亡灵(ホーント、亡霊,英文:haunt),死者的灵魂。
不死生物的一种,因为抱憾而死、灵魂无法得到解脱而留在物质界。
本节为在各相关作品中对该怪物的内容介绍。请注意,在不同作品(甚至同一作品)中,针对该怪物的描述未必完全一致。
亡灵被生前(大多数情况都并非恶者)的不舍或是悔恨所紧紧束缚,只要这份思绪依然存在,其就会一直彷徨于物质界。在游戏中,与其将亡灵作为通过战斗而直接打倒的“敌人”,更建议GM将亡灵作为“依赖人”登场,让PC(玩家)通过剧情打消亡灵的怨念,让其无憾离开这个世界。
代わりにホーントは生前の(たいていは邪悪ではない)未練や後悔に強烈に囚われており、その思いを晴らさない限りは物質界を彷徨います。戦って直接倒す「敵」にするより、シナリオを通して無念の思いをPCに晴らすよう働きかける「依頼人」のような立場で登場させてもよいでしょう。