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blog:archives:62 [2019/09/08 15:54] – 管理员 | blog:archives:62 [2019/09/08 15:57] – 管理员 |
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====== [D&D Replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅰ.旅伴》 ====== | ====== [D&D Replay]罗德斯岛战记第一部-《Ⅰ.旅伴》 ====== |
[{{ :blog:archives:comptiq1986-9-p00.jpg?100|《COMPTIQ1986年9月号》}}] | [{{ :blog:archives:comptiq1986-9-p00.jpg?100|《COMPTIQ1986年9月号》}}] |
1986年9月,安田均担任社长的SNE为了在日本推广[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#TRPG|TRPG]],由当时还是SNE社员的水野良执笔,将包括安田均和他本人在内的一行人,以自己原创的罗德斯岛世界观为舞台,结合[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#龙与地下城|龙与地下城(D&D)]]游戏规则所进行的游戏过程在杂志《COMPTIQ》(コンプティーク)上进行了连载。其引发了巨大的人气一举奠定了罗岛在日式幻想作品中的金字塔地位,由此也开创((严格来说更早的跑团记录也是有的,只是影响度远不及该作。))了名为[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#Replay|“リプレイ”(Replay,跑团记录)]]的新文体。(关于这段小历史可以参照[[blog:archives:87|此文]]) | 1986年9月,安田均担任社长的SNE为了在日本推广[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#TRPG|TRPG]],由当时还是SNE社员的水野良执笔,将包括安田均和他本人在内的一行人,以自己原创的罗德斯岛世界观为舞台,结合[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#龙与地下城|龙与地下城(D&D)]]游戏规则所进行的游戏过程在杂志《COMPTIQ》(コンプティーク)上进行了连载。其引发了巨大的人气一举奠定了罗岛在日式幻想作品中的金字塔地位,由此也开创((严格来说更早的跑团记录也是有的,只是影响度远不及本作。))了名为[[wiki:data:products:dnd_shijoraibu_rodosutosenki#Replay|“リプレイ”(Replay,跑团记录)]]的新文体。(关于这段小历史可以参照[[blog:archives:87|此文]]) |
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不过因为涉及到龙与地下城的版权事宜,在《COMPTIQ》上连载过的龙与地下城版罗德斯岛战记跑团记录后来并没有被书籍化,就这么随着不会被再版的杂志一起慢慢消失在了人们的视野里。所以相对后来的小说和动画,这个元祖版本的罗岛故事其实并不怎么为人所知。 | 不过因为涉及到龙与地下城的版权事宜,在《COMPTIQ》上连载过的龙与地下城版罗德斯岛战记跑团记录后来并没有被书籍化,就这么随着不会被再版的杂志一起慢慢消失在了人们的视野里。所以相对后来的小说和动画,这个元祖版本的罗岛故事其实并不怎么为人所知。 |