毒
毒(ポイズン,英文:Poison),为奇幻作品中极为常见的致命设定之一,常作为武器、魔物能力或剧情转折的重要要素出现。
作为media mix的典型案例之一,罗德斯岛战记并不是一部单一的作品,不同作品中针对本词条所阐述主题的概念以及具体表述等内容并不统一。本页面内的相关说明如非特别注明,原则上优先采用的是《剑世界RPG》(ソード・ワールドRPG)中的设定(如果存在)。
简介
无论是在桌上角色扮演游戏(TRPG)、小说、动漫、还是电子游戏中,“毒”都象征着隐蔽而致命的威胁。其主要特征包括:
- 潜伏性:毒常在不知不觉中侵入目标体内,受害者可能延迟发作;
- 致死性或衰弱性:毒的效果多样,可导致即死、麻痹、持续伤害、失明、发狂等;
- 难以抵御:相比直接物理伤害,毒往往绕过装甲防护,需要特殊抗性或治疗手段;
- 叙事功能:在文学与戏剧中,毒常用作暗杀、背叛、试炼或诅咒的象征。
文化背景与象征意义
- 在西方神话中,毒常与蛇、巫术、背叛相连(如《圣经》中的蛇、《希腊神话》中的美杜莎);
- 在东方幻想作品中,毒术亦为忍者、邪派术士常用技艺;
- 象征“暗中之害”“看不见的死亡”“美之毒”等主题,具有浓厚的戏剧效果。