差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
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wiki:data:products:menghuanmonizhan [2020/02/05 11:50] – [表] 管理员 | wiki:data:products:menghuanmonizhan [2020/06/20 19:59] – [表] 管理员 | ||
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行 3: | 行 3: | ||
[{{ wiki: | [{{ wiki: | ||
- | ===== 与《罗德斯岛战记》的关联 ===== | + | <alert type=" |
+ | |||
+ | ===== 《罗德斯岛战记》关联活动 | ||
同为90年代风靡一时的经典作品,本作有开展和罗德斯岛战记的联动活动,其中包含完全原创的小故事“穿越不归之森”。\\ | 同为90年代风靡一时的经典作品,本作有开展和罗德斯岛战记的联动活动,其中包含完全原创的小故事“穿越不归之森”。\\ | ||
[{{ : | [{{ : | ||
行 60: | 行 62: | ||
== 要点 == | == 要点 == | ||
- | |||
* 故事时间点发生在不归之森的诅咒被解放之后 | * 故事时间点发生在不归之森的诅咒被解放之后 | ||
* 卡拉复活混沌之神的真正目的是为了让邪恶的力量与光明互相制约 | * 卡拉复活混沌之神的真正目的是为了让邪恶的力量与光明互相制约 | ||
行 97: | 行 98: | ||
| ::: | 罗德斯岛任务L55-C | | ::: | 罗德斯岛任务L55-C | ||
- | ==== 角色情报 | + | ===== 《罗德斯岛战记》关联角色 |
以下为在游戏中登场的帕恩、蒂德莉特、亚修拉姆、比萝蒂丝,以及卡拉(仅作为NPC登场)的情报。 | 以下为在游戏中登场的帕恩、蒂德莉特、亚修拉姆、比萝蒂丝,以及卡拉(仅作为NPC登场)的情报。 | ||
- | === 帕恩 === | + | ==== 帕恩 |
- | ^ 名字 | + | === 角色简介 === |
- | ^ 图像 | + | 出生自萨克森村庄,继承了父亲的意志和长剑而踏上修行之旅。在途中遇到了终身的伴侣-蒂德莉特和其他伙伴,并在“支配之权杖”之争中战胜了亚修拉姆。在重建马莫帝国之后选择了离开,并隐居于不归之森。 |
- | ^ 联动列阵 | + | |
- | ^ 阵营 | + | === 图像 === |
- | ^ 稀有度 | + | <WRAP group> |
- | ^ CV | + | <WRAP half column> |
- | ^ 初期装备 | + | == 帕恩・原始立绘 == |
- | ^ 稀有度(初期) | + | {{: |
- | ^ 稀有度(进化后) | + | </ |
- | ^ 初期能力值((Lv.1、未进化)) | + | <WRAP half column> |
- | | ::: | HP((数值越高,越能承受巨大的伤害)) | 798 | | + | == 帕恩・自由骑士(获取途径:光之回想) == |
- | | ::: | ATK((数值越高,给予敌人的伤害就越大)) | 111 | | + | {{: |
- | | ::: | DEF((数值越高,敌人造成的伤害就越小)) | + | </ |
- | | ::: | SPC((数值越高,越能更快集满四重奏量表)) | + | </ |
- | | ::: | CRI((数值越高,攻击时出现暴击伤害的几率就越高)) | + | |
- | | ::: | SPEED | 63 | | + | === 基本信息 |
- | | ::: | LUCK((提高获得追加报酬的几率)) | + | ^ 名字 |
- | ^ 人物关联 | + | ^ 稀有度 |
- | | ::: | 蒂朵曾对我说过,无论何时都会全力奔驰,重视所看到、所感觉到的事物,这才是我。\\ 虽然还不知道自己能为同伴尽上什么心力,但我想相信,这条道路并没有错。 || | + | ^ 联动列阵 |
- | ^ 必杀技 | + | ^ 出典 |
- | ^ 角色切换技能 | 突击 | 在出击的同时往前突进,将敌人击倒。 | + | ^ 阵营((与下述游戏中的阵营概念不同。)) |
- | ^ 被动技能 | 锻炼技能 | + | ^ 阵营 |
- | | ::: | 激情((进化后学会)) | + | ^ 初始职业 |
- | ^ 剧情 | + | ^ 职业兵种 |
+ | ^ 科技兵种 | ||
+ | ^ CV | 草尾毅 | ||
+ | ^ 获取途径 | ||
+ | ^ 初始属性 | ||
+ | | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | 智力 | ||
+ | | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | 技巧 | ||
+ | ^ 生命补正 | ||
+ | ^ 攻击补正 | ||
+ | ^ 防御补正 | ||
+ | ^ 魔防补正 | ||
+ | ^ 天赋 | ||
+ | | ::: | ★2 | 受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+1%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。\\ 当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升10%。 | ||
+ | | ::: | ★3 | 受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+1%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。\\ 当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升12%。 | ||
+ | | ::: | ★4 | 受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+2%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积2个。\\ 当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升14%。 | ||
+ | | ::: | ||
+ | | ::: | ★6 | 受到伤害后,获得效果[猛进]:攻击、技巧+3%,移动力+1,持续2回合,可累积,最高可以累积3个。\\ 当自身拥有移动力提升的强化效果时造成的伤害提升20%。 | ||
+ | ^ 专属装备 | ||
+ | ^ 3C技能 | ||
+ | |||
+ | === 职业 === | ||
+ | < | ||
+ | | | | | zhanshi | | | |zhanshi{border-color:#fff}={{:wiki:data: | ||
+ | | |, | ||
+ | |jianshi| | | |qishizhang|jianshi{border-color:# | ||
+ | | |!@4| | | | | |!@4| | | ||
+ | |yingxiong| | | |tujiqishi|yingxiong{border-color:# | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | == 战士 == | ||
+ | ^ 图像 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 坚守\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | 步兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 剑士 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 斗士\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 英雄 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 铁壁\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 狂战士\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 骑士长 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | 精锐骑兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 狮鹫骑兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 突击骑士 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 破阵\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 皇家狮鹫\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | === 英雄传记 === | ||
+ | == 英雄传记・一 == | ||
+ | 帕恩成长于阿拉尼亚王国的萨克森村,是一位充满正义感的年轻人,身上的铠甲及手中的长剑是他从父亲那里继承的,在度过两年的佣兵生活后,帕恩与好友们踏上了漫长的修行之旅。 | ||
+ | |||
+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・二 == | ||
+ | 在修行的过程中,帕恩了解到父亲曾经是瓦利斯圣骑士团的成员,后来为了拯救一个遭盗贼侵袭的村庄因擅离岗位而被开除,但幸运的是那个村庄由于父亲的活跃脱离险境,得知真相的帕恩,更加崇拜自己的父亲,誓将父亲的意志继续传承下去。 | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・三 == | ||
+ | 而在修行中帕恩最大的收获便是遇到了愿意陪伴自己一生的妖精——蒂德莉特。 | ||
+ | |||
+ | 初次见面时,帕恩便被蒂德莉特的美貌所吸引,那时候的蒂德莉特原本只想整蛊一下眼前这个看似呆滞的男孩。但在日后的相处中,蒂德莉特渐渐发现了帕恩的优秀品质,因此付出了自己的真心。成为了帕恩的矮人。 | ||
+ | |||
+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・四 == | ||
+ | 在爱人和朋友的陪伴下,帕恩渐渐坚定了自己的人生目标。当年与魔女卡拉对战时,卡拉曾试图利用帕恩控制整个罗德斯岛,但帕恩没有被迷惑,因为他认为守护罗德斯岛的人是不会随意践踏他人的生命,身为国王应该是能给人民带来安定生活的人,但很少有人真正设身处地的为人民着想。 | ||
+ | |||
+ | 就像卡修国王虽然很英勇,但他很少走到人民之间,为人民排忧解难,他最喜欢的事情是和贵族开设各种奢华的宴会;而正义的代表瓦利斯王国的圣骑士团也是一样,一切行为都是争权夺利为目的,从不会静下心来倾听人民发出的怨声。 | ||
+ | |||
+ | 因此帕恩谢绝好友们的再三挽留,成为了一名没有国籍的自由骑士,他认为只有这样……才能真正站在受战乱之苦的人民中间,帮助他们早日实现和平。 | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・五 == | ||
+ | 来到新大陆的帕恩也将凭借超强的直觉,与蒂德莉特一起开启一段全新的冒险。 | ||
+ | |||
+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | === 语音 === | ||
+ | ^ 场景 | ||
+ | | 召唤・登场语录 | ||
+ | | 战斗・转职1 | ||
+ | | 战斗・转职2 | ||
+ | | 战斗・释放技能1 | ||
+ | | 战斗・释放技能2 | ||
+ | | 战斗・选中1 | ||
+ | | 战斗・选中2 | ||
+ | | 战斗・战斗不能 | ||
+ | | 会话・羁绊语录1 | ||
+ | | 会话・羁绊语录2 | ||
+ | | 会话・羁绊语录3 | ||
+ | | 会话・羁绊语录4 | ||
+ | | 会话・羁绊语录5 | ||
+ | | 会话・日常1 | ||
+ | | 会话・喜悦之语 | ||
+ | | 会话・愤怒之语 | ||
+ | | 会话・哀伤之语 | ||
+ | | 互动・语录1 | ||
+ | | 互动・语录2 | ||
+ | | 互动・语录3 | ||
+ | | 互动・好感1 | ||
+ | | 互动・反感1 | ||
+ | | 互动・特殊1 | ||
+ | |||
+ | === 羁绊之力 === | ||
+ | == 羁绊解锁条件 == | ||
+ | ^ 羁绊名称 | ||
+ | | 军团羁绊·辉 | ||
+ | | 英雄羁绊·光 | ||
+ | | 军团羁绊·耀 | ||
+ | | 英雄羁绊·韧 | ||
+ | | 英雄羁绊·力 | ||
+ | |||
+ | == 心之羁绊 == | ||
+ | ^ 心之羁绊等级 | ||
+ | | Lv4 | 英雄 | ||
+ | ^ ::: | 突击骑士 | ||
+ | | Lv7 | 英雄 | ||
+ | | ::: | 突击骑士 | ||
+ | | Lv10 | - | 英雄全属性+5%。 | ||
+ | |||
+ | ==== 蒂德莉特 ==== | ||
+ | === 角色简介 === | ||
+ | 出生于不归之森,是部族中最年轻的高等妖精。刚进入人类世界时遇到了帕恩并加入了队伍,成为了帕恩在旅途中的坚强后盾。 | ||
+ | |||
+ | === 图像 === | ||
+ | <WRAP group> | ||
+ | <WRAP half column> | ||
+ | == 蒂德莉特・原始立绘 == | ||
+ | {{: | ||
+ | </ | ||
+ | <WRAP half column> | ||
+ | == 蒂德莉特・白色妖精恋曲(获取途径:光之回想) == | ||
+ | {{: | ||
+ | </ | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | === 基本信息 === | ||
+ | ^ 名字 | ||
+ | ^ 稀有度 | ||
+ | ^ 联动列阵 | ||
+ | ^ 出典 | ||
+ | ^ 阵营((与下述游戏中的阵营概念不同。)) | ||
+ | ^ 阵营 | ||
+ | ^ 初始职业 | ||
+ | ^ 职业兵种 | ||
+ | ^ 科技兵种 | ||
+ | ^ CV | 冬马由美 | ||
+ | ^ 获取途径 | ||
+ | ^ 初始属性 | ||
+ | | ::: | 攻击 | 27 | | ||
+ | | ::: | 智力 | ||
+ | | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | 技巧 | ||
+ | ^ 生命补正 | ||
+ | ^ 攻击补正 | ||
+ | ^ 防御补正 | ||
+ | ^ 魔防补正 | ||
+ | ^ 天赋 | ||
+ | | ::: | ★3 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升2%(最高6%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发。) | ||
+ | | ::: | ★4 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升4%(最高12%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。) | ||
+ | | ::: | ★5 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升6%(最高18%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。) | ||
+ | | ::: | ★6 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升8%(最高24%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发。) | ||
+ | |||
+ | === 职业 === | ||
+ | < | ||
+ | | | | | dajingling | | | |dajingling{border-color:# | ||
+ | | |,@4|-|-|^|-|-|.@4| | | ||
+ | |mojianshi| | | |jinglingshi|mojianshi{border-color:# | ||
+ | | |!@4| | | | | |!@4| | | ||
+ | |jinglingjianshi| | | |gaodengjingling|jinglingjianshi{border-color:# | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | == 大精灵 == | ||
+ | ^ 图像 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | 3 ||| | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 福音\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | 魔法学徒\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 魔剑士 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 斗士\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 精灵剑士 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 铁壁\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | 重装步兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 狂战士\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 精灵使 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
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+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | 精锐骑兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 狮鹫骑兵\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | == 高等精灵 == | ||
+ | ^ 图像(原始皮肤) | ||
+ | ^ 图像(自由骑士皮肤)\\ ※光之回想 | ||
+ | ^ 所属兵种 | ||
+ | ^ 类别 | ||
+ | ^ 射程 | ||
+ | ^ 移动 | ||
+ | ^ 生命 | ||
+ | ^ 攻击 | ||
+ | ^ 智力 | ||
+ | ^ 防御 | ||
+ | ^ 魔防 | ||
+ | ^ 技巧 | ||
+ | ^ 优势属性 | ||
+ | ^ 职业技能 | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | | ::: | 破阵\\ <image shape=" | ||
+ | | ::: | ::: | 类别 | ||
+ | | ::: | ::: | 冷却 | ||
+ | | ::: | ::: | 射程 | ||
+ | | ::: | ::: | 范围 | ||
+ | | ::: | ::: | 效果 | ||
+ | ^ 职业兵种((兵种能力、技能均为初始数据。)) | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | | ::: | 皇家狮鹫\\ {{: | ||
+ | | ::: | ::: | 攻击 | ||
+ | | ::: | ::: | 防御 | ||
+ | | ::: | ::: | 魔防 | ||
+ | | ::: | ::: | 技能 | ||
+ | ^ 精通属性奖励 | ||
+ | |||
+ | === 英雄传记 === | ||
+ | == 英雄传记・一 == | ||
+ | 帕恩成长于阿拉尼亚王国的萨克森村,是一位充满正义感的年轻人,身上的铠甲及手中的长剑是他从父亲那里继承的,在度过两年的佣兵生活后,帕恩与好友们踏上了漫长的修行之旅。 | ||
+ | |||
+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・二 == | ||
+ | 在修行的过程中,帕恩了解到父亲曾经是瓦利斯圣骑士团的成员,后来为了拯救一个遭盗贼侵袭的村庄因擅离岗位而被开除,但幸运的是那个村庄由于父亲的活跃脱离险境,得知真相的帕恩,更加崇拜自己的父亲,誓将父亲的意志继续传承下去。 | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・三 == | ||
+ | 而在修行中帕恩最大的收获便是遇到了愿意陪伴自己一生的妖精——蒂德莉特。 | ||
+ | |||
+ | 初次见面时,帕恩便被蒂德莉特的美貌所吸引,那时候的蒂德莉特原本只想整蛊一下眼前这个看似呆滞的男孩。但在日后的相处中,蒂德莉特渐渐发现了帕恩的优秀品质,因此付出了自己的真心。成为了帕恩的矮人。 | ||
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+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・四 == | ||
+ | 在爱人和朋友的陪伴下,帕恩渐渐坚定了自己的人生目标。当年与魔女卡拉对战时,卡拉曾试图利用帕恩控制整个罗德斯岛,但帕恩没有被迷惑,因为他认为守护罗德斯岛的人是不会随意践踏他人的生命,身为国王应该是能给人民带来安定生活的人,但很少有人真正设身处地的为人民着想。 | ||
+ | |||
+ | 就像卡修国王虽然很英勇,但他很少走到人民之间,为人民排忧解难,他最喜欢的事情是和贵族开设各种奢华的宴会;而正义的代表瓦利斯王国的圣骑士团也是一样,一切行为都是争权夺利为目的,从不会静下心来倾听人民发出的怨声。 | ||
+ | |||
+ | 因此帕恩谢绝好友们的再三挽留,成为了一名没有国籍的自由骑士,他认为只有这样……才能真正站在受战乱之苦的人民中间,帮助他们早日实现和平。 | ||
+ | |||
+ | == 英雄传记・五 == | ||
+ | 来到新大陆的帕恩也将凭借超强的直觉,与蒂德莉特一起开启一段全新的冒险。 | ||
+ | |||
+ | //<color # | ||
+ | |||
+ | === 语音 === | ||
+ | ^ 场景 | ||
+ | | 召唤・登场语录 | ||
+ | | 战斗・转职1 | ||
+ | | 战斗・转职2 | ||
+ | | 战斗・释放技能1 | ||
+ | | 战斗・释放技能2 | ||
+ | | 战斗・选中1 | ||
+ | | 战斗・选中2 | ||
+ | | 战斗・战斗不能 | ||
+ | | 会话・羁绊语录1 | ||
+ | | 会话・羁绊语录2 | ||
+ | | 会话・羁绊语录3 | ||
+ | | 会话・羁绊语录4 | ||
+ | | 会话・羁绊语录5 | ||
+ | | 会话・日常1 | ||
+ | | 会话・喜悦之语 | ||
+ | | 会话・愤怒之语 | ||
+ | | 会话・哀伤之语 | ||
+ | | 互动・语录1 | ||
+ | | 互动・语录2 | ||
+ | | 互动・语录3 | ||
+ | | 互动・好感1 | ||
+ | | 互动・反感1 | ||
+ | | 互动・特殊1 | ||
+ | |||
+ | ===== 其他 ===== | ||
+ | ==== 背景音乐 ==== | ||
+ | 罗德斯岛战记联动活动的主要背景音乐为《奇迹之海》。 | ||
+ | |||
+ | 活动期间玩家也可以在游戏的音乐菜单中单独收听、或是将该音乐设置为游戏的主界面音乐。 | ||
+ | |||
+ | ==== 参考资料 ==== | ||
+ | 本页面部分内容参考自以下链接: | ||
+ | * 《梦幻模拟战》手游资料站(官网):http:// | ||
+ | * bilibili游戏WIKI:https:// | ||
- | === 蒂德莉特 === | ||
- | < | ||
- | * [[# | ||
- | * [[# | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名字 | ||
- | ^ 图像 | ||
- | ^ 别名 | ||
- | ^ 属性 | ||
- | ^ 兵种 | ||
- | ^ CV | 冬马由美 | ||
- | ^ 初期装备 | ||
- | ^ 稀有度(初期) | ||
- | ^ 稀有度(进化后) | ||
- | ^ 初期能力值((Lv.1、未进化)) | ||
- | | ::: | HP((数值越高,越能承受巨大的伤害)) | ||
- | | ::: | ATK((数值越高,给予敌人的伤害就越大)) | ||
- | | ::: | DEF((数值越高,敌人造成的伤害就越小)) | ||
- | | ::: | SPC((数值越高,越能更快集满四重奏量表)) | ||
- | | ::: | CRI((数值越高,攻击时出现暴击伤害的几率就越高)) | ||
- | | ::: | SPEED | 75 | | ||
- | | ::: | LUCK((提高获得追加报酬的几率)) | ||
- | ^ 人物关联 | ||
- | | ::: | 帕恩,我们是同伴喔。妖精绝不会舍弃自己视为同伴之人。\\ 同伴之间就是要互相帮助啊,若我就这样放你一个人去送死,肯定会悔恨得不得了的! | ||
- | ^ 必杀技 | ||
- | ^ 角色切换技能 | ||
- | ^ 被动技能 | ||
- | | ::: | 振奋 CRI((进化后学会)) | ||
- | ^ 剧情 | ||
- | </ | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名前 | ||
- | ^ 画像 | ||
- | ^ 二つ名 | ||
- | ^ 属性 | ||
- | ^ クラス | ||
- | ^ CV | 冬馬由美 | ||
- | ^ 初期装備 | ||
- | ^ レアリティ(初期) | ||
- | ^ レアリティ(進化後) | ||
- | ^ 初期ステータス((Lv.1・未進化)) | ||
- | | ::: | HP((高いほど、大きなダメージに耐えられる)) | ||
- | | ::: | ATK((高いほど、敵に与えるダメージが大きくなります)) | ||
- | | ::: | DEF((高いほど、敵から受けるダメージが小さくなります)) | ||
- | | ::: | SPC((高いほど、カルテットゲージが早く貯まります)) | ||
- | | ::: | CRI((高いほど、攻撃時クリティカルダメージを与える確率が上がります)) | ||
- | | ::: | SPEED | 75 | | ||
- | | ::: | LUCK((追加報酬を入手する確率を上げる)) | ||
- | ^ 人物関連 | ||
- | | ::: | パーン、あたしたちは仲間よ。エルフは自分の仲間と認めた者を決して見捨てたりはしないわ。\\ 仲間はお互い助け合ってこそ。だってあなたを一人で死なせたりなんてしたら、悔やんでも悔やみきれないもの! | ||
- | ^ 必殺技 | ||
- | ^ キャラチェンジスキル | ||
- | ^ パッシブスキル | ||
- | | ::: | 奮起 CRI((進化すると習得)) | ||
- | ^ ストーリー | ||
- | </ | ||
- | </ | ||
- | \\ | ||
- | ==== 武器情报 ==== | ||
- | 以下为在游戏中登场的“帕恩的钢剑”、以及“蒂德莉特的细身剑”的情报。\\ | ||
- | === 帕恩的钢剑 === | ||
- | < | ||
- | * [[# | ||
- | * [[# | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名称 | ||
- | ^ 图像 | ||
- | ^ 种类 | ||
- | ^ 稀有度(初期) | ||
- | ^ 稀有度(进化后) | ||
- | ^ 初期能力值((Lv.1、未进化)) | ||
- | | ::: | HP | 0 | | ||
- | | ::: | SPC | 14 | | ||
- | | ::: | ATK | 25 | | ||
- | | ::: | CRI | 9 | | ||
- | | ::: | DEF | 0 | | ||
- | ^ 武器特性((初期Lv.1、最大Lv.5)) | ||
- | | ::: | 斩铠((进化后学会)) | ||
- | </ | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名前 | ||
- | ^ 画像 | ||
- | ^ 種類 | ||
- | ^ レアリティ(初期) | ||
- | ^ レアリティ(進化後) | ||
- | ^ 初期ステータス((Lv.1・未進化)) | ||
- | ^ ::: | HP | 0 | | ||
- | ^ ::: | SPC | 14 | | ||
- | ^ ::: | ATK | 25 | | ||
- | ^ ::: | CRI | 9 | | ||
- | ^ ::: | DEF | 0 | | ||
- | ^ 武器特性((初期Lv.1、最大Lv.5)) | ||
- | ^ ::: | 斬鎧((進化すると習得)) | ||
- | </ | ||
- | </ | ||
- | \\ | ||
- | === 蒂德莉特的细身剑 === | ||
- | < | ||
- | * [[# | ||
- | * [[# | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名称 | ||
- | ^ 图像 | ||
- | ^ 种类 | ||
- | ^ 稀有度(初期) | ||
- | ^ 稀有度(进化后) | ||
- | ^ 初期能力值((Lv.1、未进化)) | ||
- | | ::: | HP | 0 | | ||
- | | ::: | SPC | 17 | | ||
- | | ::: | ATK | 24 | | ||
- | | ::: | CRI | 6 | | ||
- | | ::: | DEF | 0 | | ||
- | ^ 武器特性((初期Lv.1、最大Lv.5)) | ||
- | | ::: | 志之导引 弱点((进化后学会)) | ||
- | </ | ||
- | <pane id=" | ||
- | ^ 名前 | ||
- | ^ 画像 | ||
- | ^ 種類 | ||
- | ^ レアリティ(初期) | ||
- | ^ レアリティ(進化後) | ||
- | ^ 初期ステータス((Lv.1・未進化)) | ||
- | ^ ::: | HP | 0 | | ||
- | ^ ::: | SPC | 17 | | ||
- | ^ ::: | ATK | 24 | | ||
- | ^ ::: | CRI | 6 | | ||
- | ^ ::: | DEF | 0 | | ||
- | ^ 武器特性((初期Lv.1、最大Lv.5)) | ||
- | ^ ::: | 志の導き 急所((進化すると習得)) | ||
- | </ | ||
- | </ | ||
- | \\ | ||
===== 作品信息 ===== | ===== 作品信息 ===== | ||
- | < | + | <alert type=" |
- | * [[# | + | ^ 标题 |
- | * [[# | + | ^ 发售日 |
- | <pane id=" | + | |
- | <alert type=" | + | |
- | ^ 标题 | + | |
- | ^ 发售日 | + | |
- | ^ 运营结束日 | + | |
^ 售价 | ^ 售价 | ||
- | ^ 官方网站 | + | ^ 官方网站 |
- | ^ 总经销 | + | ^ 开发 |
- | ^ 开发 | + | ^ 发行 |
- | ^ 种类 | + | ^ 对应平台 |
- | ^ 对应平台 | + | ^ 著作权人 | 上海紫舜信息技术有限公司 |
- | ^ 著作权表示 | + | ^ 文化部备案号 |
- | \\ | + | ^ 审批文号 |
- | </ | + | ^ 著作权登记号 |
- | <pane id=" | + | ^ 出版物号 |
- | <alert type=" | + | ^ 出版单位 |
- | ^ タイトル | + | ^ 著作权表示((《罗德斯岛战记》联动列阵页面所显示的著作权表示信息。)) |
- | ^ 発売日 | + | |
- | ^ サービス終了 | + | |
- | ^ 価格 | + | |
- | ^ 公式サイト | + | |
- | ^ 発売元 | + | |
- | ^ 開発元 | + | |
- | ^ ジャンル | + | |
- | ^ 対応プラットフォーム | + | |
- | ^ 著作権表記 | + | |
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