差别
这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
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wiki:data:products:menghuanmonizhan [2020/02/27 22:57] – [表] 管理员 | wiki:data:products:menghuanmonizhan [2020/02/27 22:58] – [表] 管理员 | ||
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行 416: | 行 416: | ||
=== 基本信息 === | === 基本信息 === | ||
- | ^ 名字 | + | ^ 名字 |
- | ^ 稀有度 | + | ^ 稀有度 |
- | ^ 联动列阵 | + | ^ 联动列阵 |
- | ^ 出典 | + | ^ 出典 |
- | ^ 阵营((与下述游戏中的阵营概念不同。)) | + | ^ 阵营((与下述游戏中的阵营概念不同。)) |
- | ^ 阵营 | + | ^ 阵营 |
- | ^ 初始职业 | + | ^ 初始职业 |
- | ^ 职业兵种 | + | ^ 职业兵种 |
- | ^ 科技兵种 | + | ^ 科技兵种 |
- | ^ CV | 冬马由美 | + | ^ CV | 冬马由美 |
- | ^ 获取途径 | + | ^ 获取途径 |
- | ^ 初始属性 | + | ^ 初始属性 |
- | | ::: | 攻击 | + | | ::: | 攻击 |
- | | ::: | 智力 | + | | ::: | 智力 |
- | | ::: | 防御 | + | | ::: | 防御 |
- | | ::: | 魔防 | + | | ::: | 魔防 |
- | | ::: | 技巧 | + | | ::: | 技巧 |
- | ^ 生命补正 | + | ^ 生命补正 |
- | ^ 攻击补正 | + | ^ 攻击补正 |
- | ^ 防御补正 | + | ^ 防御补正 |
- | ^ 魔防补正 | + | ^ 魔防补正 |
- | ^ 天赋 | + | ^ 天赋 |
- | | ::: | ★3 | + | | ::: | ★3 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升2%(最高6%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔4回合才可以再次触发。) |
- | | ::: | ★4 | + | | ::: | ★4 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升4%(最高12%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。) |
- | | ::: | ★5 | + | | ::: | ★5 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升6%(最高18%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔3回合才可以再次触发。) |
- | | ::: | ★6 | + | | ::: | ★6 | 本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升8%(最高24%),持续1回合。\\ 在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔2回合才可以再次触发。) |
=== 职业 === | === 职业 === |