ | Dragon | ||
+ | A bow made from the scales of*a dragon | ||
+ | |||
+ | =bow25 | ||
+ | Indra | ||
+ | A bow said to be used by the*gods to destroy the Earth | ||
+ | |||
+ | =bow26 | ||
+ | Lightning | ||
+ | Fires arrows of Light regardless*of the spirit currently in use | ||
+ | |||
+ | =bow27 | ||
+ | Dryad | ||
+ | Fires arrows of Wood regardless*of the spirit currently in use | ||
+ | |||
+ | =bow28 | ||
+ | Behemoth | ||
+ | Fires arrows of Earth regardless*of the spirit currently in use | ||
+ | |||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
===== 作品信息 ===== | ===== 作品信息 ===== | ||
行 170: | 行 18953: | ||
^ 标题 | ^ 标题 | ||
^ 类型 | ^ 类型 | ||
- | ^ 发布日 | + | ^ 发布日 |
^ 开发商 | ^ 开发商 | ||
^ 发行商 | ^ 发行商 | ||
行 181: | 行 18964: | ||
^ タイトル | ^ タイトル | ||
^ ジャンル | ^ ジャンル | ||
- | ^ リリース | + | ^ リリース |
^ 開発元 | ^ 開発元 | ||
^ パブリッシャー | ^ パブリッシャー |