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亡灵

亡灵(ホーント、亡霊,英文:haunt),死者的灵魂。

简介

不死生物的一种,因为抱憾而死、灵魂无法得到解脱而留在物质界

信息

本节为在各相关作品中对该怪物的内容介绍。请注意,在不同作品(甚至同一作品)中,针对该怪物的描述未必完全一致。

罗德斯岛战记RPG

虽然在罗德斯岛不死生物被看作是邪恶之物,但亡灵即便具有危险性,也未必都是邪恶之物。这是因为和其他不死生物相比,多数亡灵都保持有生前的精神状态以及记忆等,并没有夺取其他生命的欲望。

亡灵被生前(大多数情况都并非恶者)的不舍或是悔恨所紧紧束缚,只要这份思绪依然存在,其就会一直彷徨于物质界。在游戏中,与其将亡灵作为通过战斗而直接打倒的“敌人”,更建议GM将亡灵作为“依赖人”登场,让PC(玩家)通过剧情打消亡灵的怨念,让其无憾离开这个世界。

ホーントは、いわゆる亡霊です。ロードスにおいてアンデッドは邪悪なものとみなされますが、ホーントは危険ではあっても、必ずしも邪悪であるとは限りません。それは、他のアンデッドに比べて生前の精神状態や記憶を保っている場合が多く、他者の生命を奪って己のものとするという渇望がないためです。

代わりにホーントは生前の(たいていは邪悪ではない)未練や後悔に強烈に囚われており、その思いを晴らさない限りは物質界を彷徨います。戦って直接倒す「敵」にするより、シナリオを通して無念の思いをPCに晴らすよう働きかける「依頼人」のような立場で登場させてもよいでしょう。